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魔兽世界增强萨满输出技巧?_魔兽世界元素萨满天赋

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-18 09:55:06

首先:是萨满都有一颗增强的心,现将本人原创心得告诉与你,如认同可彩乃,如不认同请无视,拒绝喷子;

其次:原创角色为二区破碎岭兽人萨满祭司-韩泰(GS6132,银月木桩5分钟战斗有狼有饰品无嗜血无火元素情况下=7000)

正文:

1、属性估计你也清楚了,26精准、450命中满足的情况下无脑急速就是了,不需要破甲,我现在急速(含图腾触发)1242,插图腾触发天赋效果攻速1.13,武器为双271 LK斧头;

2、输出的话请放弃宏,如果坚持使用宏请放弃增强;

3、起手烈焰震击、插4图腾(大地/熔岩/回血/风怒)、萨满之怒、风暴打击、大地震击、火焰新星……等等,5层闪电箭或闪电链第一优先、有风暴打击DEBUFF时大地震击第二优先、有火图腾放火焰新星或无火图腾补熔岩图腾第三优先、风暴打击CD结束补风暴打击为第4优先、然后熔岩猛击及补闪电之盾等、萨满之怒好了就用,其他按照以上优先顺序即可,狼看时间,3分钟以上战斗开打就开,3分钟以内战斗放嗜血时开(3分钟内无嗜血战斗随时可以开),火元素嗜血前开,凡是放嗜血的战斗保持狼和火元素的存在,在有第二个萨满的时候且战斗时间可以出两次狼的情况下,嗜血由其他萨满开,你的嗜血留给第二次召唤土狼;

说明一下,烈焰震击不需要全程保持,他的作用仅仅是触发220急速效果,确保在3秒的时候打出去烈焰震击即可保持不断,其他大地震击即可。

以上为输出技巧及基本属性;

装备选择上:

可参照英雄榜我的装备搭配,这里也简单说一下,属性满足命中精准的情况下,优先暴击急速;

饰品你的OK了,咱俩一样,瓶子+牌子饰品,图腾是触发急速的那个,腰带也是牌子的最佳;

武器顺序是:277LK斧头一对(暂时不想),271LK斧头+277议会拳套(这个可以有),然后271LK斧头一对(目前我的),然后10人肠子锤子、老3破甲斧头以及议会拳套优先物品等级高的即可,251以下随意;

五套装部位:264套装4件+绿龙手套为5套装部位最佳、

背部:披风为H25ICC老3的披风为好、其次25ICC普通的、其他随意、

项链:10HICC肠子 小宝项圈

护腕:10HICC老3护腕

鞋子:这里说以下,鞋子我个人用的制皮做的264急速暴击法伤鞋子,收益实验效果比264议会的好,等277议会鞋子拿到再做下一步测试;

戒指:277声望+25人老1的(期待H25ICC老1戒指中,总不出,和绿龙手套议会拳套议会鞋子都不出,哭。。。)

破碎岭,兽人,萨满,韩泰,Q Q: 1102 292929

魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略

我是

魔兽世界职业

玩家,WMO

布胖

元素萨满

国服

输出前10,针对您的问题,回答如下:

1、元素萨满输出天赋:

2、元素萨满输出雕文:闪电箭雕文+火舌武器雕文或者天怒图腾雕文(下面有解释)

3、元素萨满的单体输出=闪电箭+

火元素

图腾。在桩子战,比如

布胖

战,我们要用

火元素

来提升自己的DPS,而火元素图腾和天怒图腾是冲突的,于是就应该选择火舌武器雕文。而双子一阶段战斗中,火元素是上不去的,我们用100%闪电箭来输出,这个时候天怒图腾雕文对DPS的提升就要更大。稳定的法强加成>看脸的2%暴击。何况元素萨满根本不缺暴击。

4、元素萨满最重要的属性是命中,因为萨满的装备是都不加命中的,命中基本靠石头。元素萨满一共需要17%命中加成,天赋可以提供3%,鸟徳或者

暗牧

可以提供3%,德莱尼种族可以提供1%,你可以按照自己的团队配置来计算出你需要多少命中等级。最起码要堆10%。

5、下面是一个元素萨满标准的布胖战数据统计:

6、元素萨满第一属性是命中,第二属性是急速。因为自身图腾的影响,法强和暴击都已经不是问题了。先说这么多,有问题我们再交流~

魔兽世界熊猫人萨满怎么选

作者:NGA-信仰蓝色

前言

大家好,我是从60怀旧服P5阶段就在灰烬使者服务器玩元素萨,目前转服至布鲁服务器。TBC怀旧服的到来,使得元素萨更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素萨满的队伍。

因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。

1、简介

元素萨满是远程魔法伤害天赋,有着强大的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段因为强大的天赋,无任何装备即有12%的命中与10%的基础暴击,使得元素萨满在P1阶段有着还算不错的DPS!

2、元素萨满的优缺点

2-1优点

因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。

元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。

2-2缺点

60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少0.5秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、2.5秒减成了70级2.5秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、1.5秒,但是受到的法伤加成减少了。

并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。

3、天赋

仅推荐这一种天赋,射程很重要,现在无法使用元素掌握双爆,大部分情况是不需要打震击的,这会降低DPS,两点的回蓝并没有多少,在合理配装以及团队的配合下,并不缺这两点回蓝,哪怕是需要打断的场合对DPS的影响也几乎可以忽略不计。

4、常规图腾

4-1单体:

火图腾:天怒图腾 可视情况 换火元素图腾

大地图腾:大部分情况不用插,可视情况插土元素图腾(不吃嘲讽的BOSS) 战栗图腾(如MSLD P1)

水图腾:法力之泉图腾

风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

4-2AOE:

火图腾:火焰新星、熔岩图腾、火元素图腾 天怒图腾

大地图腾:地缚图腾 战栗图腾 救急时土元素图腾

水图腾:法力之泉图腾

风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

图腾尽量在进入战斗前插好,进入战斗后插图腾会降低DPS,补图腾也尽量在必须走位时补,比如格鲁尔击飞途中、玛瑟里顿击飞时。另外如小队中有人中毒、中瘟疫记得使用清毒及祛病图腾,特殊情况下,冰抗、火炕、自然抗图腾也有很大的作用。

5、属性

1智力=15蓝

80智力 1%法术暴击

15.8法术急速等级=1%法术急速

22.1暴击等级=1%法术暴击

12.6法术命中等级=1%法术命中

在PVE场合,面对BOSS需要16%命中达到对BOSS 99%命中(至少有1%未命中),换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上天怒图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可,如果是德莱尼萨满,因为种族天赋自带1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等级即可。

法术穿透因为无团本木桩,无法测试具体效果,有BOSS有可减少的抗性说法,也有BOSS固定抗性无法减少的说法,个人不建议堆,披风附魔及两枚蓝色宝石孔插绿色宝石即可。

个人建议:属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。因是入门,不展开具体法伤、暴击、急速收益。

6、附魔、宝石、药水、食物

6-1附魔

头部:沙塔尔崇敬附魔22法伤14法系命中

肩膀:占星者/奥尔多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龙法系附魔

披风:20法术穿透和-2%仇恨均可

胸甲:6属性、100蓝量(以后也可150蓝量)

护腕:15法伤最佳,但是现在太贵了。也可以附魔30治疗量, 附带10法伤,性价比最佳。

手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。

裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线

鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行

武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔

盾牌:12智力

6-2宝石

多彩:混乱之天火钻石 本不该出现在P1的法系最强宝石,特别是元素萨本身就需要高暴击,并且有200%暴击伤害天赋,使得多彩3%爆伤加成实际有6%以上的爆伤效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚蓝色宝石

红色与**宝石:都插高能黄晶玉就行,既4爆5法伤宝石,性价比非常高。(也有出多彩效果后无脑9法伤或8法术暴击的插法,但个人不建议新手这样)

蓝色:辐光水玉 4法爆5法术穿透 插好两颗后,如果宝石镶孔奖励不好,可以无视颜色,直接插高能。例如:法术打击腿。

6-3药水

合剂:盲目光芒合剂 奥术神圣自然伤害加80点 如果是需要放火图腾AOE的场合,60级的超级能量合剂+70点全伤也是非常不错的。另外需要注意的是,TBC喝了合剂后是不能再喝常驻时间的小药的,爆发药水和大蓝不影响。

常驻药水:常驻药水分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝 法能药剂+德莱尼智慧药剂 是一种性价比非常高的选择,在缺蓝的场合甚至比合剂还要更强。

食物:[香脆蛇][水煮蓝鱼][烟熏蜥蜴]可加23法伤、缺暴击时,[骨鱼汤]加20点法术暴击也不错、5回8法力的[烟熏孢子鱼]并不推荐,如果缺蓝不如吃[骨鱼汤]来增加暴击、要注意的是3.0以前命中等级没有统一[热辣塔布羊排]的命中不作用于法系。

爆发药水:毁灭药水、超级法力药水;在不缺蓝时可吃毁灭药水配合嗜血/英勇爆发,可以极大提升DPS,但大部分普通团队肯定是会缺蓝的,记得卡CD喝超级法力药水,不要没蓝再喝。黑暗符文/恶魔符文也可以常备,以防万一。需要注意的是因为急速等级没有统一,加速药水的急速等级是不作用于法系的。

7、专业选择

首选制皮:玩萨满几乎必选专业,在P1阶段不管什么天赋,几乎都有毕业装备,而且还不和4T4冲突。元素萨满最佳是选龙鳞制皮制作的虚空打击三件套,并且还可以制作增强萨的黑色虚鳞套,如果兼职奶萨,也可以做部族制皮的风鹰套。但风鹰套有精神属性,元素萨来说还是比虚空打击套差的。并且还可以敲鼓,进组几率+1不说,恢复鼓回蓝,开战前、走位中敲法伤/急速鼓也有DPS的提升。

第二专业首选附魔,可给两枚戒指各附魔12法伤,是目前最强副专业。

其他专业:

珠宝可以给装备镶嵌专属宝石,可插一枚14法伤及12暴击宝石,但总体收益不如附魔,不过后续版本还可以制作毕业项链及不错的过渡饰品。还算不错,但现阶段总体来说现阶段不如附魔。

工程炸弹在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本还有头部装备可以制作,也可视情况选择。

裁缝不推荐,法术打击头没有多彩宝石,萨满也不缺命中,出两件套得不偿失,散件流一件法术打击裤子也够了,后续版本的阳炎法袍也不比锁甲衣服强多少。

炼金也不推荐,元素萨虽然某些场合缺蓝,但现版本的炼金石属性太拉胯,得不偿失。

锻造,可以制作法系主手武器,但是。。。太贵了,而且也不是毕业的,除非增强元素双修,不然不推荐。

8、输出循环

单体: 萨满的单体循环非常简单,在缺蓝时,11111111111111闪电箭即可,如不缺蓝3箭1链,即闪电链-闪电箭-闪电箭-闪电箭-闪电链,卡CD打闪电链就行。具体的情况需要根据配装以及团队来选择。唯一值得注意的就是爆发饰品一定要开在嗜血/英勇里。

AOE: 5人/10人本有靠谱的法师和T,可在法师下雪或T拉住后直接闪电链,然后走向小怪群前5-8码释放火焰新星图腾、接闪电链,等火焰新星爆炸后,切换熔岩图腾,往回走,走位时震击,到达安全距离时闪电链、闪电箭循环,怪的数量够多,并且没有死也可再补一个火焰新星图腾,两个火图腾分别是10码与8码,并不需要贴脸放,贴脸放不仅容易被怪打掉,如法师冰环,还可能导致暴毙。

如果没有靠谱的法师和T,那么老老实实的天怒图腾,打闪电箭,等T上了仇恨后,视情况闪电链。

BOSS战AOE时:

2 目标: 电链> 火焰新星 -> 电箭

3 目标: 电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭

4 目标以上: 火焰新星 -> 电链 -> 熔岩爆裂 -> 电箭

以上仅为理论上的情况,大部分情况下释放火图腾AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,从而浪费DPS得不偿失,这种时候老老实实卡CD闪电链即可。最后值得一提的是,在长时间的AOE场合,火元素也有非常不错的表现。

9、续航、回蓝问题

TBC有了新的节能天赋,虽然不再是触发后100%省蓝,无法通过低级闪电箭骗节能,但新的天赋暴击100%触发,暴击越高 、触发几率越高,配合冷酷风暴天赋、水遁、法力之泉、骑士回蓝祝福就已经并不像60级一样缺蓝了。但同样,TBC的BOSS战时间变长,大部分普通团的元素萨在长时间战斗中,还是会缺蓝,这就是我推荐大家40%暴击的原因。同时按照团队的情况来改变输出手法,有4T4、骑士打回蓝审判、小队有暗牧时,可以根据蓝耗情况来决定释放打3箭1链还是闪电箭或喝毁灭药水还是大蓝。如有不熟悉团队的情况可以使用恢复鼓 、黑暗/恶魔符文、切换牌子换的[地脉图腾](属于武器,战斗中可换)来微调,再决定输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站时,如果遇上不可避免走位时,若刚好图腾时间快要结束,可在这时回收图腾,重新插图腾,补水遁,这样可以更好的在不影响DPS的情况下省蓝。

10、装备选择

因是新手入门,故装备不会选择世界BOSS装备,如有条件的可以按需自行购买搭配。装备搭配主要有两种:

10-1 4T4+制皮三件套

在普通团队4T4可以很大程度上缓解续航的不足,多余的蓝量可以用来打更多的闪电链、不喝大蓝喝毁灭药水配合爆发,也可按团队是否有回蓝审判、暗牧等来灵活选择。

10-2 2T4+制皮三件套+散件

极致的输出装,更适合竞速、冲榜团队,缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝审判也能极大的提升续航,如果能在暗牧组,几乎完全不再缺蓝。不过哪怕是散件流,建议也拿一套4T4,根据不同场合切换。

至于不学制皮的配装,不追求极致,建议还是出4T4了,可以省心很多,其他部位与非团本入门装备配装一样,在保证法术命中的前提下,尽量选择紫色、装等高的带法伤、暴击、宝石孔,不带精神、无五回、少耐无耐的装备即可。

比较推荐的一些装备有:

闪电皇冠 AH购买 便宜好用

野性魔法肩甲 H围栏掉落,造型好看,属性不错

雷歌褶裙 H幽暗沼泽掉落,3孔!属性比T4腿好,不缺命中时,不输法打腿,关键是造型碾压法打的大红裤衩....

浩劫护腕 无耐法伤带孔护腕,AH点击就送

塞泰克先知颈环 赛泰克门口任务,做完就送,法伤加暴击没有耐力,完美利用装等

其他的暂时没有印象了,按照法伤、暴击、带孔的原则选择装备即可,有很多布甲非常不错并符合这个原则,不过ROLL前记得先和同队的队友沟通,毕竟元素萨进5人本还是挺不容易的...............

关于饰品:

首选肯定是[电容器]和[银色新月徽记],[银色新月徽记]覆盖英勇/嗜血可以最大化的利用,[电容器]在过载和高暴击的加持下也是完美无瑕。

其他饰品推荐:

1、[萨菲隆的精华]与[克希利的礼物] 萨菲隆的精华为NAXX冰龙掉落,略微逊色于银色新月徽记,如果有的话完全可以接着用,与沙塔尔崇敬(头部附魔 必冲声望)购买的 克希利的礼物 一样,搭配银色新月徽记时,虽然不能同时开启,但是轮流开启可以覆盖整个英勇/嗜血,基础属性本身也是元素萨需要的,所以非常不错。

2、[希法尔的节点号角]与[夸格米拉之眼] 都是被动触发型的饰品45秒内置CD,非常省心。夸眼的急速可以打出更多的技能从而增加伤害,虽然增加蓝耗,但是可以忽略不计,算是不错的饰品 。节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错....就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。

3、[占星者的血钻石] 不推荐,元素萨不缺命中,不如点击就送的[克希利的礼物]。

4、[玛瑟里顿之眼] 不推荐,元素萨不缺命中,这玩意不触发.....

P1阶段的饰品必选的有牌子换的[银色新月徽记],另外一个想省心,夸眼、号角刷到哪个带哪个就好,双使用饰品也是一样,有哪个用哪个,最后总归都还是要卡拉赞抽奖换[电容器]的。

魔兽世界怀旧服萨满天赋怎么带

首先,专精的选择和种族无关,也就是说熊猫人这一项可以直接忽略。

萨满这个职业有三个专精:恢复、增强、元素。其中恢复是治疗用的天赋,而增强和元素则是输出天赋。如果要在增强和元素中选择的话,最重要的还是要看个人的喜好。

元素萨是典型的法系职业,纯粹靠搓法术来进行输出。

增强萨则是一个物理职业,平时需要用平砍来进行输出,并且在平砍中夹杂一些瞬发的法术,有一定的远程输出,但是归根结底还是近战。

而这两个专精的DPS差距在6.2版本并不明显,所以说根据自己的风格来选择专精就可以了,喜欢读条施法的话就选元素萨,喜欢拿着武器砍人话的就选增强萨。

注意:无论是增强萨还是元素萨,在6.2版本中的输出都属于下游水平。但是如果说不是高端玩家,不追求进度和首杀的话,是完全可以玩这两个专精的。

魔兽世界牛头奶萨天赋治疗加点

魔兽世界怀旧服萨满练级并不是很快,前期可以选择增强天赋,配合武器一锤一个小朋友,那么萨满的种族应该如何挑选呢,天赋又如何加点,感兴趣的吧一起来和小编看看吧~

萨满天赋推荐

萨满的天赋在1.12中逐渐趋于固化,每系天赋只有部分PVP、PVE天赋需要斟酌筛选,基本上元素、治疗、增强都可以一套天赋通吃PVP、PVE。如果追求极致,可以在细节上进行调整。

治疗天赋

更适合PVE的治疗

如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋

1.萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。

2.位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。

3.善于利用低级法术,4级治疗波,1-6级次级治疗波,低级治疗链,来弥补耗蓝上的空白。

4.治疗量和5秒回蓝是萨满最重要的属性,其次是智力,精神则完全没有需求。

5.5T1是治疗萨满前期最强的装备,可以一直用到NAXX换T3。

6.武器伤害是萨满PK中重要的一环,奶萨甚至可以靠武器一下下敲死法师。

7.PVE中请保持以下几个图腾:

近战/坦克组:风怒图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾

远程组:宁静之风图腾、法力之泉图腾

猎人组:风之优雅图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾、火舌图腾

注:火舌图腾、风怒图腾效果相冲突,并且与萨满自身的武器附魔(例如火舌武器)相冲突。

元素萨

如果是为了参加PVE的元素萨,请点元素掌握+烈焰召唤

如果是为了参加PVP的元素萨,请点自然迅捷+风暴之眼

1.蓝量是制约元素萨输出的最重要的因素,大蓝、恶魔符文、回蓝食物,是元素萨打输出的前提。

2.元素萨PVE的输出循环只有闪电链/法力之泉图腾/灼热图腾,保持法力之泉和灼热图腾,利用好7/8/9/10四个等级的闪电箭让你在战斗结束前保持施法并正好打空法力值。

3.命中是元素萨最缺的属性之一,和蓝量同样重要,天赋因为自带10%的暴击所以萨满并不缺乏基础暴击。

3.战场里的元素萨追求的是极致的爆发,闪电箭+闪电链+震击,闪电箭的弹道接上闪电链的瞬间到达接上震击,短CD的连续小爆发可以在瞬间打巨额的爆发伤害,这种伤害越到后期越恐怖。

增强萨

魔兽世界怀旧服|

wow7.3元素萨满怎么点天赋?

15 [石壁图腾] 推荐 石爪图腾的升级版,使用时提供了一个强大的吸收伤害的盾,并且在持续时间内持续增加吸收量。这个技能的吸收量跟法术强度挂钩,所以有很强的成长性,在某些持续AOE场合非常有用。

15 [星界转移] 推荐 很明确的一个硬减伤技能,在有爆发性伤害的时候使用它。

30 [冰霜之力] 可能 单目标控制技能,在某些Raid的地下城中可能有用。

30 [陷地图腾] 可能 多目标控制技能,在某些Raid的地下城中可能有用。

30 [风行图腾] 可能 大概是这一层最有用的天赋,它给与团队一个buff,可以免疫移动限制效果。请注意,这个效果会在离开图腾40码以外消失掉。

45 [元素的召唤] 可能 可以被重置的图腾包括:石壁图腾,地缚/陷地图腾,战栗图腾,治疗之泉图腾,根基图腾和风行图腾。在PVP中这个天赋将会比PVE发挥出更大的空间。

45 [图腾再生] 可能 主要是一个PVP天赋,可能在极少数Raid中出现图腾被摧毁的情况。

45 [图腾投掷] 可能 主要是DPS天赋,我唯一能想到的作用是当情况危及来不及走到坦克身边时投掷一个灵魂链接图腾到坦克脚下。

60 [元素掌握] 可能 需要大量治疗时的一个作用强大的冷却技能。

60 [先祖迅捷] 推荐 有三个原因推荐它。第一个原因是被动增加5%的法术急速,第二个原因是弥补了萨满在移动的时候加血技能少的缺陷,第三个是提供了一个紧急情况下救命的技能。

60 [元素回响] 可能 即使用纯治疗量来比,比起这一层另外两个天赋来说,这个天赋依然是一个比较糟糕的天赋,它的触发概率只有6%,并且可能导致大量的过量治疗,没有必要投入天赋点在这个天赋上。

75 [治疗之潮图腾] 推荐 萨满版本的宁静,一个非常强大的群体AOE治疗技能,在团队大范围掉血的时候非常有用。

90 [怒火释放] 推荐 怒火释放天赋可以使你的下一个治疗法术的治疗量提高30%,并且给下一个对怒火释放目标的直接单体治疗法术额外提高50%治疗量,如果一起使用,它们之间的关系是按照乘法法则来进行计算的(译者注:提高95%的单体治疗量),这个天赋跟元素尊者相比,更加强调单体治疗。

90 [元素尊者] 推荐 非常有用的天赋,给元素增加了触发以及引导技能,最佳使用场合为需要爆发治疗并且空不出GCD的场合。

魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略

1、烈焰之路:元素萨缺少控制技能,只能边打边跑(练级用),烈焰之路是单体最强天赋(后期)。

2、阵风:位移技能,不解释。

3、陷地图腾:控制向层天赋,小伙伴们可根据副本需求进行选择即可。

4、先祖迅捷:想常驻急速的,首选先祖迅捷,想要瞬间爆发出极高伤害的,就选择元素掌握。

5、元素融合:练级首选,后期点元素尊者。

6、风暴元素:除了CD过长之外,其他方面收益都是极高的。

7、引雷针:施放闪电箭和闪电链时有几率生成引雷针提高雷系技能伤害;如果追求单体伤害最大化就点升腾,因为升腾有暴击的加成了。

wow7.3元素萨满PVE副本天赋加点(阿古斯版本)

第一层:烈焰之路:提高熔岩爆裂的伤害,也即是提高主要输出技能的伤害!烈焰之路可以算是单体最强天赋了。

第二层:阵风:这一层都是和位移相关,选择第一个是因为cd较短,跑位用。

第三层:险地图腾:这一层主要是控制,第二个稍微好用点,你也可以自行选择,对dps影响几乎无

第四层:先祖迅捷:被动提供6%的急速,收益最高,操作顺手倒不是很明显,想顺手点的可以选择余震,返还30%的漩涡值。

第五层:元素融合:提高烈焰震击的触发概率,配合第一层天赋使用,更多的打出熔岩爆裂并提高伤害

第六层:元素回响:配合第五层,第一层天赋,让熔岩爆裂使用次数增加

第七层:升腾:配合前面第六层,第五层,第一层的天赋,让熔岩爆裂更进一步的强化,达到最大的输出

魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解

在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略

主增强的练级天赋与手法

由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。

下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。

(1)1-9级

在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

a.确保自己受到石化武器加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用自动攻击直到敌人死亡。

4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

(2)10-20级

此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。

在此期间你必学的技能有下面几个:

12级的时候学3级治疗波;

14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;

16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;

18级的时候学4级治疗波。

(3)21-30级

在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。

在此期间你必学的技能有下面几个:

20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。

24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。

26级必学5级闪电箭。

28级必学2级次级治疗波。

30级必学重生和星界传送。

虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。

(4)31-40级

当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:

a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;

d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。

在这期间你必学的技能有下面几个:

32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;

36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;

38级的时候必学7级闪电箭;

40级的时候必学5级闪电盾。

(5)41-50级

这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。

本阶段你必学的技能是下面几个:

40级学5级闪电盾;

44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

48级学6级闪电盾和6级地震术。

(6)51-60级

这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。

本阶段你必学的技能如下:

50级学9级闪电箭;

52级学5级次级治疗波;

56级学7级闪电盾和10级闪电箭。

而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

主元素的练级天赋与手法

(1)1-9级

在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

a.确保自己受到石化武器加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用自动攻击直到敌人死亡。

4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

(2)10-20级

10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。

这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。

本阶段必学的法术如下:

12级学3级治疗波;

14级学3级地震术和三级闪电箭;

16级学2级闪电盾和3级石化武器;

18级学4级治疗波;

20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。

(3)21-30级

这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。

必学的技能如下:

24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;

26级学5级闪电箭;

28级学2级次级治疗波;

30级学星界传送和重生。

(4)31-40级

学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:

a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;

b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;

c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;

d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。

在此阶段你必学的技能如下:

32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;

36级学3级次级治疗波和5级地震术;

38级学7级闪电箭;

40级学2级闪电链和5级闪电盾。

(5)41-50级

这个阶段的输出手法和上一阶段一致。

本阶段必学的技能如下:

44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;

50级学9级闪电箭。

(6)51-60级

这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。

本阶段必学的技能如下:

50级血9级闪电箭;

52级学5级次级治疗波;

56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。

而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

魔兽世界怀旧服TBC元素萨怎么玩 部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解吧。

魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解

虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格(甚至可以说能有一个比较稳定的进本资格),职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。

所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。

当然元素萨也有一些优点,比如自带不错的“命中”属性,强大的团队辅助能力,在前期大家装备较差的时候比较容易打出输出。如果各位主要考虑的是在G团冲击DPS补助的话,或许元素萨并不是你最好的选择。

一、天赋树

“燃烧的远征”里元素萨在副本里并没有太多的选择,基本上会采用下面的这套天赋。

这套天赋在放下“天怒图腾”的前提下,直接自带了高达12%的命中率,如果你是德莱尼萨满的话别忘了还有个命中光环,同时恢复系点满“潮汐掌握”也让元素萨可以从天赋树里直接获得比较高的基础法术暴击,这也导致了元素萨初期成型快,伤害也还不错。

二、属性选择

在“燃烧的远征”怀旧服中,元素萨大致遵循以下的属性优先级:

命中达标

当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点);

必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;

使用“闪电箭”进行输出;

走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度

多目标输出:

使用“火焰新星图腾”;

使用“闪电链”进行输出;

当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;

蓝量不足时使用“闪电箭”输出;

走位时使用“烈焰震击”来进行过度

稍作几点补充:

首先,在面对3个和以上目标的时候,基本上是用“闪电链”替代“闪电箭”进行输出的。

其次,如果不清楚单体输出时什么时候打“闪电链”的话,可以用一个比较简单的方法——触发“元素集中”的时候再打。

最后,在BOSS战的时候使用“火元素图腾”意味着在持续时间里无法放置“天怒图腾”,这可能会导致队友们的DPS受到影响,具体得失如何计算还请各位自己考虑。

传说中的“大脸盆”熔岩爆裂在TBC时元素萨并不能学会,那是《巫妖王之怒》时期的事情了,各位还请注意一下。

四、附魔和多彩宝石介绍

下面是版本前期元素萨身上的常见附魔和多彩宝石推荐,各位可以自行参考。

头部:强能雕文

肩膀:强力戒律铭文

斗篷:附魔披风 - 狡诈

衣服:附魔胸甲 - 杰出属性

护腕:附魔护腕 - 法术能量

手套:附魔手套 - 特效法术能量

裤子:秘法魔线

鞋子:附魔长靴 - 野猪之速

武器:附魔武器 - 特效法术能量

盾牌(如果装备):附魔盾牌 - 智力

多彩宝石:混乱之天火钻石/灰烬之天火钻石

魔兽世界增强萨满输出技巧?_魔兽世界元素萨满天赋