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瘟疫打击(瘟疫袭击)

栏目:生活常识

作者:B姐

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时间:2023-08-03 11:19:35

本文主要讲解瘟疫打击(瘟疫袭击)的相关内容,希望对各位有所帮助。

目录预览:

魔兽世界,血DK下副本AOE的手法。

1、死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。

2、血DK在单体战斗中技能循环一般在邪冰位的符文原则上都使用死打消耗掉。

3、A怪我基本第一。手法是这样的 楼主可以参考下。开红脸。 在你跑向怪的时候 放枯萎凋零。接着 冰 暗 双病 传染。如果LZ只想A怪可以点出尸爆。

4、DK冰系技能里有一个技能,符文强化。就是在你使用消耗符文能量的技能(冰打、符打、缠绕)时,有45%几率使一个正在冷却的符文激活,变为正在可用。举例,第1个血符文CD还有5秒,第2个血符文完全CD。

魔兽世界死骑瘟疫打击是什么技能

1、一次猛烈的攻击,对目标造成60%武器伤害外加27点伤害,并使目标染上血魄瘟疫,一种持续造成暗影伤害的疾病。此攻击将移除一个目标身上的持续治疗效果。

2、天赋技能 无 -- 瞬发 5分钟 -- 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续30秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人恐惧的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。

3、符文打击:伤害较高,无效果,仇恨极高,消耗40符能,血天赋坦克主力仇恨技能之一。瘟疫打击:伤害低,附加血瘟疫,任何时候必须使用的技能,消耗一邪符文。

4、瘟疫是不能叠加的,如果瘟疫能过叠加,死亡打击这个技能就会过于强大以至成一个BUG。

5、暗影打击,其实是瘟疫打击,1邪恶,能给对方上一个血之疫病,这是DK的基本技能,很重要。DK的爆发都是建立在双病的基础上。另一个疾病是冰冷触摸给的冰霜疫病。

瘟疫打击国服叫什么

国服译为:枯萎凋零),给一个上两种疾病,再瘟疫同化,沸血术,靠着死亡打击(国服译为:灵界打击)回血,符文都在CD中就用死亡缠绕(国服译为:凋零缠绕)。

对应的:冰冷触摸-瘟疫打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击-天灾军团石像鬼-符文武器幻舞。 死亡缠绕=凋零缠绕,死亡凋零=枯萎凋零,沸血术=血液沸腾。

答案就在 这里 让我们来看看倒数第3层的第一个 3点 好像叫墓穴之热。这个是个AOE天赋升级的时候 A怪 可以用到。。倒数第5的 孤寂 一个眼睛的图标的天赋是 15秒内提升鲜血打击的伤害。这个是 单体输出。

饰品bis必然284龙鳞和277意志了。但哪有那么好拿。循环的话如下:开boss前先使用寒冬号角。起手冰冷触摸(这个技能给目标上了冰霜疫病),瘟疫打击(这个技能给目标上了邪恶疫病)。

魔兽世界鲜血DK拉怪用哪些技能?

1、wlk血dk拉怪手法如下:五人本以及团本小怪起手:第一轮符文冷却:枯萎凋零—冰冷触摸—暗影打击—传染。第二轮符文冷却:灵界打击—血液沸腾—灵界打击—血液沸腾(群怪)。

2、血DK的主要群拉技能,是血液沸腾。但是,血液沸腾需要消耗的 血符文只有2个,是不够用的,所以,灵界打击,把 冰霜符文和邪恶符文,在下次转化为 死亡符文,是必须的。

3、对单体时用吸血瘟疫;长时间或一直要处理小怪的话用动荡之血;挑战模式里爆发CD了而你又不想给爆发插雕文的话用邪恶虫群。

4、群拉技能也很简单,怪集中的时候,凋零踩一个,然后一个血沸,紧接着一个传染。这样大部分的怪仇恨就初步建立了。然后找仇恨没过来的怪一个冰触,血掉的快给一个灵打,然后再血沸传染。之后就保持血沸就行了。

5、白骨之盾:骨盾比之前要消耗得快得多(消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒),所以现在骨盾不建议cd好了就开。在拉怪前你应该保证身上有骨盾,但是战斗中骨盾的使用应该视情况而定,像吸血鬼之血一样。

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