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Jump大乱斗怎么连招角色连招操作技巧解析_兽兽大乱斗猎人攻略

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-21 10:00:52

Jump大乱斗怎么连招 有些萌新玩家对角色的连招操作不是很了解,这里给大家带来了大空翼队长提供的Jump大乱斗角色连招操作技巧解析,感兴趣的小伙伴们可以在游戏中尝试下。

角色连招操作技巧解析

XXXX(部分角色可以多加几次X)YYAXRTX(RTY、RTB、RTA)

轻击轻击轻击轻击(部分角色可以多加几次轻击)重击重击前A轻击必杀(部分必杀接不上,比如星矢可以接流星拳接不上彗星拳,幽助可以接灵丸和灵光弹接不上RTB)。

部分角色可以多连几下,测试奇_、幽助、西索、酷拉皮卡、慕留人、自创角色、星矢,其中西索、酷拉、自创可以5次X,慕留人可以7次X。

更多攻略可参考:Jump大乱斗连招技巧分享怎么连段

小杰虽然也可以连,但是他的石头剪刀布比较难接,另外酷拉比较难连,因为动作比较慢。

悟空、贝吉塔、特南克斯测试过连不上,前A隔得太远,接不上X。

还有很多角色没测,不想测试了,因为我个人主要是玩全职猎人角色。

关于Jump大乱斗角色连招操作技巧解析就为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

炉石传说国服竞技场登顶攻略

点击进入《荒野大镖客:救赎》攻略合集

游戏故事发生在十九世纪八十年代,本作的主角雷德从小生长在美国西部边境。在淘金热中,雷德一家幸运的得到了大批黄金,瞬间成为远近闻名的暴发户。然而幸运很矿变成了厄运。雷德一家的事很快传到了一伙墨西哥强盗的耳中,他们的首领Javier Diego决定将雷德一家的黄金占为己有。年幼的雷德亲眼目睹父母惨死:他的母亲被烧死,父亲被枪杀,悲愤之下,他拿起了父亲落在火堆中的枪,灼热的枪把在他的手上印下了永远的伤痕,他不顾剧痛的朝着强盗扣了扳机。。。。几年之后,赏金猎人雷德背负着血海深仇开始浪迹天涯。

系统介绍

三大基本模式:

1、STORY MODE

故事模式 游戏的情节展开就在这个模式中~

2、JOURNAL

资料集 收录了很多游戏中登场的人物,武器,事件等等的资料,开始的时候大部分不可见 ,需要在故事模式中购入特定道具才能逐渐打开全部页面。查看资料的时候可以移动右摇杆放大。

3、SHOWDOWN

自由模式 没有情节的纯战斗模式。可以组队战,可以单挑,可以乱斗,乐趣很高。注意一定要在选择人物的时候按○键进入OPTION调整一下PLAYER设置,把其定为你创造的人物,这样才能累积金钱并开启资料集中的各种资料。

自由模式有三个竞赛方式,可以在选择地图时进入OPTION中调整:

A:Bounty Hunter 最先得到一定数量的金钱的人胜利。

B:Sundown 一定时间里面得到最多数量金钱的人胜利。

C:High Noon 非常刺激的决斗模式。

决斗时的操作分四个步骤:

准备:把R3摇杠往下推,作出准备拔枪的姿势。

拔枪:把R3摇杠往上推,拔枪

瞄准:移动R3瞄准敌人,在适当的地方(比如心脏)按下R1,屏幕出现一个红圈(

类似锁定),最多可以锁定6个部位(对应左轮手枪的六个弹)。

发射:决斗模式有一定的时间限制,时间到后子弹自动发射,无需玩家再按R1键。

操作指南

□键:Sneak,靠近墙壁等掩体的时候按下,主角会贴墙,视角转变为后方视角(类似MGS)。

×键:Jump,跳跃,不输入方向的跳跃可以用来爬上某些建筑物。

○键:Melee Attack,拳头攻击,近身战专用,瞄准时为用枪击打敌人。

△键:Reload,换弹夹。

R1键:Fire,瞄准时为开枪,通常情况下是用脚踹眼前的敌人。

L1键:Draw,举枪,瞄准。

R2键:Action,动作键,暂时只发现可以用于发动DeadEye系统(具体介绍下面会提到)。

L2键:Quick Change Weapon,快速切换武器。

R3键(右摇杆):Aim,调整视角,举枪时用于瞄准。按下R3键则是Rifle Zoom,即步枪的瞄准放大(仅限装备Rifle类武器时) 。

L3键(左摇杆):Move,移动。按下L3键则是Crouch,即下蹲,注意下蹲时仍然可以移动。

十字键:Change Weapon,切换武器。

贴墙状态:

靠近掩体按□键即可进入此状态。非常实用的一种攻击方式,对手必需绕到你侧面才可以攻击到你。在该状态下,必须先移动到掩体边缘才可以攻击。L1键的瞄准变的类似与第一人称的FPS,瞄准后按R1主角会从掩体后闪出射击,动作潇洒自如。如配合Rifle. Zoom效果更佳。

瞄准状态:

按住L1键即可进入此状态,此时按×键可进行翻滚,○键近身攻击,R1键开火。实战中要熟悉这种方式并瞄准敌人给予伤害。

DeadEye状态:

在瞄准状态下按R2键,在DeadEye槽至少有1格的情况下即可发动此状态。大家可以将本状态理解为慢动作模式,此时敌人速度变慢,主角速度不变,非常有利于于瞄准,将准星移到敌人身上射击可以打出比普通状态高的多的伤害。

界面分析

左下角:用数字表示的是现在装备的武器所剩余的总的子弹数。

用子弹图标表示的则是现在武器中剩余的子弹数,玩家要经常留意的信息。

H字母后的红色槽为主角的HP,消耗干净则GAME OVER。

最下面的中间有断开的槽为DeadEye槽,蓄满一格即可发动DeadEye系统。

右下角:表示玩家拥有的金钱,打的漂亮的,命中率高的,达成高连击,得到的金钱比 较多。

各关物品,攻关要点及过关奖励一览

初玩者必读:

1 部分人物的R2键特殊攻击具有瞬时装弹的特效,活用这一点可以省下不少装弹时 间(比如炸桥那一关活用这一技巧就很重要)

2 一周目时几乎不可能一次买齐所有物品,所以建议一周目时把有限的资金用于购 买和强化武器以及购买增加HP和DEAD EYE槽上升的道具(下表中红字标出),二 周目时再购买其它道具。

3 道具一览表中的内容从右至左分别为道具名,价格,道具说明(部分道具在商店 里出现前就已入手,故价格不详,特此说明)

4 关于过关后的评价,过关后系统会根据玩家的命中率,受伤害值,过关所用时间 ,最大连击四个标准作出评价,有一项达到星级为“GOOD”(很容易),有三项 达到星级为“EXCELLENT”。“EXCELLENT”评价的奖励品包含“GOOD”级的奖励 。

第一关

商店:无

攻关要点:本关没有什么难度,只是让玩家熟袭一下操作。一开始先到河边练习射击,敌人出现后一路杀回去,将敌人全灭即可过关。

过关后的奖励

GOOD: OLD PISTAL 强化

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加场地“BROKE CREEK”

第二关

商店物品:

KNIFE 75$,格斗类武器

WHISKEY BOTTLE 追加JOURNAL资料集内容

CLOTH 追加JOURNAL资料集内容

OPEN SIGN 760$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

枪盒 SHOWDOWN模式LEVEL UP

攻关要点:一开始要利用障碍物作为掩护消灭敌人,这也是一个练习,可按三角键跳过。之后还有DEAD EYE的练习。最后的三个BOSS并不会一起攻过来,可以各个击破的战术(角落处的雨棚下有回复体力的道具)

过关奖励

GOOD: SHOWDOWN模式中追加可选人物——Bloody Tom

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加可选人物——“Big oif”Whitney

第三关

商店物品

REVOLVER 手枪系武器(中前期比较实用)

铲子 追加JOURNAL资料集内容

听诊器: SHOWDOWN模式中追加可选人物

攻关要点:四周的房子上有敌人打冷枪,还是先以中央的大水桶作为掩护反击。BOSS会把镇长扛在肩上,攻击BOSS时要注意不要误伤镇长(镇长挂了就GAME OVER),利用DEAD EYE瞄准BOSS右半身可以轻松胜出。

过关奖励

GOOD: SHOWDOWN模式中追加可选人物——“Ugly”Chirs

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加场地——“Widow's patch”

第四关

商店物品

BREECH LOADER 220$,长枪系武器

PHOTO SHOWDOWN模式中追加可选人物

圣经 追加JOURNAL资料集内容

攻关要点:上来就是一场单挑,对方的手都在发抖,随便就可以打发掉。来到车厢外侧后先直奔火车尾部打死飞刀手(有回复),之后火车失控,玩家要一路躲避障碍物来到车头处打死匪首。障碍物有两种,一种是平台(跳过去),还有一种是横木(按L3蹲下避过)。最后会有大批马贼来袭,玩家要做的就是保护火车司机在3分钟内不被打死。建议站在司机身后的煤堆上迎击敌人,远处的马贼可以利用长枪的ZOOM IN攻击,如果敌人跳上火车就要赶快打死。

过关奖励

GOOD: OWL RIFLE 强化

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加可选人物—Rico Pedrusa

第五关

裁缝店

RED BANDANA 550$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

TAPE MEASURE 50$,追加JOURNAL资料集内容

STAINED CLOTHING SHOWDOWN模式中追加可选人物

BELT BUCKLE 50$,追加JOURNAL资料集内容

杂货铺

BED ROLL 50$,追加JOURNAL资料集内容

SUN UMBRELLA 50$,追加JOURNAL资料集内容

PENCIL & PAPER 50$,追加JOURNAL资料集内容

GUN HOLSTER 35$,追加JOURNAL资料集内容

WOMAN PHOTO SHOWDOWN模式中追加可选人物

BOOK 40$,追加JOURNAL资料集内容

酒吧

WHISKEY BOTTLE 追加JOURNAL资料集内容

ORNATE BOTTLE 500$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

银行

DEED TO SALOON SHOWDOWN模式LEVEL UP

武器店

REPEATER RIFEL RIFLE 系武器

SIX-SHOOTER 手枪系武器

OLD PISTAL 手枪系武器

REVOLVER 手枪系武器

在进入战斗前还可以购买一些武器:

NYNAMITE 220$,雷管,威力大

BREECH LOADER RIFLE系武器

REVOLVER 手枪系武器

攻关要点:这关地形有点复杂,坡上有一挺重机枪可以拿来爽一爽,不过由于不易瞄准因此不要勉强使用,敌全灭后往笼子上的把手处开一枪就能救出使双枪的Jack。本关的BOSS是整个游戏中第一个有点难度的BOSS ,其战法是 接近玩家后利用身上的炸药进行攻击,威力很大,而且BOSS的移动速度很快,不易躲避。这时应走到重机枪所在的斜坡上进行攻击,BOSS发现玩家后就会冲过来,待他冲上斜坡时就跳下去 (B不会跟着你跳下来,放心),这样就可以和他拉开距离,等他放松警惕后就继续攻击他,往复几次后就可打死BOSS。

过关奖励

GOOD: DEAD EYE槽最大值上升一格

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加可选人物——“PIG”Josh

第六关

商店:无

攻关要点:本关使用的是使双枪的Jack,他的特点是R2键的特殊攻击可以自动锁定(最大12个目标)且速度极快。清小兵效果极佳。玩家可以善加利用。不过他的上弹时间极长。首先出现的是一个飞刀手,把他的HP打至60%左右时又会出现1个会喷火的家伙,建议一鼓作气打死飞刀手,再来料理他。小兵的攻击意识很强,要适时地清理一下小兵。

打死那两个家伙后真正的BOSS出现。BOSS会瞬间移动和回复HP(三次),玩家要做好长期战的准备。(拿盾牌的敌人打死后有血瓶)每次打掉其三分之一HP后他就会移动到中央的水塔上回复HP,此时应该尽量攻击他以减少他的回复量。BOSS回复第二次后出现的白衣枪手攻击既准又狠,一定要第一时间打死(有血瓶吃)

过关奖励

GOOD: HP最大值上升

EXCELLENT: BREECH LOADER强化

第七关

裁缝店

HANKERCHIEF 50$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

杂货铺

LIGHTER 50$,追加JOURNAL资料集内容

WEDDING RING 50$,追加JOURNAL资料集内容

BOOTING BAG 50$,追加JOURNAL资料集内容

FALSE TEETH 500$,追加JOURNAL资料集内容

MAKEUP KIT 50$,追加JOURNAL资料集内容

STORE PHOTO 600$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

PIG'S FEET SHOWDOWN模式中追加可选人物

MONOCLE 666$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

NAPOLEON 900$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

酒吧

DRINK TRAY 追加JOURNAL资料集内容

ORNATE BOTTLE 500$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

WHISKEY BOTTLE 追加JOURNAL资料集内容

STRONG DRINK 1500$,DEAD EYE槽最大值上升一格

银行 关门

武器店

SWAN-OFF SHOTGAN 500$,RIFLE系武器

KEROSENE LAMP 追加JOURNAL资料集内容

POTBELLY STOVE 1450$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

在进入战斗前还可以购买的武器:

TWIN REVOVERS 800$,双枪

NYNAMITE 220$,雷管

攻关要点:本关中会扔石头的敌人和狙击手攻击力都很强,玩家一定要小心应付。在单挑后一直往前走,在道路塌方处可以遇到卖道具的老头,可以在他这里买到使HP最大值上升的珍贵道具SNAKE BITE KIT ( 1500$),一周目时只有这一次机会够入购入,建议各位能够留出足够的资金购买。

BOSS防御力很高,利用格斗攻击可以给她造成稳定的伤害,各位不妨一试。

战斗中途可购入

SNAKE BITE KIT 1500$,HP最大值上升

过关奖励

GOOD: SHOWDOWN模式中追加可选人物——COOPER

第八关

裁缝店

SILVER CRUCIFIX 50$,追加JOURNAL资料集内容

BOOQUET 50$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

UNIFORM 1000$,SHOWDOWN模式LEVEL UP

杂货铺

SOUP LADLE 50$,追加JOURNAL资料集内容

CLOTH 50$,追加JOURNAL资料集内容

ABACUS 50$,追加JOURNAL资料集内容

SPURS 50$,追加JOURNAL资料集内容

HARMONICA 1400$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

酒吧

MIX SPOON 50$,追加JOURNAL资料集内容

银行 关门~

武器店

TWIN REVOVERS 800$,双枪

HAMER & ANVIL 40$, 追加JOURNAL资料集内容

CARD OF WOOD 50$, 追加JOURNAL资料集内容

在进入战斗前还可以购买的武器:

TWIN REVOVERS 800$,双枪

NYNAMITE 220$,雷管

攻关要点:两侧建筑物中会出现很多敌人,而且敌人的攻击也很疯狂,这时首先考虑的是如何保护好自己。敌全灭后是单挑,胜利后进入墓地打BOSS。BOSS的主要攻击手段是棺才里的机关枪,如被其连续命中的话损失惨重,应该绕着BOSS转,并合理使用翻滚(瞄准状态中按X键)横向躲避。打中BOSS后他会出现很长的硬直时间, 这时是给BOSS造成伤害好机会。

过关奖励

GOOD: SHOWDOWN模式中追加场地 “GHOST TOWN”

EXERLLENT: SHOWDOWN模式中追加可选人物——Mr.Black

第九关

裁缝店

STAINED BOOTS 50$,追加JOURNAL资料集内容

HAND FUN 1100$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

杂货铺

SOLD SIGN 30$,追加JOURNAL资料集内容

BLANKET 50$,追加JOURNAL资料集内容

BURNED OUT STORE 50$,追加JOURNAL资料集内容

TOMB STONE SHOWDOWN模式LEVEL UP

酒吧

SPETACLES 30$,追加JOURNAL资料集内容

银行 关门

武器店

12 GUAGE SHOTGUN 675$,RIFLE系武器

报童处与其对几次话(按方框键)可以买到

POCKET WATCH 1500$,DEAD EYE槽最大值上升一格

攻关要点:本关使用的是Annie,她的R2键特殊技是大范围的爆炸攻击,对付聚在一起的敌人效果颇佳。一开始消灭掉两个马贼后要进入牛棚把牛都放出来(攻击牛栏的门把手即可,小心别被牛撞到)。河对岸的敌人可以用RIFLE解决。BOSS是两个骑牛的家伙,并没有什么特别之处,不难对付。本关也可以骑牛作战,不过骑上后反而不好瞄准就是了。

过关奖励

GOOD: SHOWDOWN模式中追加场地“the Ranch”

第十关

商店:无

攻关要点:本关是酒吧里的大乱斗,目标是保证三个吧女不被打死。看到男的就打。大家一定要记得抽空到酒场二楼的浴室去1次,可以买到使HP最大值上升的珍贵道具“HOT BATH”。进入第二阶段后记得先按圈键把桌子打翻作为掩护。BOSS战时建议先将舞台上的两个吧女打死,然后跳上舞台利用两侧作为掩护清光小兵(否则极易受夹攻),待他跳下来后用酒瓶子近身攻击就可将BOSS屈死。

过关奖励:

GOOD: SHOWDOWN模式中追加可选人物

EXERLLENT: SHOWDOWN模式中追加可选人物“SIM”

第十一关

商店:无

攻关要点:颇为棘手的一关。共分三个阶段,第一阶段的任务是将敌人全灭,要尽量让两个手下少伤点血,这样进入第二阶段后可以分散一下敌人的火力。第二阶段的任务是尽快将桥对面八门挂有美国国旗的大炮摧毁掉。具体做法是按R2键装填信号弹瞄准大炮发射即可(我方大炮的炮弹会落在信号弹处),站在大桥上的掩体后是比较安全的,不过仍要注意敌人的小兵。其实不管玩家有没有摧毁所有的大炮一段时间后都会自动进入第三阶段,玩家要确保两个埋放炸药的两个手下在埋放完所有的炸药前不被打死,考基本功的时候到了,利用R2键瞬时上弹是诀窍。

过关奖励

GOOD: SHOWDOWN模式中追加场地“THE BRIDGE”

第十二关

商店

FIRE BOTTLE 200$,燃烧瓶

LEDGER 50$,追加JOURNAL资料集内容

INFANTRY HAT 50$,追加JOURNAL资料集内容

WEDDING ROPE

DIRTY LASSO 50$,追加JOURNAL资料集内容

DIRT SHOVEL 780$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

MASK 50$,追加JOURNAL资料集内容

SCALPS 50$,追加JOURNAL资料集内容

SAND PAINTING 1300$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

EMBALMING TOOLS SHOWDOWN模式中追加可选人物

攻关要点:难度比前一关要下降不少。一路消灭敌兵后来到高地上的教堂废墟处,利用RIFLE的ZOOM IN功能杀光不断出现的敌兵即可。BOSS是一辆配有机枪的马车,火力虽猛但命中率不敢恭维。玩家骑上马跟在后面用DEAD EYE攻击就可以轻松获胜。

过关奖励

GOOD: TWIN REVOVERS强化

第十三关

商店:无

攻关要点:本关使用的是SHADOW,WOLF他的R2键特殊攻击是放火箭,对付聚在一起的敌人可以发挥很大作用。

BOSS的战术是在几个图腾上跳来跳去,伺机用飞刀攻击。他扔飞刀的时候防御力是最弱的,此时连续攻击可以对他造成很大伤害。BOSS跳下来时应绕着中央的石柱跑以躲避他的飞刀,还要注意千万不要让BOSS接近,否则他的毒属性攻击会让你欲哭无泪。

过关奖励

GOOD: SHOWDOWN模式中追加可选人物“SHADOW WOLF”

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加可选人物“STANDING SNAKE”

第十四关

商店:无

在本关最初的骷髅处可买到

HORSE SHOE 1050$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

SNAKE OIL 400$,毒属性攻击

救出牢房中的女性后可以买到

KISS 1$,HP最大值上升

攻关要点:一开始可以到骷髅处购物。之后打死几个小兵后进入主矿区。主矿区地形比较复杂,先到地图上标有“SUPPLIES”的房间门口打死胖子拿到钥匙——到“JAIL”处开门拿“SUPPLIES”的钥匙——进入“SUPPLIES”拿到牢房的钥匙——进入“JAIL”开牢门拿“COUNGE”的钥匙——进入“COUNGE”打BOSS。本关要多利用蹲下前进以避免引起敌人的注意,开枪也会招来敌人,可以多用用飞刀。

BOSS并不是特别厉害,各个击破即可。

过关奖励

GOOD : SHOWDOWN模式中追加场地“MINE”

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加人物“Smiley'Fiwler

第十五关

商店:无

攻关要点:本关的任务是保护装有TNT的马车不被破坏,按X键可以趴下避弹,但敌人的攻击几乎都是冲着马车来的,还是抓紧时间消灭敌人为妙。第二阶段的敌人更多,更隐蔽,玩家一定要眼观六路才行。

过关奖励

GOOD: SHOWDOWN模式中追加人物Buffalo

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加人物Gabriel Navarro

第十六关

商店

THE LION 750$,RIFLE系武器

DYNAMITE 220$,雷管

FILLINGS 50$, 追加JOURNAL资料集内容

NECKLACE 500$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

BLOODY ROCK 600$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

DREAM CATCHER 50$, 追加JOURNAL资料集内容

GOLD NOAGET 1000$,SHOWDOWN模式LEVEL UP

LARGE BARREL SHOWDOWN模式中追加可选人物

攻关要点:本关是激烈的巷战,一开始先打死左边阳台上的枪手后跳上去,然后从房间地板上的洞跳下去后一路前进,遇到路障后往标有“TNT”的桶上开1枪就可以继续前进了。来到天台上清完最后的小兵后BOSS出现。BOSS的攻击并无没有什么特别之处,以玩家的经验和武器的攻击力对付他应该不成问题。

过关奖励:

GOOD: HP最大值上升

EXCELLENT: SHOWDOWN模式中追加可选人物

第十七关

商店

COACH 100$,SHOWDOWN模式LEVEL UP

COFFEE POT SHOWDOWN模式LEVEL UP

BLACK BANDANA 500$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

BRANDING IRON 200$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

DEER ANTLERS SHOWDOWN模式中追加可选人物

ARROW HEAD 650$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

SHOT GLASS SHOWDOWN模式中追加可选人物

攻关要点:一开始不要理会车厢里的小兵,冲到前面的平台处跳上车回头再打小兵(有血瓶),之后爬上车顶来到最后一节车厢,对把手开几枪就可以放掉最后一节车厢。然后跳回马上往前赶,把货舱的门把手打掉跳进去再如法炮制放掉后面的车厢。这时送机枪的来了,利用机枪把火车破坏掉即可(打火车头)

第十八关

裁缝店

PURSE NIRROR SHOWDOWN模式中追加可选人物

CHOKE LEASH 75$,追加JOURNAL资料集内容

MILITARY BOOTS 50$,追加JOURNAL资料集内容

GENERAL’STRIPES 2000$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

BEARD COMB 800$,SHOWDOWN模式中追加可选人物

SOMBRERO 50$,追加JOURNAL资料集内容

酒吧

CARVED SKULL 50$,追加JOURNAL资料集内容

武器店

WIDOWMAKER 2000$,强力手枪

HIGH CAL RIFLE 3000$,强力RIFLE

银行

DEED TO RANCH SHOWDOWN模式LEVEL UP

DEEDTO MINE 2500$,SHOWDOWN模式LEVEL UP

攻关要点:BOSS的攻击不算很猛,但之前的单挑会耗掉玩家不少体力。相反如果之前单挑顺利的话就会好打得多。

过关奖励:

GOOD: DEAD EYE最大值上升

第十九关

商店:无

攻关要点:倒数第二关了,敌人和BOSS的数量也比较多。Jack和Annie也会作为NPC和玩家并肩作战。这关的难点在于Jack开锁时要保护他(三分钟内不被打死)这时会有许多敌兵涌出,甚是刺激,还是基本功决定一切。进入房间后,也要步步为营,小兵的攻击力也是BOSS级的……宁可走慢点也不要逞英雄。来到一个没有门的房间时靠近墙就可以发现暗门。

过关奖励:

GOOD: SHOWDOWN模式中追加场地“MANSION GROUNDS”

第二十关

商店:无

攻关要点:与最终BOSS的决战。打他时可以利用那个小斜坡:走上斜坡对着BOSS开几枪——退回来装弹——走上斜坡攻击——退回来装弹……BOSS体力下降到一定程度时就会提出单挑,打死他就通关了。

过关奖励:

GOOD : 追加最强手枪“SCORPION”

1 通关后增加 HARD难度;资金与武器,人物能力全部继承。

2 通关后增加 赏金猎人模式,可以选择故事模式里的关卡(不是每关都能选),并会追 加特定的任务。

几条心得

1、尽量在跑动中射击。

2、手枪是常用武器,装弹速度够快,快的可以在受伤时候完成装弹....

3、尽量利用周围的环境,找到可以掩护自己的最佳位置,如岩石,木箱,墙壁等等。

4、和敌人保持一定的距离,给自己留有瞄准的空间和时间,和敌人靠的太近,只会给自 己造成不便。

5、离敌人较远的时候应该选用ROFLE,然后点击R3,视点就可以拉近,这样就比较容易 爆敌人的头了。

6、瞄准的时候要判断距离,相信大家都是瞄头吧,那么越远的敌人准星应该越往下压, 瞄准脖子是个不错的选择,最后一般会爆头~~

Jump终极明星大乱斗的流程攻略

炉石传说十二月的竞技场胜率排行出来了,墨泽在本次登顶了国服竞技场,并且为玩家们准备了自己登顶竞技场的攻略,下面小编为大家带来墨泽的炉石传说竞技场登顶攻略,大家来看看吧!

大家好我是墨泽,在12月份新版本拉斯塔哈的大乱斗上线之际,侥幸登顶炉石传说国服竞技场月榜均胜第一名。

今天给大家分享一些,我对于炉石竞技场的心得,希望能够帮助大家显著提高胜率。

竞技场单次最高战绩只能打到12胜,12胜也是我们竞技玩家所追求的最终目标。对于普通玩家来说,打出12胜的那种自豪感和满足感,极度令人欣喜和振奋。对于冲榜玩家来说,多打12胜也就能最大程度上提升平均战绩。

很明显,我们要12胜!那么如何才能12胜呢?

第一步:选牌

说到选牌,我做了3年多的炉石主播,也在视频站发了3年的12胜视频,发现有很大一部分观众看我视频的时候,是只看选牌部分的。

我想很多玩家普遍好奇的是,怎样的一套牌,才有12胜的潜质。

话不多说直接上干货:

墨泽炉石竞技场398期,12-2法师,由于选完牌之后列表太长截图不完整,就截取了26张,剩下4张牌是:魔爆术,烈日行者645,白骨幼龙665,石皮蜥蜴311。

墨泽炉石竞技场397期:牧师12-2。

剩下7张牌是:石英元素558,始祖龟执盾者426,小个子召唤师222,焦油爬行者315,思维窃取,暗影视界,惩击。

墨泽炉石竞技场396期:萨满12-2

简单举例几套牌给大家看一下,想了解对战详情的可以关注一下我的B站视频空间,看这几套牌打到12胜的详细过程。

看到这里你是不是一脸懵逼(斜眼笑),这都是什么诡异的曲线,没优质法术的肉搏法师,没有质量大哥的神奇萨满?

要讲解的核心来了,关于选牌怎么去选,很多观众和水友都问过我无数次,这篇心得贴我统一详细说明一下,仅代表我个人观点。

首先职业牌方面,每个职业都有自己的超S级一档优质牌,这是我们最优先抓取的。

不管你的曲线再如何奇怪,这些牌你都要优先考虑,当然特殊情况下也得酌情取舍。

(例如法师的呼啦、羊、陨石。战士的站撸、对撞机。盗贼的闷棍、食人花等。)

上面提出了一个一档优质牌的概念,从上几个版本竞技场的卡牌区间就已经进行了分类,网上也有很多类似的文章,这里我就不多介绍了。总之就是某些相同强度的牌(如:呼啦、羊、陨石),会归类到一个档位之中,同时出现在一次抓牌里。具体哪些牌会同时出现呢,因为卡库量巨大,我就不一一列举了,想搞清楚的朋友可以加我的QQ交流群,在群文件里下载竞技场分档表。QQ群号码会在文章最后贴出。

由于分档机制的出现,一般情况下要么3张都是好牌,要么3张都是辣鸡,导致我们选牌的时候非常纠结。

对于这种情况我的处理是,在刚开始进入竞技场,选择职业的时候就确定你到底要走什么路线,到底是倾向于控场,还是节奏。

在当前版本,偏向于控场型英雄是战士、牧师、术士。

节奏型职业大约有猎人、盗贼、圣骑等。

而萨满和法师则可控场可节奏,德鲁伊这个版本在还债我玩的也不多,总感觉界限很模糊。

确定了主题思路,选牌的时候就会明确很多,如果是控场职业,那么AOE和硬解基本是可以无脑优先拿的。如果是节奏职业,就要适当考虑曲线和低费的一些COMBO联动,争取在前中期就建立滚雪球优势。

这时候我们再回顾上面3套12胜的牌,就可以看出:

1.法师肉搏12胜,因为前期高质量随从多,曲线平稳扎实,法术都是低费节奏类解牌,容易在前期建立更大优势,当然打节奏不代表不需要AOE和硬解,这里的狼人憎恶和黑骑士弥补了没有呼啦和羊的窘境。

2.牧师控场12胜,无脑群体狂乱拉满,高质量大哥加精控,卡组厚的一B,不虚任何后期职业,这时候曲线反而不重要了,只需要你有足够的解场法术能拖住前期的节奏,进入后期开始和对手比拼质量。

3.萨满爆铺12胜,如果去看选牌过程的视频,你就可以发现,我几乎没有错过任何一个铺场类的生物和BUFF牌(如放弃了火元素选择火舌),只要是1张牌能铺出多个生物的牌必拿,这也是一种节奏型的变种,属于爆铺BUFF型节奏职业,德鲁伊也可以效仿此种类型。

小结:其实这3套牌抓成这样,也不是我一开始就想这么抓,比如法师我是真的选不到优质法术,在选牌的过程中逐渐根据自己手中的牌,演变思路,才造就了这么一套节奏型肉搏法。总归一句话,了解各种体系和思路,在实际选牌中灵活多变的去抓牌,最终形成一种思路体系,才是制胜的关键。

PS:选牌方面需要去认真对待,但也不必太过较真,尤其这个版本,3张牌强度差别其实并不大,真正的差别在于这3张牌分别代表的功能性,是解场牌、质量牌、铺场牌、还是节奏牌。准确选择自己这套牌最需求的功能牌。

再者每个人的习惯和喜好都不同,就比如我特别喜欢321懵逼模式召唤2个1-1机器人,我可能就会专门去抓她,真的只是单纯喜欢这张牌而已。

第二步:实战

首先说心态,其次说选择。

每选完一套牌,如果好牌比较多,可能我们自信心会爆棚,但也有可能0-3。

如果选的不尽人意,可能会比较沮丧,甚至不想继续打下去,但结局有可能是12胜。

这里只说一套垃圾牌,应该用怎样的心态去打。

4个字:有我无敌!

在登顶的这个月,我每次选完一套牌,就会在直播间说一句话:牌不好没关系,但是我牛逼啊!

当然只是一句玩笑话,但我这是在给自己心里暗示,只有牌不好才能显示我的技术不是(斜眼笑)

所以大家在竞技模式的对战中,一定要保持一种乐观态度,这也是情绪提高胜率法的精髓。

然后我们讲实战中的选择:

其实我想用抉择这个词,但是和德鲁伊卡牌描述相同,怕大家误会,所以没用。

这里我只从大局观方面给大家分享心得,具体小细节操作就不多说了,感兴趣的可以去看我的视频空间,让你们了解我到底有多粗!

在选择上,最大的问题莫过于:

我到底是解场还是打脸?

我到底是铺场还是上大哥?

我到底是出牌还是空过,下回合打AOE?

我到底是贪还是不贪?

通过打竞技场的经验累积,这些问题有时候比较好分辨,但有时候极难。如果一个一个去想,是人都得疯了,这里我提供给大家一个思路:怎么才能赢。

用这个思路来做选择,以上的几个问题就都不是问题,根本没有解不解场的疑虑,也没有贪不贪一说。

例如:一般来说,我们选择贪一波,那么在当前场面情况下,我们是会赚的,但对方手牌未知的情况下,我们下回合也可能会血亏。

那么我们用怎么赢的思考方式去做选择:

如果我贪,下回合被对手一个AOE全清了,我就输了。但是这波我不贪,把场面上的生物都换掉,我后续没有质量和过牌,也会输,那我就只能贪,因为贪还有可能赢,不贪必输。

相反同理,我不贪,把场面交换掉,后续质量充足,解场手段不缺,而对方手牌数量并不充足,那就选择不贪,这样赢面更大。

至于所有在实战中的抉择困难,基本都可以套用这个思维模式来做选择。

好,讲到这里我们手中有了做选择的标尺,也就是怎么才能赢。

但怎么提高判断精度呢,也就是我如何知道我这个判定能不能赢的方式是正确的?

这就需要对大局观的掌控,大致分为两部分。

1、提前量及预判

提前量比较好理解,就是提前计算和模拟,下回合、下下回合对手有可能的出牌方式和你自己的应对方式。

预判需要一定的实战经验,知道对方职业的特点、特性,可能拥有的法术类型,针对性防范。

这两项综合起来,完成一个怎么才能赢的精度判断:

例如:

这回合生物全打脸,下回合再加上手里已有的直伤法术,是否能完成斩杀?对手可能存在的解场法术,大约能降低我方多少点场攻,如果对手打出站撸,我方是否还有能力斩杀。

如果对手回合处于8费,是否会被史生幼龙清场,清场后是否还有质量和对方抗衡。

如果已经穷途末路,看不到任何赢点,是否要孤注一掷打脸,等待牌库中的炎爆或血吼。在等待的过程中自己的血量和对方每回合大概能增加的场攻计算,大约能拖延几个回合。

如果等等。

利用这些提前量预判,寻找在危机时刻的赢点,虽然有时候几率低到爆炸,但如果分析过后,只有这一种赢法,那我们也只能这么做,多想想,总比坐以待毙,慢性死亡要好的多。

2、炉石心理学

这一条也是我最近惯用的一个杀手锏。

首先要明白,我们的对手都是人类,都是形形色色的,会思考的,多样性的。(神仙与狗除外)

那么是人类,就有自己的特点,有打法倾向,有菜鸟,有高手。

通过对方出牌的速率,犹豫程度,选到牌的特点,分析对手人格以及职业思路,然后想办法应对后续的战局。这样说可能比较笼统,我举几个简单的例子。当然这些例子仅限于高胜局对战使用,低胜败者组的对手你永远不知道他在想什么。

例如:

根据对手出牌,判断他有可能的类型倾向:节奏、控场、铺场等。

根据对手莽撞程度,来分析他有可能犯的错误,在自己劣势的时候给他制造犯错的机会等。

一些关键牌的展示,预示着他未来有可能打出某些牌:比如有魔块的盗贼,一般有死金匕首。

2费掏出刀的战士,不珍惜耐久,大概率手里还有刀,如果是直接2费斧子掏出来就砍脸,大概率手里有333的突袭狼人,如果5、6费的时候迫不及待砍脸换新刀,大概率你需要提前准备好应对他7费的秘银石。

还有很多这种小细节,就不多讲了,当然这只是最基础的。

高端例子1:

场面焦灼的情况下,由于自己手牌中缺少解牌,怕对方疯狂干脸,可以假设手中一张功能牌牌是某张法术牌(例如羊、精控)。不断的用鼠标去看自己手里这张牌,再不断用鼠标观看对手的大型生物,这个时候对手看到自己生物头上红光直冒,慌的一B大概率会用生物解场,消耗血量以防你打出精控。

这张假设的功能牌最好是张针对牌,不见兔子不撒鹰的牌,比如:血骑士,苔藓恐魔,屠龙者等。

一旦对方相信你这张牌是你所假象的牌,就会投鼠忌器,所以这张牌最好能留在手里长久一些,持续产生震慑。

不要拿一张常用牌去骗人,比如你现在6费,拿一张火山龙去骗人,下回合一出就被识破了,持续震慑的收益会消失。

PS:通过上述例子举一反三,比如白骨幼龙给你一个精灵龙,你可以幻想是大表哥。

红宝石开出法师法术,你可以打脸坚决一些装着有炎爆等等。

但是这个方法要在不影响你自己节奏,能带来收益的情况下使用。

高端例子2:

在某些时候,你自己能看到自己手牌,知道赢的希望不大。但对手是看不到的,所以除非对手碾压性的优势,一般不要自己主动放弃比赛。

这时候你要做的,除了像上一条,假象自己的手牌,还可以故意去调节场面倾向。大约是你自己故意犯一些不痛不痒的错误,导致把场面修正成一个另外的节奏。

比如使用心理学判断对手更愿意打你的脸,这个时候你手里有AOE,但得进行场面交换后才能使用。

本来我们都倾向于把自己生物的血量,高于对手生物的攻击力,导致他无法解掉你。

但这里我们就可以故意犯错,让他可以解掉你。

这种特例比较少,我简单画了个图,如上:

一般情况下如果我们解场,按照绿色箭头,会用2-1换掉对方3-2,4-7吃掉对方2-2,来和对方对峙。

因为如果用4-7吃掉3-3的话,对方4-5可以吃掉我们剩下的4-4。

这里假设我们下回合只能打出一个小破龙,没别的牌可出,就可以按照红色箭头,故意先拿2-1换掉2-2,假装自己打错了没看到3-2,这个时候疯狂用鼠标看对方的3-2,还可以顺便喊一句哦,糟了!(不推荐喊,说话就落了下乘)

然后对方开心的拿4-5吃掉我们的4-4,下回合被一个小破龙带走,我们英雄血量还赚了4点。

如果不这样故意犯错,对方可能因为解不掉4-5,就只能打脸,他不会蠢到拿3-3来送的。后续回合我们也只能出小破龙,然后4-2换对手4-2,纯亏4点血量。

好吧这个假设有点奇葩,但你们知道我想表达那种情景就可以了。

有时候对手节奏好把你打死,你是可以去努力调控一下的,说不定他就解场了呢?关键是你要给他一个犯错的机会,而不是按我们想象中的正确打法按部就班的去打。

这种思路既可以有效规划自己下回合的出牌,又可能剩下一些血量资源,还可以让对手掉以轻心,不仔细琢磨他根本没发现自己上了你的当,只会骂一句你有AOE,人傻牌好罢了。

好,那今天的竞技场心得分享就先讲到这里了,更细节的东西欢迎大家来我的直播间观看直播,大局观掌控、临场应变抉择以及炉石心理学,不单单是纸上谈兵这么简单。

我是墨泽,在网易CC直播,每天中午12:00-18:00。专注于带给大家精彩的竞技场节目效果。

没时间看直播的兄弟也可以关注我的B站视频空间,大量12胜视频更新频繁。

最后感谢长期支持我的水友们,感谢CC直播,感谢网易暴雪,感谢在看这篇文章的你。更多的炉石传说资讯攻略,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!

冒险岛十字猎人任务攻略

地球篇(教程关卡,无通关条件)

第一关:基本的游戏教程,移动跳跃和攻击练习

第二关:轻重攻击和各种组合攻击练习

第三关:防御和支援练习,防御时(当对手攻击你的时候)连按X键

第四关:卡片编辑模式介绍

小惑星篇(高级教程关卡,无通关条件)

第一关:属性相克和梦幻连击练习

第二关:战斗名次标志介绍

第三关:急速下降和使用防御反击移动箱子

海贼王篇

第一关:普遍的打斗关,只要多杀的人,多用必杀杀人基本可以一次性完成所有达成条件,时间结束过关,以下是达成条件

1,过关

2,比对手多取得3分(每杀一个人人物下面会出现+ n POINT,这就是点数)

3,比对手多取得2分

3,3分以上过关

4,4分以上过关

第二关:要收集所有的J魂球,每个人一上来都会有个J魂球,一定要杀死对方一次,让J魂球丢出来然后吃掉,就这样收集全即可过关,当然自己死掉的话前面收集的全掉出去...这种关卡有一定难度,是这次新出来的,我研究了下,再没开始的时候先跳到中间去吃一个J多出来的J魂球(一般包括你也就3人,球有4个,上来会多出个放在中间,当然也有4人的情况,那样的话就没有多的),然后再把另外2个集中到边缘上,用强力必杀一起轰出去,这关讲究时机和速度,在他们飞出去的时候一定要快速到复活的地方吃掉掉出来的球,一般在20秒内完成的都可以完成所有条件

1,过关

2,获得2个以上J魂球过关

3,获得3个以上J魂球过关

4,50秒内过关

5,40秒内过关

第三关:这关杀人不重要了,关键是要和对手抢宝箱,打掉宝箱吃掉里面的金币越多越好,过关一定要吃到的金币数比对手多,推荐用速度快的人

1,过关

2,10个金币以上过关

3,20个金币以上过关

4,一直领先对手过关

5,30个金币以上过关

黑猫篇

第一关;抢J魂球关

1,过关

2,获得2个以上J魂球过关

3,获得3个以上J魂球过关

4,50秒内过关

5,40秒内过关

SP,不中对手必杀过关

第二关:抢宝箱关

1,过关

2,10个金币以上过关

3,20个金币以上过关

4,一直领先对手过关

5,30个金币以上过关

猎人篇

第一关:打斗关

1,过关

2,比对手多取得3分

3,比对手多取得2分

3,3分以上过关

4,4分以上过关

第二关:和打斗篇基本相同,不过一但被打倒的对方不会复活(更简单了),只要把所有人都打倒就可以,但是自己所有战斗角色都被干的话直接输掉

1,过关

2,60秒内过关

3,40秒内过关

4,30秒内过关

5,用必杀技打倒对方2次以上(打飞出去不算的,一定要在场地内)

第三关:在限定时间内破坏周围所有的墙壁,没什么好说的,用尽全力以最快的速度打破所有墙壁(别漏了上面的)

1,过关

2,4分钟以内过关

3,3分钟以内过关

4,2分钟以内过关

5,1分钟以内过关(至今唯一一个没完成的条件...猎人2主角能力实在太废)

龙珠篇

第一关:打斗关

1,过关

2,用必杀技打倒对手

3,取得4分以上过关

4,用必杀技打倒对手2次

5,用必杀技打倒对手3次

第二关:生存关

1,过关

2,把对手打飞出场1次以上

3,把对手打飞出场2次以上

4,把对手打飞出场3次以上

5,30秒内过关

SP,必杀魂满过关

第三关:抢龙珠,有点类似抢宝箱和J魂秋的混合关,把7颗龙珠全部抢到就算过关,被对手抢去的同样要打倒一次后才

能拿

1,过关

2,40秒内过关

3,没有被打倒过过关

4,30秒内过关

5,没有中必杀过关

圣斗士篇

第一关:打斗关

1,过关

2,取得2分以上过关

3,取得3分以上过关

4,取得4分以上过关

5,没被打出场过关

SP,J魂满过关

第二关:守护黄金圣衣,先到中间抢到黄金圣衣然后不让对手打到你,15秒后过关

1,过关

2,1分钟以内过关

3,40秒以内过关

4,20秒以内过关

5,全员J魂满的情况下过关

第三关:拆墙关

1,过关

2,不使用必杀技过关

3,2分钟以内过关

4,1分30秒内过关

5,1分钟以内过关

ろくでなしBLUES篇

第一关:生存关

1,过关

2,用必杀技打倒对手1次以上

3,40秒内过关

4,30秒内过关

5,用必杀技打倒对手2次以上

第二关:打斗关

1,过关

2,领先对手2分以上过关

3,用必杀技打倒对手

4,领先对手3分以上过关

5,领先对手5分以上过关

魔人侦探ネウロ

第一关:生存关

1,过关

2,60秒内过关

3,40秒内过关

4,30秒内过关

5,用必杀技打倒对手1次以上

SP:必杀魂满过关

第二关:打倒“两先生”

1,过关

2,1分钟内过关

3,50秒内过关

4,40秒内过关

5,用必杀技打倒对手1次过关

D。Gray-man篇

第一关:抢J魂球

1,过关

2,获得3个以上J魂球过关

3,J魂秋没被击落过

4,40秒内过关

5,30秒内过关

第二关:要和自己完全相同的卡片组战斗,大家看情况拉,你强对方也强,你弱对方也弱,我选了8格的孙悟空过的还有

其他2个人过的....

1,过关

2,领先3分以上过关

3,用必杀技打倒对手1次过关

4,领先4分以上过关

5,用必杀技打倒对手2次过关

ムヒョとロージーの魔法律相谈事务所篇

第一关:抢J魂球

1,过关

2,获得3个以上J魂球过关

3,J魂秋没被击落过

4,40秒内过关

5,30秒内过关

第二关:保护对友,过关条件有待验证,只要一直不让对友被攻击到就可以,但不知道触发过关的条件是什么...我守了

N长时间,过关了

1,过关

2,守护20秒以上

3,守护30秒以上

4,守护40秒以上

5,不使用必杀技过关

死亡笔记篇

第一关:生存

1,过关

2,把对手1回以上打出出界

3,把对手2回以上打出出界

4,把对手3回以上打出出界

5,50秒内完成

第二关:生存

1,过关

2,40秒内完成

3,30秒内完成

4,20秒内完成

5,没被必杀打中过

游戏王篇

第一关:抢J魂球

1,过关

2,J魂球3个以上过关

3,J魂球没掉落过

4,40秒内完成

5,30秒内完成

第二关:集所有道具

1,过关

2,40秒内完成

3,没被KO过

4,30秒内完成

5,没中过必杀

封神演义篇

第一关:打斗

1,过关

2,1分钟内过关

3,用必杀技KO一次

4,用援助技KO一次

5,40秒内过关

第二关:打斗

1,过关

2,用必杀技KO一次

3,领先3分以上过关

4,领先4分以上过关

5,领先5分以上过关

キン肉マン篇

第一关:打斗

1,过关

2,领先对手2分以上过关

3,领先对手1分以上过关

4,必杀技KO一次

5,必杀技KO二次

SP,没有被KO过过关

第二关:打斗

1,过关

2,必杀技KO一次

3,必杀技KO二次

4,必杀技KO三次

5,没被KO过过关

第三关:抢道具后逃走10秒

1,过关

2,1分钟内过关

3,40秒内过关

4,20秒内过关

5,J魂满过关

太藏もて王サーガ篇

第一关:打斗

1,过关

2,1分钟内过关

3,30秒内过关

4,20秒内过关

5,不使用必杀技过关

忍空篇

第一关:抢J魂球

1,过关

2,J魂球3个以上过关

3,J魂球4个以上过关

4,J魂球没掉落过

5,40秒内过关

SP:不使用必杀技过关

J-SPACEボス篇

第一关:打斗

1,过关

2,领先3分以上过关

3,领先4分以上过关

4,必杀技KO三次以上

5,领先6分以上过关

SP:没中过必杀过关

火影篇

第一关:打斗

1,过关

2,领先2分以上过关

3,领先3分以上过关

4,用援助技KO一次

5,领先4分以上过关

SP:不能点触摸屏!

第二关:生存

1,过关

2,60秒内过关

3,40秒内过关

4,30秒内过关

5,用必杀技KO二次以上

第三关:抢道具后逃走10秒

1,过关

2,1分钟内过关

3,40秒内过关

4,20秒内过关

5,J魂满过关

冒险岛十字猎人任务攻略流程如下:

1、金银岛废弃都市最左边轮船进入后右下角“检票口”(不要点“冬青”),选择第一个“修理中的轮船”。在“维修中的轮船”上看见“谢丽尔”,对话完成。

2、点击谢丽尔接受任务,消灭“黑色之翼帮凶”7个。

3、进去任务要求的“红石怪”在里面消灭完成任务。

4、传送至“遗迹发掘团营地”,或者从勇士到达此处。“杉峰”在地图中央位置。

5、消灭遗迹发掘地的妨碍者地图右出。

6、尽头就是“未知地区”:骷髅指挥官。完成后返回。

7、进入女神右边传送点,经过“时间神殿回廊2”,对话完就会出现分身,打完分身地图会自动出现女神,然后交任务。

8、接受格莱特的任务。对话即完成。

9、消灭真的阿卡伊勒完成十字猎人任务。

Jump大乱斗怎么连招角色连招操作技巧解析_兽兽大乱斗猎人攻略