利刃篇
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
蛇毒攻心加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为心狂意乱,可以增加相当可观的输出。
鹰击长空作为芒刺在背和困兽一搏的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
存活篇
野狼铠和鹰眼诀作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能鹰眼诀永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
虎跃涧作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。铤而走险由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做,点不点看个人喜好。
陷阱篇
血蛭陷阱和后置被动技能噬血沁骨,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,减速陷阱和睡眠陷阱比较实用。至于眩晕陷阱,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用芒刺在背就可以代替。
绝技篇
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
天赋(关宁)
走砍型:
野狼铠+芒刺在背+虎跃涧+血蛭陷阱+毒舌攻心
天赋:枭蛇缠身(心魔定身效果),血饮狂歌(回血效果),抽刀断恨(提高致命几率和伤害)。
混分型:
鹰击长空+眩晕陷阱+虎跃涧+野狼铠+血蛭陷阱
天赋:坚不可摧(减伤),心狂意乱(范围混乱),抽刀断恨(提高致命几率和伤害)。
倩女幽魂男刀客怎么加点,倩女幽魂男刀客加点攻略,倩女幽魂刀客玩法攻略。
倩女幽魂的刀客职业就是微微一笑很倾城里女主贝微微所玩的职业,那么男刀客怎么玩呢?男刀客怎么加点呢?下面本深空小编为大家详细介绍。
基础属性:
物理攻击:点满
法术攻击:不点(物理系)
物理防御:点满
法术防御:点满
对于一个近战物理系职业来说,物攻和防御都是不得不点的属性,这一点就不必多说了。
控制抗性:
晕眩抗性:建议点满,主要是游戏中有眩晕的职业不是特别多。
定身抗性:看个人的大区定身系玩家多不多。
沉默抗性:看个人的大区定身系玩家多不多。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:看个人的大区定身系玩家多不多。
其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。刀客有很多技能,但是不是都很有用,倩女幽魂刀客技能该如何加点,小编今天给大家讲一下: 芒刺:满无可争议 刀客PK最拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死 獠牙绝毒:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。 鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。 雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。 定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。 晕眩陷阱:必须点高。不解释。 轻狮功:尽量点吧,加攻击状态的,自然是很好的被动技能 鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加攻击状态的,是很好的被动技能 淬毒:尽量点吧,对付远程的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。 野狼铠:点吧 减少50%伤害。有机会减速。远程和逃跑者的噩梦 虎跃涧:点吧 为了杀人,为了铤而走险点! 铤而走险:点吧 加速的同样是用来对付远程和逃跑者的。 捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动和任务中有一些好处。 束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱好了。 狡兔三窟:点。
70刀客绝技,招分身。此技能最大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客最向往的神技) 巴士点评:倩女幽魂刀客技能加点总结:控制类的技能还有群技能都是根据自己的需求加点的,但是被动的加状态攻击的技能一定要加满。
刀客帮派技能 倩女幽魂手游刀客帮派技能 倩女幽魂手游刀客帮派技能怎么修炼,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关刀客帮派技能 倩女幽魂手游刀客帮派技能 倩女幽魂手游刀客帮派技能怎么修炼的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
倩女幽魂手游刀客帮派技能怎么修炼,倩女幽魂手游刀客职业属于近战、 物理、单体输出的角色,而且又擅长不陷阱、用毒,这是一个非常适合pk职业。在学习帮派技能是,可以根据这些特性进行选择。
帮派技能分为基础属性、控制抗性、控制增强、元素抗性、元素忽视这五大部分,下面就逐个和大家说明吧!
基础属性:
物理攻击:优先点满。
法术攻击:不用点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
刀客是物理攻击型的,所以物理攻击必须先点满,然后物防和法防也而已尽量点满。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性: 适当点
沉默抗性:可以点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:可以点。
刀客也属也属性控制型角色,在控制对手时,也得先提升自身的抗控制属性,才能更好的达到效果,眩晕是必须,其他的可在技能点充足时再点。
控制增强
眩晕增强:建议点满
定身增强:适当点
沉默增强:适当点
睡眠增强:建议点满
混乱增强:不点
束缚增强:适当点
既然是控制型角色,那么控制能力肯定要加强的,刀客可以放陷阱,防毒,可以着重强化眩晕和束缚效果
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点, 应对远程职业的放风筝打发
电抗性:建议点,可以让方士伤害降低
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在pk对战时相当重要,建议在基础属性点完后,就可以点击元素抗性了。
忽视抗性
忽视抗性,包括忽视风抗、火炕、冰抗、电抗、毒抗、光抗,这些属性可能效果不少太明白,可以在最后再选择加点。
倩女幽魂手游男刀客怎么加点男刀客加点技巧详解,在倩女幽魂手游中男刀客怎么加点咧,小编带大家了解下男刀客的加点技巧,一起来看看吧~
男刀客加点方式介绍:
1、蛇毒攻心:单体物理毒伤,附带心魔状态。拥有了状态之后输出可以更高。
2、鹰击长空:10级科学,线性物理攻击,可以说,这是整个职业当中唯一的一个群体性的技能输出,在游戏的前期用来刷怪还是相当不错的建议,大家一定要学习。
3、芒刺在背:15级可学,附带有眩晕的技能。建议学习。控制在打斗中还是相当不错的。
4、枭蛇噬心:40级可学,都几率提升大家的心魔等级。
5、百毒穿心:75级可学的被动技能,可以。给中级心魔附上高级心魔。
6、困兽一搏:95级可学,血量越少,攻击力越强。
值得一提的是,男刀客作为昆仑山的得意弟子,有着能在战场中自如穿梭的非凡身法,也使得一手精妙的陷阱招数,刀法更不用说,自是冠绝三界的好手。绝技狡兔三窟甚至可以召唤出三位分身助战,可谓神鬼莫测。是不是闪闪发光呢!
首先我们要了解到,刀客的技能共分为利刃、存活、陷阱以及绝技几大类。
1利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
●蛇毒攻心(1级可学)
主动单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴
●鹰击长空(10级可学)
主动群体线性物理攻击,连续释放。
点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击
●芒刺在背(15级可学)
主动对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有
●枭蛇噬心(40级可学)
被动目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
●百毒穿心(75级可学)
被动目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
●困兽一搏(95级可学)
主动攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试
2存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
●虎跃涧(5级可学)
主动向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能
●野狼铠(60级可学)
主动受伤降低,攻击者有概率减速。
●铤而走险(85级可学)
主动移速提高,受伤增加。
点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦
●鹰眼诀(90级可学)
被动物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏
3陷阱篇
●血蛭陷阱(21级可学)
主动对陷阱中敌人造成物理伤害。
点评:算是为数不多的群攻,可以点点
●减速陷阱(40级可学)
主动使陷阱中敌人减速。
点评:用处不是很大。不建议点。
●噬血沁骨(50级可学)
被动增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
●睡眠陷阱(70级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
点评:可以点点
●眩晕陷阱(80级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高
4绝技篇
●狡兔三窟(70级绝技)
绝技创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等级技能。
点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐
●怒龙爪(100级绝技)
绝技提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 围敌人附加割裂,移动则掉血。
点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择
男刀客 男刀客技能怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道男刀客 男刀客技能怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于男刀客 男刀客技能怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
倩女幽魂手游男刀客怎样加点?男刀客技能加点需要注意哪些?下面是小编为大家带来的倩女幽魂手游男刀客技能加点推荐,一起来看看吧!
男刀客技能加点:
1 利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
蛇毒攻心(1级可学)
主动单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴
鹰击长空(10级可学)
主动群体线性物理攻击,连续释放。
点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击
芒刺在背(15级可学)
主动对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有
枭蛇噬心(40级可学)
被动目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
百毒穿心(75级可学)
被动目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
困兽一搏(95级可学)
主动攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试
2 存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
虎跃涧(5级可学)
主动向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能
野狼铠(60级可学)
主动受伤降低,攻击者有概率减速。
铤而走险(85级可学)
主动移速提高,受伤增加。
点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦
鹰眼诀(90级可学)
被动物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏
3 陷阱篇
血蛭陷阱(21级可学)
主动对陷阱中敌人造成物理伤害。
点评:算是为数不多的群攻,可以点点
减速陷阱(40级可学)
主动使陷阱中敌人减速。
点评:用处不是很大。不建议点。
噬血沁骨(50级可学)
被动增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
睡眠陷阱(70级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
点评:可以点点
眩晕陷阱(80级可学)
主动触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高
4 绝技篇
狡兔三窟(70级绝技)
绝技创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等级技能。
点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐
怒龙爪(100级绝技)
绝技提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周围敌人附加割裂,移动则掉血。
点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择
40天赋:
声声慢,提升控制效果,满级之后有非常显著的沉默效果。在pk上面还算是非常好用的。
60天赋:
梦魂香,提升法伤,补足前期刀客的伤害补足的情况。恰好与控制相搭配达到完美效果。
80天赋:
驻云飞或者凌波曲。通过技能释放完成团战的保命效果,对副本的挑战以及pk都是有莫大的帮助。
100天赋:
100级天赋和80级没有太大的差别,都是自主选择,根据薄弱项来进行选择,缺什么加什么。
以上便是小编我为大家带来的倩女幽魂手游刀客的天赋加点推荐了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注小皮网倩女幽魂手游专区。
装备
在决定卡等级的时候,就算在穷武器。衣服、戒指、帽子必须是卡等级阶段的鬼(帽子要上石之灵)
有实力朋友直接全身鬼,副手109,129什么红色,紫色还是鬼都无所谓,保证最低3大幅就好了
(小编建议最低是红色3大幅109级的,109鬼3大幅运气爆的也可以洗出来,109打孔节约)
(1)卡109后期109 鬼很便宜可以直接给自己一身,都是最低价
(2)卡129的朋友,出了小编说的主要的几件装备,另外的经济不够,用109鬼或者120多级紫装替代
(3)手镯,戒指,项链直接走致命路线,卡129的朋友手镯和项链可以用109的,和129差距不大,最主要的是好开孔上石头
(4)腰带,手套,鞋子如果有强眩晕属性差不多的,可以替代鬼
石之灵
(1)石之灵首先考虑的是性价比
(2)不要张嘴就什么高级牛逼的石之灵,只要读了小学,自己去算高级石之灵升级所需要的钱
(3)打石之灵就要根据自己的投入来,每个月就冲月卡,还动不动就说打什么大慈悲,捂则圣,不是找抽么
(4)小编建议的石之灵都是小编,一路打孔收集对平民玩家“性价比”最高的
帽子(卡109阶段)2孔
观自在:1级日长石;1级青金石
气血上限+400;物理防御+80;法术防御+80
(两个石头价格在550W左右可以打成)
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