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英雄联盟九尾妖狐:阿狸_英雄联盟九尾妖狐出装

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-18 09:57:51

九尾妖狐:阿狸

英雄标签:游走、控制、预判,国服售价:6300金币/4500点卷,英雄分析:狐狸是一个非常优秀的节奏型法师,前中期配合大招gank和逃生都很强,但和其他刺客不同的是,阿狸在线上并不像劫,鱼人,妖姬等这些英雄一样强势,因为六级前没有位移,更是容易被针对,改版之后由于狐狸e不到人就非常难以打出足够的伤害更是变相的增加了狐狸的操作难度,她需要你大量的练习才能玩好。优势是,如果你熟练掌握了狐狸,不管是线上配合gank,还是野区小规模团战,还是游走到其他线帮助抓人,狐狸都是非常好的选择,多段位移让任何英雄都难以在她面前逃生,在拥有了明火之后一旦e中基本就可以宣布对手的死亡了。团战时如果你出了中亚更是可以强行依靠大招和e开启团战,用沙漏规避伤害后在逃回后排辅助输出。总之,狐狸的玩法多种多样,熟练掌握她绝对是您的上分利器。技能加点:R、Q、W、E

,出装推荐:法穿鞋、鬼书、中亚、帽子、法穿杖、复活甲。

lol九尾妖狐阿狸狐狸出装

出门多兰戒,~法师之鞋,然后看情况逆风远古意志顺风冥火。然后时光之杖,最后帽子。

出装和对线方面

我觉得阿狸和对手在第一次回家的对线情况直接影响了第一次回家的初装,所以我想把这两方面结合起来分析。一句话概括,阿狸前期建立了优势就是对团队最大的贡献。

前期

出门,其实也不是不可以,看个人喜欢,我感觉有鞋子更灵活,特别是在躲死歌和光辉的Q时候用处很大,而且有鞋子骚扰对手补刀更流畅,看个人习惯吧。判断对手要补得小兵,对手甩手了马上Q过去磨血,Q两轮对面就开始小心谨慎了(通过判断对手补兵来Q就是个预判,真没什么心得,就是不断地练习积累经验,原则就是,我宁愿自己少补两个兵,也不能让你舒服。)兵线别太靠前,把对手血线压制在1半左右,5J的时候开始攒蓝准备大招,到6之后可以直接RWEQRAR+点燃 贴脸放技能一套带走,也可以抓住对手走位失误E上去,然后QARWRA+点燃一套带走,但这样的机会通常很少,对面也不是傻子,知道阿狸6J要搞死你不会给机会让你先E到的,这套连招就是看每个技能能不能都打到对手,如果有一个技能放空了就没法单杀对面了,这也是阿狸打出优势的关键,杀完对手 兵线推过去 回家之后出两个的钱应该有吧,经济再好点补两个和,这时候对手应该到线上发育了,你两个多兰在手,按照之前的方法等大招好了再配合R一套完全有可能把对面单杀,这时候你可以跟队友骄傲的说,中路已打崩! 不过期间也要注意,像安妮火人这样的爆发英雄就算没出什么像样的装备还是很可能一套送你进泉水的,对面利用你的走位失误,打你一套把你打成半血,之后的对线还是很危险的。还是要用之前的办法小心耗血,然后一套带走。

当然,情况也并不都是那么美好,简单来讲,如果中路两个少年赖线到6J了,不单杀别人或者被别人单杀基本上是没法回家的(什么?6J之前被打回家了那好吧,你们俩水平相差太大了,这个真没办法。。。人家先到6,然后上下游走了,然后你还在赖线发育。。。),如果自己被单杀,原因大多是:对面是爆发型英雄,那就很危险啦!也许要作为你的第一个大件,这个真没办法,前期就被单杀了,对面马上出或者N个,更有可能单杀你,也是一个不错的选择,撑血撑蓝,对面没有走位失误别急着上,这时候的战术就是保证生存的情况下,迅速把兵线推过去,少跟这种暴脾气的人接触,什么?越兵线强杀你,额,如果还是被杀,那我就没办法了,中单AP就是这样,一次被杀,马上滚雪球效应就出现了,这时候你就要多跟打野的沟通帮你建立优势。

对线也有第二种情况,对手无限推兵线,然后掉头去刷自己的F4和三狼,或者猥琐塔下补兵,没有太多机会和你接触,出去游走吧又怕中塔不保,那就拿个个蓝或者出合成对线消耗吧,这时候节奏的带动就在打野那边了,当然如果能找机会单杀对面也不是不可以。。。

英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎么用

阿狸属于中路aoe魔法伤害较高的英雄,那么怎么出装呢?

工具/材料

LOL

01

首先是出门装,选择多兰戒指加上两瓶红药,多兰戒可以在击杀小兵是回蓝,增加线上的续航能力

02

回城后可以直接做出法师鞋和遗失的章节,这样可以快速回到线上,降低小兵亏损和提高线上的单杀能力

03

之后可以直接合成卢登的回声,再出一件莫雷洛秘典,提高血量和法术强度,同时还附带重伤效果,打肉也快

04

最后的6神装选择金身+帽子+法穿棒+莫雷洛秘典+卢登的回声+法师鞋,在这套装备面前没有打不动的英雄了,同时还有金身防切,非常合理

英雄联盟九尾妖狐厉害吗

狐狸是一个灵动性很高的法系英雄,其对装备的低依赖使得在比赛中频频出现。

符文:精华:固定生命 或者 固定法强(狐狸是一个不很依赖法强的英雄,用固定生命会更好一点)

红色:法术穿透 (配合法师之靴可以有29点法穿,前期相当致命)

**:成长生命 或者 固定魔抗(一般都是用18级+175生命的雕文,如果对线的是一些高爆发的英雄,例如鬼术妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一些)

蓝色:固定减冷却 或者 成长法强(狐狸可以说非常依赖减冷却,如果你金币不富裕,用成长法强也不错)

天赋:(21/0/9)如图

技能加点:第一种:主W辅Q,一级E,有R点R这种加点方式适合一些高端局,更适合前期打团战,前期W伤害相当高,而且加高了之后冷却时间非常快。

第二种:主Q辅W一级E,有R点R这种加点适合对付一些推线能力比强的英雄,比如莫甘娜,玛尔扎哈

装备:一般都是出法师之靴鞋,2~3多兰戒指过度冰晶节杖,由于狐狸的W技能属于单体自动追踪英雄的技能,所以配合冰杖黏人效果非常强,当对面硬控制比较多的时候,鞋子也可以考虑水银鞋;之后出远古意志,使得护理配合被动有一个更好的吸血能力;然后就必须有一件减CD的装备,鬼书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合在对方物理输出较多时出,如果你前期已经把对手大杀四方了,第一个大件出鬼书也是不错的选择;这之后就是死亡之帽和虚空之杖,选择最后出它们主要在于前期对狐狸来说性价比比较低,狐狸平均法强加成系数是0.4,选择其他装备效果更理想。

lol九尾妖狐

九尾妖狐是一个LOL中一个偏刺客的AP法师,一般有两种出装:

以帽子,法穿棒和中亚为核心装备,讲究一套秒人。

以冰杖,兰德里的折磨和卢登回声为核心装备,讲究风筝持续输出。

九尾妖狐的被动可以让她在线上有不俗的回复,E技能魅惑是一个强力控制技能,三段大招给事让九尾妖狐可以再团战中尽情输出。

她在线上不怕大多数中单,除了要小心会玩的妖姬和瑞兹,妖姬机动性更强,爆发更高,不论是单挑还是团战妖姬都比阿狸强,瑞兹的短CD的W禁锢很克制妖狐的大。要小心。

总之,九尾妖狐是一个拥有高机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力的AP英雄。

lol狐狸怎么玩。英雄联盟九尾妖狐怎么玩

如果你想前期中路各种高爆发就选这套符文9发穿大精华法强**固定法强蓝色成长法强(蓝色成长自高比较合适)技能主Q附W一点 杀人很轻松但是同样的被杀也很轻松 因为这套符文配合下面21 9 0 的天赋爆发固然强但是续航能力无法让人恭维0.0

这套天赋我认为是比较合适高爆发AP的 无论是中路拆塔还是杀人都比较合适 点出对小兵的攻击力和对T攻击的加成可以让你更准确的补兵打快节奏拆塔

这套天赋配合下面红色法穿**固定法强打精华法强蓝色固定魔抗配合法力回复的符文比较适合中路稳妥发展 14%的减CD让你杀人更容易的同时也大大增加了你的续航能力

这个是我玩AP的一点心得楼主可以尝试一下至于出装 我个人认为 时光 冰仗 法穿鞋子 深渊权杖 帽子远古意志3000血 500+法强就基本上完整了如果顺风 可以考虑 不出远古意志 而是采用杀人书有啥不赞同的继续提问 我可以做出相应解答

英雄联盟九尾妖狐可以打什么位置,有哪些合适的出装?

游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。

出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。

主q副w一点e有大点大根据局势需要可以主q副e也可以主w副q。

小技巧

当你使用九尾妖狐

用魅惑妖术来启动你的连招,它将会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。

灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标、

敌方使用九尾妖狐

在大招灵魄突袭进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。

呆在小兵后面,来让魅惑妖术难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害

符文

印记:法术穿透 x 9

符印:成长生命 x 9

雕文:固定魔抗 x 9

精华:固定法强 x 3

天赋

法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。

团战和对线技巧

早期和中期游戏

作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。

中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团战

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

可以担任中单ap法师位置,出装方面冥火之拥是核心,其他的可以看对面阵容出装,通常一般会选择出中亚帽子,顺风出杀人书,逆风出冰杖,中期尽早出鞋子,最后一件装备推荐出防御装,女妖或复活甲,看个人习惯。

英雄联盟九尾妖狐:阿狸_英雄联盟九尾妖狐出装