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游戏设置里面有一项“垂直同步”的设定是什么意思?_垂直同步是什么意思

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-21 10:08:07

垂直同步

1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。

显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。

2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?

垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!

3、关键部分

为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。

如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。

而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。

但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!

我的英特尔显卡里有异步翻转什么意思?

“垂直同步”让FPS(帧数)保持与显示屏的刷新率相同,防止跳帧和画面撕裂。

“垂直同步”主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,打开后如果游戏画面FPS数能达到或超过显示器的刷新率,这时游戏画面FPS数被限制为显示器的刷新率。

这样会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。

扩展资料:

针对显示器来说,有两种同步参数,其一为垂直同步,另一种是水平同步。电脑屏幕刷新率有一个定值,而显卡会根据这个频率发送垂直同步信号,这样信号与信号之间就相隔一个频率的时间段,打开垂直同步,显卡会有一个提前绘制信号的等待时间,所以相对来说,这时候会使得画面很流畅,不会出现画面撕裂。

但是对于高配置的显卡,这就限制了显卡自我的性能,所以高配置不适于将垂直同步打开。如果对于配置较低的显卡,开启了垂直同步,那它的信号频率也会随着显示器而提升,这种会很烧显卡,影响FPS,所以如果在游戏过程中,画面流畅,不会出现画面撕裂的情况下,需要将垂直同步打开。

等待垂直同步和等待垂直刷新都是什么意思啊!?!?!?!?

异步翻转又叫垂直同步。

垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。

请问抗锯齿和垂直同步是什么意思?

垂直同步就是在玩游戏的时候 把帧数锁定,与显示器同帧数相同。都是60帧数。也有一些显示器是75.不过大多数都是60.为了防止画面撕裂等问题。

还可以让显卡降温。

我试过的,我玩极品飞车12,那是一款08年的游戏了。我用GTX560TI可以烧到80+的温度去。开了垂直同步,温度锁定不超过55度。因为那款显卡针对08年的老游戏,好比杀鸡用牛刀。

ATI显卡就是需要安装催化剂,里面的垂直刷新与垂直同步的功能大同小异。可以不必去动ATI催化剂里面的设置,基本上都是默认的。玩玩游戏觉得画面不卡,对自己显卡有信心开一个垂直同步。既可以降低功耗,也可以流畅玩游戏。

60帧数就可以流畅玩所有游戏。

垂直同步是几个意思,要不要开

抗锯齿是游戏内部物品的棱角会细化

更融入地图

垂直同步是场景内选项

使得景致更立体感

首先

开了画面肯定会好

不过看你电脑配置

你要开着两个不卡

那就开着

显卡垂直同步什么意思

简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。

因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。

如果自己的机子配置比较高(足以运行这个游戏并且在当前自己设置的显示效果下高帧数无压力),那么建议关闭垂直同步。

打开垂直同步会降低帧率(因为要等待整个画面渲染完成才开始下一个画面),但低配的话就可以避免画面撕裂。

大概就是这样= =那么高配就关了吧~这样画面流畅度高很多

问题一:显卡的垂直同步有什么用1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。

显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数――水平同步和垂直同步。

2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?

垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!

3、关键部分

为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。

如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。

而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。

但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!

问题二:显卡驱动里面的垂直同步是干什么用的?显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数――水平同步和垂直同步。

简单说,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号就是从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,这是啥呢?其实这就是代表显示器的刷新率水平。现在大家的液晶显示器大概一般都是在60的刷新率,那么显卡就会每按照60Hz的刷新频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是60Hz下的该分辨率所写一屏图像时间。我们如果“打开垂直同步”那么在游戏中,性能出色的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等60单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们“关闭垂直同步”,那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。

换句话说,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!

问题三:什么是垂直同步垂直同步的专业解释你可以自己去百度百科查 不过比较难理解

通俗点讲 由于一般显示器的刷新率是在60~80Hz左右 也就是说 每秒钟显示了60~80副画面 如果你的显卡性能太强 使得FPS超过了显示器刷新率 那么会导致显示器来不及刷新 从而出现画面有横向撕裂的感觉 当你打开了垂直同步 就会把FPS强制限制到等于显示器的刷新率 这样画面就稳互了 不会出现横向撕裂了

垂直同步技术是对太过强大的显卡才有用的 如果显卡性能不足 FPS本来就不到60 那么开启垂直同步只会变卡

问题四:垂直同步是什么 怎么感觉开了和没开没区别,对电脑显卡要求倒高了垂直同步是将画面帧率调整到和显示器一样的功能。开启此功能可以减少画面撕裂的情况。比如,如果不开启垂直同步,如果你游戏画面帧率过高(以120帧每秒为例),而显示器刷新率较低(以通常的60帧每秒为例),在显示画面时,显示器刷新速度跟不上显卡处理器图像的速度,但毕竟显示器无论如何也要显示出每一帧的画面啊,这时候显示器可能就会同时显示出两帧的画面,但显示器的大小是固定的,所以显示器显示的画面在极短时间内会分成两半,一半是上一帧的画面,一半是现在的画面,两个画面无法衔接,便出现“撕裂”的现象。

画面撕裂:(箭头处)

而如果开启垂直同步,显卡处理图像帧率就会和显示器刷新率相同,自然画面撕裂也少了很多。但这样对显卡的要求也会提高,容易使画面出现卡顿。所以,如果你的电脑玩儿游戏画面比较流畅,可以开垂直同步,否则不建议开启。 另外,如果使用的是英伟达的显卡,在显卡控制面板中有一个“垂直同步”的选项可以设置为“自适应”,这时显卡会根据游戏画面帧率自动调整是否要开启垂直同步。

问题五:垂直同步有什么用显卡

显示里的术语

垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。

当我们选择等待垂直同步信号(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,性能强劲的显卡则会提前完成渲染,并在下个垂直信号之前进行等待。由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。

当我们选择不等待垂直同步信号(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行,不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥。所以我们测试显卡3D性能时,一定要关闭垂直同步。不少的朋友认为在游戏中关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实不然,这虚高的帧速不仅要受到显示器刷新率的制约,更会对游戏画面产生不良的影响。一般来说,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:

(1)画面撕裂

在打cs的时候会碰到这种情况,图像断裂

(2)跳帧

假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,那么,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次。可见,由于显示器刷新率跟不上游戏的憨PS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。鬼武者3等一些移植到PC上的游戏在关闭垂直同步时通常会出现这种问题

通过以上的了解,我们认识到,要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开!正是由于垂直同步的存在,游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面。套用一句广告语来说:自从开了垂直同步后,画不破了,帧不跳了,头也不眩晕了。

垂直同步打开的话一般来说游戏帧数会明显降低,换句话说,对于显卡是有一定要求的。至于开始不开就要自己衡量了

问题六:为什么有得人说关闭显卡上的垂直同步会好点。有什么用。要看你显卡和CPU的总体性能,尤其是显卡的,垂直同步就是只将游戏的FPS固定到你显示器相同的水平,比如你液晶显示器是60的刷新率,也就意味着你游戏里最高FPS就是60。如果你机器性能能够使游戏刷亥率突破60的话,也就是限制了你机器的性能表现。但如果你机器跑的游戏根本无法上60的话,垂直同步开不开也就没什么太大的意义了。不过一般还是关掉吧。呵呵。

问题七:英雄联盟垂直同步是什么意思垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关。

问题八:电脑显卡里的垂直同步关了,对电脑有什么影响吗性能会提高,垂直同步是稳定画面不让画面卡死,帧数被限制,关掉以后会顺畅很多

问题九:lol垂直同步什么意思?垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关。

问题十:游戏里的垂直同步到底是什么意思主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。

为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。

如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。

而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。

但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!

其实就是有一个信号的等待

游戏设置里面有一项“垂直同步”的设定是什么意思?_垂直同步是什么意思