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dota2快捷键_dota2怎么改头像

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-18 09:57:23

让许多新手感到困惑的一点就是,游戏内很多信息是没有直接显示在UI上的,许多信息是默认隐藏的,不知道在哪可以获取/发送这些信息。简单一点的比如在队友频道发技能冷却/当前时间,显示封野范围等,复杂一点的有多件预购、小地图划线等,这些功能其实都可以用Alt,Ctrl,Shift这三个功能键完成,而这些功能在游戏中是没有任何说明的。在下抛砖引玉,为广大新手介绍一些这三个功能键的用法,欢迎大家补充

一、 Alt

1.1 信息显示

在游戏界面按住Alt不放可以显示如下额外信息:

1. 顶端的英雄头像下面会显示友方英雄血/蓝条,TP冷却时间

2. 在野区会显示野点的封野范围

3. 小地图会转换英雄名称/英雄头像/箭头

4. 防御塔的攻击范围

5. 下方属性面板的护甲值会变化为减伤比例

6. 右下方的金钱值上方会显示买活后剩余金钱

7. 鼠标放到技能/天赋树上时会显示关于该技能/天赋的进阶信息

8. 鼠标放到商店物品上时会显示关于该物品的进阶信息

8. 顶端的时间下方会显示还剩XX分XX秒进入黑夜/白天

1.2 消息发送

在游戏界面按住Alt并在如下位置点击鼠标左键可以在队友频道发送以下信息:

1. 顶端敌方英雄头像:XXX不见了

2. 顶端敌方英雄头像(已阵亡):敌人XXX还剩XX秒复活

3. 顶端友方英雄头像下的TP图标:XXX回城卷轴准备就绪/冷却XX秒

4. 顶端自己英雄头像(已阵亡):我还剩XX秒复活

5. 顶端的时间:当前时间(一般记roshan和关键大招CD用)

6. 地板/小地图上某一点:发送感叹号标记

7. 小地图右下角塔防标志:塔防冷却时间/塔防可以使用

8. 英雄动态头像左下角的等级:当前等级/升级所需经验(敌方不可见)

9. 英雄面板的血/蓝条:当前血/蓝百分比

10. 友方英雄技能:XXX技能已就绪/XXX技能冷却中(还剩XX秒)/XX技能魔法不足(还差XX)/XX技能(尚未学习)

11. 敌方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX

12. 友方英雄物品:XXX物品已就绪/XXX物品冷却中(还剩XX秒)/XX物品魔法不足(还差XX)

13. 敌方英雄物品:敌人XXX身上有XX

14. 右下角金钱:买活准备就绪/金钱不足(还需XX)/还剩XX秒

DotA2基础知识:游戏界面说明

身份标识、社交互动。

1、身份标识:《dota2》玩家可以选择使用签名头像作为自己在游戏中的身份标识,展示自己的个性和特点。

2、社交互动:拥有签名头像的玩家可以向别的玩家展示自己的支持者和身份,如喜欢的职业选手和解说,通过这种方式进行社交互动。

为何dota2选英雄的头像脸都是朝着右边?

新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。

首先我们来看左上角

盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作

聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息

点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。然后我们看顶部中间位置

英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好。

白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。

游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。

击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。

接着我们看右下角

物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。

金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。

商店按钮:点击激活商店界面。

道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。

信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。)

防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。

击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。

LH:正补数

D:反补数

K:Kills,击杀对方英雄的次数

D:Deaths,阵亡次数

A:Assists,助攻次数

正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映。

英雄头像:每一个英雄都拥有一个不一样的动态头像。

生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡。

魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼。

英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性。

攻击力:决定了英雄的普通攻击威力。

护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。

属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。

力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。

敏捷影响英雄的护甲、攻击速度、敏捷型英雄的攻击力。

智力影响英雄的魔法值、回蓝速度、智力型英雄的攻击力。

状态:在血条上方显示英雄获得的状态,大多数有益和有害的状态都会在这里显示,比如中毒、致盲、魔免、虚无等等。

右下方的技能栏则是大家操作英雄的根本。每个按钮都对应一个快捷键(被动技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把这些技能的快捷键记熟。 Dota2 的默认快捷键是qwer,Dota老玩家可以在游戏中设置成传统英雄键位。

dota2怎么取消头像框

头像这个东西,和模型不同,就一个头在那里,没有武器没有躯干没有腿,鉴于绝大多数英雄的头都是左右对称的,所以颠倒一下真心没差,你非要说这英雄就是朝左好看我就真没话说了,又不是45°俯拍显脸小。

我们在深入一点,因为题主其实没说到底是哪个头像,要知道,dota2里头像有2种,一种是界面最上方显示时间、人头数左右的天辉夜魇英雄头像,是静态图,也就是不会动的;另一种是选人界面、小地图右边玩家能看见的被选中单位的模型头像。

前者静态图就是一张图,不受饰品影响,如果有至宝则换成至宝的图,这个头像的样子完全取决于画师怎么画,而且由于不受武器等因素干预,朝左朝右绝对没有任何区别,不符不辨。在我看来,最好是双方英雄都朝向人头比分(天辉朝右,夜魇朝左)最好。

后者是动态的,也就是说实质是一个3D模型,更确切的说,是英雄的整体模型,取了头的部分放在那里(小精灵的头就是全身了……)。

而英雄整体模型,由于有武器有躯干有腿有护甲等等,就需要考虑如何摆放能让人物更加好看。

但是实际上,从模型里截出头像的部分,其实还是不涉及武器躯干腿什么的,朝左朝右还是没什么区别,只能说如果模型是朝右的,那么头像也朝右做起来更方便嘛。

再深入一步,模型朝右还是朝左是怎么定的呢?

下面的答案中也说到了,英雄是右撇子,因此为了展示武器,人物朝左为好。这确实有道理

dota2取消头像框需要进入游戏后在右边个人信息栏点击头像框,找到正在使用的头像框,点击头像框取消即可。dota2是指《刀塔2》,是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。

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