一下是个人的意见:(先来个排名吧)
1.伤害:(这个主要还是要考面板来决定,不过如果面板相同的话)战神(平民级别的神级职业)->龙之传人(伤害还是蛮高的说)->英雄(英雄不是平民玩的职业,要玩好还是要砸钱);
2.操作性:(不知道楼主想复杂点还是简单点,如果是按简单点的话,就以简单到复杂排名)英雄(这个没什么难度,主要技能还是四转的勇猛,偶尔配合一下恐慌,然后基本就只是开辅助)->龙之传人(这个玩过个人感觉操作不是很难)->战神(这个主要要看技术,因为是按连击出技能,所以要把握的比较好);
3.防御:战神(四转有加防御和减伤害的技能,加上战士类本身防御就比较高)->龙之传人(三转的加防御还有骰子加的防御,四转的抗性也是加防御的)->英雄(二转的反伤是最好的防御);
以上是个人的一点意见!
望采纳!
龙的传人好玩 就是群攻有点逊色机动性高的不得了跑的快跳的高飞的远,非常爽,装备有个BUG,没有拳套配,因为武器店的带不了。至今未修复,所以后期只能用抢
船长130级纯苦逼职业,过了130也只能一般,过了140级基本技能成型才稍微厉害点,后期比较耐玩,前期玩的吐血,要防御没防御,要单攻没单攻,总之苦逼职业一个,但要有耐心玩到后面,还是很好玩的
双刀,50级钱苦逼职业一个,而且老要技能书,没有技能书,好多技能都没办法升级,郁闷的很。前期防少,攻低,手动操作容易卡机死屏,弹出来,而且很多积累技能(和龙神法师一样,积累技能数量最多,中看不中用)就是不适合挂机。另外这个职业在前期输出兼直不行,但是HP却比刀飞多的多,而且还有像样的防御技能,大后期全屏攻击瞬间40秒把扎昆8只手全部搞定,还是普通装备,总之牛逼的很。
双弩精灵,,不好玩,中看不中用,除了机动性高,能跳跃绳子,感觉真心不好玩
这4个职业练级最快的是龙的传人,手动练级最快,最慢的是船长。练级速度一般的是双刀。
不推荐双弩精灵,真的不好玩。
龙的传人是中国特色职业。玩得少是因为这个职业伤害低。
·防御方面:龙的传人是海盗类职业,本身血少,闪避减伤技能又不多,自身异常抗性也低,所以容易死亡。
·攻击方面:龙的传人一个单攻技能和一个群攻技能,伤害都很低。超级技能是提升血蓝上限没增加攻击力。同等装备下,杀怪速度是其他职业的三倍以上。
总体来说就是伤害很低加上容易死亡,所以玩的人少。
你说的是LINK吧
米哈尔是光之守护:90秒内100%不被击退
火炮是海盗祝福:永久性增加4属性25
气血智力加10%
骑士团是女王祝福:提高女皇等级
这个没用
恶魔猎手是恶魔之怒:提高攻击BOSS加15%伤害
双弩是精灵祝福:提高打怪额外获得经验
幻影是致命本能:提高暴击率10%
狂龙战士是钢铁之墙:提高HP10%
夜光法师是穿透:无视防御10%
萌天使是灵魂契约:10秒内技能伤害提高10%
龙的传人是宝盒的庇佑:各项属性加2
尖兵:全属性提高10%
恶魔复仇者:提高伤害10%
神之子:抵消防御15%无视防御10%
所有LINK共有3级,70级的LINK为1级,120级的LINK为2级,
210级的LINK为3级
你可以看看
有那些是有用的可以去练一下
纯手打
新职业还没玩
不知道
目前就这些玩过了的
传说在遥远的过去,在人类定居江湖之时,曾经受到了某位高人的指点与保护。根据记载,数百年来,此人保护苍生免于魔物的侵袭,人人称之为“武神”。
其人殒命之后,成为了真正的“神”。可即便在封神之后,他依然心系苍生,为了就近庇护人类,他最终选择了转世重生。从此,世间开始接连诞生拥有“武神”之力和记忆的孩子。江湖也因此平静了很长一段时间……
然而太平盛世并没能持续多久,在反复轮回的过程中,记忆不断叠加,“武神”的记忆也越来越模糊,当最后只剩下武神之力时,人们便开始为了争夺这股力量而明争暗斗。此后乱世不断、民不聊生,人们也渐渐相信武神已不复存在,到了数百年后的如今,“武神”已经化为了传说……
某天,墨玄陪师妹素笑前往河津完成师父交代的任务,不料等他们回来之时却发现玄山派已经尸横遍野、满目疮痍。掌门尚玄也已奄奄一息,在临终之际,他将墨玄的身世告诉二人。之所以隐瞒墨玄是武神转世的身份,并封印其力量和记忆,是为了能让墨玄能像一个普通人一样生活,而不被他人所觊觎和利用。
得知真相的墨玄痛不欲生,发誓一定要找到屠杀玄山派的真凶并重振玄山派。将掌门以及牺牲的师兄弟们安葬妥当之后,墨玄便踏上了寻找真相之路。然而他越靠近真相,却越发现自己体内的武神之力无法受到控制,这股力量究竟是正是邪?灭门事件的幕后真凶又是何方神圣?一切答案尽在《冒险岛》V178版本,来揭秘“武神”墨玄背后的故事吧!
冒险江湖,以武神之力开天辟地!
此次经典端游《冒险岛》于2月24日推出中国限定职业“武神”——墨玄,还未正式上线之前便热议不断。不论是该职业的人物设定、角色造型还是技能特效都有着非常浓郁的中国风味。背景设定中“玄山派”也充满了江湖气息,另有“丐帮”等中国武侠故事中独有的元素也会出现在剧情中。
再说到玩家们最关心的职业技能,武神职业3转之后便会开放墨玄专用神力系统,神力可进行累积,至多为5次,每叠加一层,都会使角色的能力值提升,获得的神力增益持续数秒, 每当使用神功时,就会更新;4转之后,墨玄将会习得武神技能,在神力达到最大叠加(5次)时,变为[武神]状态,强化所有神功,发动额外的功能。另外,可以使用只有在武神状态下方可使用的极限输出技真气技能。
另外,自职业上线日起至4月6日,墨玄角色达到指定等级且完成墨玄素笑的特别支援!任务时可以获得支援奖励,每个世界可获得1次礼物。
再见龙的传人!你好墨玄!
2月24日起,在江湖时间岔路地图,通过NPC接取墨玄新起点!任务,可以将龙的传人变更为墨玄职业。另外,部分装备和链接技能 / 联盟等将自动变更为“墨玄”职业对应的内容;原“龙的传人”变更后,等级维持不变,但需以“墨玄”职业的身份,重新进行一遍主线剧情任务(方可正常获得技能和转职);关于5转职业任务:对原本已5转的龙传人职业,可以通过5转:墨玄任务完成5转(1-4转需要另外完成)
link列表有(如没特殊说明技能都是角色70J时为1J,120为2J210J 为3J)
双弩:10%15%20%经验
火炮:15/25/40全属性,5%/10%/15%hpmp
恶魔:10%/15%/20%boss伤害
幻影:5%/10/15%暴击率
米哈尔:100%泰山,持续90,冷却180
龙人:盒子属性
凯撒:10%/15%20%HP 15 ...
夜光10% 15 20%无视
恶魔复仇者5 10 15% 总伤害
尖兵5 10 15%全属性
天使 10秒内伤害提高 30% 45% 60%
骑士团 增加异常抗性最高为10J,最高加15%
神之子 178J做完任务后升到满级5J, 增加10%无视,减少收到的15%伤害
林之灵 BOSS伤暴击率增加 4/7/10%HPMP增加 3/4/5%
卡片效果 属性加成( 依次为 B,A,S,SS)
冒险战士类
英雄 物理防御上升 2% 3% 4% 5%
圣骑 物理攻击上升 0.5 1 1.5 2 (你没看错,是2点攻击!)
黑骑 HP上限增加 2% 3% 4% 5%
冒险法师类
火毒 MP上限增加 2% 3% 4% 5%
冰雷 MG上升 0.5 1 1.5 2
主教 MP药水效率UP 2% 4% 6% 8%
冒险弓箭手类
箭神 暴击率UP 1% 2% 3% 4%
神射 攻击命中UP 2% 4% 6% 8%
冒险飞侠类
标飞 跳跃力up 2 3 4 5
刀飞 移动速度UP 2 3 4 5
暗影双刀 回避UP 2% 3% 4% 5%
冒险海盗类
冲锋队长 对怪物追加伤害 2% 3% 4% 5%
船长 BUFF时间延长 2% 3% 4% 5% (例 BUFF100秒,则105秒)
重炮手 死亡经验降低 2% 3% 4% 5%
龙的传人 (同冲锋队长, 棒子懒得做了 哈哈)
反抗者:
恶魔 抵抗异常状态UP 1% 2% 3% 4%
战法 抵抗伤害 2% 3% 4% 5%
豹子 必杀(同爆头) 0.5% 1% 1.5% 2%
机械师(同船长,不过..) 5% 10% 15% 20%
英雄 :战神 攻击成功80%吸血 2% 4% 6% 8%
龙神 同战神,吸取MP 2% 4% 6% 8%
双弩 技能冷却时间减少 2% 3% 4% 5%
幻影 冒险币获得增加(..) 1% 2% 3% 4%
露米西斯 智力增加 20 40 60 80 (哭了555)
骑士团:圣魂 防御UP 2% 3%
炎术 魔法攻击UP 0.5 1
弓手 命中UP 2 4
飞飞 回避UP 2 3
队长 对敌伤害数目增加! 2 3
接下来就是组合
卡片组合 :
一、 等级额外BUFF (就是SS ,S,B,A 的组合)
任意三张SS HP/MP+1000 G/MG+ 5 boss伤害+5%
任意2张SS,1张S HP/MP+500 G/MG+3 boss伤害+3%
任意2张SS ,1张A HP/MP+500 G/MG+1
任意2张SS,1张B HP/MP+300
任意2张S1张SS HP/MP+700 G/MG+3 BOSS伤害+3%
任意3张S 同上
任意2张S/1张A HP.MP+500 G/MG+1
任意2张S1张B HP/MP+300
任意2张A/1张SS HP/MP+500 G/MG+1
任意2张A 1张S 同上
解答如下
1、敏捷是龙人攻击力的关键,力量是装备要求的副属性。
应该主加敏捷,力量看你要带的装备要求加。
2、满级包括转职共有1014点AP,攻击力最大化的加点是
基础敏捷4+995、基础力量4+19、智力运气各4点。
(这种加点法要用装备垫力量,否则穿不上装备)
你如果没有足够的资金买装备垫力量,建议你加60左右的力量,这样能带上主要装备。
祝你游戏愉快!
楼主这个是个人对以上职业分析后进行的排名:
1.攻击力:战神->龙之传人->隐士->黑骑士->主教(有挂的话估计和黑骑士差不多厉害);
2.技能华丽:隐士->龙之传人->黑骑士->主教->战神(这个只是个人感觉);
3.抢手:龙之传人->隐士->战神->黑骑士->主教(这个是目前版本职业人气度排名);
4.作用:(这个我不知道楼主的意思是什么,如果说是对组队的作用的话)主教(各种辅助作用很大)->战神(主要是加攻击和减伤害)->黑骑士(主要是加血上限和魔上限)->隐士(就只是加个速度)->龙之传人(这个是自私职业);
5.难练程度:(按照最容易到最难排名)龙之传人->(战神->黑骑士->隐士)(其实这三个现在都差不多)->主教!
以上纯手打!
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