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斗战神65元素系神将PK怎么加点?_斗战神神将前期加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-21 10:04:59

斗战神65元素系神将PK怎么加点?

斗战神65元素系神将PK加点推荐

银钩铁画:

虬龙暴:

破灭神枪:

锁喉枪:

雷龙入地:

奔雷枪:

疾影刺:

以上就是由斗蟹网小编为大家带来的斗战神65元素系神将PK怎么加点?

斗战神65元素系神将PK加点推荐。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

斗战神神将技能怎么加?元素好还是重枪好?纯新手求指教一点都不懂。。

《斗战神》神将元素解析:

技能介绍:

铁画银钩

首先点出铁画银钩这个推荐随着等级加满,招式追加、连击、感电状态、成效全部点出、千疮百孔点一个、伤害提升点满。

破灭神枪

破灭神将点出6重天就足够了,只要点出攻速提升就可以了。

虬龙暴

虬龙暴点出1重天就足够了,只需要点出暴戾就可以了。

旋风腿

旋风腿6重天,只需要点出点出健步如飞可以增加移动速度就可以了。

铁山枪

这个也推荐主点能升就尽量升,这个点多少完全看你的精修点有多少,如果精修点多的话推荐时全部点满,如果不多的话推荐优先推荐点冷却减少、持续增加、蓄力爆发以及增加灵气。

锁喉枪

推荐点出1重天,然后点出招式追加就可以了。

7游龙枪

游龙枪推荐尽量提升重天数,点出蓄满伤害、牵引、再次释放点满。然后点伤害。

《斗战神》神将加点详解

你看看这吧。希望对你有用。

神将加点时第一层果断的放弃,不论套装和武器给了这2技能多强的加成,依然使他们无法与下面的技能抗衡!

第二层:

虬龙爆/游龙枪:

虬龙爆,不做过多解释,永远不变的神将主要输出技能!精修点投入也不多! 无论哪套天赋都必出!

游龙枪,超难的操作控制(根据蓄力程度要计算起始落枪点)换来的是逆天的伤害量!!! 不过超长的蓄力时间和大量的精修点投入似的性价比大大减少,除非你是纯副本流,那么游龙枪绝对回让你的伤害大幅度的提升,不过前提是你有足够好的技术来驾驭它!! PK中毫无用武之地,不做推荐!

第三层:

锁喉枪/冠堂腿:

锁喉枪,PK中强大的突进效果,让远程闻风丧胆! 副本中鸡肋的存在...(推还是不推 是个问题!!)相信很多神将在副本中因为此技能被喷过! 不过还是推荐点出来,因为起强大的PK能力,在副本中拉怪阶段还是可以用用的,并且作为跑路和逃生技能也很有价值! 重天不建议强化,因为只是要的突进效果,并不重视攻击力!

冠堂腿,记得有人说这是一个鸡肋技能,真是大错特错!! 虽然冠堂腿技能本身是比较无力,出招顿挫,不带有锁喉枪的突进效果,但是他的精修---飞行期间无敌! 这使得在PK或者BOSS战中,成为了攻受兼顾一体的招式! 比如玉狐蓄力时,一记冠堂腿飞过~ 玉狐的屏幕上果断出现"免疫"2字~ 而神将的屏幕上出现的是"XXXX"的伤害数字,以及纹丝未动的血条!不过由于后面强大天赋的存在,以及较为稀少的应用,所以忍痛舍弃!

第四层:

铁山枪/雷龙入地:

铁山枪,完全因为后面要学习的"乱星神枪"而选择,那么既然选择了,就重天/精修强化下吧!在副本中会有不错的应用的!

雷龙入地:强大的火力喷发! 有人说伤害一般般啦! 但不要忘记,它是中距离瞬发技能,能中距离群攻,出招迅速,效果华丽,收招干净利落!如要要选的话 我真是很爱雷龙入地这个技能! 但是没办法,因为选择了蓄力系,只能含泪放弃!

第五层:

天眼破/缚:

40级前我是双天眼,无可厚非! "破"的强火力范围输出,"缚"的直线穿透爆发并带有定身效果! 实在是让人难以取舍! 但是我是偏PK流,由于40要出双狗,所以只好放弃"破",来选择杀人能犀利的"缚".

第六层:

乱星神枪/奔雷枪:

重头戏的到来,真正的元素快枪与重火力蓄力系的分水岭!

乱星神枪,重型火力输出!! 用的人都懂!本人650左右的攻,6W左右的伤害经常飘过。 有一次在宝林寺1号BOSS时,由罗刹的电感加成,华丽丽的打出11W的伤害!并带有牵引效果,蓄力时常及落点可控!

奔雷枪,华丽与霸气结合的招式,输在无牵引效果以及较长施展时间带来的身体硬直。

第七层:

啸天神犬/神犬哮:

啸天神犬,二郎神的招牌!当年打败猴子还多亏了这条神兽!!! 最华丽的技能效果效果!有木有!当初选择神将就是为了这个技能! 有木有!好吧,我激动了。 其实有人觉得这技能只是个群攻刷怪技能,我当初选择PK点的时候不想出这个,想出神犬哮,强化晕眩,来达到"天眼 缚"+"神犬哮"双控秒杀流,开始也是这么想的,但是后来发现当狗扑上去的时候,第一下的伤害会带有浮空效果!所以果断放弃了"天眼 破",出了双狗流!

神犬哮,纯PK技能,伤害疲软,技能发招点难以掌控,狗死无法释放,但是有强大的晕眩效果!!这里要说一下晕眩是无法用霸体解除的!副本党可无视!

总结:

以上除了"神犬哮"和"锁喉枪"其他技能重天/精修全部点满,而"神犬哮"和"锁喉枪"只需要精修点,不需要天赋点,因为要的只是技能附加效果,并不是在意他们的伤害,所以把天赋点投入其他技能更为划算!

这套技能刷副本的话也不是不可以,目前我就是用这套技能下副本,一样能抗能打,保证BOSS80%时间是看我,不过由于此套技能的冷却时间长,需要掌握好无消耗的2个切刀技,以及对各武器灵气合理分配应用来做到连贯的输出。

本人输出手法分享:

起手"哮天神犬"(强制进入战斗状态,造成切刀技触发条件) > 直接切炮技 > 连射5炮,留一半炮灵力 > 铁山+乱星神枪起手 > 所有枪技能丢出 > 切剑技 > 3连砍+轩辕 > 切炮技(因为上次灵力没有打空,所以这时冷却并满灵力). 之后要根据boss的走位来自由输出了。

如果是纯刷副本的话,可将"神犬哮"换成"天眼 破","锁喉枪"换成"游龙枪,"天眼 缚"换"成横扫八方".来达到大范围的强火力输出!

等45级体验了最后一层技能时,我会再做2系的取舍,进行详细的评测,毕竟目前让我来放弃喜爱的"元素快枪系"我还是很不甘心的

全民超神斗战神技能介绍 加点顺序推荐心得

本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。

所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考)

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!

千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击!

我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)

或是1V1的情况下银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!

(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)

还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。

原因很简单,你命中率不高银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!

破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。

这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置.

锁喉枪:PK神技,必点的2项招式追加封脉。

我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。

如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。

这个技能攻击到对手对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。

旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀逃跑伤害,相当不错。

所有我选择断筋加成,再次提高旋风腿的伤害。用过的人都知道他的伤害不低于银钩铁画。

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而健步如飞是提高移动速度,PK的时候移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿然后切剑跑他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!

雷龙入地:这个技能就不用多讲了,这3个必点。无任何争议!由于精修点不够减少CD没点。

奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。

没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!

啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!

我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活性。

打罗刹和牛这个技能是杠杠的好用,罗刹很牛都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉破灭疾影刺空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。

我最喜欢带狗,但狗也有弊端比如PK时候让对手打狗回血。

或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。

这个技能也是需要预判对手移动方位有80%的把握晕住才用!

疾影刺:刷图PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够也放弃雷龙加成!

放弃的原因:我不是主要考疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!

注意事项:

元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉破灭雷龙疾影刺旋风腿啸天)

2个输出技能银钩铁画奔雷枪。

大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用银钩铁画奔雷枪。

耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!

我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!

PK中一些小的细节和技巧可能我还没想到。对PK有兴趣的可以加我好友交流!

另外:PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。

合理的运用受身格挡,将会是一个_丝逆袭机会。

受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后进行反击和反控制。

(我打装备一般的人,基本是受身奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼)

格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡还是有一点心得。

想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡

PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!

还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。

朋友们多练练也就熟练了,多PK也就厉害了。

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斗战神神将元素怎么加点?

在游戏 全民超神 中,齐天大圣孙悟空斗战神是团战中非常亮眼的英雄,下面我就给大家带来了一篇全民超神斗战神技能介绍,加点顺序推荐心得,一起来看看吧。

技能介绍

热血: 天赋技能,周围敌方英雄越多,越能够激发斗战神的热血,周围每增加一个敌方英雄,斗战神的护甲和法抗就会增加一些

技能分析:孙悟空的被动技能,让其有了肉的资本,非常适合打团战,敌人越多其护甲和法抗越高,即便是出攻击装的猴子也会很能抗。

筋斗云: 选择一个目标向其冲锋,并对目标地点圆形区域内的敌方单位造成物理伤害,同时增加自身攻击速度

技能分析:猴子的突进技能,也是主要伤害技能。

悟空分身: 进入隐身状态,在原地留下一个假身,悟空现身或假身被击杀时假身将对周围敌人造成法术伤害,隐身后的一定时间内下一次攻击将得到距离提升,并附带护甲减少的效果

技能分析:对线上可以利用此技能骚扰消耗敌人,同时也是优秀的GANK技能。

棍影千叠: 挥动金箍棒旋转,对周围敌人造成物理伤害,击飞第一次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加

技能分析:开团神技,攻击够的猴子可以接筋斗云,一套秒掉敌方脆皮英雄,在团战中主要是团控和切后排的作用。

技能加点顺序

1-5级加点

6-10级加点

清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷

NO.1:银钩铁画

是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。

连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的

BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天

NO.2:虬龙暴

BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少

而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天

NO.3:锁喉枪

跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。

1重天

NO.4:旋风腿

另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点

决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。

NO.5:雷龙入地

聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定

。重天最好满重天

NO.6:奔雷枪

第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。

至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。

NO.7:极影刺

元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。

重天点满

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