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求笑傲江湖ol 峨眉加点_笑傲江湖ol门徒加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-18 09:52:34

普通攻击鼠标左键 设置 九阳功,速度快 段数多 最后还能发颗小火球,(余沧海模式必备普攻 后面介绍)。

峨眉起始三神技1催心离合(九阴白骨爪) 虽然地上能被格挡,但是这招能抓除了后跳的绝大多数飞空,所以别在峨眉面前乱跳乱飞,连招起始技能之一,伤害2000左右

2天君破甲(手拍地板)判定范围不止是地上一圈,人物头上被火舞缠绕的空间全部都能判定,强制击飞敌人,连招起始技能之一,伤害2500左右

3仙女散花(吸人击飞)群控技能,全中最后一下必定击飞。如果没中,速度双击WASD这种,强制打断,否则就是一个活靶子,连招起始技能之一,多段伤害。

峨眉连招核心技三阳开泰(火球)感觉有吸人效果,因为中了第一下,后面全部都中,直到火球自爆击飞对手,这段时间对手不能空中受身。想要连满一整套,起手技能后尽量放这招 ,否则很难打一套。

峨眉第一输出技阴风袭体(地上直线气功波)比武场里这招1级伤害克制就是7000,暴击1W伤害,CD12秒,可以说峨眉一套技能都伤害不一定抵得上这一个技能。但是这个技能是直线判定,所以什么时候能打中才是关键。

峨眉第二输出技三花聚顶(3个火球)这个技能能打空中,所以判定非常大,导致了它的致命弱点,命中太低,很难3个火球都打中。但是伤害奇高,三个火球都中伤害在4500-6500之间。高端技能,LZ至今都很难100%全中。

峨眉连招收尾技麒麟反挂(把人吸起摔地上)哎悲催的投技,起始前先要做一个打太极的动作,才能开始吸人判定,注定这招只能穿插在连招中,否则极大几率防空这招,当然仙女散花也可以当收尾技。

峨眉百搭输出技催心连打(连续6连击)出招极快,第一下中了,哪怕飞起来空中照样必中全套,6下伤害在3000左右,可以作为开场试探技能,连招收尾技能,或者平时对峙时候是不是来一发6连都行,缺点CD30秒,否则堪称神技。

峨眉比武补血技五气朝元(1分钟群疗)LZ40级这个技能升级到了7级,能回5800血。对于喜欢比武放治疗技能的峨眉必用。

介绍玩了LZ的常用技能接下来就是楼主的PK技巧了。

LZ不喜欢放加血技能,所以6个技能就选择了,起手3神技+输出技阴风袭体+收尾技麒麟反挂+百搭技催心连打。

打法一(爱拼才会赢,伤害奇高)遇到不会躲爪子的,爪子直接抓,原地天君破甲,击飞升天,然后三阳开泰火球烧,接着强力输出阴风袭体,(这一套必定打完),迅速按麒麟反挂,如果敌人SS后退,麒麟打空,如果WW穿你背后,或者AADD侧移脱离,恭喜你,你的对手必中麒麟反挂,麒麟的缺点是起手动作太长,优点是发动后,圆圈范围必定被吸住,最后仙女散花收尾,因为中了麒麟最后敌人必定倒地,仙女散花必定全中,仙女结束,不管对手往哪里飞,出招极快的6连击催心连打,对手是躲不掉的。

这一套因为在三阳后面接了阴风,导致麒麟不一定必中,所以是一套见好就收的打法,因为即使一套没连完,阴风的伤害也够你笑了。本套全中,且阴风出克制伤害的话,算上灼烧流血,对手去血40-45%,极其恐怖。

打法二(一套连招,稳占稳打)爪子+天君+三阳+麒麟+仙女+催心,不出意外5招全中,因为放弃了阴风所以后续招数连的非常顺畅,本套全中,对手去血25%-30%,不用阴风,可以用补血技能代替阴风。

打法三(见好就收,磨人必备)爪子+天君+三阳+阴风+(可接可不接仙女)+催心,仙女比麒麟判定范围小,面对WASD双击不一定能中,看各位喜欢了,第6个技能选择群疗补血,本套全中,对手去血35%左右。

余沧海模式:打过32YX的都明白 最后余沧海会跳到角落里放出很多剑气,这就是余沧海模式,这个模式 竞技挑战下的峨眉也会,普通攻击选择九阳攻就是这个道理。

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新笑傲江湖手游无相心法怎么加点

华山作为一个双修的敏捷向门派,在心法加点方面还是要主点力道、外功这些穴位,它们将决定你的伤害输出。

基础穴位:优先点力道穴位,尽量往力道三层点,地仓穴(奖励会心和气血)

通用穴位:睛明穴(奖励外功攻击和会心,需要力道和内劲激活)、攒竹穴(奖励外功攻击和气血)

门派穴位:中府穴(奖励外功攻击)、云门穴(奖励力道)、天府穴(奖励会心)

还有更多加点方法欢迎您在论坛和游戏中与玩家多多交流哦~!祝您节日愉快~!

求笑傲江湖ol五仙心法加点。

新笑傲江湖中的无相是很多玩家都比较喜欢的职业,有些玩家不知道无相的心法天赋是怎么加点的,下面小编就给玩家带来新笑傲江湖手游无相心法怎么加点的内容,一起来看看吧!

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无相心法天赋加点

以禅入武,习武修禅。

钢筋铁骨,金刚之躯。

简介:

无相武功,内外兼修,气冲霄汉。

无相弟子使用武功时会产生佛印,积累佛印提升自身的各项能力。

核心:

1、无相职业释放所有技能都会产生佛法,每攒满100点佛法会获得一层佛印。

2、佛印最高四层,每层佛印可使无相受到的伤害减少5%,造成的伤害提升5%。在产生佛法后,无相每秒会减少8点佛法。当佛印层数达到上限时,3秒内佛法不会减少。

3、根据技能的调息时间和补充佛法的数量来维持无相佛印层数,才能使无相立于不败之地。

纯奶和爆奶笑傲江湖ol峨眉心法加点分享

如果能打的起石头,那建议你心法点内劲、筋骨、气海

贫民到60级应该能到32级心法。

1、可以选择130内劲、30筋骨、30气海,在吧门派第一个穴位点满,其他的看能点的穴位点上,这样攻击不错,也有部分防御

2、50点内劲、30气海、筋骨看自己。

50以上,吧内劲一级和基础、通用穴位上能点的点上,主攻击防御、抵御

下面是本人的小小个人经验心得,关于笑傲江湖ol峨眉心法加点的一些构思,分为两种流派路线,一种就是纯奶路线,一种就是爆奶路线,不同的流派,当然心法加点也会有不同,侧重点不一样,不管走什么路线,在现版本的笑傲江湖中,都占据着非常重要的地位。

笑傲江湖ol峨眉的定位就是奶妈,毋庸置疑。但是奶妈也有不同的玩法。

暴力一点的就堆内攻(暴医流),纯奶妈就是堆筋骨(纯奶流)

暴医流推荐 内劲+气血+筋骨

纯奶流推荐 筋骨+气血

不管哪一个路线,保命能力还是需要的,所以加上气血

纯奶流

属性:

力道 0,内劲 0,体魄 80,筋骨330,气海30

穴位:

基础穴位:四白 6,颊车 6,体魄一层 6,筋骨一层 6,筋骨二层 6,筋骨三层6

通用穴位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9

门派穴位:无

筋骨堆治疗,所以把筋骨三层全部都点了,同时内防外防也增加。

如果你是RMB,完全可以把属性点全部点到筋骨,然后点出基础的三层筋骨

上述心法,按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属性增加是:

气血15839

内功攻击0

外功防御3502

内功防御3835

会心 0

精通715

抵御879

治疗5952

暴医流

属性:

力道 0,内劲 175,体魄 120,筋骨 80,气海30

穴位:

基础穴位:四白 6,大迎 6 ,颊车 6,内劲一层 6,内劲二层 6,体魄一层 6,筋骨一层 6

通用穴位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9,委阳 9,合阳 9,承筋 9,承山 9

门派穴位:无

治疗系,通用穴位是所有备选,按自己需求选择。如果有自己不太需要的比如精通,觉得自身属性够了,就可以不点穴位,把剩下的资质点点到筋骨。按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属性增加是:

气血14626

内功攻击4788

外功防御1178

内功防御1364

会心 0

精通1245

抵御456

治疗1519

以上都是极限心法,有木有平衡一点的加法呢

目前还没有研究,嘿嘿~

我是这么认为的,峨眉保证自己奶水充足,不死就可以了,同时发展会导致输出打不出,奶量也不够。

90级的心法

在确定自己60心法的基础上,觉得自己哪方面弱可以加一点,剩下的全部点在属性上就可以了

属性:

力道 0,内劲 0,体魄 184,筋骨 480,气海40

穴位:

基础穴位:承泣 6,四白 6,大迎 6 ,颊车 6,体魄一层 6,体魄二层 6,筋骨一层 6,筋骨二层 6,筋骨三层6

通用穴位:五处 6,通天 6,胞盲 6,委中 9

门派穴位:隐白 9,大都 6

这套是输出系,治疗防御抵御比较低,只能靠宝石和装备来弥补

笑傲江湖ol峨眉不是输出,内劲成长也比较低,不推荐全加内劲。喜欢暴力不如换个职业玩玩。

按照峨嵋的成长属性增加是:

气血29104

内功攻击0

外功防御4006

内功防御4326

会心 0

精通1805

抵御970

治疗7917

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