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地下城守护者的游戏攻略_地下城守护者2攻略

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-21 09:53:26

上手指南

一开始先注意一下本关的任务是什么。在大多数关卡里的任务都是消灭一个或几个同样的地下城守护者。

第一步首先是要扩展城堡。先在小地图上找到离得最近的金矿,然后在离金矿较近的位置修一个金库,否则钱数无法增长。用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就会变亮,手下的工人便过来挖开这块地方。挖土指挖土质较软的地方,岩石是挖不动的。岩石和泥土在颜色上不同,用鼠标放在上面静止一会就会显示出来。被挖开的区域还需要由工人标记(claim )为属于自己的领地,这样才能在上面建设各种各样的房屋。挖房子让电脑帮着挖可省很多时间。

要想得到更多的生物需要有传送门(Portal)。传送门不需要修建,一开始就已经存在于某个地方。只要挖开一条路通向它,然后再让工人作个标记,就会有源源不断的生物从这里出来。但是来的种类、时间和数量是不可控制的。用不同的设施来养活他们而且要发“薪水”。每到了一段时间都要到金库里去领取一定数量的金钱。同时,还需要在巢穴里休息,恢复能量,在养鸡场里抓小鸡来填饱肚子,或者在训练场里提升自己的技能。有一些很聪明的生物,像Warlock(长得像教士)和龙则还可以在图书馆里研究魔法的其他新的建筑,另外有一些具有制造能力的生物(如怪兽、轮盘鬼和狂魔)能在生产车间里制造各种新的陷阱、机关和门。

修一些建筑,如巢穴、养鸡场、训练场和图书馆,应该把当前能修的建筑每种至少修出一个来。这些建筑应修成大于3×3的方形,越大越好,当然要在经济状况允许的情况下。工作车间是必须修的建筑,因为各种机关、陷阱都是在这里制造的。图书馆要修在离别的房间稍远的地方,因为在这里研究的人需要安静。在新加进来的生物中除了要有两三个Warlock和蚊子在图书馆里从事研究工作外,其他都可以到训练场里去,除非是他们感到累了到巢穴中去睡觉或是饿了到养鸡场去吃饭,否则要时刻监督他们参加训练。当新的房屋类型和魔法不断被研究出来后,打法就非常多样了。

有时自己的生物会自相残杀,如蜘蛛和苍蝇这两个在自然界就会自相残杀的生物。有时生物都会和Warlock自己争斗起来。在这种情况发生时可立即进入生物选单,把在战斗中的一方抓起来扔到另外的地方,但是他们以后遇到了还会打起来。比较妥当的办法是把他们专门放到一个房间里,再在房间的门口放一道门,用鼠标在门上点一下,把门锁起来,这样他们就不会再添麻烦了。

游戏中要找到某个生物有几种很简单的方法。首先是可在地图上看到大概的生物分布情况,用鼠标直接在小地图上点到相应的位置,但最好的方法还是在生物选单里。无论那种生物是在休息、工作还是在战斗,用右键点在数字上主画面就会自动移动到它所在的地方。用左键就可以把它抓起来,最多可以抓起10个生物。在主画面上方框显示为绿色的地方可以用右键扔下来。这在战斗发生的时候非常有用,可迅速地将自己的部队投放到战斗的第一线。注意只能把生物放在标记为属于自己的领地上。另外扔下去的顺序和抓起来的时间相反,第一个扔下去的是最后一个抓起来的。

有另外几种方法得到生物,如让工人把敌人的尸体运到墓地,尸体堆积到一定数量之后就会产生吸血鬼。也可以用魔力召唤场(Scavenger Room),它是由一大堆巨型的眼球加上连在上面晃来晃去的神经末梢组成。屋子里还有—个声音在不停地叫:“加入我们吧!”随便把一个生物放到里面去,就开始召唤更多自己的同类来听命于你,这是一种补充军源的好办法,有的生物象龙或地狱犬不用这种方法很难增加数目。

在修建地下城时,一方面要扩张自己的领域以使更多的生物有足够的生存空间,另一方面又需要加固已经开辟出来的地方,防止敌人的入侵。所以每次当玩家开垦出一片新的地方时,这里往往就是敌人入侵的突破口。

建筑设施

游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。

游戏的控制图标

画面的左下角有5个图标和选单,从左到右分别是信息选单(Information Panel)和建筑选单(Room Panel)、研究选单(Reasearch)和生物选单(Creature Panel)。其中生物选单中,每一种生物都分为3栏,从左到右分别表示没有工作和战斗的生物数量、正在工作的生物数和正在战斗的生物数量。

求!!《地下城守护者》 完全攻略

魔灵召唤地下城怎么进入?

魔灵召唤的地下城在达到等级和一定条件后,系统开放以后才能进入。再世界地图下方卡伊洛斯地下城中,可以看到各种地下城入口。

魔灵召唤有哪些地下城?

魔灵召唤地下城按开放时间分可以分为四类

一、每天都开放的地下城

魔力地下城、龙之地下城和巨人地下城

地下城掉落

二、定时开放的地下城

黑暗地下城和火水风光五大属性地下城

地下城掉落

三、活动开放地下城

英雄地下城、天使怪地下城、恶魔怪地下城、彩虹怪地下城

地下城掉落

四、通关特定地下城以后才能进入的地下城:秘密地下城

该地下城可以掉落指定魔灵的召唤书碎片哦!

魔灵召唤地下城守护者怎么打?

大家都知道魔灵召唤每个地下城中都有特定的地下城守护者,玩家需要打败他们才能拖过地下城。

各系的地下城守护者都共有的属性有以下三点:

1,亡者治愈:攻击所有敌人,并有一定概率使其眩晕1回合,敌人数量减少时,威力会增强;

2,亡者凝视:用诅咒的眼神燃烧敌人,并以较高概率在3回合内给敌人造成持续伤害(冷却:4回合);

3,扼杀:敌人倒下(死亡),立刻获得额外的攻击回合。

最简单(无脑)的打法:一,用相克属性的魔灵去打;二,已高属性高等级的队伍去打。(以下攻略皆默认为无法做到无脑打法的情况下)

最大的区别在于不同属性的守护者面前的水晶所附带的效果是不一样的,而不同属性的守护者自身属性也有区别。

地下城与勇士守护者祭坛攻略3-3困难怎么过

怪物和建筑

九七年出品的游戏中,各种怪物包括人类英雄在内多达三十余种,这次BULLFROG又新增了国王(KING),皇家卫士(ROYAL GUARDS),黑暗天使(DARK ANGEL),火蜥蜴(SALAMADER),大耳怪(GOBLIN),恶棍(ROGUE),黑骑士(BLACK KNIGHT)等等新人物。除了通过传送室召唤各类怪物之外,玩家获得怪物的方法还有:打开状态栏中的囚禁开关,然后就可以在战斗中把敌人的怪物扁晕,然后让你的小魔鬼把敌人运入刑室(TORTUR CHAMBER)折磨一段时间后,对方的怪物就可能投降向你效忠或者饿死在狱中(?),然后转变为服从你的骷髅(!)。

此外一些比较特殊的怪物需要通过其它途径获得,你可以将战斗后留下的尸体运往坟场(GRAVEYARD)堆积一段时间以后获得吸血鬼(VAMPIRE),也可以通过修建魔力召唤场召唤法魔(DRAGON),地狱饿兽(HELL HOUND)之类比较生猛一些的怪物。所有的怪物都需要在宝藏室中领取薪金,在巢穴中恢复体力,在训练场中提升战斗力,在孵化厂中获取小鸡(CHICKEN)作为食物(除了骷髅,它们不仅不吃不喝不要薪水,而且永远不累,只可惜不升级)。各种怪物都有自己特殊的技能和作用,象巫师和法魔可以在图书馆了研究魔法和其他建筑类型,法魔甚至还可以自己治疗,萤火虫虽然既胆小又虚弱,但可以快速的探察未知的区域,怪兽(ORCS),洞穴巨人(TROLL)和暴躁恶魔等具有制造能力的怪物则能在生产车间制造各种陷阱。而蜘蛛(SPIDER)则能发射一种能缠住敌人的射线等等。这里主要说一下新增的怪物:火蜥蜴可以安然无恙的穿越熔岩;黑暗天使则是从荣耀中堕落下来的神界英雄,可以通过修建神殿后召唤获得,他们不仅威力强大,而且在战斗过程中可以召唤大量的骷髅兵帮助作战;黑骑士则是刑室中受刑而死的英雄骑士遗留的盔甲被一种邪恶灵魂控制后产生的,使用毒剑作战,威力巨大;更有意思的是新加入的恶棍,他不仅可以探察到隐秘的陷阱,而且可以乔装扮作敌方的恶棍,去敌人的地下城中窃听情报和偷取黄金,但是要这样做你得先附身在他身上才行,如果敌人的"邪恶之手"打算抓取你附身的恶棍,你就会暴露出本来面目,被周围的敌人围攻(风险太大了)。并不是所有的怪物在你的地下城中都能和睦相处,象苍蝇和蜘蛛就是天生的死对头,在一起就会自相残杀,尤其是在它们没有得到足够的薪金,食物或是长时间的工作使得大家心情都不好时,更是如此。玩家必须奉行"乱世用重典"的原则,把捣乱的怪物送入刑室或是扇它两个耳光(就是用鼠标右键在它头上点上两下)来解决问题。怎么样?当一个地下城守护者(怎么看上去象幼儿园阿姨)不容易吧?

前面说过,游戏一开始时,玩家的地下城只有一间房间,但拥有修建巢穴和孵化厂的能力,其它诸如宝藏室,训练场,图书馆,神殿等的建筑物需要玩家经过研究获得建造能力后逐渐修筑起来。建筑物需修建在你开发过的土地上,但不能在岩石上立足。建筑物的大小和位置都由玩家决定,一般可以修成3χ3以上大小。《地下城守护者2》中的建筑物比一代多了赌场(CASINO)和竞技场(COMBAT PIT两种)。赌场和其它模拟建筑游戏(如《模拟城市3000》,《恺撒大帝Ⅲ》中的娱乐设施一样,为你辛苦工作的地下城成员提供消费薪金的娱乐以提升欣快感,你也可以趁机赚一笔钱,怪物可以在这里喝一些饮料作为放松或进行一种轮盘赌的的赌博游戏,一旦取胜,赌场的天花板就会下一阵"金币雨"给得胜的怪物,这时如果玩家心够黑(露牙,阴笑三声),可以把赢家抓起来仍到墙上撞晕,然后夺走它的金币。做这事时一定得背着别的怪物,否则它们会对你大失所望的。

竞技场(COMBAT PIT)则是你的怪物进行格斗以证明自己作战能力的场所,在这里怪物可以通过彼此战斗获得经验值甚至升级,你只需"抓"一些怪物到场地中,它们就会相互格斗并不断产生搏斗冠军。,随着格斗的进行,其它地下城成员会在场地四周围观。需要小心的是一旦只有单独一个怪物在竞技场中,它就会逐渐发怒,所以一定要让竞技场中的怪物处于战斗状态。在竞技场中的怪物可以最高升级到第八级,因此让怪物们在竞技场中格斗不吝是一种升级的好办法。和《地下城守护者》不同的还有游戏中玩家可以指挥自己的怪物占领敌人的建筑物,如果你够厉害,你甚至可以多占领一个地下城心脏来发展。在单人任务中,玩家在这一关卡中修造的建筑物可以带入下一关,这就避免了在每关卡开始时重复地修建和研究相同的建筑,在每一关卡一开始你就可以修建刑室,庙宇,坟场,就可以召唤吸血鬼和骷髅,可以在工厂中制造各种陷阱,地下城的玩家们一定会对这项改革兴奋不已。

魔法,门和陷阱

BULLFROG做的游戏素来以想象奇幻著称,97年推出《地下城守护者》时,就因为游戏中想象神奇的魔法而名噪一时,原有的魔法在《地下城守护者2》中原封不动地全部出现在了魔法书中,只是在画面效果上有了进一步提高。此外又新增了多种魔法,其中较有特色的有:小鸡术(CHICKEN)(天呀,幸好这只是个想象中的魔法,否则……),可以施用在我方的一个怪物上使其外形变得和养鸡场(HATCHY)中的小鸡一模一样,但仍保留了原有的技能,因而这只个别的小鸡(真的?假的?)都会被地下城中的怪物吞食,不要作鸡不成反成了人家的腹中物哦,慎用慎用。还有一种魔法也要小心使用,就是召唤死神(SUMMON HORNED REAPER),千万不要没事找事,因为威力最大的死神比较嗜血,如果不是在作战,它就会要你手下的一名怪物做为牺牲才行,所以平常还是别去招惹它的好。另一种是地狱火术(INFERNO),可以形成火焰旋涡将施用对象吞噬,然后把它满身火焰的"吐"出来。这种魔法不仅能攻击怪物,而且对城墙和门同样有效(完过BULLFROG的《上帝也疯狂》的玩家不用说也能想到游戏中类似的法术吧!)。变衣法(TURNCOAT)也不错,把它用在敌人编队的一名成员身上,此人(怪物)的外形就变作玩家一方的怪物可以在敌阵中引起极大混乱,有利于玩家趁乱打劫;震动术(TREMOR)是所有的魔法类游戏中几乎都有的一种设计,实在懒得多说,偏偏《地下城守护者2》的制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY却说他最喜欢的魔法设计就是地震了(晕倒晕倒),看来《地下城守护者2》中的地震术设计确实与众不同,究竟怎么样呢?其实也就是地板震动,天花板往下掉东西,所有人恐惧感上升而已。

游戏中除了各种魔法之外,陷阱(TRAP)也是一件别开生面的神奇设计。那都是些在生产车间(WORKSHOP)中制造出来的用于保护地下城的设施,包括门和一些陷阱。门(DOOR)可以安放在两块大石之间,自己一方的怪物可以自由进出,而敌方却需要破门而入(出)。门包括了各种级别,从最简单效果最差的木门到可以发射火球保卫自己的魔法门(此魔法门非彼魔法门),最有意思的应该算是密门,当它被安置在墙上时,和墙融为一体,让敌人无法辨认。陷阱包括了闪电(LIGHTENING)、喷火(FIREBURST)等。比较有意思的是恐惧(FEAR),可以使敌方进攻怪物的恐惧感增加,退回到原来出发的地方。《地下城守护者2》中新增了机关(TRIGGER)这种陷阱,可以把一系列的陷阱连接起来协同作用,据说在联机对战模式下非常"GREAT"。合理地布置陷阱可以充分发挥地形地势的优势,迟滞敌人的进攻,但是和《地下城守护者》一样,陷阱安置好之后,还需要小魔鬼搬运一个激活陷阱的盒子放在陷阱上才能激活它,而且很多陷阱都有一定的使用次数。因此,训练一支强大的军队才是你为所欲为的关键。

画面和音效

在画面制作上,《地下城守护者2》比起前作也有了很多喜人的进步。首先是过场动画全部换成了三维动画,人物造型令人想起了《上帝也疯狂》中那些憨厚可爱的小人,表情、动作都相当有真实感,足可以截下来放在你SO COOL中去留作收藏品。进入游戏后的游戏界面虽然与一代相差无几,但在与用户的交互性上有了很大的提高。图标既秉承了BULLFROG古怪别致的风格,又注重了直观性(还记得《上帝也疯狂》中的图标吗?)。另外,为了方便玩家查看怪物的状态,游戏中添加了一个新设计:当你把鼠标指向一个走动的怪物时,怪物的头顶就会出现两个圆圈,里边的一个显示了这个怪物所处的等级,旁边的符号表示它的各种状态系数,看不懂不要紧,旁边的提示栏中有详尽的说明;外边的圆圈表示怪物的生命值,这样玩家就能很方便地观察自己的怪物们所处的状态,又不用打开提示栏就知道各项参数的大概范围,因而可以更快捷地根据怪物的情况调派它。这样的优点97年的地下城迷们可是没有享受过的哟!此外在图形设计上,BULLFROG几乎改写了整个3D引擎,角色图形更加细致逼真,差不多每个怪物都由80到200个多边形绘成,那些更加复杂一些的庞然大物就更多一些(死神由400个多边形组成)。在新的变形系统驱动下,怪物会随着环境,动作,魔法的不同而变形。而且每一类怪物刚出现时都会伴有3D动画。游戏场景采用全景3D图象,视角为360度旋转,倾斜度也可调,你可以从任何角度观察你的地下城。可以任意放大和缩小地图,放大地图时虽然离景物非常近,但仍然没有马赛克现象(当然得看你的硬件"牛"到什么程度了)。《地下城守护者》在九七年推出时曾经因为不支持DirectX,在WIN95下运行缓慢,支持的图形分辨率提到640×480时就让人等到花儿也谢了而被广大GAME迷责难有加,在《地下城守护者2》中这些缺点被一一改正(不改也不行,这些现在都是GAME的起码要求了)。除了支持流行的3D加速卡以外,更秉承了BULLFROG的一贯做法,带上了软件3D驱动系统,采用新3D引擎,支持D3D显卡兼容,因而画面效果与一代相比不可同日而语,即时光影效果非常迷人,甚至怪物们在地上的投影也能根据光源不同而即时变换,可以说精致到了极点,各种魔法和陷阱生效时的场面也经过了全新演绎,绝对精彩。

谈了这么多游戏的画面效果,相比之下音效就没有那么多的马屁可拍了。背景音乐和一代差不多,显得非常诡异幽深,很好的烘托了地下城邪恶的氛围,其它嘛……,也就没什么了。不过在细节上还是能发现一些改进,比如你的地下城心脏,除了做得比一代更加精致华丽之外,走近了还能听到"嘭嘭"的心跳声,有意思吧!

AI设计和联机模式

当年的玩家在玩《地下城守护者》时,一般过了七,八个关卡以后兴奋感就会大大降低,因为游戏中敌人(不管是白道英雄还是黑道城主)太面了,游戏中又没有难度选择,让人感觉可玩性不强。这次BULLFROG赋予了游戏全新的AI设计。在玩家进行游戏的过程中,可以清楚的看到地下城所在的世界中发生的每一件事,或者是别的地下城被毁灭了,或者是传送宝石被抢走了,每一件事都对游戏进程产生了影响,使得游戏进程更加复杂曲折,大大增加了游戏的可玩性。另外,如果玩家对琐碎的管理工作感到不耐烦时,可以点击左侧小地图下的C键,选择相应的选项把你的工作交给电脑托管,有时用这种方法甚至能够过关,不过你也别高兴的太早,因为电脑也是用相同AI进行建设来和你竞争的。具制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY说,他们为游戏中的角色设置了多达数十个的参数来细化怪物们的状态和行为,其中最有特色的是设置了"恐惧感"这一参数值,因而游戏中的怪物不再象《地下城守护者》中一样愣头愣脑了,一旦恐惧感达到一定数值,它们就会撒腿就跑,脱离战斗,所以请注意你的策略,不要再随便乱抓乱放你的怪物了。

忽略联机作战模式是九七年《地下城守护者》最大的缺陷之一,作为一款即时战略游戏,没有意识到对战模式的重要性不能不说是制作者致命的失误。幸好BULLFROG这次在制作《地下城守护者2》的过程中意识到了这一点,不仅提供了通过局域网INTERNET服务器联结的多人对战模式,而且为不能得到在线服务的用户提供了一个模拟多人对战的小规模战役(SKIRMISH)模式。BULLFROG会专门在网上建立一个服务站点,除提供玩家对战外,还可以让玩家进行在线聊天等活动。游戏中提供了二十幅对战地图,此外还添加了一代玩家们千呼万唤的地图编辑器,最多可以支持12人联机对战。此外,游戏中还有一种名为英雄的审判的游戏模式,这一模式下你的地下城会不断的受到外来的侵扰,以此来考验你的作战能力。可以看出,多人对战模式在《地下城守护者2》中得到了前所未有的重视,大小网吧中不久就会又多一道大餐了。

费了这么多口舌,相信大家已经对这款游戏有所了解了吧!接下来我们不妨一起看看具体内容,等我给你来个二十关大揭密,看招!

第一关 战场呼声:

和所有的即时战略游戏一样,这一关主要是让玩家熟悉游戏的界面和操作,因此几乎没有什么难度。在永笑国,建设你的地下城,指挥你的小魔鬼采集黄金,并在你的地下城之心附近找到一个传送室,修建一个5×3的巢穴和一个3×3的孵化室就可以召唤到小恶鬼,当你拥有足够强大的军队时,就可以向北方突击并杀死善良的领主安东尼奥,从他那里获得第一颗传送宝石。人类英雄也可能先进攻你的地下城,不过不用担心,他们的军队都是一些虚弱的小矮人,你可以轻而易举的消灭他们。关键在于不停的开采黄金,你的地下城之心能容下16000单位的黄金,可以保证你能随时增大你的巢穴和孵化室。

第二关 强化:

这一关你的目标是北方的歌唱国。除了修建巢穴和孵化室以外,你还需要修建一个4×4大小的图书馆召唤法魔来替你研究升级魔法,修建一个4×4的训练场提升怪物的作战能力。注意从传送室来的怪物只有15只,要取得胜利必须重视使用有效的魔法。战斗过程中注意提防正义英雄一方的哈克族矮人,小心他们突袭你的地下城之心,索性在出击之前先消灭他们。当你的实力足够强盛时,入侵领主达琉斯的要塞并杀死他,抢夺第二颗传送宝石。

第三关 贪婪:

这一关你将面对的是贪婪的游荡过领主安法理修斯,他会在你的地下城收集到七万单位的财富时亲自来向你征税,消灭他以获得第三颗宝石。这一关中敌人的要塞十分坚固,而且难以寻觅,正面进攻只能自讨苦吃。但是安法理修斯的唯一弱点是金钱,开采大陆中所有的金矿一引诱他从要塞中出来。不过不要太心急,当你的怪物不够差遣是,最好不要开采远离地下城的金矿。你需要修建一个工作室召唤洞穴巨人来制造门和陷阱,来防止那些从英雄门中出来骚扰你的英雄们。这时你只能制造一些简单的木门和岗哨陷阱,不过已经足够用来保卫你的地下城之心了。此外,当你的黄金超过16000单位时,记得修建一个宝藏室来装黄金。当你的军队足够强大时,首先占领并破坏英雄门,扫除后顾之忧,然后专心对付安法理修斯。

第四关 狙击手:

这一关中你需要运用附身术附身在一名黑暗妖精身上,带领一群编组的怪物冲入领主鲁德维格的要塞抢到他的传送宝石。鲁德维格龟缩在要塞中,由忠实的仆人鲍伯守卫,为了防止鲍伯召唤援军,你需要运用黑暗妖精的狙击能力,无声无息的杀掉善良的鲍伯。本关中,你不需要修建什么新的建筑类型,但可以在进攻过程中占领一个赌场和一个守卫室,怪物们可以在赌场中恢复士气,并且可以增加你财政收入(这次的金矿可不怎么多哟)。在守卫室中怪物们可以保持警戒状态,不过要尽量缩短他们的警戒时间,否则他们会生气的。途中你有机会可以占领第二个传送室,得到新的5个怪物。集结你最精锐的战斗力量,向前冲吧!

第五关 恐惧:

这一关中榆影国的胆小领主康斯坦丁躲藏在城堡中,利用恐惧陷阱保卫自己。你冲进对方要塞的唯一方法是在王国的角落中找到一所监狱,在这里获得一大群骷髅,利用这些没有感情的怪物去毁灭敌人。注意敌人的军队中有巫师,他们的战斗力虽然不强,但是能给怪物治伤,使敌人的怪物恢复战斗力。另外在越过水面和熔岩时注意利用木桥,小心木桥在熔岩上长时间架设后会毁坏。

第六关A 包围:

你的任务是围攻甜水国领主铁盔的要塞并彻底摧毁它。你将拥有美丽的黑暗夫人帮助作战,她们威力巨大,但很容易受到伤害,小心安排你的队列。这一关最麻烦的是没有传送室给你补充兵员,因此要慎重使用你的手下,即时给它们治疗伤势。另外,你可以修建一座刑室,把在战斗中抓获的英雄送如刑室折磨,让他们皈依你的邪恶力量,这样不仅能获得新的兵员,还能获知通往铁盔城堡的秘密通道。战斗过程中,铁盔和其他的英雄可能会进犯你的地下城,可以在工作室中生产恐惧和岗哨陷阱对付他们。

第六关B 溃败:

和这一关的上一部分大同小异,追击铁盔的残兵败将,在铁盔进入英雄门以前杀死他。仍然没有传送室给你做人员补充,需要抓获在洞穴中巡逻的英雄们送入刑室折磨以获知英雄门的位置,并让他们加入你的行列。

第七关 洞穴:

在进入这一关以后,可以看见好多毁弃的地下城之心和失败的守护者,看来你面对的是一个强大的敌人。煤光国领主西格曼手下有许多威力巨大的巨人,你可以想办法用移动快捷的怪物和远距离攻击魔法对付他们。通往西格曼的城堡有许多不同的路,选择不同的道路会遇到不同的抵抗。可以使用恶魔之眼术或者派遣萤火虫进行侦察以看到未探察的区域。小心周围的熔岩,你的火蜥蜴可以安然无恙的越过滚烫的熔岩。

第八关 余波:

龙口国的领主提多打败了你的伙伴邪恶守护者丹提那,你需要接管丹提那荒废的地下城之心重新发展邪恶力量,击败提多。这一关中你需要占领尽可能多的传送室以补充兵员,小心敌人的巫师。

第九关 伏击:

本关的任务是在骑士穿越领土之前杀死他抢到宝石。在骑士出现之前,尽可能多的消灭掉英雄前哨站,否则骑士将会在这些地方获得援兵。这一关要求你具有快速结束战斗和追击敌人的能力,因为携带宝石的骑士会尽量避免和你纠缠而快速的通过领土,所以快是完成任务的唯一秘诀。

第十关 粉碎:

这一关中你要对付的主要是另一个地下城守护者--强大的亚兹曼恶魔,抢夺他手中的传送宝石。对于另外的英雄和妖精,要尽量的避免战争,战斗发生时要迅速结束,集中力量对付亚兹曼恶魔。你可以从图书馆中获得震撼术的魔法,还能制造一种新的陷阱--针刺陷阱来防备妖精进攻你的地下城之心。敌人主要是妖精弓箭手,虽然它们远距离作战威力巨大,但和你的恶魔面对面的搏斗时则不堪一击。要取得胜利,速度仍然是最重要的,你一定要在英雄发现你之前组建一支军队。

第十一关 大屠杀:

这一关由A,B,C三个部分组成,每一部分的出场人物不同,但进程大同小异。你的任务是消灭地下世界中和你一起发展壮大的另外四个邪恶的地下城守护者,为夺取下一颗宝石扫清障碍。这一关非常近似于联线对战模式,你生死存亡的关键在于快速的发展自己的实力,在敌人发展壮大之前消灭他们。采取的策略应当是先从实力最弱的一方开始,逐步消灭敌人,尽可能的多占领传送室,壮大自己的力量。在此过程中你可以获得制造最坚固的钢铁门和机关陷阱的能力,小心使用,保卫你的地下城之心。另外,在冒着火焰的土地上作战时,注意使用你的火蜥蜴。

第十二关 清除垃圾:

善良的领主野蔷薇已经被另一个地下城守护者玛拉基消灭,你的任务是在黄金森林中扫荡野蔷薇的残余势力,并从玛拉基手中夺取传送宝石。你需要占领一个墓园以召唤可怕的吸血鬼,还需要一群不怕死的骷髅来冲破敌人的防线。记住你的主要目标是夺取玛拉基手中的宝石,不要分散你的注意力。另外,不要和敌人硬拼,集中主要力量迅速攻击核心地带,这样即使人数较少也能获得胜利。

第十三关 皈依:

在珍爱国,守护者美丽尔斯正准备杀死卡斯伯特的高级僧侣,并将他们转变为可以任意复活的吸血鬼来对付你。你的任务就是在美丽尔斯的计划得逞以前利用刑罚的方式使所有的僧侣皈依你的一方,并且击败美丽尔斯,抢得传送宝石。僧侣们所在的大修道院位于那个只有三座桥梁与大陆相连的小岛上,你得争取时间。你的法魔们可以在图书馆中为你研究出叛变术,同时你也具有了制造冰冻陷阱的能力,但是对付吸血鬼最拿手的还是僧侣,他们中间流传着杀死吸血鬼的秘诀,可以让吸血鬼不再能够复活。

第十四关 收割:

这一关中你必须施展召唤死神的魔法,杀死和平树的领主泰伯伦。你将拥有召唤死神的魔法和建造魔法门的能力。不过施展召唤死神的魔法会大量损耗你的法力,所以你必须尽可能多的占领王国中的法力库,才能充分施展你的魔法。把死神放在敌人要塞的东北方,然后再慢慢欣赏他的威力。这一关卡中还有另一种神奇的怪物加入你的行列,那就是恶棍葛梵斯,他的奇特技能能够帮助你获得胜利。

第十五关 十字军:

这一关分A,B两个部分,但内容几乎一样。首先,你得解救被囚禁的黑暗骑士,解救过程中千万不要放走一个守卫,否则他们会迅速集结援兵赶来围攻你。然后在你的地下城中修建一个竞技场,让你的怪物在里面升级到更高的级别,同时尽可能多的占领传送室,增加你的怪物数量,当你的武力强大到适当的时候,进攻精灵要塞,杀死领主佛斯特,抢得宝石。

第十六关 匿迹:

为了对付国王集结的庞大军队,你必须躲到魔石堡领主纯净之心的城堡里去发展你的地下城,然后一点一点的蚕食纯净之心的城堡,最后杀死领主,夺取宝石。首先你需要找到城堡中的黑色通道,在移动过程中注意用密门隐藏自己的行踪,避免和巡逻的英雄们交战。注意利用纯净之心的城墙发展你的地下城。你的法魔又为你提供了新的魔法-黄金制造术,你的隐匿需要制造密门的能力,此外你还可以制造闪电陷阱来保卫你的地下城。为了补充你所消耗的法力,你一定要找到法力喷泉,吸收它的能量。

第十七关 天使:

这一关中你必须赢得一个血腥的竞赛,为了赢得黑暗天使的信任,你必须杀死二十名以上的英雄,超过另外两名怀有同样目的的竞争者--守护者腐尸和哈尔肯。你必须尽快占领神殿和周围的区域,杀死尽可能多的英雄,削弱腐尸和哈尔肯的力量。一旦黑暗天使加入你,你不仅能得到这一关的宝石,而且可以利用黑暗天使的强大力量击败你的竞争者。不过千万要注意,即使黑暗天使加入了你的队伍,你也不能让他们生气,否则你会死得很难看的。

第十八关 手足之情:

你在这里面对的敌人是整整一个家族的父子三人,不过不用担心,两个儿子之间不断地进行着内战,而父亲则一直忙于调停。因此,只要你迅速的消灭守护者复仇者--家族中的父亲,就可以眼看着家族的其他两人自相残杀,从而轻松的夺得宝石。完成任务的过程中要注意利用对方的资源,迅速的发展自己的实力。你可以在你的地下城中修建神殿,在其中膜拜可以使你获得黑暗精灵的帮助,并且从法魔那里得到使用地狱火术的能力,此外,你已经能够在你的工作室中制造烈火陷阱了,好好利用它来保卫你的地下城之心。

第十九关 拦截

在这一关中,你将进入巴特使考特大地,国王的三个儿子共同守护着有关珍贵宝石的秘密,俘虏他们,并使他们皈依于你的阵营。要留活口,要阻止他们从英雄门逃跑,否则你就要前功尽弃喽。三个儿子虽然相当勇敢,但勇敢也是他们失败的原因,只要你够邪够恶够狡猾,他们就会乖乖地化归于你,在他们父王的领土上为你作战了。此外,如果你能将黑暗骑士找出来,那他也是你的人喽。切记切记,不能杀人灭口,不能虐待俘虏(如果他们任何一人受伤,就会想法逃走),否则你只有和宝石说拜拜了。准备好了吗?冲啊!!!

第二十关 弑君

你的邪恶任务已经带你走了这么远的路,现在,你已到达心脏地带,通往外面世界的路已经在等待你了。但是,必须将国王雷杰那德彻底杀死并阻止他的重生,你才能打开通往属于英雄的阳光大陆的通道。这位国王和他的石骑士们的力量相当的强大无情,切断英雄的攻击路线是你唯一可行的战略,而石骑士的攻击会令你不知所措,去召唤死神吧,他是你击败石骑士的希望,而黑暗天使也会成为你的盟友,帮助你打开胜利之门。

怎么样,以上这些"绝密"的内部资料是不是已经让你对这股即将登陆的全新邪恶力量有了一个大致的了解呢。顺便告诉大家一个好消息,《地下城守护者2》将要被做成全中文的版本,到时每一位"地城迷"都可以充分地感受这部牛蛙大作的魅力。OK,准备好了吗?诸位玩家,让我们一起踏上地城之旅吧。It’s good to be bad!

地下城守护者2存储游戏进程卡住

1、银钩加满,加血的女鱼人加满。龙头炮满,直升机加1本人HP加满玄波掌加满回血(躲龟壳的加1)基础攻击满。剩下基地HP满。打法,XXX到龙头炮射程,玄波好了就用,怪多就用寒冰之怒连接。

2、-2满蓝影,魔法师,普通攻击,波掌,血限,魔法阵,龙头炮,技能用波掌(能把怪眩晕),回血,寒冰怒,连环击。

3、DNF守护者祭坛攻略详解,其中3-3关卡要注意龙头炮满级,蓝影马萨乔满级,银钩菲力满级,其他技能自由搭配,而3-4关卡玩家要注意满上美人鱼魔法师,银钩菲力和龙头炮。其中3-4关卡也是固定打法了。

4、DNF守护者祭坛3-1到3-4通关技巧如下:1,升级技能时,主要升级主角生命值,生命恢复,输出能力,剩余星星专一升级某一佣兵。

2,前两波的怪物进攻尽量不使用佣兵协助,所有点数用来升级。

5、在第6,7,8要小心风骑士的隐身,注意要多用蓝影,第10关,刚开始别乱冲,注意好车子冲到位子的距离,先用冰晕晕怪,在用基础打,红猫有时会跳过去冲向守护阵,赶紧后退回防,用玄波掌攻击,然后你懂得。

地下城守护者2的法术介绍

地下城守护者2存储游戏进程卡住解决方法:

1、在桌面用Ctrl+Alt+Delete调出任务管理器,查看进程这一栏,

2、打开游戏时任务管理器的进程栏里会新出现DKII.exe这个程序、、

趁还没有进入游戏画面,赶快选定DKII.exe,使这一栏呈蓝色,之后就可以安心游戏了。

3、如果游戏中出现黑屏、卡屏、鼠标不能操作等情况后,再用Ctrl+Alt+Delete在

游戏中调出任务管理器(因为这时屏幕已经卡住,而且本身这个游戏就是不容易弹出来的)所以不会出现任务管理器,但游戏画面中最底下会出现开始菜单。。你游戏之前的任务管理器就会被选定(别管任务管理器在画面中出的来出不来),直接Alt+E(结束进程的快捷键)因为你只游戏之前已经选定了DKII.exe这个程序,所以就直接把地下城守护者关了。。。这样就绝对不会出问题了!!!!!

地下城守护者攻略

二代中,使用法术不再花费黄金而是耗费魔法点数,魔法点数会随着时间的推移而增加,直至上限200000为止,你的地城修建的越庞大,魔法增加的速度也越快,上限为500/S。另外,因为你设制的机关陷阱及制造的小鬼要靠魔法来维持,它们会不停的耗费魔法,形成单位时间内魔法点数的负增长,所以切不可胡乱架设机关陷阱,阻碍魔法的迅速回复。在本作中,法术也有了初级和高级之分,同一种法术高级要比初级威力大出很多。所以要尽快让魔法师在图书馆中研究,以提升法术等级。

制造小鬼(Creat IMP):顾名思意就是造小鬼,当小鬼数量越多,法术所费魔法点数越高。

附身(Possession):最精彩的法术,附到任何一只怪物身上以第一人称视角投入战斗,非常有趣,而且被附身的怪物威力巨增。附身法术最大用途是拆除敌机关陷阱,找一只强力怪物附身来到机关前三两下便解决问题。

邪恶之眼(Sightofevil0):耗费魔法点数:5000。功能与前作相同,可以探知黑雾覆盖部分的情况,是寻找宝物和黄金的好工具,还可以用来探察敌人设立的机关,多用几次,没坏处。

塌方(Tremor):又译震撼术,耗费魔法点数:30000。类似一代时的破坏墙壁,不过这次威力大了不少,可以整片整片的拆哟。不过这种魔法虽很像前作中的“落石术”但却不能给敌人造成伤害,只能用于拆除阻碍我军进攻的敌人墙壁了。

制造金钱(Creat gold):耗费魔法点数:15000。救命的法术,不用担心没钱发工资而使怪物离你而去了。虽然不能代替挖掘金子,但还是可一解燃眉之急的。要注意的是初级制造金子每15000魔法点可换1000金,高级也只能换到2000金,别用高兴了就忘了节制。

闪电(Thanderbolt):耗费魔法总数:6000。最常用的攻击法术,被闪电劈到的敌人不但会减掉不少血,更重要的是它将在一段时间内无法还击,虽然只有短短的一两秒钟,但这足已使己方部队在胜负系于一线之间的战场上获得先机。

治疗(Heal):耗费魔法总数:5000。事实上,地下战斗的胜负,在很大程度上取决于能否善用治疗魔法,而这是需要很高的技术巧的,你要在混乱之中迅速找到血少的怪物,为它们治疗以维持其攻势,在决战中,谁坚持到最后,谁才是胜利者。

召唤部队(Call to arms):又译集结术,耗费魔法点数:10000。在一代中就不怎么实用的法术,不知为什么二代中为何延用,主要用作用是将所有部队都召唤到施法处。为决战而造,但速度太慢,不如直接抓。

反叛(Tarn Coat):耗费魔法点数:20000。使敌方士兵在一段时间内倒戈于你的法术,这是非常有用的,在激烈的战斗中如果叫敌人的某高级英雄“弃明投暗”,能够起到极其关键的作用。当然,如此重要的魔法耗费的魔法点数也是惊人的。

地狱之火(Inferno):耗费魔法点数:50000。最强的攻击法术,威力惊人,使用时从地上升起一柱巨大的火焰,并持续燃烧相当长的一段时间,足以重创靠近它的任何敌人,非常适用于在敌人狭窄的必经之路上使用。

弱鸡术(Chicken):耗费魔法点数:10000,将一个单位变为小鸡一段时间,在这个时间内,该单位失去任何攻击能力,包括物理攻击力和技能。

第一关

首先建设储金室,然后派小鬼们修一条通道,将地下城的心脏与修罗界入口连接起来,然后再建向个巢穴来安置应征而来的怪物。这时你会发现你的房子中除了可以建储金室以外还多了一个小鸡样的东西,那就是养鸡场。建了养鸡场以后,这关的建设任务就没有什么了,等金子采完以后,敌人会来进攻,这时你至少已经有了5个以上的怪物,把他们抓起来丢到入侵者的周围,顷刻之间就可以解决问题了。

第二关

在这一关里人类的英雄已经上路了,你需要建足够大的建筑物以备需要,本关可以建训练室,利用训练室给怪物训练和升级,然后当你觉得你的力量足够大了的时候向敌人的心脏进攻,敌人的心脏在南部,打垮敌人过关。

第三关

本关你仍旧需要建设储金室、巢穴、养鸡场和训练室,并且要尽可能地大。这样有利于你的队伍建设。入口离你的心脏比较远,因此在挖通道的时候要有一些耐心,通道挖好以后你就可以建图书馆了,图书馆建好以后会有魔法师加入,他们可以在图书馆中研究魔法。敌人的大本营在西南角。

第四关

本关敌人的心脏在我方基地的正北方,要想到达敌人的基地的话,需要通过一片水域,因此在这一关里你要造桥铺路。杀死两个人类的英雄之后,就可以指挥你的军队北上伐敌了。

第五关

本关有蜘蛛加入到你的队伍,由于蜘蛛是苍蝇的死对头,因此你要把它们的巢穴分开。本关和上关的地图类似,敌人的心脏和你隔河相望。造桥过去,注意在河中心有一座敌的监狱,里面囚禁着一个巨魔,路过时要小心。

第六关

地下城的另一股势力要向你进攻了,必须得给以迎头痛击。敌人的心脏在你的基地南部,中间有大片水域相隔不能通过,可以考虑绕道。本关有巨魔加入,对它们加以训练,是非常不错的战士。由于你要对付的是地下城的反对者而不是人类的英雄,所以敌人的实力不是太强,但你应该小心,敌人经常会派一些仙女来骚扰你,用巨魔把她们消灭好了。

第七关

你必须认清这样一个事实:你处在敌人的包围之中,东、南、西、东南、东北都有敌人的势力分布。好在初期敌人的实力也不是很强,不会昌然攻击。你可以有一段时间集中精力搞建设,待自己强大了再去扩张。本关可以挖出有复活功能的宝物,金矿也比较充足。注意西部的敌人藏身比较隐蔽,需要耐心地找一找。

第八关

地下城中出了骚乱,在谈判行不通的情况下,你就只好使用武力了。由于本关敌人行动比较迅速,因此要求你也得有较快的反应。首先应该在距心脏北方八九格的地方挖一条东西方向的通道以防北方的敌人进攻,然后在集中精力搞建设。敌人从西南角来进攻,东南角有大的金矿。

第九关

本关你需要夺取由4个魔法师控制着的一片领土的统治权。地图北部的金矿就是敌人的藏身之处,注意敌人的最后一名战士——圣者,藏在一处呈十字列排列的金矿处。在本关,各处分布着一些宝物,分别可以提供一些诸如升级和复活的功能。但是本关同时也有一个毒气陷阱,在你心脏的正北方,所以千万不要打开那扇门。如果不能确定是不是有陷阱的门的话,存盘好了。因为北方还有几扇门你必须得打开,这样才会有一些怪物加入到你的队伍中来。

第十关

总是有其他的城主和你争夺这个地下城,所以你必须保持高昂的战斗力。这一关在雪地中展开,开始时会有几只龙在四处游走,所以你在凿开四外的墙的时候要保持充分的警惕性。墙壁凿开后会有一些散兵游勇加入你的队伍。由于敌人的基地在南部并有水域相隔,因此你把基地北边的墙壁都凿开也不会有什么危险。让那几条大龙加入后你可就实力大增了。大龙分成两部分,一部分去训练,一部分去图书馆研究魔法。基地东部有一个现成的招募中心,占领以后,会有地狱之犬加盟,对付敌人的小鬼最管用不过了。

第十一关

也许是一个阶段性的考验吧,本关比较难玩,建议你随时存盘。由于敌人会从四面八方涌来,你只有先靠几扇门抵挡一下。要让小鬼多建造一些陷阱,同时别忘了向外扩张你的领地,不然你就没有什么空间修建更多的建筑物。心脏南北两处各有两块较大的地方可以抢占,但是要注意人类的英雄出现,他们会破坏你的建筑。打过此关的诀窍就是凭韧劲坚持并保护好你的小鬼。

第十二关

心脏南部有一群势力比较强大的居民,争取在别的势力插手之前将他们收服到你的手下。一路向南,你很快就可以发现这些居民,路上有敌人阻拦,但是对你来说已经不成问题。两股敌对势力在地图上就可以看到,把你的龙训练到十级,一切让它们去解决好了。

第十三关

两股敌对势力联手向你进攻,这两股势力在地图的东南角和西南角。你的主力军是龙和魔法师,除了维持一些常用的魔法研究外,其他的怪物们就都去训练好了。东南角的敌人势力不大,进攻时可先予以消灭。

第十四关

附近的金矿开垦完以后,多造一些小鬼去开采地图西南角的紫金,你会发现这是一种取之不尽的资源。这一关开始时大约有20多个魔法师加入到你的队伍。对这支主力部队你要严格加以训练。敌人主力在地图最北端的传送点,魔法师和十级圣者非常厉害,要小心应付。本关可以研究出破墙术。

第十五关

本关你仍旧是以一敌二。由于在这一关中你的基地比较大,可以先把各个房间中的隔断挖开,使其连成一片。大面积建设完成以后你就可以集中精力对付东南角、西南角的敌人了。

第十六关

看来要想成为一个统治者真是不容易,战斗,战斗,战斗,没有丝毫可以放松的地方。注意时刻保持两个镰刀魔的精神愉快,不然可不是什么好事情。长长通道的右侧有一个英雄门,时机成熟时挖开,面对面地和敌人打斗。注意扩张地盘。

第十七关

本关节奏较快,如果你还慢慢悠悠地发展和建设的话,濒临绝境时可别说我没提醒你。你的地下城在地图的中央,英雄们会从四面八方向你进攻,这关比较有用的是门,多秸造一些以延缓敌人的进攻。利用短暂的战争空闲抓紧时间让龙和巨魔训练。

第十八关

本关营地的左上角是开放的,初期不用挖开。先去左下角的山坳中召募两个魔法师。如募左方那些无主的英雄的办法是,一旦有英雄走出来,立刻扔一个怪物到它的身边,它马上就会归顺你。派一个小鬼去圆石陷阱送死,会找到一个小工厂和一个镰刀魔。

第十九关

本关开始时抓紧时间把东西两侧的通道挖通,利用砖墙把山谷封死。不断有小股的敌人进行骚扰,布置陷阱比较困难,就靠怪物和它们硬拼好了。金矿开采完以后,到中上方去寻找紫金,注意别把紫金旁边的墙挖开,因为后面有大量的敌人。左上角的小屋中有一个揭地图的宝物,要尽快得到它。本关敌人的心脏非常厉害,不用一点手脚八成难以过关。要以试着在门外放置一个圆石陷阱,然后用手去拨,把它推到屋里去,效果很不错啊。

第二十关

本关不宜直接向右侧的金矿冲锋,因为中间有敌人阻挡。可以从南绕过去采金子。这关关键是你有足够的资金研究破墙术。

第二十一关

现在就看谁有能耐得到圣者的城堡了。本关不能建造桥梁,看来你只有从敌人的手中抢了。鉴于那是个难缠的家伙你至少得派10条十级的龙去对付。游戏中你不得不遭受一次英雄们毁灭性的围剿,过不过得去只能靠运气。抗过去以后,再杀掉右侧小岛上的几个英雄即可过关。

第二十二关

即然你已经玩到这里了,你的能耐一定大得很啦。所以这一关的攻略省去,留给大家们自己去探索吧。

其实,在游戏中还有着好几个隐含关,很好玩的。具体如何进入隐含关,在游戏中,你就自己去留心吧!

游戏虫忠告

不断地加固城墙,构建一个谁也攻不进的堡垒,是比较好的防守办法。

把金矿先圈进你的势力范围,再慢慢地挖,不好吗

如果可能的话,房间越大越好,5×5格马马虎虎了。

两种互不相容的怪物要单独建巢,不然它们就会自相残杀。

一定要按时发工资,不然怪物一生气就会和你拜拜了。

不要把人类的英雄打死,当打得差不多的时候,把它扔进监狱,喂两只鸡吃。等它们体力恢复了再打,一会儿它就投降。

地下城守护者的游戏攻略_地下城守护者2攻略