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QQ自由幻想刺客属性技能加点怎么加?_qq自由幻想刺客怎么加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-11 21:26:31

主修技能之暗器:

狙击

技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

爆发冲击

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃: 击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

建 议: 1理 由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

建 议: 1点理 由:没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

建 议:1点 理 由:过渡技能

偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

辅助技能技能: 淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

QQ自由幻想 刺客

狙击: 130%,5%的概率使敌人无法移动的五秒钟所造成的损害。

建议:加一点过渡技能。

的努力打击:造成130%的伤害,5%的几率击晕对手5秒。

建议:加一点过渡技能。

隐藏的武器纪律:使用隐藏的武器攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃的做法:+3%的攻击力时使用的双刃剑。

建议:加满,+15%。

暗器回收:Shader类的武器耐久度消耗降底,每次升级提升。

建议:不加。不要在乎钱修装备,技能点,但金钱买不来的,有价值的方式去。

连续投掷:远程技能,对敌人造成伤害的150%。

建议:加一点个人认为,没有霹雳雷。

反击:成功回避敌人的攻击,40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,你可以添加一点点,所以剩下的技能点可以填补。

霹雳弹:造成160%的伤害,震退敌人。

建议:你可以加少许的刷BOSS。

隐身术:隐身30秒的移动速度降低25%,35%的伤害提升。

建议:填一个保命技能。

先进的隐身:增加隐身状态的时间限制(+2秒为单位),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:来填补。

多重投掷:200风扇120度的半径范围内的所有敌人造成145%的伤害。建议:加一点,是一个群攻,但不是我的,这样,如果一个技能点数也可以更。

背刺:只能用在隐身模式下,达到100%,300%的伤害。

建议:加点。

盗窃手术:有20%的几率盗窃确定,按照与怪物掉宝几率获得项目。

建议:添加一些额外的技能点也比较多。

烟雾弹:降低敌人命中的魔法攻击力的30%。

建议:加一点练级过渡,如果有PK,相当不错的法律制度来处理这个技能。

先进的背刺背刺20%的几率不会中止隐身状态,5%的几率击晕对手。

建议:加一点过渡,为了暗杀手术。

环爆发:以自己为中心半径200的圆形范围的敌人造成的伤害的175%。

建议:尽量填写冰雷双倍伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%的伤害,5%的机会死亡的判断。

建议:第一,杀BOSS,PK的好技能。

爆发的影响:环爆发,有10%的几率震退敌人的。

建议:添加一些额外的技能点。

辅助

陷阱炸弹放置一个陷阱,造成200%的伤害在100圆的半径范围内的敌人。

建议:填写前,没有冰雷这种做法,如果有人的话,加一点点就足够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,造成130%的伤害,100圆的半径范围内的敌人中毒,在60秒内的目标将是360点的生命损失。

建议:加点。

水封:放置一个陷阱,造成150%的伤害,并无法使用技能的敌人26秒内,100圆的半径范围内。

推荐:1-5分,如果刷天泉添加。

陷阱寒冷的空气中放置一个陷阱四围的敌人造成170%的伤害,并冻结了14秒内半径为100。

建议:来填补。

检测陷阱:陷阱自己为中心的区域范围很广,成功率是45%。

建议:如果你不好好学习,以解除陷阱逃避陷阱,不加学习加一点。解除陷阱:

解除出来的陷阱,成功率55%。

建议:加点。

以避免的陷阱:陷阱被触发时,有20%的几率只有一半的伤害,这个技能是尚未角色。

建议:不知道这个技能是尚未角色“是什么意思。如果您想了解加一点。

毒药手术:30秒,30%的几率是普通攻击,使敌人中毒的目标在60秒内的300个幼小的生命损失。

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先说下:其实FFO里CK不能以攻击大小来划分强弱的。好的CK攻击不一定高,但爆击绝对高,因为CK的攻击速度快而占优势,升一级加4点敏捷也是5职业中最多的。

60级以后后的双刃PK就可以明显看出其他职业与CK的暴击之间的差别。

CK最佳级别是45级、67级、85级。所以45级以前装备不推荐,60级花妖龙套略去,50级仙器套装没有多少技术性可言(因为不能加工打K)就一并省略。。。

45级以前迅速升级所以有一天换三套装备的就戴TX送的礼包和明器就OK。。我对摸包没有多少研究但停38级摸包的高手CK暂时还没见到过。就说下45级CK,

在TX没开60以上等级的时候,CK是个神话职业。连秘秋套装属性都照顾得很周到。两种武器技能选择,可惜那时候没开PK不然随便一个双刃CK可以挑战其他4个职业的联合组队。。

45级最牛的装备是秘秋加44级暗星镖能戴个大翅膀就更NB,比较NB的装备大攻可能达到1300以上,与其他同装备职业在攻击上也不逊色多少,暴击率可达到15%以上,也就是说打5下能出一下2600的攻击。双刃的暴要更高些。可能达到20%多

60级装备都垃圾来着,再加工也是一样成品还没有鬼套好建议普通玩家都不要选择60的花妖和龙套非成品连仙器都跟不上。

65级可以注意一下那个通天戒指,攻击还是很给力的就是不能加工,不过通天套装属性不行,建议穿仙器直接升到67级,普通玩家就虎套成品加67套,3K加10以上的血咒或双刃雷眼,戴个天使一个资质略好点的宝宝,这样的话大攻可以到1800以上。暴击可以到20%以上,高端装备玩家的发展空间很大,就不是两三句话说的了,PK型,高血高抗型,高攻高爆型。PK的最好是双修就是同时戴两套装备随时一键切换最好。此类型在远程攻击和暗杀暴击之间切换,熟练运用阻击。雷火和暗杀。可以66套搭配5K秋头。衣服可以用5K或6K夜雾,鞋子用4K燕舞配合只力量在400以上、满蛮力的老虎。攻击可以到2500以上。暴击率可达到30%以上。双刃还要更高些。高血和高抗的可以考虑全体加62套。配合4K以上成品秘秋头。

6K职业夜雾。武器多加些血卡和攻暴卡这样进FB比较舒服。最完美体现就是去杀猪,CK抗SS打YS加三人就OK。高攻高暴的可以考虑全敏捷。加66套。秘秋三件。戴一只满刚的地麒麟(50刚力)血不用考虑,全主攻击。这装备拿去混包保证回回不落空。。。。

因为60级到80级TX把CK全排斥了,花妖不让进,鬼村不要CK照打,73进去也是跟着别人跑,78FB人家都三人刷,CK就更别想了,所以推荐升85,听说以后要出90FB那是以后的事暂时就不讲了。

85级多了82套81套5行法宝。所以非RMB玩家还是靠边吧,或者待在家族屋里聊天带带名誉是可以滴。

本人觉得CK81套在设计上比起82套出彩不少,无论是单件攻防上还是套装属性上。唯一的就是不能交易,但81套或73套必须加工13以上。帽子和衣服全用职业的,67级的鬼装属性太低已经不能继续了,82高血套装备好点的血可以到3W多。攻击也可以到3千,暴击率达40%。

81套加工到15的话攻击可以到3500,8级以上家族技能,加上目前属性最好的变装。暴击40%一点问题都没。血量可到2W4以上。。

82攻击套装备配合好的话攻击输出可比ZS。就是血低,需要其他装备,帽子衣服武器全力补血,不然进FB很掺的。连SS都不如,怪出一个群攻就爬下了。

一.刺客属性点分配的几个重要原则

1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。

2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。

3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。

4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。

附:刺客加点方案

等级 力量 敏捷 灵巧 体力

1 4 12 12 16

2 5 15 14 19 2点体质

3 6 18 16 22 2点体质

4 7 21 18 25 2点灵巧

5 8 24 20 28 2点灵巧

6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)

11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质

12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)

13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质

14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质

15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质

16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质

17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)

18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)

19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质

20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)

二.刺客技能点分配的几个重要原则

1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。

2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈

暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。

要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。

技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。

15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。

双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。

要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。

技能点分配原则:

10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]

15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]

20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]

25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]

30 进阶隐身:[不学吧]

36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]

43 进阶背刺:[不学]

51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]

60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]

70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]

辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]

20 侦测陷阱:[不学。]

25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内

的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]

30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]

36 解除陷阱 :[不学。]

43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]

51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]

60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]

70 陷阱:新星

80 回避魔法

3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。

4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!

声明:以上为他人所打

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