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点到平面的投影怎么求

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-01-28 19:29:11

设两个非零向量a与b的夹角为θ,则将|b|·cosθ 叫做向量b在向量a方向上的投影或称标投影。在式中引入a的单位矢量a(A),可以定义b在a上的矢投影。

由定义可知,一个向量在另一个向量方向上的投影是一个数量。当θ为锐角时,它是正值;当θ为直角时,它是0;当θ为钝角时,它是负值;当θ=0°时,它等于|b|;当θ=180°时,它等于-|b|。

设单位向量e是直线m的方向向量,向量AB=a,作点A在直线m上的射影A',作点B在直线m上的射影B',则向量A'B'叫做AB在直线m上或在向量e方向上的正射影,简称射影。




已知一个平面Plane以及任一点Vi(xi,yi,zi)Vi(xi,yi,zi),计算点ViVi到平面Plane的投影。

给定的平面Plane的方程为:

Ax+By+Cz+D=0Ax+By+Cz+D=0;

设过点ViVi到平面Plane的垂足记作Vi′(x,y,z)Vi′(x,y,z),则直线ViVi′ViVi′与平面的法向量n→n→平行,直线ViVi′ViVi′的参数方程为:

{x=xi−Aty=yi−Btz=zi−Ct{x=xi−Aty=yi−Btz=zi−Ct;

然后将点(x,y,z)(x,y,z)带入平面方程,求出tt:

t=Axi+Byi+Czi+DA2+B2+C2t=Axi+Byi+Czi+DA2+B2+C2;

再将tt带入直线的参数方程就求出了投影点Vi′(x,y,z)Vi′(x,y,z)。

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