首页 > 数码科技 > 抗锯齿设定是什么意思

抗锯齿设定是什么意思

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-18 15:54:39

抗锯齿实际上就是让你的游戏画面中的物体边缘更柔和更平滑,在分辨率不高的情况下尤其明显。抗锯齿效果越低,画面越偏向像素化,效果越好,画面更真实。如果电脑的显卡达到要求,开启抗锯齿效果可以获得更好的游戏好的游戏体验。抗锯齿等级一般为2X、4X、8X、16X等,抗锯齿开得越高,消耗的显存越多,显卡负载更大。建议中低端开启8倍以下。

抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。




抗锯齿设定是防止图像中边缘出现锯齿的阴影,防止出现游戏角色和背景板分离,需要开启才可以使画面成像时更加完整,清晰度更高,这也是图像显示的基本操作




要开

抗锯齿可以让画面的锯齿感减小,增加画质,如果电脑性能足够就打开。

垂直同步是指将帧数锁定为显示器刷新频率,一般为60,可以减小画面撕裂,但是有的人(我就是)会感觉操作以及反应有点微弱的延迟,所以一般建议关闭。




抗锯齿是计算机图像学中的一个概念,开启抗锯齿会消除锯齿痕迹,使图像看起来更加平滑自然抗锯齿设定是指在渲染图像时,开启或关闭抗锯齿的选项如果开启抗锯齿,图像会更加平滑,但会增加计算量,降低渲染速度如果关闭抗锯齿,图像会有锯齿痕迹,但会更快速地渲染出来开启抗锯齿需要考虑渲染质量和渲染速度的平衡如果对于某些场景和用途来说渲染质量很重要,那么可以开启抗锯齿;如果时间紧迫或者对渲染速度要求更高,那么可以关闭抗锯齿

抗锯齿设定是什么意思