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求御龙在天 羽扇技能点加点 治疗和诅咒的都要_御龙在天扇子怎么加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-18 09:57:02

天赋说明:

前期(五十级之前)

护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

必满技能:

水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

缚军策: 满

定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)

水淹七军: 满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

治疗系:

推荐天赋加点:

冰火弹: 满

风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

呕心沥血: 满

生命之光: 满(群体性回血技能)

振军策: 满(群体攻击防御BUFF)

殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

推荐天赋加点:

毒烟球: 满

凶多吉少: 1点

黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋: 满

法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

御龙在天扇子治疗系技能加点,详细点啊

毒烟球:

凶多吉少:

1点

黑风刺:

1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

毒士之心:

满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋:

法不责众:

满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

希望采纳,谢谢

御龙在天扇子技能如何加点

羽扇:扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍. 天赋说明:基础系水策+13宁静致远+10缚军策+13御风阵+1水淹七军+13画地为牢+1定军策+13护身策+1 治疗系:推荐天赋加点:冰火弹+10攻无不克+9呕心沥血+7殚精竭虑+3风灵散+1生命之光+7坚不可摧+11七星灯+1振军策+1这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助

只要加血,BUFF看准时机就行了。诅咒系:推荐天赋加点:毒烟球: 满凶多吉少: 满黑风刺: 满(这个技能好)毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)足智多谋: 满鬼影重重: 满法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)法不容情: 满(最后有多的技能点才点这个)诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。 装备选择:装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。小提示:六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

御龙在天130+治疗扇加点

水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力——加1或满。

宁静致远:永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。

定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。

缚军策|:攻击目标周围最多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力——加5。

护身策|:在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11%伤害——加1。

水淹七军:给自己和队友增加物攻和法攻,提升《振军策》物攻和法攻,持续240秒——加满。

画地为牢:附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果——加满。

冰火弹:高级攻击技能,附带法术攻击力——加1或满。

风灵散:高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力——加5。

呕心沥血:永久增加自身生命上限——加满。

攻无不克:对10米范围内的队友增加物攻和法攻持续300秒——加满。

殚精竭虑:永久增加自身精神和智力——加满。

御龙在天扇子怎么加属性点

属性全精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成基础:

水策:1点(治疗系作为技能前置)

宁静致远: 满(被动技,满点)

定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)

护身策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)

缚军策: 满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去杀人,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)

水淹七军: 满(辅助技能,加状态,增加攻击)

画地为牢: 满(满级有81%的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)

50级以后:

冰火弹:1点(单攻,前置技能)

攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)

坚不可摧:满(加防御,理由同上)

呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)

殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)

七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40%;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)

风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)

生命之光:满(群加血技能,在副本内家族副本不算可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)

振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)

燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点

寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝500,CD—180秒)

以上是个人意见。

御龙在天治疗扇子七十级前技能加点。求大神指点

属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。

技能加点:

必满技能:

宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。

定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。

水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

进阶一共两个——治疗&诅咒

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思,上测玩的扇子二系,也就是毒系的,在中立安全区边上清人,那人中了我的持续掉血,进安全区还让我阴死了,别提多爽了哈哈。

御龙在天诅咒扇子加点

本人120治疗扇子,属性全精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成基础:

水策:1点(治疗系作为技能前置)

宁静致远: 满(被动技,满点)

定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)

护身策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)

缚军策: 满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去杀人,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)

水淹七军: 满(辅助技能,加状态,增加攻击)

画地为牢: 满(满级有81%的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)

50级以后:

冰火弹:1点(单攻,前置技能)

攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)

坚不可摧:满(加防御,理由同上)

呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)

殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)

七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40%;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)

风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)

生命之光:满(群加血技能,在副本内家族副本不算可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)

振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)

燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点

寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝500,CD—180秒)

诅咒扇子,属性点全加智力,提高自身法术攻击

基础:

水策:满(暴力扇子,你懂的)

宁静致远: 不点(被动技,诅咒系不需要,没有多大的加成)

定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)

护身策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)

缚军策: 满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去杀人,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)

水淹七军: 满(辅助技能,加状态,增加攻击)

画地为牢: 满(满级有81%的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)

诅咒(攻击型,技能大多以给敌方增加负面状态为主):

毒烟球:满(作为暴力扇子的后期高攻单攻技能)

凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5%,满点可减少攻击14%,持续时间10秒左右)

法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)

足智多谋:满(加智力,必须满)

黑风刺:满(需技能书,百分百几率让对方无法使用恢复类道具,本人可以想到对方的惨状)

毒士之心:满(需技能书,124级可点满,阴人的好技能,百分百使敌人在8秒内减少生命,2秒一次,最多可减少30%的生命)

风卷残云:满(群攻,暴力扇子你懂的)

法不容情:1点/满(技能点有多可点满,减敌人法防,1点可减8%,满点可减20%,持续时间5秒)

神龙降世:满(群体负面状态,范围5米,该状态下,受到额外的伤害,持续时间4秒)

天外飞仙:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能)

求御龙在天 羽扇技能点加点 治疗和诅咒的都要_御龙在天扇子怎么加点