近战攻击型职业。技能全为百分比物攻,高物攻技能没有,除幻影剑舞能勉强算是外,只有觉醒技能算高攻了,所以打怪的连法技巧很重要。
里·鬼剑术这是剑魂的国老技能,可谓是剑魂的精髓所在。施放里鬼剑术时,使用不同的武器会有不同的效果。
①当使用巨剑时为两招式:第一招为拔刀式,攻击范围最大;第二招为纵刀式,攻击距离最远。
②当使用钝器时为四招式:前三招为狂抠式,第四招为重击式,攻击范围都很近,但攻击时可向前移动的距离最长。
③当使用太刀时为三招式:分别为左劈式、右劈式和前劈式,可更好的攻击到位置最高的敌人。
④当使用光剑时开启二刀流,为三招式:分别为左劈式、右劈式和下劈式,攻击速度最快
⑤当使用短剑时为三招式:分别为左劈式、右劈式和上挑式,可更好的攻击到位置最低的敌人
剑术精通·附带效果
巨剑精通学到
3级:银光落刃带霸体且变多段伤害
5级:格挡时被正面攻击时有几率出旋风反击且被旋风攻击的敌人有几率被眩晕
7级:破军升龙击可带蓄力捶地功能
钝器精通学到
3级:使用后跳斩攻击敌人时,可使敌人浮空并生成物理冲击波
5级:空中攻击敌人时可生成冲击波
7级:破军升龙击可带蓄力捶地功能
太刀精通学到
3级:空中连斩变多段伤害
5级:施放3段斩时可变5段斩
7级:施放拔刀斩时可追加一个拔刀式的普通攻击,且拔刀斩有几率出血
光剑精通学到
3级:前突刺出现光刃追击
5级:施放3段斩可变5段斩
7级:施放拔刀斩可追加一个拔刀式的普通攻击,且拔刀斩猛龙断空斩有感电几率
短剑精通学到
3级:上挑时可追加一个上挑式的普通攻击
5级:格挡时被敌人正面攻击有一定机率出现旋风反击,且带眩晕机率
7级:猛龙断空斩可追加一次物理攻击
注意:转职剑魂后附送了几个剑术类的被动技能千万不能浪费,
光剑掌握可以使用光剑类的武器
疾影手减少切换武器的冷却时间并且能在攻击中迅速切换武器(说明剑魂不能光光之用一种武器,需要在武器间有选择的配合使用)
武器奥义除光剑精通外的所有精通技能等级各加1级
后跳斩能否熟练的使用可以反映出你的技术。也许你会认为连招中多一个这100%物攻(即相当于多一个普通攻击)没什么必要,但它会让你的攻击次数更加紧实,增加你的攻击频率
极鬼剑术斩铁式觉醒之前剑魂顶多也就是一个屠夫只知道用剑和怪盲干,觉醒之后有了斩铁式剑魂才算有了头脑,剑魂才发挥了他的特色。当你在查看自己角色属性时,你的物理攻击力可能有1~2千,但打在怪身上却只有几百,这是为什么?因为怪也有自己的护甲、体力、抗性等状态,而护甲是增加物理防御力的,它是减少所受物攻伤害比例最多的属性,所以剑魂就是利用在攻击中出现暴击时,降低敌人的护甲,从而提升自己的攻击力。所以极鬼剑术斩铁式是多么重要,而暴击率又是斩铁式的导火线所以暴击对剑魂来说可谓是重中之重!p>
千万别看组队时剑魂的攻击力并不是很高的样子,但有了斩铁式后,剑魂再队伍发挥的可是软实力的作用,利用光剑的快速攻击,迅速将敌人的护甲削弱,从提升整个队伍的战斗力!
武器配备:光剑,巨剑(放幻影剑舞必换巨剑,使用巨剑时推荐先普通攻击2下,然后再用巨剑发里鬼剑术,如普通攻击3下则无法立即施放里鬼,这样可以使使用巨剑攻击变为4招式)
这是我复制的 这个我觉得有用 不喜欢请无视
职业:剑魂
等级:70
总共SP/TP:6161/21
已用SP/TP:6160/21
剩余SP/TP:1/0
任务SP/TP:0/0
----------波动----------
地裂波动剑,等级 1
裂波斩,等级 5
强制 裂波斩,等级 1
----------剑术----------
强制上挑,等级 1
上挑,等级 10
疾影手,等级 1
光剑掌握,等级 1
武器之奥义,等级 1
三段斩,等级 30
光剑精通,等级 18
武器节制,等级 10
格挡,等级 5
强制格挡,等级 1
连突刺,等级 4
银光落刃,等级 5
空中连斩,等级 1
强制 三段斩,等级 1
后跳斩,等级 1
里·鬼剑术,等级 1
破极兵刃,等级 16
流心,等级 1
强制 流心,等级 1
流心升,等级 10
流心斩,等级 10
流心强,等级 15
破军升龙击,等级 3
拔刀斩,等级 18
猛龙断空斩,等级 16
幻影剑舞,等级 13
EX 拔刀斩,等级 1
EX 猛龙断空斩,等级 1
EX 拔刀斩,等级 2
EX 三段斩,等级 3
----------血气----------
崩山击,等级 1
十字斩,等级 1
嗜魂之手,等级 1
----------鬼神----------
鬼斩,等级 1
刀魂之卡赞,等级 10
----------通用----------
纺织,等级 2
炼金,等级 1
精工,等级 2
物品分解,等级 6
重甲精通,等级 1
后跳,等级 1
强制 后跳,等级 1
剑魂轻甲精通,等级 1
EX 属性强化,等级 3
EX 力量,等级 3
EX 命中,等级 1
基础技能,等级 3
物理暴击,等级 10
受身蹲伏,等级 1
EX HP,等级 1
翔跃,等级 1
任务SP不能全部拿完的话,减小点流心强的等级
地裂波动剑(自带1级,能扫地。)
列波斩+5出强制(能利用扯挑起躺下的人,还破霸体,自己无敌。)
上挑+10(无解释)
里鬼+1(无解释)
三段斩+5出强制(能跑,还能抓起人,)
银光落刃+20(无解释)
格挡+5出强制(神技,懂用就能上尊1)
自动格挡+满(救命技能,关键时刻往往能救一命)
逆转反击+满(同上)
破军+5出强制(剑魂特色!起手神技)
拔刀斩+满(不要说用无色就不是好技术。PK时没有规定)
猛龙段空斩+1(跑的非常快,最后带上挑还有几率感电,配合幻影剑舞。)
幻影剑舞+1(全霸体,碰到敌人,敌人硬直。)
光剑精通+11(剑魂自带1级,加伤害,加命中,加特殊效果)
觉醒被动+满(无解释)
后跳斩+1空中连斩+1(无解释)
蹦山击+1十字斩+1(连招时用到,还很好用。)
噬魂之手+1(扯时用到,很帅,也是破霸体抓取技能)
鬼斩+1(这技能也不错,范围很广,也可以起手,有人称神技)
红阵+1(也是自带的)
跃翔+1(配合空连和银落,可以破很多技能,包括破军。)
物理暴击+10(暴力流嘛)
蹲伏+1(无解释)
好了,这样基本上SP就所剩无几了,剩下的看个人了,没有大影响。
回答者: 帅〃宝 | 一级 | 2010-6-10 13:36
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
回答者: 夏天的雨丶 | 二级 | 2011-4-30 19:19
裂波斩 Lv 5 出强制 (破霸体,很好用的技能,要加就出强制)
上挑 Lv 10 出强制 (没有浮空高度,剑魂靠什么吃饭)
格挡 Lv 5 出强制 (是剑魂就要练手动格挡,档到你能自然反应就合格了)
银光落刃 Lv 20 空中连斩 Lv 1 (不要相信网上的银落加1,加1你震地去吧,还震人?简直是误人子弟)
三段斩 Lv 5 出强制 (没多大争议吧,猛龙前置)
破极冰刃 Lv 10 (配合武器节制很好用的)
武器节制 Lv 10(这个技能很好用的,加满节省40%耐久度)
光剑精通 Lv 10
后跳斩 Lv 1 里 · 鬼剑术 Lv 1 (剑魂的精华,不加就不是剑魂了)
逆转反击 Lv 10(有人说不加,我认为,有时能翻转全盘胜负)
拔刀斩 Lv 16 (一定要满,刷图pk都很使用的技能)
破军升龙击 Lv 5出强制 (没太大争议把,为觉醒前置也要出啊)
猛龙断空斩 Lv 5 (没争议吧,觉醒前置)
十字斩 Lv 1 (连招,封路,出血,击空)
抓头 Lv 1 (和裂波配合着用)
后跳 Lv 1 出强制 跃翔 Lv 3 (好高好高啊,银落下来伤害好高好高哦)
受身蹲伏 Lv 1
觉醒:
极鬼剑术(斩铁式) Lv 3
极鬼剑术(暴风式) Lv 1
回答者: 热心网友 | 2011-5-8 12:58
楼上的某人复制
刷图建议选巨剑流..
消耗低攻也高
下面是本人推荐的加点..没有复制.纯手打..
-波动-
裂波斩5出强制(巨剑里鬼接这个还不错.无敌技能PK还能扯)
-血气-
十字斩1(连击用)
噬魂之手1或5(加的力量很多..要知道剑魂可是靠物攻和力量吃饭的..而且噬魂之手打人本来就痛.还能用来突围破霸体等)
-通用-
跃翔1(配合银落)
受身蹲伏1不解释
-剑术-
上挑满.不解释
连突刺1(建议加一点..有时候能用到)
格挡满出强制..(神技啊...如果格挡不过关就3前置)
三段斩5.前置
银光落刃满.(那范围和那伤害........)
空中连斩1....不解释
后跳斩1
里·鬼剑术1(这两个不加你就去死吧)
破击兵刃满
自动格挡..(要看手动格挡来加..手动OK就不加..不行就加满)
逆转反击..(看个人喜好选择满或不加)
拔刀斩满
破军升龙击满出强制
猛龙断空斩满
幻影剑舞满
-觉醒-
极·鬼剑术(暴风式)1(SP不够..又废无色..不过快出70了.点满也行)
-被动-
强制的上面都说过了
巨剑精通满(不满去死)
极·鬼剑术(斩铁式)满(减防不是一般的BT)
强制鬼斩(巨剑里鬼后接上刷图很给力)
物理暴击满
--------------------------------------END---------------------------------------
没提到的无视不加.
若加了自动格挡就不行
加的手的格挡没加自动格挡的SP绝对够
装备就穿职业套
剑就建议残杀..攻高而且.现在便宜了许多要不执行或者素南.战刃都可以
流心系列的三个技能。
和EX技能
“剑魂”
(主动)
EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。
EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。
(被动)
EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。
EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。
70级。已有技能:破军。对于光白来说,算是最大的损失吧,强悍的全程霸体木有了。猛龙。这个嘛,没有太多的削弱。有人说猛龙能被打断。如今的版本猛龙依然可以被打断,所以算不上太大幻影剑舞。这个技能刷图的攻击加了3%~30%的强化(根据技能等级变化)。PK会变成不是瞬发的状态,这算是很蛋疼的吧。 新增加的技能。“流”。关于流心的使用(1)五段斩x4 > Cannel流心"冲"
---流心姿势可以Cancel掉五段斩
(2)五段斩x2 > Cancel流心"升" > 银落
----除了可以Cancel五段斩,上升斩击动作结束后下落时可以接银落
(3)里鬼x3 > Cancel流心"升" > 空斩
----里鬼算是白手的普通攻击,所以可以Cancel没有悬念."升"后可以空斩
(4) 里鬼x2 > Cancel五段斩x5 > Cancel流心"升" > 空斩
----这个连招方式在PKC里也是可以使用的,看不到技能等级,但"升"的伤害普遍不低
(5)里鬼x1 > Cancel流心"斩"
----相信使用熟练后,技能衔接会更快速
(6)流心"强" > "斩"
,用了"强"蓄力后,不止伤害提升,"斩"的前跳飞行距离变长了
白手还是以平均为主。开了70级后,PK的衔接会比现在好的多。
加ex破军,需要60级。到了70级,学ex拔刀,ex技能都要学满刷图才牛,需要的要也要ex3段斩,不推荐学ex逆转反击,因为逆转反击变成主动技能了,手速快也可以学,必须学ex力量,加力量的,刷图必须滴。
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