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跑跑卡丁车连喷指法怎么按_跑跑卡丁车双喷教程

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-21 09:56:35

跑跑卡丁车连喷指法:

1、↑→先对准要转的弯

2、↑→+S转车,↑不放

3、←↑拉正车头

4、↑→+S(飘第2下,S要轻按,和→同时按同时放开)

5、←↑(喷第一次,要注意的是←↑要按久一点,比第4步要按得久点)

6、接第5步,喷完第一次时,↑不放开,放开←,然后→+S,马上←↑(同时按喷第2次,要注意的是,按→+S速度要比较快

7、重复第6步可以实现快速连喷

扩展资料:

跑跑卡丁车操作说明:

键位箭头上,加速,向前开。

箭头下,减速,向后退。

箭头左,左转弯

箭头右,右转弯

Shift键,按下后配合方向键漂移

Ctrl键,N2O氮气喷射键或使用道具

Alt键,道具换位键

R键,赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位

怎样双飘?怎样双喷?

跑跑和飞车是不一样的

跑跑更真实

想喷的话只有漂移

没有落地喷(除了道具赛被炸弹炸飞外)和空喷

起步喷是有的,自己掌握好时间就可以了

跑跑对技术的要求比较高

楼主慢慢找感觉吧

先从最佳化漂移练起吧~~

跑跑卡丁车,漂完移,怎么喷

跑跑卡丁车的按键方法归纳起来其实只有4种:

一:一次飘移喷火 二:连续飘移喷火:三:断位飘移 四:组合飘移

注:最佳化飘移不是一种具体的按键方法 是贯穿于上述技术的一种理念

一:一次飘移(略)

二:连续飘移喷火: 这个技术是指法最多,叫法最乱的。我们就来着重说一说。其实这个技术的原理是很简单的:游戏的制作者在飘移结束与喷火之间设定了短暂的延迟,这就使玩家有足够的时间在这个间隔里进行第2次飘移。这样就形成了2次飘移结束后可以零间隔的喷出2次火。这就是所谓的双喷。如果利用第2次飘移与喷火的间隔再进行第3次飘移,理论上就可以喷出第3次火。但飘移与喷火之间的延迟时间不足以进行1次以上飘移,于是就在按键顺序上做一点调整:在进行第3次飘移之前先把第1次飘移的火先喷出来,于是也就行成了所谓的连喷。

可以把双喷看成是连喷的简化版,被包含于连喷中。也可以把连喷看成是双喷的延续。其实原理都是一样的。

连喷的叫法的很多 我们来系统的归纳一下:所有的连喷也好,双喷也好,前三步都是一样。即:在第一次漂移回方向后再进行一次不按↑的小飘 万变不离其宗!!!

因此我们以一种最基本的指法(所谓的D式连喷)为基础讲解其他的方法就会一目了然。

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基本指法:(以下讲解全以向右飘移为例)

1.↑→shift ( 第一次飘移 )

以最佳的角度入弯,为接下来的连喷打好基础。这是连喷最重要的一步。

2.←↑ ( 回方向)1.过渡到2.的过程↑是一直按住不放的。

快速的回方向是实现最佳化飘移的前提,也是使连喷更快速的根本,

所有的连喷打滑的原因都是因为还没等车头回过来就开始第2飘。

3.→shift ( 第二次漂移 ) 这里↑是松开的

起飘的时机是这一步的关键,要在第一飘结束之前的一瞬间起飘(注

意:是结束之前而不是结束的时候)第一飘结束时才飘会使车速明显放

慢,会导致连喷节奏不快甚至连不上。

4.←↑ ( 第一次喷火,同时按←↑)

这一步的重点是要和上一步衔接的很快,同时飘移未结束的时候就喷火!

5.→shift ( 第三次漂移 ) 这里↑是松开的

和第3步同样。

6.←↑ ( 第二次喷火,同时按←↑)

同第4步同样。 然后连续重复3456步的操作 既形成D式连喷。

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C式连喷: 第4步6步先按↑再按←,其他不变。

优点: 节奏要比D式要略快一点

缺点: 飘移半径小,操作不熟练时容易扣在墙上。

普通双喷: 因为只喷2次所以不需要进行3次飘移

第4步结束后再按一次↑,形成双喷。也可以叫D式双喷。

优点: 操作简单,容易掌握。

缺点: 第一喷不是正对前进的方向,喷火节奏不如LINK双喷紧凑。

LINK双喷: 第3步结束后先按←,之后连续按2次↑,形成双喷。

优点: 克服了普通双喷的缺点。

缺点: 较难掌握。

LINK连喷: 第4步第6步先按←再按↑,其他不变。

优点: 飘移半径大,不容易扣在墙上。

缺点: 车速慢。(现在几乎没人使用)

连飘: (又被人称为普通连喷)第1步和第2步循环按。

优点: 无

双喷式连喷: 因为翻译的原因以及指法与普通双喷完全一样,

有人把D式连喷称为双喷式连喷。

特殊指法: 2次飘移都不松↑的双喷(虽然可以喷出来但实用性

还在论证中)

三:断位: 在第2步的同时或稍后一点再按一次SHIFE(视具体情况而

定)以便于快速退出飘移,使车头对准前进向。

然后按一次↑,实现一次喷火。使飘移半径达到最大。

优点: 可实现在使用N2o时快速通过半径较大,道路狭窄的地方

可多积攒N2o。 也可在直路与准直路用来积攒N2o。

缺点: 入门容易提高难。断位时保持车速是需要练习的。

四:组合漂移:综合所有技术的2种或几种组合使用的技术。例如:连喷过程中C和D的交替使用。断位后连接连喷双喷。等等。

跑跑卡丁车双喷第四步,也就是第一次喷。为什么老喷不出来?

最佳飘移

先以向左飘移为例.指法步骤其实非常简单,就是三步.向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了.

1. ↑←shift 往左漂

2. ↑→ 拉回车头(其间,不松↑) .

3. ↑ 喷火

但其中的一些的细节问题确是非常有讲究的.为了能够做到最佳飘移.下面来说明每一个步骤的要点和注意事项!

第一步: 以向左飘移为例,首,先将车头对准要飘移的方向.按住↑←.

根据很多玩家的观察发现:先按方向然后再按shift键,比先按shift键

再按方向键会积更多一些的气槽. 第二步:按下shift键.这时候↑←键还是按住的.shift键不要按太久,其力度是刚好能够成漂移,尽可能早地放开.这样才不会使飘移消耗太多的速度. 第三步:按下相反方向→键,(这时↑键还是一直按住的)↑→按住一会儿扳回车头.注意二,三步的衔接速度要快,在飘移过弯之后,马上按住相反方向键一段时间.注意看地面两条轮胎印是都没有重叠的.这也是为了不让飘移消耗太多的速度. 第四步:扳回车头之后,马上松开↑→.这时候马上再按↑键并且按住,就可以喷出火来.经过观察在最后一步或松开↑→之后的0.8到1.2秒之间再按↑键也能喷出火来.

断位飘移

断位飘移与普通飘移的按键指法差不多,只是在第二步扳回车头的时候多点了一下shift键而已.还是以向左飘为例(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)

1. ↑←shift 往左漂

2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑)

3. ↑ 喷火

断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做四点说明:

1、在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头

的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头. 2、注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多

是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来. 3、断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处

的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 4、按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速

点一下shift键.就可以迅速调整车身.

N20加速连飘 N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面举例说明这种飘移的技巧.

※这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘

但也不能太靠里面,不然就直接撞墙了.对准方向之前,使用N20加速器,

上键保持不放. ※在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中的连续小飘了.

双喷与连喷

二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)

1. ↑←shift 往左漂

2. ↑→ 拉回车头

3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)

4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)

5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.

在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.

PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.

常见错误1:发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以

一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之

后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.

其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按

向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上

按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.

( 注意:

1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即

将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,

慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.

注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.

即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样

虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能

喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第

三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第

一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.

如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类

似一个小飘移的动作.

常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回

车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!

所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要

掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.

再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了

最后,祝你学习跑跑连喷成功!

跑跑卡丁车怎么连漂啊?

楼主,你好!很高兴为你解答!首先,第一步漂移很重要,一定要喷起来,角度拿捏要好,而且要给后面的连喷留有余地。

接下来,第一步铺垫做好了,下面考验的就是你双手的协调性和灵活度了,剩下的就是反复的漂移。

其实就是这么简单。

我一开始练习的时候,总是做不出视频上的效果。视频上每一次漂移都完成的很快,经我反复研究发现,快的关键在于漂的角度!连碰的角度大约在15°左右,这就是为什么我在第一步强调一定要拿捏好角度。如果第一步漂的角度过小,会造成转向不足;角度过大,会过头,撞墙。

剩下的就是反复练习,建议使用L3城镇公路的大转盘。先慢慢的练起一漂一喷,速度渐渐加快,感觉就会出来的。我一开始不知道,觉得没什么,但一旦会了连漂,感觉真的很爽!

尤其是喷氮气的时候连喷,你会发现车子轻轻抖一下,气就集满了,真的会让你热血沸腾!至于连喷的作用我觉得是为了过弯时间少速度的损失,但是我觉得棉花糖SR不需要连喷。

比如城镇高速里上坡前的那个右弯,连碰是四下,直接漂呢是两下,棉花糖SR只用转30°的角度,而且速度也不回有太多损失。而且连喷对周围的环境要求很苛刻,就是连喷是不能发生任何碰撞,这将破坏到后面动作的连续性,而且速度会骤减!

这是我最近跑跑心得,我对连喷的意见是,学不学没多大关系,但学了一定会让你在比赛中,尤其是在与高手的比赛中获益!

跑跑卡丁车怎样跑速度最快,怎样漂移可以达到最大化,怎样连喷、双喷。

☆双喷:

///,,

1.按下■↑+→+Shift■进入普通飘移状态

2.松开→再←[↑不动],摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)

3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就

会导致过早的进行喷火

4.↑+←,摆正车头,并且喷火!

[注:这不和上步之间0.2秒左右]

5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火![松开,按下0.5秒]!)——双喷

连喷

简介:连飘就是把飘移技巧发挥到了最高境界。利用连飘可以通过几次小角度的飘移来通过森林发夹中的

大角度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!

方法:

1. 还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。

2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)

3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!

4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!

5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!

第三次喷火

第四次飘移……[票的中间你还在喷火]

这样也就形成连喷了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间大约阁0.05秒。和一起按下没啥区别!

完成后重复4和5…反复下去!就是如假包换的连喷!

很多朋友反映“连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~”其实很简单,

不过是先来个连喷.再接着短程飘移加喷火!~~

还有的人说“会是会了,但就是撞墙撞的不行,一连就撞”。这个很简单,会的同学要特别注意这一点

[先说小中U;因为小U是不能连喷的

。。一票的角度‘大约’26度左右

先断喷一次,接着就连喷。

〈正向时间要比反向少0.1秒左右

〉正向不是↑要看你的反角还是正角了]比如

'>'就是反角,'<'

也就

是正角

[再说中U,一票角度22度左右。记住,底度数反放要按多点参考《0.08秒》。不需短喷,直接连喷。

[大U,1票18度左右,接着连喷],,,

按什么键能二次喷气,在什么情况下喷的 什么时机

如果想学的快一点那就记熟下列漂移步骤,这样学起来会快一点。

祝君早日成为跑跑高手。

仔细看看我说的

最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻很轻)

↑←(拉回车头)

↑(喷射)

飘:↑→+Shift(进入飘移)

↑←(拉车头)

↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)

位:↑→+Shift

↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)

↑(喷射)

喷:↑→+Shift(最佳化飘移)

↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}

→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)

↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)

↑(喷射第二次飘移的)

喷:↑→+Shift(最佳化飘移)

↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}

→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)

↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)

→+Shift

↑+←(重复这两步就是连喷).

跑跑卡丁车如何练就双喷,三喷,

首先说下票完第二下以后是先按←还是先按↑的问题,其实是几乎同时按出来的,但是还是有区别,这就是C式连喷和D式连喷的区别!!没有哪个不对的问题,他们都是对的。

首先,为大家解释下C式连喷与D式连喷的根本区别。(为了大家能够理解透彻,我均用文字叙述)

C式连喷:在进行连喷的过程中,喷气和拉车身有一个时间间隔,就是先喷气才拉回车身,这样喷出的轨迹就有一定的弧度,速度也会逐步下降。

D式连喷:在进行连喷的过程中,喷气和拉车身同时进行,这样喷出的轨迹几乎可以达到直线,连喷的速度也能够稳定,不会减太多速,可以与抓地相媲美,但是此种连喷掌握性比较难,因为要求漂与喷的切换速度相当快,有时候就会几个键同时按下去,连喷就出现失误了(D式连喷做到完美时,连漂的车轮印是连续的,就象在做一次漂移,但是能够喷出2次的气)。

C式连喷与D式连喷应用。

其实很多的弯道2种连喷都可以进行,但是,上面我们看到,D式连喷速度相对来说比较快,所以我们在进弯时都要去找那个最佳入弯点(你抓地时候在什么地方切的弯,漂移时候也从那切进去),然后采用D式连喷过去,只要你的第一漂切好了,连喷可以贴着墙漂,而且完全碰不到墙(因为上面说过,D式连喷的轨迹几乎达到直线,所以连喷过去的时候,完全是一样的动作,也就是说,你第一漂什么角度,后面的也是同样角度)。如果你用C式连喷过,因为C式连喷需要一个弧度,这样,迫使你连喷过弯的时候就不能太贴墙,不然就会漂到墙上去,相信大部分玩家都有过这样的经历。

说到这里,大部分玩家都会问了,既然D式连喷这么好,那还学C式连喷做什么? 大家要知道,跑跑里的弯道不是每个都相同的,就拿森林发夹的那个连喷点来说,路非常窄,而且入弯口角度比较大,如果你用D式连喷,就算第一漂过去了,你喷2下一定碰到外围的墙,所以我们就只能采用C式连喷过弯。另外还有一些弯道,不是规则的(型弯,就需要D式连喷与C式连喷的互相交替才能完成。

万物均有起源,道家这句话在跑跑上也得以验证,无论C式连喷还是D式连喷,都是由双喷延续而来,大家多多练习,实地操作,才能够得到进步,一步登天是不可能的。OK,一个多小时才打了这么点东西,希望对大家能有所帮助。

实战撞墙,可能是你第一飘入弯角度太大,或者角度合适但是喷的有些慢就可能撞内墙的,我说个办法你试试看管用不,因为我也经历过那种撞墙阶段。

操作如下:

前提是你在练习场可以没问题的连的好,连出来的轨迹要象抓地那样的痕迹。

把连喷的第一票当成最佳化漂移,也就是贴着墙票,第一漂出来后,忽略墙的存在!!把实战当成练习场!!不要怕撞墙,或者干脆你就闭上眼睛按着练习场的感觉来连喷!!

可以去试试看,我就是这样克服撞墙的问题的,呵呵

漂移种类有9种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移),连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移普通漂移指法:

1. ↑→shift ( 进入漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 )3.↑ (松开前进再迅速按下喷火)二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.cutting漂移指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 )3.shift ( 调整车头 )4.↑ ( 喷火 ).小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.连飘指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 )4.←↑ ( 拉回车头 )5.↑ ( 喷火 )六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础双喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )4.↑← ( 第一次喷火)5.↑ (第二次喷火)七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)5.→shift ( 第三次漂移 )6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)7.↑ ( 第三次喷火 )八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)5.→shift ( 第三次漂移 )6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)7.↑ ( 第三次喷火 )九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑)5.→shift ( 第三次漂移)6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑)7.↑ (第三次喷火)其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯. D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.. LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移.连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习.

跑跑卡丁车连喷指法怎么按_跑跑卡丁车双喷教程