本文主要讲解dnf破甲弹和破甲弹击穿效果的相关内容,希望对各位有所帮助。
1、弹药改良是把穿甲和硬直两个属性合在了一起。。破甲弹是一种对机械和建筑有大杀伤的弹药。。而聚合弹是在加了属性弹之后一次性消耗多颗打出一次攻击。
2、弹药改良就是以前穿甲弹和硬直弹的合体。破甲弹是BUFF,配合尼尔不错。
3、朋友你好,弹药改良要满上,新技能破甲弹和聚合弹个人觉得性价比不高,不建议加,如果楼主要加的话就加聚合弹,虽然物理伤害,但输出还可以。希望对你有帮助,可以的话请采纳下,有不懂请追问,竭诚为你解
4、感电雷、地雷、冰雷、冰弹、火弹、聚合弹、弹药改良、弹匣扩充、地狱(光子)、大地雷、飞速炸弹、空射、魔爆满。毛雷、银弹、C散弹、狙击、膝撞(后撩踢)前置。bbq、踏射(钉刺射)、蹲伏加一。破甲弹不点。
5、DNF起源版本弹药专家技能介绍:[弹药改良]-减少属性抗性效果固定为22点,减少防御力效果固定为10%。[兵器熟练]-一二觉不受减少冷却时间的影响。[聚合弹]-攻击力5%增加。[凝固汽油弹]-攻击力17%增加。
1、装备基础攻击力较高,增加[子弹精通]、[爆炎弹]、[冰冻弹]、[银弹]、[破甲弹]、[弹匣扩充]、[散弹枪]的技能等级,提升[爆炎弹]、[冰冻弹]、[银弹]、[破甲弹]、[聚合弹]、[散弹枪]的效果,对[聚合弹]提升极大。
2、破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。
3、弹药改良是把穿甲和硬直两个属性合在了一起。。破甲弹是一种对机械和建筑有大杀伤的弹药。。而聚合弹是在加了属性弹之后一次性消耗多颗打出一次攻击。
4、破甲和聚合是必满的,为什么这么说呢,破甲弹 是物理攻击,点满后特别适合物理弹药,聚合点满是因为聚合+破甲输出伤害不比地狱差,因此必须点满,目前GF没出强制技能,放技能时得注意下。希望楼主采纳。
魔攻流加点魔攻流的加点和物攻流大同小异,主要是将物理暴击率加点改成了魔法暴击率,并且点满了远古记忆增加智力。PS:需要注意的是点物理和魔法流派,需要攻击类型点一下转换,因为基本攻击吃这个类型的伤害设置。
华北2区,60将军在这希望与大家分享一下我对男弹药专家这个角色加点的看法:首先,先要确定几个概念:①弹药是中远距离型职业②弹药是魔法攻击型职业,所以智力和魔法攻击至关重要(这点要明确)③弹药属于瞬间高输出职业。
男弹药搬砖优先点满大范围技能,团本加点则在搬砖加点的基础上根据暴击面板调整。升级搬砖加点 SP:点满核心技能,点满大范围技能。TP:短CD的汽油弹,交叉,和c4是清图主力,伤害刚好能清掉小怪会大大增加流畅度。
其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。
我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。
1、破甲弹换装,缺个3S和兵书,需要个魔战肩和武动上衣即可。
2、感电雷、地雷、冰雷、冰弹、火弹、聚合弹、弹药改良、弹匣扩充、地狱(光子)、大地雷、飞速炸弹、空射、魔爆满。毛雷、银弹、C散弹、狙击、膝撞(后撩踢)前置。bbq、踏射(钉刺射)、蹲伏加一。破甲弹不点。
3、破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。
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