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关于龙之谷火舞的几点疑问_龙之谷火舞pk加点

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-21 10:00:17

1

敌人着火后掉血是根据技能和面板来产生的,在PVP则只根据技能等级,面板就和谐了。

拿PVP来讲,火大的灼烧效果10秒持续,2秒少一次,一次烧5000+左右。火球第二,灼烧持续6-10不等,灼烧一次基本上1500+左右的伤害。

接下来是粪球,最后高爆一下,堪比一个12级火球伤害,灼烧效果9秒,伤害1200左右一跳,往下数就算火径的灼烧效果给力,火鸟灼烧伤害中等,持续时间最长,20秒,pK加点,火鸟可以点满,发动快,伤害高,灼烧持续时间长。

火墙是控场的,是除了火焰风暴和粪球唯一一个能够把人浮空的技能,伤害不弱,灼烧效果一般。

地狱火海7级,七米射程,6级以下则只有5米射程,是火系远攻,多段伤害技能,一共14HIT,堪比一个火球的伤害,灼烧一般。

闪火,也叫小火球,伤害一般,灼烧3秒,灼烧伤害一般。火焰虫,由近而发,可以吧敌人推远,伤害低得可怜,灼烧不考虑。

2

灼烧之手,只能针对某一HIT,某一只怪,不会产生爆炸之类的效果。

灼烧之手的伤害只能算是额外伤害,触发之后,你会看见多一HIT。这个技能无视,完全无视。如果不是考虑到前置粪球,这个技能我都不会点,就像魔力返还一样垃圾。

3

只要是DPS,没有不堆致命的,这个你不用考虑,火舞必须堆。

只不过有了治愈之火这个技能,20%致命+5000可以让火舞节省很多,不用堆太高,1W就行了。

4

纯火,没前途,只有被淘汰,刷图输出是高,但是有很长一段空白时间段,这段期间没任何技能可用,或者能用的都是没伤害的垃圾技能,所以需要高伤害的冰系技能填补。

对PK来说,火系技能没控场的,在PVP你能看见一个纯火的吗?纯冰的我倒是看见一群,纯冰满火鸟,满冰刷人头一个叫犀利。

所以,纯火没任何生存空间,放弃吧。火舞,满火径,满火球7级地狱火海,输出已经很犀利。

5

技巧首饰,这个怎么说呢,满级火盾加技巧减伤是很厉害,但是也只适用于单刷,八人副本BOSS说秒你就秒你,还有很多定值伤害,神马冰捆,神马雷神抱人之类的,伤害值固定,你盾再高也无用。

PVP里面更不用说了,我没看见任何犀利的地方,和7级盾没区别。

而且技巧首饰只有一个有效,就算你带两个,也只有一个起作用,既然你要带技巧首饰,那也只带一个,两个不值得,还不如带个灿烂的,或者海龙的。

加分,最近穷疯了,求分

龙之谷60火舞怎么加点。求解

此加图点为火舞刷图点,兼顾pvp,下面哦我简单列出来,没有写出来的为不加或先天1级,技巧爱好者自行删减

魔法师50/104

冰尖柱20(pve叠冰技能)

毒云1(pvp将敌人浮空后铺地,可以让敌人无法起身,并且改版后对于女职业的威慑性比较高,沾身会僵直。)

闪现5,逃脱5,浮空调整4(pve,pvp保命技能)

反击1(起身)

震荡波(pve小怪群内解围,pvp退敌神技)

力量掌握5,精神掌握1,精神训练4,神秘冥想1

锤击(pvp用得好可以晕敌,甚至逆转局势)

元素106/107

火球16(这招即使不EX伤害一样很给力,你既然玩火灵,要高堆火攻,那么少了火球,说得过去么?)

地狱火海15(火墙和地狱火海里我选了这个,虽然伤害不如火墙,但是CD比火墙短,且范围比火墙大。)

火墙1(pve解围,pvp使敌浮空)

火盾4(我不建议为了pvp而浪费SP前置火盾,还去点冰盾,无论是刷图或者是pk,这个盾的减益效果都像昙花一现,最多5%几率吧,而火盾烧伤概率,pvp我没注意,pve至少高达75%以上,之后持续掉血)

火径10(必满)

火焰风暴2

冰风(弗洛特斯风,近身抓人技能)1,火焰闪耀1(远程抓人技能)

冰刃1

霜冻1

冰刺1(控场,威慑)

火鸟9(CD短,伤害不错)

炎爆11

冰河9(叠冰)

地狱火1

火舞11/104

烧灼之手2(2秒CD,爆血神技)

漫长熔浆4

火球EX

龙之谷火舞怎么加点好?

很多火舞都是点满冰尖柱的,如果只是要火焰虫的小输出,没有冰尖柱实用,冰还有减抗的效果,火舞的输出也不用靠冰尖柱,毕竟元素的输出技能其实真的很多,估计你用火焰虫的机会也不多,但是冰尖柱在刷图的时候,有加速,火舞还可以叠冰用。

还有火球这个技能,个人觉得只点到6也没什么关系,但是你满了绝对伤害爆发很高,虽然是个站桩技能还要3秒蓄力,但是这三秒你用满火球砸出来的伤害比你这三秒用别的技能砸出来的高的不是一倍两倍而已。以前我满火球的时候砸一个boss出来80W,而只有1的时候只能有20W,虽然各方面因素吧,但是差别还是很大的.。

至于拍飞问题,我刷图一直是习惯全程盾的

冰河7和9差不多的效果,其实也不用特地点到9,。

火径如果你也把它当输出技能,加满了建议再戴个技巧,11和10之间有飞跃性的差别

魔力返回并没有什么意义,我个人还是一直觉得元素用生机比较适合。。。

火闪其实不出也没什么关系,也只有pk的时候有点儿起手的作用,出的话1就可以了,高了也指望不了它当输出技能,冰闪在pk的时候减霸体挺有用的,不过现在感觉没以前有用了。反正你点2的话不如冰闪和火闪都是1

毒云是6变成3朵吧,如果你不要3朵,那还不如就点1毒云在pk的时候效果还蛮大的,我挺喜欢用的

震荡波你说自卫用,其实是个蛮鸡肋的技能,不过我也没试过点高了什么效果,这个我就不说了。但有个事情肯定是对的,你在魔法师那一页,不可能有好几个都同时点高。震荡波 毒云 火焰虫 冰尖柱这里面,你肯定要选择舍弃一个两个,把其中一个你用的顺手的点满了,或者尽量点高,这样比你各个只点5什么的效果好。

能量爆破是暗属性的,不享受元素水火攻击加成,如果你喜欢只点个1来玩也没什么不可以,但可能点会有点儿紧张。一般元素师是不点能量爆破的,另类点儿的可能会点着玩吧

强闪最好还是满,很有用。浮空其实也有人不满的,但是如果你把震荡波或者能量爆破的点省出来点满,绝对是够的

对了,冰大比火大使用效果好,不仅仅是对一个队伍来说还是个人的输出,虽然面板比不过火大,但是实际输出还是冰大高,建议把魔力返还冰河的点省出来双40大满冰大。不是说火大不好,火大可以减伤,跟一个小奇迹差不多了,也很有用,看你喜欢吧。

地狱火海和火墙比的话,还是感觉火墙好,火海有7米就行了

对了,起身一定要,虽然在地上滚一下也可以站起来了,但是起身真的一定要啊,没有起身真的很不实际。

冰系技能其实还是可以出2个的,总体来说你的加点其实还算蛮保守的。

以上个人建议,仅供参考

龙之谷火舞PK与刷图一并加点

pk的话,建议玩冰。。。。。刷图的话,这版本不给力,期待下版本的大加强。。。。。

刷图加点。先说元素吧,元素:火系的我建议就满火球,满火盾,满火径,满火大,冰大1(火大主输出,火舞的大输出技能之一,冰大主辅助,1点和2点伤害差别不大,点1点辅助用,冰大辅助神技),火墙点11(因为元素的技能点严重不足,才107所以必须要用最少的技能点达到最优的技能配置与输出最大化),火鸟,火爆,冰河都满,灼烧之后点了,回蓝不,点没啥用,冰系我建议全部放弃,冰风不要,火风点1(小输出技能,释放速度快,常用能达到输出的最大化),剩下的技能点,如果火墙常用的话,点火墙,火墙或者火焰之手都行,这两我都有点难以选择,火墙cd太长了,火焰之手伤害不怎么样,不过出ex之后,最后一下的伤害特牛。

火舞:全满,不解释。。。

魔法师:冰尖柱满,闪现满,强闪1、浮空1(我个人觉得不pk的话,这两技能用的机会不是特别多,基本小怪多的,打你不算很疼,打怪的话,这两技能用了也是高伤害,所以魔法师的走位更重要,所以这两一般不建议满,有点浪费技能点),起身1,关键时候的保命技能,力量掌握满,长蓝1,回蓝(如果你用生机法杖的话,回蓝2,没用生机法杖的话回蓝满,不过没有生机法杖的话,蓝很不够用)其他的点毒云吧(有的人喜欢点那个给人弹开的技能,其实伤害也不错,不过,魔法师用那个就得等怪近身,很伤,如果想刷小图的话,点1点吧,弹开小怪挺不错的,打怪就呵呵呵了。其他的,尽量多点毒云吧,神技,粘怪,减低怪物的攻击,单刷,团辅都是神技)。差不多就这些了,上面纯粹是我个人的心得,可能有不对的地方,不过这已经差不多能达到最高输出,最高生存,好团辅的最优加点了。还有,技能板子必须带火焰盾减伤的板子其他板子我没试过伤害的对比,不能给你很好的建议。

龙之谷火舞现在有必要点双暴吗

首先我要告诉你、元素PK是要开盾的、要不然凭元素那防御不死的难看我都不信… 本人火舞加点…法师页、火焰虫满、PK刷图都很好用的技能、没出冰尖和毒、建议你出个锤击…生命啊回蓝啊浮空啊闪现啊都满…元素页、记住现在T4的火海废了不要相信他们复制的以前T3的加点、所以火海出1级前置就好了、火墙出都6就好了、要的是火墙的无敌霸体、其他火系加满、冰系前置都冰刺、冰刺加11这个技能输出挡怪拆柱子都不错的、冰河加6就好了火爆火鸟都满、冰爆不出…40大火加2输出用冰大出1叠冰用刷龙用冰河加冰大叠冰足够你抢冰灵饭碗的了谢谢

龙之谷火舞堆火

不建议点双爆

我有火舞号火爆是绝对不要点的 因为现在版本火伤很强大 除了本身伤害高 而且能提高致命率外加被动技加伤害 远远比火爆爆那下的伤害高 而且火爆释放时间实在长晃半天 霸体还很低

当然开盾霸体不成问题 还有人认为火技能多 爆后可以马上再接上火伤状态 不存在清除火伤问题 但是不同技能火伤是能叠加的火径火海火鸟等都可以叠加但是火爆一次就爆没了 尤其在队伍里有两个元素的时候 你还会把别人的火给爆掉我就碰到过我开完火大后被队友火爆给清了

冰爆我没满过 还是元素时加过 不常用转火舞就洗了 个人觉得 冰河是要满的冰爆却不必 冰冻也是能叠加的 而且我巴不得把人冻起来不可能把冰引爆掉的

元素尤其火舞 高伤害技能太多了 双爆我觉得没必要 用了反而生出弊端

龙之谷 火舞 加点~~请问火焰闪耀和冰风,哪招PK中比较好啊~?或者两招都好呢~?有没有要加的必要~?

双武器附魔+8+8

戒指有条件可以的话可以选择海龙L附魔4.3魔攻,水火+8。绿龙更好

纯粹要火攻击的话,带灿烂附魔+8自身带5.75一对戒指下来是27.5

首饰做一个火径加火攻击3.58。实话说不太好做,需要运气

时装首饰戒指+2+2

再陪一个绿龙的20分钟成就称号+5火攻击,退求其次巨人的称号也行也是+5火攻击

再算上贴脸上的+8

带海龙戒指的话总火是56.58

带灿烂戒指的话总火是68.08

如果你是土豪的话...可以收灿烂的阿尔杰他40L灿烂戒指,相当牛B..自身带火攻13.96附魔再+8

带上两个总火攻84.5是最高火攻不可能在高了

见过最牛的火舞满火满致命满最终,一个火球下去都1000万伤害,那个闪的我眼都瞎了

就PK而论,个人感觉单P的时候冰好(减速效果明显,放招的时候人在中间),群P的时候火好(后续伤害大,放招的时候人在旁边)。火舞的话,还是以40火主,毕竟有灼烧之手这个专职效果;可以多升元素里面的冰系技能限制,冰盾必须的。还有40大要10点SP,齐出的话SP肯定不够,还要共一个CD,还是放弃吧。。

关于龙之谷火舞的几点疑问_龙之谷火舞pk加点