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刚复活瞬间80级KD求指导天赋雕文输出手法_双手冰dk输出手法

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-20 10:10:57

冰霜天赋(双持)

基本没有其他的点法。天赋第2层中有2点可以稍加变动,请把它们点到自觉收益最大的地方。总之点上[筋若寒钢]和[萨萨里安的威胁]这两个双持天赋,别碰[冰冻废土之力]就行了。[湮灭]将会是你输出的首要技能,其次是冰霜打击和自动攻击。

双持冰DK雕文推荐

首要雕文

[冰霜打击雕文]

[凛风冲击雕文]

[湮灭雕文]

[冰冷触摸雕文] AOE场合

基本没有太大的变化余地。冰打雕文和湮灭是必备的。凛风冲击雕文可以在触发免费凛风时刷新冰霜疫病,因此不必再担心它的断档。冰触雕文在AOE场合无法经常使用湮灭时能提高输出。

大型雕文

[传染雕文]的bug还在,暗影打击的伤害会增加20%

[反魔法护罩雕文]

[黑暗援助雕文]

[饥饿之寒雕文]

大型雕文中除了传染雕文(在bug被修复前)外,其他都不能对DPS有多少提升。因此最佳的选择是一些辅助性和生存向的雕文。如果饥饿之寒用的比较多的话,也可考虑相应的雕文。

小型雕文

[冰霜之路雕文]

[活力分流雕文]

[寒冬号角雕文]

小雕文基本在raid中都没有太大的用处。唯一对raid有影响的就是在奇美隆战斗中的活力分流,因为boss会很happy地把你变成1hp,或者说如果治疗很爱玩极限的话,你的血不小心会掉过10k的安全线。

双持冰DK属性比较(重铸)

力量 > 黄字命中达标 > 精准达标 > 急速 > 精通 > 暴击

力量是最重要的数据,每点力量提供约2点攻强。然后确保命中和精准来避免未命中。

双手和双持都需要急速。更高的急速=更多的杀戮机器和双手的冰冻废土之力带来的符能。精通也很重要,大约影响40%的DPS。由于双手冰输出依靠冰打,所以精通也对双手的DPS有不少的提升。因为杀戮机器的存在,暴击的收益较低。在一些配装中,暴击的收益略高于精通。但任何多目标的战斗中,精通都优于暴击。

双持冰DK宝石推荐

由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:

多彩宝石:反冲之影魂钻石——54力量+3%爆击伤害是最好的选择。

红色插槽:名称:朴素皇后榴石 属性:+50力量

**插槽:名称:凶猛熔火珊瑚 属性:+25力量+25急速

蓝色插槽:名称:蚀刻暗影尖石 属性:+25力量+25命中

双持冰DK装备附魔

各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。

部位 附魔 说明

头部 60力量/35精通 [龙喉秘纹](龙喉氏族)/[蛮锤秘药](蛮锤部族)

肩膀 50力量/25爆击 [强效锯缘石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)

披风 65爆击 [卷轴:附魔披风 - 急速]

胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)

护腕 50力量 [公式:附魔护腕 - 特效力量](附魔)

手套 65精通 [附魔手套 - 极效力量]/[附魔手套 - 急速](附魔)

腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造)

腿部 190AP/55爆击 [龙鳞腿甲片](制皮)

鞋子 50急速/50命中 [附魔靴子 - 熔岩行者]/[附魔靴子 - 精通](附魔)

双持冰DK输出手法

单体输出

保持疾病

湮没 如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发

冰霜打击 如果符文能量接近上限

免费凛风

湮灭

冰霜打击

寒冬号角

保持疾病是首要任务。前面已经提到,凛风冲击雕文会让保持冰霜疫病,所以我们只需要用爆发和暗影打击来处理血之疫病即可。尽量在疾病快消失时才补,但是只要在6秒之内,基本上都算可以接受的范围。

其次重要的任务就是保持有符文在冷却。

4. 0的新符文系统,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。解释略……请参见符文系统的帖子……所以要在一对冰邪符文冷却完成,或者两个死亡符文可用时打出湮灭。优先级其次的是在符能接近上限时使用冰打来避免符文溢出以至于浪费,然后是免费凛风,和尽量使用湮灭来让更多符文处于冷却中。

避免在没有同类的2个符文同时处于冷却状态时使用冰打,否则会无法触发符文强化而带来浪费。因此,一般情况下冰打优先级很低,而符文技能更优先。

最后,在缺少符能而只有一个可用符文的时候,请使用凛风冲击来获得符能。如果连凛风也放不出,可以吹号角。

尽量利用空档来协调符文,以利用杀戮机器。比如当杀戮机器已经触发,而还差一两秒就可以打出湮灭时,请不要把杀戮机器浪费在冰打上。按照这样的思路可以提高DPS。

AOE

凛风冲击 当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了

枯萎凋零/暗影打击 当两个邪符文冷却

冰打 符文能量接近上限

凛风冲击

枯萎凋零/暗影打击

冰打

号角

和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。但是由于冰邪符文总是优先于死亡符文,这反而会使我们最初的计划被打乱。比如,你需要施放3个凛风才能让第一个死亡符文开始冷却,而两个邪符文还是处于可用状态。这并不是一个大问题,注意到这一点即可。

因此,在放过凛风后,要使用枯萎凋零或者暗影打击来让邪符文也进入CD(注意切目标打暗影打击,最大化DOT输出)。

最后,使用冰霜打击来尝试触发符文强化。如果在风筝中,或者不处于近战范围,则用凋零缠绕代替冰打。

在长时间的AOE中,冰脸打得比邪脸高。

魔兽世界7.0冰dk输出手法怎么样冰系装备选择

首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。

双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。

单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。

对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:

-灵魂收割[目标血量低于35%]

-冰打[触发杀戮机器]

-凌风冲击[血转即将超过11层]

-冰打[当你的符能大于80]

-免费凌风冲击

-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]

-枯萎凋零

-暗影打击

主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心

双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,

剩下的2个邪符文

邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小

需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文

而死亡符文可以用来使用凌风冲击。

多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,

在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风

双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!

对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点

符能不要溢出

BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上

不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失

血转不要超过11层

首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。

双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过

手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的

技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以

活力分流是最适合的天赋。

实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益

强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况

综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择

活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出

的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。

在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能

这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费

额外的符能获取

双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者

BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。

提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;

在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;

在空闲的时间,我们怎么使用邪符文

如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打

如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,

多余剩下的邪符文用湮灭消耗。

关于次要属性

在拥有4T18之前,关于属性的优先级

精通>溅射>急速>全能>暴击

拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+

所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。

所以,这时候的优先级就是:

精通>溅射>全能=急速>暴击

因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)

此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过

当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。

急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析

3.35国服冰DK输出问题

如何选择冰系装备呢首先冰系分析一下冰系构成,你会发现,这种天赋法系,物理输出所占比例各为一半。

命中:1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级,即8%命中(当点出冷刚沉着天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:鲜血打击、暗影打击(瘟疫打击)、冰霜打击和湮没(灭寂),当然还有一些技能,只不过我们用不到。

对83级的首领级怪,法术命中要求为17%。恶毒(恶疾)天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的悲惨(苦难)都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰冷触摸、凛风冲击和凋零缠绕(死亡缠绕)。

而白字伤害需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,凝血之刃和杀戮机器的特效触发次数。

力量:当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。

精准(熟练):1精准约等于8.2精准等级,26精准(6.5%)即213等级达标,其中有5点精准来自冻原杀手天赋,使你的装备获得的精准要求降至21(172.2精准等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要精准18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16精准(131.2等级)。种族优势,虽然不像命中那样至关重要,精准仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。

暴击:80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。

破甲:13.8破甲等级相当于1%破甲。出人意料的是,对于冰DK来说,不像最初考虑时那么差,特别是在单一目标战中,在湮没(灭寂)和白字上,带来很多收益。但是在疾病伤害(法系伤害)和冰霜打击上则非常糟糕。

急速:80级每25.21急速等级约为1%急速。作为带有很多触发特效技能的双持职业,急速对我们来说比其他近战更有用,但是仍然不如暴击、力量和破甲。

敏捷:62.08敏捷约等于1%近战暴击。暴击固然不错,但是敏捷不能影响我们的法术爆击(例如冰冷触摸、凋零缠绕等),同时敏捷转换暴击的比率也太低,不划算。尽管如此,敏捷对dk也是有用的。

护甲:点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。

5.4双手冰dk输出手法

本人GS5650就上1W了,具体打法是

起手式: 冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器

循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击

AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击

细节问题:

1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把灭寂所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造成人为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个灭寂起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,灭寂打完后如果触发杀戮,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮,如果同时又触发白霜,那么首先确保传染循环的传染和血魄打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三灭寂的循环出现了白霜,则优先打完消耗杀戮的冰霜打击,然后打完最后一个灭寂,最后打凛风打击。

2.对于传染冰而言,由于GCD非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两灭寂,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个GCD的时间内。每轮至少要打掉2个灭寂,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。

3.每隔1分钟的铜墙铁壁,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用血魄转化的BUG转化方法来不占用血符文免费开铜墙,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个血魄打击,换成一个血转铜墙铁壁来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了血魄转化的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转铜墙后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是血魄打击,那么实际上多打一个传染少打一个血魄打击,与不用血转BUG转化铜墙铁壁的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打铜墙铁壁。

4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没有永久的宝宝,GCD与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的灭寂的提升。至少目前而言,力量 > 破甲 > 加速 > 爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。

5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其他的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。

6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其他固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先灭寂,灭寂技能一亮立刻就可以打出灭寂;灭寂冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;灭寂冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;灭寂冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出血魄打击;最后当灭寂、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。

wow4.1冰DK手法问题

冰DK输出遵循优先级:双手优先级

1,单目标:

[灵魂收割]

目标血量低于35%时。

[湮没]

杀戮触发且双病均在时。

[补病]

[湮没]

符文溢出时。

[冰霜打击]

符能溢出时。

[凛风冲击]

白霜触发时。

[冰霜打击]

[湮没]

[寒冬号角]

2,多目标:

[疾病]

如果小怪能在死之前撑到你的血疫跳满10跳。

[凛风冲击]

冰符文或死符文全亮时。

[枯萎凋零]

邪符文全亮时。

[冰霜打击]

符能溢出时。

[湮没]

杀戮触发时。

[凛风冲击]

[枯萎凋零]

[冰霜打击]

[寒冬号角]

[暗影打击]

以你目前的354的GL,技能出现断档是必须的,因为在目前版本即使372装备的急速水平也不可能使你的符文恢复速度达到6S,更何况你是双持天赋,没有了冰系倒数第二层的冰冻废土之力的平砍获取符能途径。据说4.2开放火源之后装备急速提高,可能会把冰DK的断档问题解决。天赋建议,冰系所有与符能有关的天赋都点上,另外把血系的杀戮点满,但不要点鲜血气息。手法起手疾病,湮灭湮灭湮灭,血转,湮灭,中间出了杀戮就点冰霜打击或者湮灭,出了冰冻之雾就点凛风冲击。技能优先级:单体:杀戮下湮灭>杀戮下冰霜打击>冰冻之雾下凛风冲击》湮灭>血转>冰霜打击>寒冬号角>疾病》凛风冲击。多目标(多于等于4):凛风冲击>血转>冰霜打击》寒冬号角。

另外不知你说的是全程还是BOSS,BOSS确实低,全程也还不算太差。如果是打ZAM,ZG,怪有许多技能你可以复制,我当T进祖格单个BOSS还打过6W+。

保证附魔宝石齐全,命中精准达标,饰品,冰霜之柱,亡者复生都记得开,总会有提升。

输出也是个看脸的东西,双手冰要比双持的符能宽裕的多,但是也不能完全保证不断档。感兴趣或者双持的武器不太好可以试试双手,提升是个尝试的过程。

祝楼主武运长久,强力无比,霸气侧漏啊,哈哈。。。

刚复活瞬间80级KD求指导天赋雕文输出手法_双手冰dk输出手法