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地下城守护者2怪物出现条件与上限_地下城守护者2秘籍

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-20 10:07:29

◎阻挡者

洞穴巨人工作室(上限=可容纳的人员)

暴躁恶魔25格以上孵化室、工作室(上限=可容纳的人员)

暗黑骑士竞技场(上限=可容纳的人员)

骷髅监牢(上限看游戏内说明)

◎侧攻者

小恶鬼不用盖任何

萤火虫不用盖任何

火蜥蜴地图含熔岩地形、训练室(上限=可容纳的人员)

恶棍赌场(上限=可容纳的人员)

◎支援者

法魔图书馆(上限=可容纳的人员)

暗黑妖精守卫室(上限=可容纳的人员)

◎袭击者

暗黑女巫刑求室(上限=可容纳的人员)

暗黑天使神殿(上限=神殿之手数量x2,神殿之手需5x5以上神殿才有)

吸血鬼墓园(上限看游戏内说明)

附注: 若可容纳人员上限出现说明与实际容纳量不符之时,以游戏内说明为准。

从传送室来的怪物数量上限

(1)传送室数量x5+10

(2)床位数量+1

两者取低者

地下城守护者2的机关陷阱

DungeonKeeper2的编组,其实就只能在使用附身术之后才能使用。

附身之后,进入第一人称视角,按7,会发现右下方有个图标变亮,然后会发现你的己方目标会变红色,对你要编组进来的队员点鼠标左键即可,最多可以再组8个怪物,即9人小分队。

地下城守护者镰刀波怎么献祭

木门(Wooden Door):价格:500。最低级的门,抗打击力很弱,适用于设置在自己地城内部分隔房间,在游戏中后期将逐步被淘汰。

闸门(Braced Door):价格:1000。比木门高一级,抗打击力稍强。

钢门(Steel Door):价格:1500。比闸门高一级,具有较强的抗打击力。

暗门(Secret Door):价格:3000。虽然此门抗打击力不强,但因为其外形同一堵墙一样,敌人根本看出区别,多造一些这样的门,会使攻入我方地城的敌人产生陷入“迷魂阵”的感觉。

魔法门(Magic Door):价格:6000。最强的门,不但抗打击力很强,而且具有反击能力,能够向打击它的敌人发射火球。不过,此门的价格也相当昂贵。

路障(Barricade):价格:400。能够挡住敌人去路,因为抗打击力较弱,所以用处不算大,不过如果在狭窄的敌人进攻方向上造上一堆,也够他们忙活一阵的。

火炮(Sentry Trap):又译步哨陷阱,价格:1000。最常用也是最有用的陷阱,使用得好的话对你的帮助会很大。它的射程很远,且有一定的攻击力。若数量多的话可击退大部分敌人的进攻,即使只有一门,也完全可以抑制敌方小鬼的行动。

岗哨(Cruard post):价格:300。和哨所的用处相似,不过作用不大。

恐惧陷阱(Fear trap):价格:750。能够使大部分敌人不敢靠近,但少数兵种(如骷髅、英雄等)并不惧怕它,该陷阱单独使用时作用不大,但若与火炮配合使用,攻防兼备,效果极佳。

触发机关(Trigger Trap):价格:300。二代中新增的一种有意思的机关,设置该机关后,它附近的所有机关将停止工作,只有当敌人碰到它时其它机关才会启动。有兴趣的玩家可以利用它设计一些精巧的陷阱组合。

报警机关(Alarm trap):价格:500。当被敌人接触后会发出警报,适用于造在某些防守薄弱的前沿阵地上。

毒气陷阱(Gas trap):价格:600。被触发后会放出一股毒气,沾到毒气的敌人会受到不同程度的伤害,该陷阱攻击范围较大,不过攻击力较弱。

毒刺陷阱(Spike trap):价格:750。埋在地里的陷阱,可对踩到它的敌人造成一定伤害,最好造在易受攻击的门前或狭窄通道内。

巨石机关(Boulder trap):价格:1500。最受欢迎的机关之一,价格便宜却具有极强的攻击力,被触发后,巨石会自动向敌人滚去,大部分(包括会飞的)敌人只要被其碾中,都会倒地不起,但是对级别高的敌人如高级英雄可能要两块巨石才能解决问题,该机关报极其适用于在狭窄通道中使用,使敌人眼见巨石滚来却无可逃之处,注意,自己的部队被石头碾中也会死,使用时要小心,另外,此机关能用鼠标右键直接触发。

冷冻陷阱(Freeze Trap):价格:1500。该陷阱本身并无攻击力,但能将触发它的敌人冻住。由于在被冻住的十几秒内该敌人只能被动挨打,因此这也是个比较有用的陷阱。

闪电陷阱(Lrghtming Trap):价格:3000。一种强力陷阱。它的攻击范围较大,只要敌人进入这一范围,都会被它发出的强力闪电劈倒,该陷阱的缺点是射速较慢,不过多造几个就行了。

暴炎陷阱(Firebarst frip):价格:6000。终级陷阱,它是一个锅的形状,只要敌人碰到它,锅中会爆发出一股烈焰将敌人团团围住,威力巨大。笔者曾经将俘虏的一名6级皇家卫士扔在其上,不出3秒钟,这个可怜的试验品就被烧死了,以如此可怕的威力,足可抵抗敌军的任何进攻。

地下城守护者2 如何附身

用黑暗女王、巨魔和精灵就可以献祭。

首先来谈一下,献祭公式:两只苍蝇:立即完成当前的魔法研究,常用于搞定破城墙魔法。两只甲虫:立即完成当前的陷阱制造。

游戏背景设定在不见天日的地下世界,玩家将扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中自封正义的人类英雄们为了掠夺财宝的进攻,还要摧毁与你竞争的其它地下城主们的势力,依靠强权暴政使自己强大起来。可以说,地下城守护者是当时第一部让玩家以追求邪恶为目的的游戏,玩家可以在游戏了尽情杀戮破坏,而不必有一丝一毫罪恶的感觉。

地下城守护者OL——玩家不得不知道的几个游戏秘密

在魔法一栏会有个附身术,就是俩圆圈套在一起的那个。基本就在变小鬼的旁边,如果是打关卡的话,很早就会有这个魔法了,除非那栏是空的,连问号都没有,如果有问号,扔几个人到图书馆就可以研究出来。

地下城守护者2的法术介绍

很多人玩游戏无非就冲着游戏的人物帅气、游戏界面可观、游戏有特色而来,那么地下城守护者OL也不例外,那么从初识的地下城守护者OL到深入了解,有个阶梯没错。

而作为一个地下城守护者玩家不得不知的秘密又有哪些呢 就让笔者为大家解开吧,或者你已经熟知,那么就献给不懂的朋友,或许你还在雾中,这绝对是你的智慧大门。

装备赎回系统:3星级以上装备或是已开洞槽的装备不用怕不小心售出至商店,在商店的页面中会有赎回系统,而赎回系统中的设定为:3星级以上的装备和已开洞槽的装备。

像上图所示的装备在商店的售出价格是2328金币,那么我做了个实验,用右键点击出售,往往就有很多玩家不小心将星级装备卖出却手忙脚乱般发狂,其实不用怕,请往下看:

在商店面页的下方有个赎回装备,点击后可以打开物品回购的页面,将你想购回的装备拿回来,价格方面是怎么样的呢 原来回购的装备价格跟你售出给商店的价格是一样的,看来商店的“老板”还是挺厚道的,在装备赎回系统体验了一个有后悔药吃的网游。

冥想系统:如果你每天上班没有时间上玩网游,可以叫朋友上线或是自己上线一分钟再下线即可获得精力储存,星期一至星期五每天可以存1000精力值,而星期六至星期天第天可以存2000精力值,这些精力值有什么用呢

原来通过每天的储存精力值,冥想系统启动了,你只点击人物头像旁的**精力条即可出现冥想系统,当你存满或是存有精力值时都可以换取人物经验和城主经验,让你享受不打怪也能升级的乐趣。

二代中,使用法术不再花费黄金而是耗费魔法点数,魔法点数会随着时间的推移而增加,直至上限200000为止,你的地城修建的越庞大,魔法增加的速度也越快,上限为500/S。另外,因为你设制的机关陷阱及制造的小鬼要靠魔法来维持,它们会不停的耗费魔法,形成单位时间内魔法点数的负增长,所以切不可胡乱架设机关陷阱,阻碍魔法的迅速回复。在本作中,法术也有了初级和高级之分,同一种法术高级要比初级威力大出很多。所以要尽快让魔法师在图书馆中研究,以提升法术等级。

制造小鬼(Creat IMP):顾名思意就是造小鬼,当小鬼数量越多,法术所费魔法点数越高。

附身(Possession):最精彩的法术,附到任何一只怪物身上以第一人称视角投入战斗,非常有趣,而且被附身的怪物威力巨增。附身法术最大用途是拆除敌机关陷阱,找一只强力怪物附身来到机关前三两下便解决问题。

邪恶之眼(Sightofevil0):耗费魔法点数:5000。功能与前作相同,可以探知黑雾覆盖部分的情况,是寻找宝物和黄金的好工具,还可以用来探察敌人设立的机关,多用几次,没坏处。

塌方(Tremor):又译震撼术,耗费魔法点数:30000。类似一代时的破坏墙壁,不过这次威力大了不少,可以整片整片的拆哟。不过这种魔法虽很像前作中的“落石术”但却不能给敌人造成伤害,只能用于拆除阻碍我军进攻的敌人墙壁了。

制造金钱(Creat gold):耗费魔法点数:15000。救命的法术,不用担心没钱发工资而使怪物离你而去了。虽然不能代替挖掘金子,但还是可一解燃眉之急的。要注意的是初级制造金子每15000魔法点可换1000金,高级也只能换到2000金,别用高兴了就忘了节制。

闪电(Thanderbolt):耗费魔法总数:6000。最常用的攻击法术,被闪电劈到的敌人不但会减掉不少血,更重要的是它将在一段时间内无法还击,虽然只有短短的一两秒钟,但这足已使己方部队在胜负系于一线之间的战场上获得先机。

治疗(Heal):耗费魔法总数:5000。事实上,地下战斗的胜负,在很大程度上取决于能否善用治疗魔法,而这是需要很高的技术巧的,你要在混乱之中迅速找到血少的怪物,为它们治疗以维持其攻势,在决战中,谁坚持到最后,谁才是胜利者。

召唤部队(Call to arms):又译集结术,耗费魔法点数:10000。在一代中就不怎么实用的法术,不知为什么二代中为何延用,主要用作用是将所有部队都召唤到施法处。为决战而造,但速度太慢,不如直接抓。

反叛(Tarn Coat):耗费魔法点数:20000。使敌方士兵在一段时间内倒戈于你的法术,这是非常有用的,在激烈的战斗中如果叫敌人的某高级英雄“弃明投暗”,能够起到极其关键的作用。当然,如此重要的魔法耗费的魔法点数也是惊人的。

地狱之火(Inferno):耗费魔法点数:50000。最强的攻击法术,威力惊人,使用时从地上升起一柱巨大的火焰,并持续燃烧相当长的一段时间,足以重创靠近它的任何敌人,非常适用于在敌人狭窄的必经之路上使用。

弱鸡术(Chicken):耗费魔法点数:10000,将一个单位变为小鸡一段时间,在这个时间内,该单位失去任何攻击能力,包括物理攻击力和技能。

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