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DOTA军团指挥官打幻刺_dota军团指挥官出装

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-15 09:56:32

决斗的时候首先你不能使用任何技能和物品,所以PA加攻速的第二个技能无法使用,撒旦分身无法使用,深渊之刃(这个是晕锤+3800)都不能使用。军团在前期拿了2、30个人头加上助攻,估计靠大招加的伤害就有300左右。军团虽然没暴击,虽然你们都是神装了。但军团的被动在被小兵、塔、英雄的攻击后,触发几率相当大(PS:他在有人品的时候,你坎他一刀,他回砍你3刀)。在大后期的时候,拥有强袭、金箍棒、龙心后。根据你的描述,军团的总伤害应该在500~600左右,在你不是每刀都是暴击的时候,你是打不过他的。

如果PA和军团都双神装,只能在他没有小兵和塔的攻击下,或者你提前开出了分身和撒旦,你才可以杀的过。和军团决斗时,千万别按什么S,就是和他对拼,你又不是什么法师英雄。

军团的后期能力是相当强大的。

DOTA军团指挥官的加点和出装。

在《DOTA2》中,军团指挥官对线死灵飞龙的时候,可以使用以下技巧:

1.利用婚戒提供的蓝量和他的爆发,无骚扰并安全地补刀,甚至能够把兵线带到其他近战带不到的地方。

2.军团指挥官在对线期有一个小细节和一个小连招,细节是当我们被动冷却完毕的时候,如果要补刀,可以先右键一下对面的英雄,把小兵仇恨勾一下,很可能下一刀就能瞬间补出来,以帮助我们起经济和压制对面补刀。同理,有CD的时候也可以直接右键最近的英雄,然后贴上去砍,军团基础攻击很高,两刀下去还是很疼的,不断利用这个小操作,配合一定数量的1技能,压制敌方血线就不是什么苦难的事了。

DOTA军团指挥官我怎么都玩不好,大神们教教啊

作为一个DOTA老鸟回答你的问题:

军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。

军团虽然基础属性和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他最好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有三级被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了三级被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。

6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(最好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。

6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键性人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是最好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)

后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多最好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。

一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。

纯手打,望采纳。

还有不懂的HI我。

军团除了决斗好像不知道怎么打架

1,个人玩过几盘,认为指挥官的核心优势就在于大招的控制。但因为在单挑的过程中,其他人是可以帮忙的!所以高端点的局并不很推荐这个人,大招有风险。

2,既然猛在大招的单挑,那么要做到:第一,物理输出够;第二,切入成功。(最好的物件自然就是隐刀咯)

3,技能分析。被动技绝对算是神技了,保证在输出的情况下,屹立不倒。

所以围绕着以上几点来打,前期可以线,可以野,等级和基本装很重要。

主+被动。

出装:推荐假腿/相位,腰带转鼓,大棒子;在这个装备下,不论是占线或者gank,一定要打出个 隐 刀!这样,前面切入的问题,输出的问题都能解决(前中期)。

后期?AOE缺可以出电锤;然后对剑我觉得不错,心,强袭,蝴蝶,羊刀,都可以有的。

《DOTA2》军团指挥官怎么玩?

因此,我们在出装方面必然会根据决斗这一技能有所改动,接下来跟大家分析分析军团指挥官到底出什么好!

如果你想了解具体哪些技能和物品在决斗中会失效,哪些技能和物品依然有效。请点击查看军团指挥官技能效果列表因为在决斗的时候很多技能效果会无效,所以军团指挥官的装备又要重新来定夺了,接下来让小编逐一写出几件比较有用的装备。

BKB

BKB绝对是军团指挥官的核心装备,如果对面没控制当然就可以不用出了,如果有就一定要出,(无视魔免的控制也可以不用出)当你和敌人决斗的时候是不希望有旁人来打扰的,这个时候BKB是最好的选择,决斗前开BKB然后决斗!这样敌人拿你也没辙,只能眼睁睁的看着队友惨死在你的大斧子之下。

强袭

强袭是对军团指挥官来说是一件提升非常大的装备,尤其是决斗的时候双方只能普通攻击,而护甲可以减免物理伤害,而且强袭还有减防的光环效果!对团队效果也非常好,打到中后期建议一定要出一个!

天堂之戟(这恐怕是最适合指挥官的装备):

散华(2150)

闪避护符(1800)

总价3950

属性:

+20力量

+25攻击

+25闪避

次级致残(被动,效果等同于散华)

解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒

冷却时间:30

施法距离:600

魔法消耗:100

接下来说一下天堂之戟这件新装备,非常IMBA的一件装备,小编认为是新出的5件装备中性价比最高的一件,最NB的还要数他的主动技能,缴械!对军团指挥官非常有用,跟你决斗之前先给你个缴械,然后你就不能攻击了,只能白白挨打,但是感觉他和刃甲的效果有点重复了,用了刃甲就不要用天堂之戟,而如果用天堂之戟刃甲就没有意义了,所以根据局势来决定出那个装备吧,但是这件装备的性价比还是很高的。

刃甲

刃甲绝对是军团指挥官的神器之一,决斗之前开开然后再决斗,这样就算别人想打你也要考虑下刃甲的伤害,而且对决斗的人也会造成不小的伤害,由于决斗时无视暴击,所以PA等带暴击的英雄打你应该不会很疼了,但是出了刃甲的效果还是很好的,在实践中你就会知道。

食尸鬼臂章

臂章对军团指挥官提升还是显而易见的,加力量攻速,攻击力!决斗之前开个臂章+刃甲或者天堂之戟去打人,相信是非常疼的,而且臂章合成平滑,价格合理公道,现在DOTA的节奏越来越快,不适合憋大件了,所以很多小件逐渐受到大家的追捧,臂章就是其中之一,结果实践,军团指挥官出臂章还是很好用的。

吸血鬼祭品or撒旦之邪力

这两个都是吸血的装备,但是由于决斗时吸血发球无效,所以只能出吸血鬼的祭品来代替,不过这件装备可以交给队友来出,如果队友不出就只好自己出了,再说一下撒旦,因为决斗是无视吸血发球的,所以决斗的时候被动的25%吸血是无效的,不过主动开大吸还是有效果的,175%的吸血还是非常爽的,但是由于大吸的价格略高,而且前期出支配的效果不是很好,所以可以等打到后期补,而且最好是有限出个大斧子,然后再去补支配!

黯灭

黯灭是唯一一个不会失效的发球,可以考虑出一下,如果在配合个勇气勋章减甲的效果会非常明显,打人会很疼!而且卷轴的降价也许会让暗灭这件装备在6.73中流行。

散夜对剑

双刀对军团指挥官来说同样是一件性价比很高的装备,由于散化不是发球了所以在决斗的时候会被触发,降低敌人30%的攻击速度还是很强大的,虽然比不上小鹿的不可侵犯,但是少了着30%的攻速你获胜的几率不就更大了么!而且双刀合成平滑,属性高,性价比高,在6.72中深受广大玩家的喜爱。

军团指挥官是一个非常强大的英雄,他的技能可以让他在战斗中获得优势。以下是一些关于如何玩好军团指挥官的技巧:

1.军团指挥官的技能可以对敌人造成大量伤害,所以他应该尽可能多地攻击敌人。

2.军团指挥官的第二个技能“压倒性优势”可以让他对幻象和召唤单位造成额外伤害,所以当他面对这些类型的敌人时,这个技能非常有用。

3.军团指挥官的第三个技能“决斗”可以让他在战斗中获得优势,但是他需要注意自己的位置,以免被敌人击败。

4.军团指挥官的第四个技能“勇气之霎”可以让他在战斗中恢复生命值,所以他应该尽可能多地使用这个技能。

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