首页 > 数码科技 > DNF独立攻击和力量哪个好_dnf独立攻击有什么用

DNF独立攻击和力量哪个好_dnf独立攻击有什么用

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-15 09:54:19

1、对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。

2、级红眼都是优先独立。力量3500左右。增幅11达到4000。

44独立比50力量高,尤其在现在力智面板贼高的版本。因此推荐玩家提升独立攻击力。

3、这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。

DNF独立攻击力和力量对狂战来说哪个更重要?

独立攻击是增加固伤技能的伤害,刺客作为一个高百分比技能,固伤部分非常非常的少,所以可以不要堆独立,堆独立刺客就废了。

买秘银走光强效果很强大,走暗属性和火属性可以在武器上打卡或是吃火蜥蜴、暗黑倾向药剂。不过用冰灵堆冰强也很强大。

另外,每个属性堆高了都一样,没什么哪个属性好哪个属性差,很多人任务光属性好,那是因为野猪暗抗高光抗低,但很多人忽略了蠕动这种图是光抗高暗抗低。

dnf独立攻击力有什么用

dnf狂战士是走独立好还是物理好还是力量好

应该堆独立攻击力。红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。

对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。

狂斩要独立的,现在力量卡很便宜的。能附魔属强的要优先属强,其次独立,最后力量。

dnf狂战附魔独立好还是力量好

1、力量加独立,力量,独立也曾强力量。物理攻击不用管,狂战士固定伤害,也就是说,下掉你的装备,伤害也是一样的,除非平砍,不然技能都固定伤害,力量和独立都点。

2、DNF狂战附魔独立攻击宝珠好比力量宝珠好,附魔独立攻击宝高攻。

3、dnf狂战士附魔,首饰附魔属强,防具能附魔独立攻击力的附魔独立攻击力,其它的可以附魔力量。狂战士是固伤职业堆独立或是属性强化。固伤职业主要堆独立攻击力和力量,不需要堆物理攻击力。

4、但是,现在普雷版本,团长们大多数是看力量面板放人,考虑到这一点的话,50力量效果更好。

DNF红眼堆力量和独立的区别。。

区别:显示不同物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。

独立则是直接增加你的固定伤害数值。本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。即你力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话,那你的最终伤害就是4400。

区别:固定力量伤害是每增加250点力量,而独立则是直接增加你的固定伤害数值。你当前的固定伤害数值增加一倍,比如你固定伤害是100的话,那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。

独立攻击力是技能本身+的经验,力量是本身的攻击力,独立是固定伤害职业用的,力量是通用的,首饰一般都选独立。

dnf红眼狂战士力量和独立攻击优先独立攻击重要,红眼是固伤职业技能只吃独立攻击。

DNF独立攻击和力量哪个好

1、对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。

2、级红眼都是优先独立。力量3500左右。增幅11达到4000。

44独立比50力量高,尤其在现在力智面板贼高的版本。因此推荐玩家提升独立攻击力。

3、这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。

dnf 漫游附力量好还是独立攻击力好

独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。

独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。

独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是无用的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。但是属性强化好堆,目前版本独立攻击难堆。

但独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途小。对于红眼、机械这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。

能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。

扩展资料:

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。

要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

看自己的加点流派,主体术附独立攻击,体术是固伤,独立攻击有加成。

主加枪法,附力量,枪械技能是百分比攻击,高强武器,加力量比较好。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF85版本独立攻击对暗殿骑士的技能有用吗?我的技能是按百分比计算的。堆独立有用吗?

1、独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。

2、所谓的固伤技能就是你的技能描述中“技能攻击力”后面的数字是一个固定数值而没有百分号。有些职业绝大部分技能是固伤,比如红眼、缔造,独立攻击对他们技能加成很大;有些职业绝大部分技能是百分比技能,比如漫游、元素,独立攻击对他们没有影响;还有部分职业有些技能百分比,有些固伤,比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。

3、女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。

资料拓展:

(1)DNF游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

(2)任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在DNF游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

(3)进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间。也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

资料来源:百度百科:地下城与勇士

对百分比技能无效无效,对部分百分比 定伤的混合技能也无效独立攻击只对完全定伤有效死灵的基本都是百分比 定伤混合的,加独立攻击无效,只有加魔攻攻击或者加智力有效柔道低级的背摔,抛投之类也属于混合型,独立无效

-- 猴岛游戏论坛为您解答

DNF独立攻击和力量哪个好_dnf独立攻击有什么用