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《骑马与砍杀:战团》战斗及招兵等技巧介绍_骑马与砍杀战团攻略

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-20 10:02:11

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》战斗及招兵等技巧介绍,跟小编一起来看看这位玩家有什么好的技巧要分享给大家吧。

1、格挡时可以动脚,而攻击时就不行

2、在一些特定情况下马倒着走速度更快(请注意倒车)

3、库丹(或者库劳)的竞技场有一块大石头,旁边有一块小石头,玩家拿可以弓箭跳上去

4、多人里旅行马能够有效资敌,弓箭手能够变成流氓的骑射手。

5、承接上条,弩在上马时仍能装填(我曾经可是罗多克的骑射手,直到我被队友开除)

6、据说在窝车泽城的大门口可以搞到石头(有一个脱光衣服没食物在雪地三天的帖子有具体介绍)

7、鲁达堡(好像是)后门是开着的

8、联机里竞技场高台子上那堵石樯其实可以被另一测跳劈

9、工厂不光可以用来赚钱,还可以用来当箱子(当然,别学我在酒厂存酒放到醇)

10、即使玩家和国家关系为负,但玩家依然可以在农村革命根据地招兵(注意是根据地)

11、远程按shift能够放大画面,但在很多时候反而会降低精度(失之毫厘,谬之千里)

12、百分之九十五的路林强盗都不敢去搞粗树干后的单刷狗

12、罗多克民兵能直接变弩手

13、守城的时候没箭了可以把最后一根留给旁边的队友,来抢他的箭筒。

14、联机时看队友不顺眼可以乱战之中砍死队友,然后十分诚恳的说句sro,不是sor

15、大地图上玩家可以和逃跑的敌人对话来使敌人停下一小会。

16、玩家可以用烧村大法来搞定库吉特的军队,因为巷站不骑马

17、拥有盾牌时可以冲撞打断弓弩手拉弦

19、与村庄关系提升后能够重复招兵,这样后期就可以招兵+接任务+招兵+办任务+招兵+资助穷人+招兵

骑马与砍杀战团怎么招兵

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》开局及领主等玩法技巧,跟小编一起来看看这位玩家有什么好的技巧分享给大家吧。

1.国家的选择:推荐维基亚和萨兰德,因为他们的兵种都很平衡,维基亚的神箭、萨兰德的马穆鲁克都很逆天。另外领主们也挺和睦(尤其是萨兰德,我想搞分裂,挤领主都没人响应)

2.开局:刚开局,做完新手任务,就不知道该干啥 本人一般是招15个左右的兵,满地图地游览城镇,任务有三:

1. 做镇长任务,这是个得经验的重要途径 2.到酒馆招募英雄(个人感觉他们的战力都不咋地,就艾雷恩和法提斯过得去,其他的就全加的教练,有几个分别加了些医疗、掠夺、交易和向导)

路上打打劫匪,队伍强点了以后打打响马之类的不法分子。人物8级以上后到日瓦车则附近打海寇。如此一来新手期应该很快就度过了

3.跑商:库劳什么的,本人最喜欢啦!铁很便宜的!!!买到日瓦丁,赚翻番!!!!另外萨格森的亚麻捆也很便宜

4.主角的加点(自我感觉良好,仅供大家参考):我是骑射流,附带一盾一刀,加强弓、骑射,统御(很重要哦),俘虏管理(卖钱啊),物品管理,有剩点的话点铁骨和强击。

5.兵种的招纳:我的搭配是一半马穆鲁克、四分之一神射、四分之一诺德皇家(搭配这个方面不用太拘泥,可以都要几个(汗~)慢慢感受各个兵种的优劣)。个人感觉哈,25级以前兵数不要超过50,实行精兵政策,否则士气出问题。

6.当领主:自己十来级,手里有30来个顶级兵种的时候,就可以到自己心仪的国家当领主啦!(声望至少也要300吧)得到一块封地,可得税收。一打仗,抽空照料一下,小心被掠夺(其实不是太重要,打仗很忙的话就算了,反正跑商都赚回来)另外最好不要主动和对方领主打,这样会掉关系,等己方领主跟人家干上以后再插手,或是被人家追着,“被迫”防御(嘻嘻)。

7.结婚:大家都说接不上,给人感觉so easy啊。声望500+,在酒馆里和那些艺人什么的学学诗,再跟女的他爹关系好点,就成了。

《骑马与砍杀战团》1.126企业家全攻略-办厂指南

再各国的村庄可以招募到各国的兵种。

点击村庄,让队伍移动过去,然后会弹出对话框,上面有在这里招募士兵点击,会出现多少名XX士兵愿意计入你的队伍中貌似是这样写的意思差不多。然后点击确定,每一个兵招募需要花费10第纳尔。如果想在一个村庄招募多些士兵的话,就做那个村庄的任务,进入村庄,然后找村长,有个选项为“大人,有没有什么任务需要我做”如有会继续谈话,没有会提示“我没有什么任务交给你去做的”一般情况下,村庄任务刷新时间比较长。而且村庄的忠诚度只是让你在此村庄内所招募的士兵稳定一个数字。因为偶尔会因为你玩家的角色出现。“没有人愿意加入你的队伍”或是“招募到一个XX新兵”这样。一般招兵规律在24小时内。游戏时间。一天过去以后才能继续招兵。还有招不到兵的因素有,你的队伍上限,队伍上限取决与你的食物、士气、统御、魅力、玩家的声望,这些在扎营旁的选项里都能看到。

骑砍战团里兵不在于多,而在于精。

有点一骑当千,万夫不当的感觉。当然这也要看对方的兵否了。一般野外作战。带够10~20个斯瓦迪亚骑兵或是萨兰德马穆鲁克就算是无敌了。当然这要看你对抗的对手所但的兵力了。这要取决于你调制的游戏难度。

个人觉得。

骑兵:斯瓦迪亚骑士 这种骑兵战马最牛。可以冲入人群斩杀对方,且不会死亡。可以说斯瓦迪亚骑士的实力是毋庸置疑的。

萨兰德马穆鲁克 这种骑兵战马虽然次于斯瓦迪亚骑士的战马但一样防御力很高。轻易弄不死他们。这种骑兵厉害在于他的第一击很强,因为他们所持有的武器是长枪,第一击,马穆鲁克们,使用的都是施加长枪的伤害,可以将敌人一击致死。如果马穆鲁克们其中能有一半刺中敌人而不是贯穿盾牌的话,对于敌方可以说说是一次强而有力的重创。其后马穆鲁克的拔剑杀敌,其中追击敌人也比斯瓦迪亚骑士要成功的多些。但他们的进展搏杀还是比斯瓦迪亚骑士稍微次那么一点点,但是对抗电脑足矣。二者带哪个都是战场霸主的说。

库吉特骑兵 这种骑兵讲究的是速度以及攻击的范围。对于追击敌人是强而有力的力气,而且在战团1.143版中,库吉特骑兵也分为两种,一种为防御出色,一种是速度出色,这要看电脑的分配了。其实这两种加在一起,无论比例,对于敌人都是一个瘟神的组合。在攻打罗多克,对于强大的山地打发。个人觉得库吉特骑兵再好不过,他们所骑的马,是最快的骏马以及草原马。。对于罗多克强大的弩箭攻击阵容下,可以轻易的闪避弩矢。

弓弩手:萨兰德精锐弓箭手 事实上一般情况下 对于战团来说,带够骑兵就啥也不用了。减少阵亡率减少不必要的占有队伍上限。但如果你觉得单靠硬打硬的打发不足以满足你那种心理感觉的话,不妨带上他们,这种弓箭手一旦多起来,横扫千军。但在野外对敌的时候还是不要带。因为弓箭手不多不成器。而且它们有射程的控制。一个亲兵漏到弓箭手阵营里来,就麻烦了。所以建议在攻城的时候带着,他们不但可以掩护步兵骑兵登上攻城梯,还以一同前去斩杀敌人,最好的情况下,是在攻打一些特殊需要建造攻城车的城池时使用。一般需要攻城车的城池,往往准备时间比较长。而且上了战场,这车子移动很慢,如果单靠步兵去盾防,那在没与敌人交战以前,盾牌的耗损程度就差不多了。到时候上去了耗不住敌人的击打,盾牌就破裂,步兵的损伤就比较严重。一般而言。我会带多些弓箭手。然后步兵防敌弓弩矢。等到自己的弓箭手移动一段时间,看弓箭手射箭了,发令站在原地还击。等敌方火力削弱,号令弓弩手前进十步二十步左右。进行一次掩护。等步兵都上去了。把围墙上的敌人全部扫清,再号令弓弩手冲锋。

罗多克精锐弩手 这些家伙的弩箭虽比弓箭要慢。但是一旦多起来也是势不可挡的,而且对于攻城战的话,我更为建议带罗多克的弩手。精准度以及攻击能力要比萨兰德的弓箭手要强。但LZ是速度流,那就带前者。毕竟前者的跑动比较快。包括LZ在攻打罗多克帝国时也要注意,因为貌似这些家伙给你的致命伤很大,10个左右,在一条直线上的话,距离略远,等你靠近,你的血槽已经只剩一半,或是所剩无几了。这种弩手厉害在于貌似叠加强击般的给你带来重创。

步兵:诺德勇士 首先他们的强击点很高。然后他们的武器是带有破盾叠加的且范围广攻击力也很大。即使对方钢盾格挡也难逃集体破盾后虐杀的危险,这种步兵的地面作战能力很强。但貌似觉得升级诺德新兵到诺德勇士比其它过的兵种步骤比较多。但也从而造就他们各方面突出的特点。

罗多克军士 这个其实不建议带的,但在攻打维基亚的时候还是带上比较好,维吉亚的弓箭手公认的牛,但在于我看来防御方面还是欠缺一点,一旦近战搏杀他们很难御敌。所以罗多克军士在我眼中就成了第一兵种,他们使用的是阔盾,其耗损值比较高,还有就是遮挡面具比较大,从而防御维吉亚的弓箭手还是比较出色的。

额……发现越写越多了,希望给LZ带来帮助,一说就来劲了。网上还有一些公认强兵,但我觉得要打就打出自己的特色来。曾今开始我也是看网上说的打野外就带够骑兵,打城池就带够步兵。事实上打起来着实没有意思。上来点个开始进攻,我就开始嗑瓜子或是玩手机了,因为肯定能赢。而且无损失。几时个最强的斯瓦迪亚骑士冲过去。还有什么能抗的住的。没劲。

关于工厂:

1.工厂可以在任何一个城市里修建,但一个城市仅能有一座工厂。

2.工厂有9种,造价和收益各不同。其中zuzu推荐建造的是铁器厂和天鹅绒大染坊。

3.工厂里的匠人会购买原料以生产商品,进价和售价基本浮动不大。玩家可以自己采购原料以降低成本,提高收益。

4.工厂的产量是每周2个。

5.工厂应尽量在早期就着手建造,攒够钱就开张。其一,这样做可以使收益最大化,时间就是金钱,早一天盖起来早一天收钱;其二,后期战乱较多,很多因素会导致开厂不能。(详见下文)

6.工厂不会被战乱影响,即便城池易主也不影响生意。但被围城期间可能会停业。(待确定)

7.游戏初期可以选择成本低的铁匠铺(成本3500第纳尔,收益250左右每周),以后可以选择收益最高的天鹅绒大染坊(成本10000第纳尔,收益550左右每周)。见下图。

8.推荐建厂思路1:在原料产地修建工厂,可以有效降低成本。比如铁匠铺尽量选在库劳,德赫瑞姆,阿默拉德,巴瑞耶这4个城市,或其周边城市。因为这里经常会买到便宜的铁块。天鹅绒大染坊的原料生丝MS只有在杰尔喀拉可以买到,而且产量极低。(注意:如果铁块单价在150以下,可以保证赚钱;生丝单价在600以下,可以保证赚钱。如果价格超过这个标准则没有必要自己采购,让工匠自己采购反而挣钱多。)

9.推荐建厂思路2(感谢汽油welsco):在产品倾销地修建工厂。所谓倾销地就是指该产品奇缺的城市,可以卖出天价。铁匠铺的产品是工具,大染坊的产品是天鹅绒,我们可以把厂子开到这些产品的倾销地,同时在原料的特产地大量采购原料,这样可以保证用最低的支出得到最高的收益。关于各种商品的价格请大家参考这两个帖子:汽油zzpanke写的:战团版跑商的心得;以及汽油超越刀锋写的:

1. 126的跑商路线与赚钱的心得and不完全买卖价格经验

10.汽油welsco补充:如果你加了国家,开在敌对势力的工厂无法获得收入,但是也不会亏钱,只是无法获得利润。所以一定要在加入国家前多赚钱,如果加入了一个和多国开战的国家,那基本上很多工厂都没法收入了。

如图:

铁器厂的花费是3500第纳尔

天鹅绒大染坊的花费是10000第纳尔

开厂流程:

1.攒够足够的钱。。。

2.找镇长买地。。。

3.选择工厂的种类:

正数第六个选项是开铁匠铺

倒数第四个选项是开天鹅绒大染坊

4.选好了大染坊,要花费10000第纳尔,同意的话就选第一个Yes,不同意的话就选第二个No。

5.付了钱就可以在城镇菜单里看到进入工厂的选项

6.准备开业的大染坊,还要7天时间筹备,好期待。。。

7.7天后,正式开业的大染坊

选项简单翻译:

第一条:给我报下帐。(查看收支情况)

第二条:让我看看仓库。

第三条:(循环按钮)

默认:你们自己把货卖了吧。

按一次:把货留着,我自己卖。

第四条:给我解释一下上面这几个选项都是干嘛的。。。(zuzu正在给你讲,不用听他讲。。。)

第五条:这是一个很SB的投资,我要撤资。

第六条:拜拜。

7.铁匠铺的仓库,玩家可以往里边塞自己采购的原料,绝对比让工匠自己去买便宜。

注意,前面说过,工厂的收支一般都很稳定。即便该城的铁块是30块钱一块,铁匠给你报账时也是按正常均价报的,大概在200块左右,虚帐啊虚帐。。。所以我们要把好采购的关,不给他贪污的机会!

8.可以选择让染匠自己卖货还是存起来交给玩家卖,存下来的货物会被放在仓库,玩家再来时可以拿出来。(循环按钮,再按一次就是让染匠自己卖)

9.投资失误,可以把铺卖掉。。。

3500-3280=220,MB果然是个2B的世界,做房地产居然会亏本!

工厂卖掉后,可以马上再找镇长重新进行投资。

收入一览表

大家可以看一下一周的财务报表,Dyeworks就是大染坊,Ironworks就是铁匠铺。

铁匠铺中收入最高的竟达到了870,这种情况应该就是碰到了最上面的第9条,乌克斯豪尔是工具的倾销地;而没有放原料的如杰尔喀拉和巴瑞耶都只有200左右。其他放了原料的城如库劳收入也有500,相当于大染坊的收入了,但是这并不是真正的净收入,详见下文。

大染坊收入比较稳定,自己不提供原料的情况下,普通的收入都在500左右。据众汽油的经验,如果在仓库里放上生丝,最后的收入应该在1700+。如果自己购买生丝的价格在600以下,应该是赚钱的。

另外感谢汽油makeboats提醒,报表中并未扣除玩家自己采购原料的成本,所以,如果玩家在仓库中放了原料,真正的净收入应该是:

报表中的净收入-玩家采购2单位原料的成本=真正的净收入

例如上表中乌克斯豪尔的铁匠铺收入,假设我的采购价是150每块,真正的净收入应该是:

870-150X2=570

阿莫拉德的铁匠铺净收入是:

510-150X2=210

由此可见,铁匠铺的原料如果高于150,赚的钱还不如让工匠自己采购的多,基本上就没有玩家进行采购的必要了。

补充:

两种不能开厂的条件。如果与该国君主关系为负,或与该城关系为负,那就悲剧了。。。所以尽量要在游戏初期中期就办成垄断企业,把全大陆的染坊和铁匠铺都买下。。。

与君主关系不好。。。

与城镇关系不好。。。

全文完。

《骑马与砍杀:战团》战斗及招兵等技巧介绍_骑马与砍杀战团攻略