首页 > 数码科技 > 无主之地2里二号枪管的小骗子有什么用?_无主之地2机械术士加点

无主之地2里二号枪管的小骗子有什么用?_无主之地2机械术士加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-15 09:49:52

反弹小骗子:面板伤害和弹夹非常高。暴击小骗子:面板伤害非常低,弹夹非常高,是抛物线型。

3号枪管:子弹速度非常快,打出反弹后分裂8个弹片,加原本的子弹9个成圆形分布。

无主之地2中的小骗子最好在完成主线任务“找到小天使”之后再去拿比较好。原因如下:小骗子能够在你的任务过程中提供帮助,比如帮你开门或者破开某些障碍物,因此在你需要他帮忙的时候再去拿比较好。

首先前往一个紫色调为基调的镒矿地图。其次在机器人竞技场这个区域,旁边有一个机器人想要变成人。最后把这个机器人的任务做完就可以获得小骗子属性。

Fibber(说谎者),机器人想变成年人的任务送,数据可以无视,数值越小实际伤害越高,倒地起身神器,弹道效果可能因人而异,可能是会反弹的子弹或散弹,飞行速度慢。

第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。

号枪管武器特效为散片慢飞行速度弹片,输出远比面板数字高;3号管版本就是子弹反弹版本,面板数值虚高;4号枪管版本就是之前矮子篇提到的暴击小骗子,16倍暴击伤害,最低面板数值,暴击输出尚可。

老哥们,现在无主之地2哪个职业单机最好通

加点还是很有自主性的,实在不喜欢到换装那里洗点就好啦。

面具不清楚,萝莉要看你怎么玩,一周目随意,可以主点中间那个偏攻击的,右边不建议,反正我是基本不点,但是混乱必须点出来,萝莉的核心技能。打到后面像是二周目了最好还是点左边的偏防御的,因为怪物等级都是跟你持平,更高,机器人那点攻击不够看。

点出混乱,刷一把好一点的霰弹枪,把混乱攒到150以上你就无敌了,机器人前面顶着,绕到旁边给敌人两下就完了。

无主之地2怎么修改武器伤害值

机械术士最好通关,没有之一。

11级记得学习防御重组技能,然后找一块大盾容的盾,卡回盾bug,一般卡2次就可以横着走,卡8次以上,带重装盾或龟盾就可以站无敌boss前看他们撸,11级以后机械术士就可以考虑全堆输出。这方法适用于各难度包括op8,所有无敌boss。机械术士的混乱系和电击系保证输出,左系如果技能点不够,点到防御重组就足够横行。记得右系的杀人回盾的技能、消耗混乱的技能不要学。武器装备包括盾就随意了,捡到什么用什么。对于混乱术士而言,输出不是什么问题,散弹,哈德罗各种枪反弹小骗子,直接打的,打地板的都可以尝试,因为有了防御重组你可以对着boss的脸撸。另外最新版本的速通记录是用机械术士打出来的。士兵的无限加速bug也是十分有意思。枪狂的双持传染,切枪,钱射等等也是游戏输出能力的节操。蛋总的瞬间爆发号称最强,没有之一,不过要操作。魔女也是非常强力的角色疯子也很好玩。压血回血,炸弹飞人,火箭飞人的玩法也是很有意思的。这些都可以尝试。如果不想被游戏虐,我建议可以从机械术士入手。了解了游戏套路后尝试下其他的人物其他的玩法,武器和技能,装备组合。节操之地还是很有意思的一个游戏。

无主之地2 玩哪个职业

首先下下载一个对应你游戏版本的修改器。加载属性奖励全满,还有无限坏小子奖励,所有坏小子奖励都在999.9%,你也可以往上加,具体还能加多少要看你的坏小子奖励的点数。修改完之后记得存档。修改完之后就算是拿一般的白色枪打平级怪都很变态。

无主之地2职业求推荐!

NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)

突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色。

No.2 魔女:玛雅(Maya)

虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,极强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。

NO.3 狂枪手:沙瓦多(Salvador)

他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。八个字概括就是:简单粗暴,容易高潮。

NO.4 刺客:杰洛(Zer0)

他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

NO.5 机械术士:盖吉(Gaige)

这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫死亡陷阱的巨型杀手机器人来帮助她杀掉敌人。随着角色等级的提升、技能加点,机器人将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。然而,机械术士除了强大的机器人伙伴外,还有一项非常特殊的核心技能:混乱层数;如果选择打完子弹后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。最关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会显著增加。如果你把这种状态增加到上百层的时候,轻松射爆精英敌人!

NO.6 面具疯子:克里格(Krieg)

这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,给这角色写台词的编剧绝对是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。

全职业核心特点基本如上所述,剩下的就是挑一个自己喜欢的,开始游戏吧。

无主之地2职业推荐

先说明下,个人观点,仅供参考。

玩过三个职业,突击手Axton,疯子Krieg,还有就是你说的双枪矮子Salvador,三个职业都已经40级+了,也玩过刺客Zero,后边因为不习惯所以删了。

你是玩到几级老是死的?要是你是刚开始就老死就只有两个问题了,装备等级太低或者操作不行,装备上即使是传奇橙色装备除了一些个例之外只要差五级左右效果就会开始有明显区别,因为伤害不够,其他级别的装备就更不用说了。刚开始的时候建议选射速快的武器,霰弹枪除非是有爆炸效果的不然尽量少用,另外霰弹枪枪管越多越好。操作上也没啥要注意的,只能说别太奔放就行了,别直接朝人枪口上顶,除非近战和不得已的情况,不然平时一把好狙就能解决大部分问题了,该找掩护还是得找,玩到TVHM和UVHM和最后的OP模式的时候更是要找掩护。

个人认为里面单独闯关最轻松的是矮子和疯子,先说疯子,因为现在正在用,印象深刻,已经单通DLC1里的无敌海伯里斯和无敌吉大师,正在打DLC2。各个职业刚开始都是没太大区别的,所以打法以猥琐为主,只有到了后面技能有了,等级越高各个职业的差别才会越大,也才会开始奔放。疯子之所以轻松是因为他的主动技能和终极技能“释放野兽”release the beast合用的效果变态,每次他血量降到只有三分之一的时候开主动技能能马上回满血然后加100%近战伤害和50%的伤害减免,加上他原来主动技能500%的近战加成,伤害绝对够,而且技能结束后没有冷却,可以在血量又降到三分之一的时候继续开技能,如此反复基本上就死不了了,只要在开技能的时候小心别被打趴在地上就行了,不过因为有伤害减免的效果,除了boss基本上也很少会有这种情况,即使有些BOSS没办法近战,比如B3NKR和最后的大boss武士,拿来回血也是超好用的。另外他有个技能叫喂肉feed the meat,点满的时候加50%血量,可以很大程度上保证不死。在战术上记得等人靠近了再开技能,别远远的人还没来就开技能冲过去,有时候火力强的比如拿火箭炮的敌人两下就能让你倒地上了。蜂鸣斧狂暴+释放野兽+喂肉,可以的话加还可以第一列的血的滋味Taste of Blood,进一步加伤害减免,技能加满以后再战斗中出满效果然后开技能有大概40秒左右的时间是几乎无敌的。

矮子老是死我有点想不通,你是不是打得太奔放了?他本身技能就比疯子的回血还好用,疯子砍死人才回血,他不用砍人都能回血,所以我就大概说个方向就好了。等级低的时候别太奔放,角色都是等级高技能高了以后才开始变态的,而且要配合跟自己等级差不多的装备。你可以试试洗点,在角色配置站那边,骗子的冰山和避难所都有这地方。把技能点加在第二列和第三列上,第二列是的重点是加速技能冷却的,或者说保证大部分时间都能开技能的,矮子开技能的时候持续回血,第三列的重点是加生存能力的,能加最大生命值,可以加自动回血的,而且可以加速开技能的时候回血的速度,自己看着技能说明想着加就行了,反正我玩的时候都是加这两列,第一列嗜枪没怎么动过,单通进度同上,技能点全在第二列和第三列上,第三列最终技能已开,效果跟疯子差不多,但是是有技能冷却的。

刚才楼下说的机械术士不大认同,机械术士的效果有点相当于暗黑里的德鲁伊和死灵法师,更偏向于死灵法师,高攻低防,能招小弟,战场上合作的话很有用,单通无敌Boss的话有点困难,因为没啥回血技能,机器人再能扛又怎样,人家有的攻击是全场范围的,挡都挡不住,只能硬扛,顶不住人家范围攻击,本身皮又比较脆,所以容易挂。我玩突击手Axton就是,点都在生存系上,最后练到可以召唤双护盾炮塔,结果还是被normal难度无敌海伯里斯的全场新星的范围攻击打趴在地上,靠小弟不如靠自己。

PS:如果你英文好,可以去google搜borderlands 2,进wikia,那边资料很全的。

无主之地2一周目怎么加点

无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格的FPS射击游戏。

如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。

这是因为这游戏设定不平衡,不过竞技游戏,出现这种情况,可以理解。

总之个人认为:狂枪最强;刺客次之;loli最弱;魔女特殊;大兵无输出疯子都不会用。

综合看,就狂枪手啦……。

一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。

《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。

该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。

游戏中一共包含了六种职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。

无主之地2里二号枪管的小骗子有什么用?_无主之地2机械术士加点