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DNF中弹药专家怎么加点。高分!_地下城与勇士弹药专家加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-11 21:28:00

我的是这样加的

一、体术

1、撞膝+5(80SP)自带一级和强制,BBQ前置技能。

2、空中射击+1(25SP)无论刷图还是PK都是非常重要的技能,满空中射击攻击力非常可观,但相对于更重要的弹药类技能加1足矣。

3、踏射+1(25SP)枪手重要无敌技能,无论刷图保命还是PK破招实用性都是非常强的。

4、回旋踢+5出起身(150SP)此技能偏重PK,犹如漫游一样华丽的连招。

5、瞬踢+5出强制(150SP)出强制后成为非常顺手的常用技能,如果用不习惯+1即可。

二、战术

1、银弹+5(125SP)感电手雷前置技能。

2、毛雷+5出强制(150SP)G-14手雷改版后变得更加强大,加5强制三种雷刷图作用很大,如果PK完全可以G-14手雷+20,无论攻击范围、攻击力和浮空高度都是极其可观的。

3、穿甲弹满(150SP)刷图型加点必满技能,虽然改为手动技能但是高穿刺=高伤害,刷图必不可少,持续300秒。刷图满穿甲弹,PK满硬直弹。

4、冰冻弹+5(150SP)由于第五章弹药冰冻被削弱的最为严重,因此加5作为冰雷前置技能。

5、闪击地雷刷图+1(150SP)纯PK技能,加20的情况下眩晕等级LV59,眩晕几率80%(普及常识,无论技能还是装备首饰上的状态几率都和等级有关,例如狂战的剜心戒指由于等级过低,在打高级怪或对手时出血比率会有相应程度的下降)

6、弹夹扩充满(150SP)改版后由三级变为五级,共增加子弹数10颗,再加上武器和上衣各一级弹夹扩充以及本身的20发子弹,此次属性弹达到惊人的34颗!刷图能够全程火弹,颠覆了传统弹药刷图的方式。

7、感电手雷满(540SP)无须解释。

8、散弹枪+5(200SP)取消了子弹属性,PK场出强制实用性佳,如果为了刷图加5出觉醒技前置即可。

9、爆炎弹满(480SP)另一必满技能,两次爆炸攻击168%魔攻,满最强属性弹毫无疑问。

10、冰冻手雷满(390SP)满级冰冻几率高达88.9%,控场的重要技能。

11、C4远程炸弹+5(175SP)尼尔狙击前置技能,不常用。

12、地狱烈焰 我加满的

13、尼尔狙击满

14、弹药主宰满(150SP)增加攻速和射程,被誉为DNF最佳觉醒被动技。

15、黑玫瑰特种部队+1(50SP)相当没用的技能,存在时间超短攻击力不足,远不如感电+火弹来得实在,可毕竟是觉醒的大将军嘛,和别人组队打新悲鸣BOSS连个觉醒都出不来实在丢不起这个人。

三、重火器

BBQ+1或5出强制

四、通用技能

魔法爆击加满

大致就是这样,希望能够帮助你。

地下城与勇士弹药师破甲弹技能要点到多少

职业:神枪手 > 弹药专家 > 大将军 > 指挥官

加点方案:

SP: 全部 11010 已用 10705 剩余 305

TP: 全部 37 已用 35 剩余 2

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

膝撞:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv10

G-14手雷:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

弹药专家皮甲专精:Lv1

子弹精通:Lv10

闪击地雷:Lv34

冰冻弹:Lv36

爆炎弹:Lv29

G-35L感电手雷:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv29

C4远程炸弹:Lv5

聚合弹:Lv26

地狱烈炎:Lv24

弹药主宰:Lv13

黑玫瑰特种战队:Lv8

弹药支援:Lv1

C4飞速炸弹:Lv9

手弩精通:Lv10

战地功勋:Lv6

G-38ARG智能手雷:Lv6

重火力支援:Lv4

超新星核爆:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 冰冻弹:Lv5

强化 - 爆炎弹:Lv5

强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1

强化 - 地狱烈炎:Lv5

魔攻转换:Lv1

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf弹药专家刷图快吗地下城勇士弹药专家刷图技能加点

弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明

后跳 +1 出强制 躲避用

踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害

浮空弹 +1 增加敌人浮空时间

膝撞 +5 使敌人浮空

瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕

回旋踢 +1 PK连招用

BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射

银弹 +5

冰冻弹 +5

爆炎弹 +12

G-14手雷 +1

G-35L感电手雷 SP剩余都+

G-18C冰冻手雷 SP剩余都+

交叉射击 +5

地狱烈炎 +满

弹药扩充 +满

穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力

硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间

总结分析:

这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死

dnf弹药怎么加点

随着DNF游戏的不断更新,越来越多的职业出现在游戏中。其中,弹药专家这个职业备受玩家们的喜爱。弹药专家的技能非常丰富,可以操控各种珍贵的机械装备,能够在Dungeon中扮演重要的角色。然而,有很多玩家还有一个问题:在刷图时,弹药专家刷图快吗?

首先,我们需要了解一下弹药专家这个职业的特点。弹药专家作为一个远程职业,在Dungeon中具有极高的单体输出和范围伤害能力。而且,弹药专家的技能CD较短,所以能够比较快速地打出连续的技能攻击。

接下来,我们来看一下弹药专家在刷图过程中的表现。在早期的版本中,弹药专家的刷图能力难以与其他职业相提并论。但是,随着游戏的改版,弹药专家的刷图能力逐渐得到了提升。现在,弹药专家的范围伤害能力非常出色,可以很快地清理掉Dungeon中的小怪。而且,弹药专家的机械装备也是非常强大的道具,能够为自己和队友提供很好的支持。

不过,需要注意的是,弹药专家刷图快不快,还要看玩家本身的操作水平。如果玩家技能操作熟练,能够准确地掌握攻击节奏和技能连招,那么弹药专家的刷图速度就会更快。相反,如果玩家对弹药专家的技能操作不熟悉,就会导致无谓的技能浪费和攻击间歇,从而降低刷图速度。

总的来说,弹药专家在刷图方面的表现还是不错的。由于其出色的单体输出和范围伤害能力,以及机械装备的高效支持,弹药专家可以比较快速地完成Dungeon的任务。不过,需要玩家们加强操作技能的训练,才能达到更高的刷图效率。

DNF弹药专家加点

体术。

浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。

踏射。

1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。

空中射击。这个满了之后附加5%的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。

战术。

尼尔狙击,满。 伤害很可观,范围也大,刷图必备。

弹药主宰。不解释

C4远程。五点。狙击前置。

冰冻手雷。必满不解释。

散弹枪。五点。狙击前置。

爆炎弹。必满不解释。

感电手雷。必满不解释

弹夹扩充。必满不解释。

冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。

穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。

闪击地雷。满了之后把怪炸晕再打也不错。不过不推荐加。不加。

手雷。五点。为出强制。

地狱烈焰。这个学满后比六十版本伤害高了四倍,可以尝试点满。

觉醒。本人觉得完全没用。废物技能一个,你要喜欢加一点无妨。

银弹。满。学满之后可以再学TP技能银弹强化。伤害要比冰弹更高。

重火器。

格林。一点。BBQ前置。

BBQ五点出强制。这个倒是挺纠结的。感觉没有强制也行,依你个人喜好。

通用。

受身蹲伏。一点不解释。

远古记忆。满。学满了加150点智力。刷图必备。

魔法暴击。满。刷图必备。

特性技能。

银弹强化。满。可以让银弹攻击超过火弹和冰弹。

智力之源。满。

属性攻击精通。满。弹药几乎所有攻击都是属性攻击呀。

强化弹夹扩充。满。不解释咯。

基本技能熟练。满。基本技能加30%伤害。

70级的特性技能C4。爱学不学把。

具体就是这样。

职业:大将军

等级:70

总SP:7034

已用SP:6465

剩余SP:569

任务获得:870

总TP:23

已用TP:18

剩余TP:8

=======技能分类=================

-------射术---------------------

膝撞,等级:5

强制-膝撞,等级:1

浮空弹,等级:1

瞬踢,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

踏射,等级:1

空中射击,等级:1

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------战术---------------------

硬直弹,等级:1

弹药支援,等级:1

G-14手雷,等级:5

弹药主宰,等级:9

强制-手雷,等级:1

散弹枪,等级:5

爆炎弹,等级:21

C4远程炸弹,等级:5

尼尔狙击,等级:13

冰冻弹,等级:26

G18C冰冻手雷,等级:18

弹夹扩充,等级:5

穿甲弹,等级:10

银弹,等级:30

G-35L感电手雷,等级:23

强化 - 弹夹扩充,等级:3

地狱烈炎,等级:16

黑玫瑰特种战队,等级:1

强化 - 银弹,等级:3

-------重火器---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:5

强制 - BBQ,等级:1

-------通用---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

弹药专家皮甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

剩下的自己分配把

1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O)

4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。

10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。

6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:建议加满防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。

2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。

3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。

4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。

7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:建议不加在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)

4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

DNF中弹药专家怎么加点。高分!_地下城与勇士弹药专家加点