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神鬼传奇战士加点(神鬼传奇战士加点顺序)

栏目:生活常识

作者:B姐

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时间:2023-08-18 20:05:11

本文主要讲解神鬼传奇战士加点(神鬼传奇战士加点顺序)的相关内容,希望对各位有所帮助。

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神鬼传奇战士加点怎么加好,(技能跟属性点)

建议百分之80加力量,提高攻击力。百分之20加体质,提高血量,因为战士的血量较低,其他的就不用了。

先说属性点:战士肯定要加力量。这不是费话,而是事实。神鬼传奇每个职业到后期都会有个加比例的技能,其中战士是加百分之几的力量,如果你不点力量,那么恭喜你,亏死了。

和群P中有目标的攻击,按荷包情况加点。光明纠结:保命技能,建议不少于5级。光明祈福:治疗系牧师加满,暗系牧师,不少于5级。70级以上技能我还不能用,但我认为精神强化和天使之戒律必加且不少于3级。其它看荷包。

单的说战士就加力。别的不加。加了就很垃圾。你可以玩两个号自己体验。一个全力的一个乱加的。那个牛B。不用多说。还是加全力的牛。PK和刷怪都能看出来。不过要是现在加错了不要急。马上要出洗潜能点的东西了。

笔者建议的飞刃等级为2到5级。10级技能:进攻强化建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。刺客的被动技能,增加物理攻击的。笔者建议为3到6级,刺客需要有高攻击,如果配合高爆击则更是完美。

法力上限够用就可以。命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。

神鬼传奇的战士和牧师怎么加点啊?属性的

1、PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。

2、强身术:走治疗系的牧师必须加满,暗系牧师也要适量加点,建议4点以上。抵抗:非RMB玩家必加,不少于6级,RMB玩家可以从装备上弥补。灵魂链接:牧师命中率本身就低,必加,不少于6级。

3、牧师的加点方法纯治疗的全加精神。。想活命的,在加点体。装备加防的。

4、全敏属性,高暴击高回避高命中。加点全敏捷,无可知否的这是。

5、两种加法:战斗牧师:全智力,暴击高,魔攻高,但是加血就不行了 辅助牧师:全精神,加血强力,打架属于菜鸟级 如何加,看自己喜好 技能:75级以前,被动满。治愈术满。

6、属性加点篇:只推荐一种:全力!战士每加一点力量增加1点攻击和命中,保障你的输出和命中才是最关键的。

神鬼传奇所有职业的加点

1、再谈刺客加点前,我们先说下这个PK_最高的职业技能,1级技能:刺骨建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。

2、牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。

3、PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。

神鬼传奇各职业加的属性点和技能点

1、笔者建议的飞刃等级为2到5级。10级技能:进攻强化建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。刺客的被动技能,增加物理攻击的。笔者建议为3到6级,刺客需要有高攻击,如果配合高爆击则更是完美。

2、战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。

3、PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。

4、两种加法:战斗牧师:全智力,暴击高,魔攻高,但是加血就不行了 辅助牧师:全精神,加血强力,打架属于菜鸟级 如何加,看自己喜好 技能:75级以前,被动满。治愈术满。

神鬼传奇各职业加点

再谈刺客加点前,我们先说下这个PK_最高的职业技能,1级技能:刺骨建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。

法师:冷门职业,高法伤,练级耗蓝,副本无骑士,容易死,防御差;骑士:高端骑士,非常硬霸,血厚防高,全体加点,前期单练慢;牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。

战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。

PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。

神鬼传奇法师加点 玩家一:全部智力 追求高攻击 同时也是控制系 加精神没有用 到了后期PK蓝很少有用光的时候 玩家二:1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。

所以玩家可以纯力加点,比较适合非RMB玩家。不需要强大的装备也能有比较可观的攻击力还有命中,(力量属性加一点提升1点攻击力,0.5命中率),这种加点的优势在于单练容易,而且拉BOSS时能对BOSS造成的攻击仇恨也高。

神鬼传奇的骑士该如何加点?

骑士:高端骑士,非常硬霸,血厚防高,全体加点,前期单练慢;牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。

敏捷——每加一点会增加0.5的命中和回避 骑士,作为一个肉墙职业。攻击不会很高,但是很均匀,也就是说 物理攻击上限和下限差距不会很大。所以不会作为主攻职业。只能负责引怪和拉BOSS。所以就要求防御和血量要多。

也可以加点方式是1点力量1点敏捷,前期可能看不出,但到后期命中,闪避,暴击都会比较高。这种加点方法比较适合 RMB型玩家,因为前期点不错,看不出这种加点方法的优势,所以,强大的装备可以更快的体现出这种加点的好处。

骑士人物加生命1点,其余的什么都可以,最好加力量或敏捷;技能就加1级领悟的技能和XP,以后的高级技能你认为好的最好只加1点,一来省钱二来实用;装备的属性选加生命、魔法、力量、敏捷、物攻、物防和光元素攻击。

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