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魔兽dota流浪剑客出什么装备和升技能得点数!_dota流浪剑客出装

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-18 10:00:27

SVEN是个伪后期,首发肯定是假腿-2个护碗-黑皇,开黑皇的SVEN号称神之10秒,可想而知有多厉害了...水晶-大炮是可以在出了黑皇之后考虑的,毕竟这么高的攻击力,RP爆发下一个红字也不比幻影少的.但是还是应该推荐你出心,或者撒旦,毕竟你是肉,是控制,是冲在前面的,也是火力的集中点,输出再高,也要活着才能有输出.所以通常推荐你是鞋-2个护碗,假腿到不急着出,如果条件允许,飞鞋也是很值得考虑的,然后第一大件肯定是黑皇,如果对面也是后期多,而你们不能速推掉,就可以考虑出狂战,本身的分裂+上狂战的分裂,再有飞鞋满场飞,那钱是来的很快的.

然后我还是推荐你出支配头-撒旦好点,对你的生存能力,输出,都是个保障.出了撒旦再考虑水晶剑吧.但是装备路线不是死的,没固定的,根据战局的需要选择正确的装备才是正确的.

流浪可以考虑的装备有:大炮,心,撒旦,散失,狂战,黑皇(必出),疯狂面具,点金手,假腿,飞鞋.

还有就是个加点问题!流浪的加防光环是绝对不加的,加那点防没什么用不说,还严重影响控线,还不如黄点性价比高.同理,分裂也是,早期没效果,影响补刀控线,同样不如黄点.所以加点基本就是锤子,黄点对加,有大家大,11级后装备有了,才考虑加分裂吧.

DOTA流浪剑客打法,求大神详解

什么?你居然说斯文打钱不快容易死?那你真是太水咯。

斯文英雄定位是GANK+高爆发输出。早期出门装三树枝/一组吃树/一个药膏/一把补刀斧接着补充上瓶子。除非你的补刀技术与对线意识烂得可以。否则安全到6~7级。

早中期间,英雄等级为6~7的时候最好选择游走控制符GANK杀人。如果拿到双倍,极速货隐身的话就等于225金钱入手了。GANK随路在线上补小兵。中期基本都是GANK,控符,补刀过去。

本人一般20~23分钟的时候装备如下假腿/魔瓶/大魔棒/隐刀OR疯狂面具。

在GANK与补兵两不误的情况下。

30~35分钟的时候大炮+疯狂面具下。对手全部都是生菜。随便你切。一个符+隐刀过去至少就是一个人。如果对手少于3人行动的话基本都是被虐。

DOTA流浪剑客装备和技能怎么加?

做核心打法,优势路发育,最好有辅助保你,出装是魂戒、魔棒、假腿、跳刀、臂章、BKB、疯狂、强袭。加点是主T辅黄点,1级W,可以加满被动,刷野带线。打法上,应该是以收线发育为主,前期如果无压力补刀,可以出点金手。并且有机会才参团,T了人开了W不一定非要拿人头而丢了自己的命,保存自己多发育为主。中期出了跳刀可参团,出了BKB可冲脸。

伪核打法的强势,是跳刀BKB疯脸开大一波的强势,因为前期积累的经济和等级优势,再那一瞬间可以变为实际效果。

做游走4号位打法,出门多带吃喝,开场、2分钟、4分钟的F你要关注,拿到好F就是一个人头。开场多带吃喝树枝和净化药水,优势路和中路的迂回游走,以及关注刷F总会让你找到机会拿到人头,一旦确立优势,SV可以出瓶子的,哪怕中单英雄出了你也可以出,因为可以变鸟运瓶。有瓶子就不用出魂戒,魔棒必出,骨灰可以出,然后走假腿,战鼓路线。一般游走不会发育太快,中期很可能你只有7、8级样子,多蹲人,多反杀,杀了人就要推塔,控制好视野和河道F。关键装备还是跳刀,但是因为你位置的关系,你跳刀出来的时候已经不能算非常强势的一波了,一般跳T人以后,开了W就可以准备往后跑,不要持续A人,这样很容易吃第一轮对手的爆发,不利于你战场迂回和收割,好的先手,应该是先手过去,把你技能放完,然后要后撤,让队友接着爆发,这样的COMB才连的合理。后期出装和核心打法类似,只是同一个英雄,出装时间的快慢直接影响这件装备的价值,出到晚肯定没那么强势。开BKB疯狂冲脸的时候一定要小心对手有没有集火你,是否顶了塔了。

总之SV是个很不错的GANK和伪核英雄,打的好会很有存在感。

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DoTA中流浪剑客出装加点攻略

1.风暴之锤,seven的灵魂技能,AOE晕,7级点满是肯定的;

2.战吼可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则请16级以后再考虑。

3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议16级前学满。

4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。出门装

大药灌 一吃树 两护腕 2净化中期核心装

瓶子 护腕 BKB 跳刀 假腿思路Seven的定位是一个物理爆发型英雄。短时间内对输出环境的要求非常苛刻的,由于流浪没有好的切入手段,跳刀BKB几乎是必须的。由于sven又有一定的先手和游走能力,前期补上瓶子和护腕、神龛都十分必要。核心装备

BKB这个没有任何疑问,任何Seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是SVEN必须的,而有了BKB后这下SVEN NB了,开大尽情输出吧。

鞋类选择假腿90%,飞鞋10%,新版本的假腿非常适合seven

关于疯狂面具

赛场中也有部分Sven选择疯狂面具来增加自己的爆发力,强烈建议在顺风情况下选择这件装备会更合理一些。逆风还是生存更加重要后期神装

BKB 龙心 假腿 强袭 撒旦 跳刀

这样牛B了一开,加上BKB,在人群随便几刀就一个人头了:)当然对方会拿净化刀来克你,所以选男人先要有心理准备,特别是面对Medusa这种女人;

dota中流浪剑客应该出什么装备,分初期、中期、后期三部分,如何加点?另外疯狂面具和黑皇杖啥时候出?

流浪这个英雄定位比较多变,从1号位到4号位都可以胜任,关键是看阵容,如果己方已经有后期主要以团队装为主,如果没有,流浪本身也具备不俗的后期能力。

出装的话,出门一半2拳套 2树枝 1吃1喝,如果没小鸡也可以买个J,之后出魂戒,鞋子,魔棒,战鼓(冲脸流最爱,适合2,3号位),己方没有能抗的,出个先锋盾也不错。我推荐的第一件装备还是跳刀,增加机动性,稳定控制,流浪和混沌比较相似,不适合占线打钱,多GANK多游走,加点的话,一般1黄对点,有了魂戒以后可以补吼叫,有大加大,吼叫满以后再升溅射,逆风可以不升,加黄点。

技巧方面:多GANK,如果觉得恢复不够就出个骨灰盒恢复,当后期就出假腿,否则就相位,根据局势补装备,比如BKB,先锋这些。不推荐上来就出什么疯脸,前期真没太大用处。

都是自己的心得,有什么可以交流。

dota里的流浪剑客的出门装,基本装,神装?还有具体操作方法和团战操作指南?

看你玩的什么位置。

sven前期撑点属性装,吃喝带好,净化带足。大概3树枝一组吃喝加净化。线上就是杀人,否则不强势。

中期开始补装备,一般都是先魔棒假腿之后撑点力量,怂点就是双护腕,要么就是骨灰盒(当然己方辅助够好的话你不要出骨灰盒,然后过度装能省则省)。之后假如己方物理dps不足的话,可以先把疯狂打出来;但长期不占线游走的sven就不要出疯狂,死的很快。这样就是优先跳刀,gank和团战先手就会很稳。然后补出bkb(当然具体情况具体分析,自己这边gank打不起来就不要出跳刀,没有太大意义)

后期就很直接,sven一般缺的不是攻击力而是攻速和环境,因而bkb后确保了环境,就要用强袭这种来稳定攻速,之后就随意,大炮什么的随便了。当然也有隐刀狂战一刀流的,你自己看着办

sven一般就是锤子黄点对点,有大加大,4-5级的时候可以加一点战吼。分裂攻击只要你不是主力dps就不要加

出门 要俩斗篷,两树枝,吃树,大血基本装加神装①坚韧——假腿——疯狂——BKB——狂战——魔龙——强袭

②坚韧——BKB——假腿——狂战——强袭——魔龙

③疯狂——假腿——BKB——振奋——魔龙

超过十五分钟就直接BKB,SVEN在团战中的作用是定位和近身输出,BKB是为了保证SVEN的大招时间不会被控制技或者限制技浪费掉(BKB就是BLACK KING BAR 黑皇杖),在后期就可以出心撑血以防被秒

先假腿,再支配(劣势)或疯狂(优势),这期间都以打钱为主。之后黑皇,开始参与团P,记得千万从敌人后排出现。下一个装备必然狂战(优势局狂战优先于黑皇出),准备出狂战的时期加溅射的技能,之前黄点锤子对加。

再往后是撒旦大炮,最后才是心。

散野虽然也很适合SVEN,可惜没机会出马,以上装备都更加适应SVEN各时期的需求。

GANK的时候在树林里先开好大,然后从背后杀上,对方开始逃跑后再丢锤子,有疯狂开疯狂,没疯狂用HOD招的宝宝晕、网、减速,收割人头。总结加个人观点

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