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求QQ自由幻想战士 剑客PK属性点和技能点的加法_qq自由幻想zs加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-18 10:01:26

主修

连环枪法:过渡加1点

穿刺之枪:虽然是群攻,不过范围比较难掌握,群怪不好用,加1点

冲锋:无论是刷怪还是FB还是PK,速度都很重要,加满

破防:战士的招牌,当然加满

破甲:同上,加满

破法之枪:虽然很多PK高手认为很好用,不过日常用处不大,所以除非是PK狂人,否则加1过渡

破魔:不加

飞翔之枪:虽然吟唱时间较长,不过好歹是个远攻,加满

全力投掷:4点

震地之枪:刷怪练级的时候可以加满,但是满级后建议洗掉加1

裂空之枪:攻击强大的单攻技能,加满

维护:裂空加5维护加1武器耐久一直保持1点,如果挂掉了变成0,用下裂空就恢复1,所以战士永远不用修武器

流虹之枪:长方形范围的群攻不好掌握,加1点

心眼之枪:过渡技能,加1点

野战八荒:战士最强大的群攻,范围大攻击高恢复快,加满

石化之枪:无论FB还是PK都很好用的技能,加满

战神之枪:过渡技能,1点

怒杀斩:2点,一定概率无视伤害吸收,鬼村破门就靠它了

辅助

枪法修炼:加攻击的技能,加满,最多加到8

重击:1点,被击晕的收到攻击也会清醒,所以1点足矣

意志:如果是日常杀怪下FB一点就可以,不过如果是PK或者打BOSS还是多加几点好

战吼:无论加几战士都是吼不过剑客的,所以加1点过渡下

强健:抗性类技能根据自己情况选择加几点

精准之印:根据自己日常需要选择加或不加

命令之印:百分比加生命上限,好技能,加满

震慑:同重击,加1点

抗魔:抗性类技能根据自己情况选择加几点

勇者之吼:加暴击等级,加满

强体:如果技能点不够可以不加

qq自由幻想战士加点

加体质…ZS每升一级系统自动加7体质,(JK才加6)再+2=9体质了,且ZS一体质为12血,(除JK为14血以外,其他职业都是10血的),所以ZS每升一级+12×9=108血。升到60级没任何装备也有6500血了,于+力量比,少了60大小功而已,多了则是1500血阿…若加上装备就有一万了。至于技能,我不怎么知道,群功都加满,(长方型的群功算了),破防之枪 冲锋 加满其他的我就没去了解过了…

QQ自由幻想ZS加点

战士很多人都加体质,能抗,伤害可以让武器补上,不错的选择,全力伤害高,费点钱。

技能点:

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择。

穿刺之枪 1 范围攻击MISS不是一般的多建议学1级。

破防之枪 5 目标攻击 降低敌人70%的防御15秒,游戏中防御只是增加自己的闪避,减少敌人防御也可以增加自己的命中。个人觉得还是很有用的。

冲锋 5 破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。而且在刷FB的时候跑的快些,建议学到5.

破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。

飞翔之枪 1 垃圾技能,没有什么用。

破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。

全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。

震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。

破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。

裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。

流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。

维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。

野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。

石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。

战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。

意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。

重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%

战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。

抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用

缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

QQ自由幻想术士加点

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。

穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。

破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。

冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。

破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。

飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。

破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。

全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。

震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。

破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。

裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。

震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。

流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。

维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。

野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。

石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。

战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。

意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。

重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%

战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。

抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用

缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

据某一玩ZS的仁兄说.."我是过来人``强烈建议ZS全体或者大部分要加体```我已经吃过亏了``现在后悔中`` "

51级以前的+法

连环枪法 5 前期练级主打技能``一直要用到60的技能

穿刺之枪 1 过渡就好了``

冲锋 5 战士的招牌技能``

破防之枪 5 打BOSS减少MISS的关键技能

破甲 5 战士的又一招牌``就是因为这个让战士成为了打BOSS最快的职业

飞翔之枪 1 过渡就行```很不实用的技能``

全力投掷 0 让我无语的技能```+这个技能的是猪

破法之枪 1 PK技能,打怪无任何效果,至于开PK后是不是要多加几点那等开了之后再看了``

破魔 0 同上

震地之枪 5 挺好用的群技能

震空枪气 0 怕死就加好了。。

裂空之枪 1 永远的1。。而且刚学了还不能用``要等以后学了维护才可以用。。

维护 4 这样的效果是使用3次裂空命中敌人后枪耐久+1,省修理费哈``高级好枪修修可是好贵哒

流虹之枪 1 范围比穿刺大多了,可以和震地交替使用

枪法修炼 5 +攻击``没什么好说的``

意志 1 前期没什么用处``

重击 1 过渡``不是100%命中的,冷却时间却很长

强健 1 没什么用处``被减速了用冲锋就可以破了

战吼 1 5级也抢不过JK1级的,1级就可以保住自己不被除JK以外的职业抢了

抗魔 1 这是个好技能``不过现在还不是非常需要``

算上任务的点应该还有多的``根据自己喜好分配吧

51级可以洗点了,60的最终加点直接看图就好啦``下面就解释下个别技能这样加的原因

连环枪法 1 虽然60还得用它。。但是点不够了。。就+1吧

震地之枪 1 主打野战八荒,前几个技能+1级辅助足够了

意志 5 不管刷仙 还是未来PK,这都是必须加满的

强健 5 同上

抗魔 5 同上

战吼 3 其实本来我是想+1的,但是1的效果太差了``3点正好``不为抢怪`为了保护队友`说正好是因为我实验过的,用的方法是打失落的石头,只让一个CK打,我吼好躲起来`看CK打完石头前石头会不会攻击CK,或刷小怪``结果是1、2都会刷,3级吼4下就安全`

战神之枪千万别学。。。那整个一个找打的技能。。

当然`` 最后还有2点空余`` 用来观望!~

无式VS八酒杯 (872395415) 于 2008-08-09 08:43

自由幻想zs技能加点!新手

属性点怎么加和你想练什么样的SS有关:

1.全+智慧(魔法攻击高)

优点:

1. 杀怪快.

缺点:

1. 防低.(低级的时候自己去做任务,很容易挂掉。级高了以后,跟YS一起杀怪,有时候YS一直

不停的给你+血,你还是会挂。)

2.全+体质(生命上限)

优点:

1. 血厚.

2.不容易挂掉。

缺点:

1. 攻击低,杀怪慢.

从上面的分析你可以看出来

怎么分配都是有利有弊

想把SS练成哪个效果

完全取决于你

其实 世界上没有什么是完美的

这游戏里五个职业:

剑客刺客战士药师术士

他们各有各的好处,术士在这五个职业里,是最有智慧的一个职业

特点:攻高防低

我有4个号,除了没有练刺客,其他4个职业都练了

我个人觉得术士是五种职业里比较厉害的

你可以参考我的意见

30级之前全部都+体质

30级--45级1智2体

45级以后都是1智1体

仅以参考~! ^-^

QQ自由幻想85副本ZS如何加点

您好!

自由幻想ZS加点的问题我有以下建议:

1、全体,血高不容易死!

2、全力量(不建议,因为加得也不多)

技能:

1、PK就用这些(不是PK就把破法之枪和破魔去掉)

2、前期可以把连环枪法加满。辅助方面建议:

希望我的回答能帮到你!

qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀?

冲锋:13秒内移动速度提升50%,建议加满

连环枪法:低级枪系攻击技能,对敌人造成130%伤害,建议加1

穿刺之枪:对70*150长方形范围内的敌人造成95%的伤害。建议加1

飞翔之枪:远程枪术,对敌人造成105%的伤害,建议加1

震空枪气:敌人受到震地枪法攻击时,20%的几率被震退,建议不加

流虹之枪:对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加1

怒杀斩:造成210%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成600点伤害且本技能爆击率提升30%,14%概率无视伤害吸收效果,建议加满,80前只能加2

破法之枪:造成100%伤害,同时敌人的法力值受到攻击力60%的伤害,建议加1

破防之枪:造成100%伤害,15秒内降低敌人防御79%,建议加满

甲:破防之枪可以使对方15秒内多受32%的物理伤害和魔法伤害,这个是破动技能,自动生效的

全力投掷:敌人被飞翔之枪击中时5秒内速度降低50%,成功率30%,建议不加或加1

石化之枪:使敌人石化4秒,建议加5,战士招牌技能,虽CD时间比较长,不过FB或PK较实用。

护:降低裂空枪法使用时消耗的武器耐久度,升级使比交易增强,建议加1,多加浪费。

心眼之枪:100%命中敌人,造成165%的伤害,建议加1,过渡技能,实用的单攻。

野战八荒:对以自己为中心半径150圆范围内的敌人造成200%的伤害,建议加满

战神之枪:远程枪术,100%命中,对敌人造成165%的伤害,建议加1

震地之枪:对120度角,半径150扇形范围内的敌人造成130%的伤害,建议加1

裂空之枪:以武器耐久度的9%换取对敌人的220%伤害,建议加5

缴械:5秒内使敌人的攻击力下降至0,建议不加或加1,没武器还可以跑,很鸡肋的说。

精准之印:提升自己和周围300像素内友方玩家的物理命中60,持续30分钟。建议不加,考虑到技能点和技能貌视需要一定的唱歌时间。

魔:冰冻,石化,定身,攻占力下降抗性 10,建议加满,这个是被动技能领地比较实用,5点技能点不丢只能去后悔了。

命令之印:提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限8%持续3分钟,建议加满,领军系实用技能,ZS必备。

枪法修练:提高枪系攻击技能的攻击力16%,建议加满

健:减速抗性 10%,建议加1或不加,被动技能

体:提升生命最大值660,建议加满

志:昏迷抗性 10%,建议加1,被动技能

勇者之吼:增加自己和半径为500像素圆开范围内队友的物理和魔法爆击等级40,建议加满,领军系实用技能,ZS必备。

吼:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳,建议加1或加满,因为战士吸怪比较业余,5级吸怪也是鸡肋,也不能合JK相提并论。

慑:将以自己为中心半径150的圆东边内的敌人震晕5秒,建议加1,非常霸道的技能哦,6S时间可在千军之中取敌之性命。

击:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,建议加1,过渡。

QQ自由幻想ZS怎么加点?(属性点+技能点)

属性点加法如下:

1. 不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于14点生命 。

2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱战士加点方法。

3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。ZS技能加点,主要有3个方面要考虑:单攻(PK)、练级(群攻)、辅助(队友)。针对以上小弟是这样加点的,高手不要见笑哈~ 连环枪法:(1)初级技能,单攻(PK)辅助,威力太小,后面的单攻技能为主,此技能只做辅助攻击用。 破防之枪:(5)很明显,15秒内能够降低敌人70%的防御,不管是PK还是副本,都是ZS的招牌技能。 破甲: (5)能够造成多32%的物理魔法伤害,必须加满,PK副本尤为重要,招牌技能。 破法之枪:(2)此技能对于怪貌似没有作用,但对于后期PK很重要,对于高攻ZS来说加两点足够减掉对方玩家法力值,PK时要设为默认攻击,必须持续破法。 破魔: (0)破发之枪足够,考虑到技能点,只有割爱~~ 裂空之枪:(1)威力强大,单攻必备攻击之一,加一点足够,加多咯钱遭不住~~o(∩_∩)o... 维护: (3)能够减少裂空枪对武器的损耗,加3点能够抵消裂空枪对耐久的减少~~ 心眼之枪:(1)单攻必备技能,考虑到技能点和较长的冷却时间,加一点足够。 石化之枪:(5)此技能要加满,作用主要是体现在PK上,加满后能石化敌人10秒,且防御降低100%,也就是说敌人无伤害百分比吸收,假设ZS单攻1500伤害/次,ZS单攻速度如果配合普通攻击(就是无技能的普通攻击),应该是2次/秒,也就是能造成将近30000的伤害,而且72及技能怒杀斩技能冷却时间为8秒,10秒内可以使用两次呢~~o(∩_∩)o...你说要加满不? 穿刺之枪:(1)过度初级群攻。 冲锋: (5)ZS招牌技能,练级PK跑杀必备,必须加满~~ 飞翔之枪:(1)过渡技能~ 全力投掷:(0)肯定不得加~ 震地之枪:(1)可以和流虹之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 流虹之枪:(1)可以和震地之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 野战八荒:(10) ZS招牌群攻跑杀SL、PK必备双群连发主打攻击技能~ 战神之枪:(1)过渡技能~ 怒杀斩:(2)ZS新技能,应该加满~但是ZS80级时只能加到2点~~~汗汗~~开咯新等级必须加满~ 枪法修炼:(8)ZS必须加满!但80级时只能加8~~同上~~汗汗汗~~ 意志: (1)昏迷抗性~考虑到技能点~~只能加一~~ 强健: (1)减速抗性,考虑到技能点~~只能加一~~ 抗魔: (5)同时抗3个有害状态,要加满。 强体: (7)相当好的技能,80级时只能加7~对于全体质ZS开咯新技能一定要加满。 重击: (1)主要是看中那个昏迷100%命中,配合石化之枪使用(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)~加一点足够~过渡技能。 战吼: (1)ZS战吼不比JK~加满也没用~加一点对于练级和对付JK以外职业足够。 震慑: (1)冷却时间太长,救命技能,PK也有用哦~(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》) 缴械: (0)冷却时间太长,用处不大~~ 精准之印:(1)看个人喜好,对于新版高命中ZS来说,加1足够娱乐用~不加可以将此技能点加在维护或者破法之枪上~ 命令之印:(3)提高生命上限~80级只能加满3点,开新等级一定要加满,副本团体必用技能。 勇者之吼:(3)80级只能加满3点,副本团体必用技能,提高团队暴击~要加满~ 以上一共77点技能点~完全是小弟个人意见~

连环枪法+1 过渡,后期单攻组合为野战+裂空穿刺之枪+1 过渡冲锋+5 招牌技能,50%速度用处广泛破防之枪+5 副本boss效果明显破甲+5 单攻王牌技能,提升全队效率32%飞翔之枪+1 过渡全力投掷+0 飞翔之枪吟唱一秒没人用,这个作为飞翔之枪的辅助就更没用了破法之枪+1 领地中主要用群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了,开PK再看裂空之枪+5 耐久保持在1,掉到0了再用裂空用变成1,220%伤害是战士最高输出技能维护+1 维护+1就能达到耐久保持在1的效果破魔+0 领地群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了震地之枪+1 战士主要群攻之一,配合野战流虹使用,战士很缺技能点,没必要加满震空枪气+0 把怪震飞了还怎么打额``战士本身是近身职业流虹之枪+1 战士主要群攻之一,配合野战震地使用,战士很缺技能点,没必要加满心眼之枪+1 伤害低,比不上野战和裂空,100%命中对于高命中的战士基本无用,对于战士来说是可以丢掉的技能,不过为了石化还是激活吧野战八荒+10 单攻群攻都能用,也能当远攻,不加满不用当战士了`石化之枪+1 冷却太长激活即可,PK中石化5秒也足够杀死任何职业了战神之枪+1 过渡怒杀斩+1 8秒冷却,伤害还不如裂空,除非怪物处于石化状态或者需要鬼村破门,否则基本无用。为了刷鬼村还是激活为好枪法修炼+8 无疑加满,一级2%的攻击效果显著意志+1 有几个怪会晕人 估计不到一百分之一,加一点也才10%的抗性,也就是说加一点要在一千分之一的情况下才有用处,开PK再看是否加满强健+1 同上抗魔+5 加上面两个技能就是为了这个,石化冰冻定身都是要命的负面状态,不加满不行,试炼领地副本,哪里都要用重击+1 过渡战吼+3或+5 战士逐渐取代剑客抗怪角色,天魔里也很有用,技能点可以从强体那取。虽然少了90血但抗怪时可以少吼几次,天魔也更容易过了,何乐而不为呢 震慑+1 保命技能,领地也不错缴械+0 与破防冲TU,很难派上用场,开PK再看加不加精准之印+4 玩战士的都会考虑加不加这个技能,我的看法就是必须加。我将强体与这个技能比较,0.6%的命中效果比0.6%的爆击更好(命中还影响技能效果而暴击只影响伤害)。0.6%暴击平均下来就是0.6%的攻击,假设战士大小攻的平均值在1500,0.6%攻击就是9点攻击,加上暴击伤害就是11.25攻击。

22.5的力量和6.4的体质(强体的效果)比,毫无疑问是力量更好。更何况这个技能还可以給队友加,那样的话效果就要翻5倍了。命令之印+3 招牌技能勇者之吼+3 招牌技能强体+6或+4 90血=6.4体质,还是不错的..·˙`˙·..★..·˙`˙·...·˙·˙·...·˙★˙·..属性点建议:1.全体质:80级可以增加160点体质适用人群:大攻在2500以下,装备一般,追求攻守兼备的战士,是战士的主流属性点加法2.全敏捷:80级可以增加160点敏捷适用人群:大攻在2500以上,装备较好,向纯粹的打手方向发展的战士3.全灵巧:80级可以增加160点灵巧,也就是800防御,相当于7%左右的抗性该加点方法是在最近兴起的,用于弥补战士回血慢的缺点适用人群:伤害抗性在45%以上,有62套装或2件62套装+2件虎,装备全部追求高防御,这样的战士对付物理怪几乎无敌.在领地中对物理系几乎无敌.PS:伤害抗性越高,防御的作用就越明显,打个比方,如果你伤害抗性只有20%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害是原来的75%.如果你伤害抗性有60%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害就变成原来的50%.而血越高,再继续加体质的作用就越小,因为血越高的话就越难将血回满,这样多出来的生命上限也会成为摆设.

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