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弓箭手加能力值和技能点怎么加?_神曲弓箭手技能加点

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-21 10:09:36

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最

高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。

2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.

3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.

4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。

180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

110J之前4敏1力加

力量比等级高5

到110J的时候力量115

可以拿110J的金龙振翅弓

然后从111J一直到200J有2种加法:

1)4点敏捷1点HP

2)5点敏捷

神泣中弓箭手怎么加点

分类:游戏 >> 网络游戏

问题描述:

请教,游戏神泣中白精灵弓箭手怎样加人物属性点,可以让角色在升级和PK中都不太吃亏 谢谢

解析:

现在关于弓有很多看法,,我也洗了N次来全面理解弓这个职业的概念,现在流行的属性点分配有+5Luc的幸运弓,1敏4幸的爆弓,但是在我看来,在幸运上了150以后,爆击力最高会翻到3倍,当幸运达到250+以后最高攻击力会翻到6倍,我33的弓,一身极品装,在全Buff的状态下幸运270,攻击240——260(装的是3洞圣母微笑插的是2级攻击石3级敏捷和2级力量石)用3级瞄准,2级砰然一击最高爆击数值达到800+,不过在我看来不管是全luc还是1敏4幸的弓,追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点(敏捷60打绿怪绝对很少miss)无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓,,这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍的。你幸运再高不可能每次都出爆击,就算出了3倍爆你攻击力底还抵不过战士的一个技能伤害,我觉得这样是很不划算的,所以建议大家不要一味追求高爆而忽略了攻击力。。。

至于技能方面,很简单

强化系(没多大争议)

体能训练——加到3

弓类武器专精——加到3

松弛——加到3

弓类武器掌握——加到2

基本系

缓速——可选可不选,要加就加到3,以下PK经验中会提到

精准射击——加到3

射击训练——加到3,学了这个你才能在对上法系职业处于先制。。射程比他远

瞄准——加到3,学到3级会降低目标周围10M的弓防,到了战场有用,但是会影响自己单练~~会引一堆怪来

砰然一击——加到3,绝对命中

攻击系

骨刺——加到3,固定伤害加定身3秒,必学

快速射击——加到2,也许有人觉得奇怪,弓的杀手锏技能为什么只学到2?3级只是连续3箭命中后增加低限攻击15点伤害,与其加这个还不如学强化系的背包技能,,45点伤害换个大包包装垃圾,,那样划算点

群射——不学

爆破射击——不学

连续射击——看自己意愿,这个技能主要是PK中打肉搏系血多职业的技能,按比例少血,像打战士骑士等血牛职业就得靠他

钩刺射击——不学

魔法射击——加到3,面对法师系职业的杀手锏,无等待时间,主要作用是在一般攻击的情况下打掉法师的蓝,和法的对决中,,用魔法射击打他,除了基本伤害外,还每次攻击少他354的蓝,几下他就空了,,,然后等着你打

跳跃射击——不学

特殊系

射手神曲——加到3,看过之前文章说这个技能很鸡肋,我觉得他挺傻的,弓的辅助技能很少,这个技能3级加39的攻,很划算!还可以叠加战士的加攻技能,居然有人说是鸡肋~~可笑

瞄准射击——加到3,必学,这个技能加到3级要消耗掉21点技能点,貌似很不划算,但我想告诉大家,这个和快速射击一样属于弓的杀手锏技能,但是消耗技能点如此巨大,我想告诉大家,他的优势就在于,一绝对命中,二唯一2个可以在PK对决中打出爆击的主动伤害技能,3级瞄准射击在自身攻击力的基础上增加204的攻,如果爆了3倍伤害,那么你至少可以叠加这个技能600的伤害加自身攻击的3倍伤害,,那么攻击会是多少?你们可以自己衡量下

潜能强化迅猛——加到3

绝对射击——可学可不学,要学就到3,也是和连续射击样属于PK打血牛的技能

魔力腐蚀——不学

以上就是普通模式下,弓的必学技能,,内测中我所有技能都试过,绝对安全可靠,不会让你进去误区

至于练级方面,弓手练级属于第二快的,为什么这么说?弓手练级不需要法师带,吼几个弓组弓团练级,速度一流,不伤神不说,还快

弓团练级一般组5弓1牧1贼,牧师这样的组合是绝对快速的,怪物一般还近不了身就死了,弓们只需要按T就行了,然后牧师和贼坐着聊天看**都行,每10分钟进来打个幸运和祈祷~~~就没事干了,,简直是安全轻松,升级又快的好团——但是,,,弓团刷怪必须找绿色的怪刷,刷黄的绝对别去~~~至于为什么,,我懒得打字了不想说

单挑方面

弓除了打不过贼,,杀不死骑士外,,其他职业都没问题,

打法系就是决斗开始后,直接用魔法射击,,打掉半血后一个快速射击和瞄准射击,就完事,绝对的简单

打战士就是先用石化射击,然后边退边打,快速射击和瞄准射击恢复了就用。

学了削弱射击和连续射击的打起更轻松,胜算在7成

打骑士,没法~~~打不死,

打盗贼,也没法,贼用脚踢系的连续技沾住你就死了,先定你12秒,在晕你4秒,基本就死在原地了,在刚开始如果你在石化后,连续射击和瞄准射击一轮攻击后打不死他,你就可以等死了,胜算在2成左右~~

对上弓,就看技术,RP和等级了,没多大悬念,面对面,对射,看各位弓对自身技能的理解了

战场上

也没多大的悬念,属于暗箭伤人的,主要技能就是石化,看对方血少了2/3在逃跑或者已经这么多血了,逃跑的就过去一个石化,一个连续和瞄准,,战绩一般是你杀的

反正弓的主要技能一般就用石化,连续,瞄准射击,和3个主动辅助技能——精准射击,射击训练,射手神曲,,,其他的技能都用的少,所以加点的优先选择技能大家也明白了吧?

好了,,我是内测区3线的小弓——康少,,菜的很

特别感谢我的好兄弟骑士——反叛,我们2个扯的很

还有我们的奶妈——暗夜孤心,感情好的很

还有我们弓手团的稳定成员——单骑闯关,年轻时候就认识了,兰若水水,惊鸟之弓,傲寒夜等等,弓团人多~~~~我没上号记不住名字啦

特别认识的几个法师,,,风暴什么什么雨~~~名字日涨,上小号又换来换去的取,反正加了好友~~

贼和战士,,黑白不分同志,色盲的代言人,小鱼儿啊,

很多内测认识的朋友,感谢你们了,

一个神泣弓箭手加点的问题

回答楼主:首先如果你要升级快选弓手就错了,弓是神泣练的最慢的(不包括朋友带的),但是你说后期厉害这一点没错,这个职业典型的升级郁闷PK爽,经常杀很多人死的最少。

加点:推荐2种

1:3力1敏1幸运

30级前比较舒服,因为加了力,平射(普通攻击)输出伤害高,有一定的暴击

,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧

2:1敏4幸运

前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30级是春天,40级后是灿烂,基本怪不近身或者打你1-2下就挂,战场杀人就更不用说了,这种加点适合有耐心的

神曲弓手加点,本人想卡39级,射手技能如何加!

弓没有魔法攻击~~弓的附加技能是固定伤害的~~弓箭手和智力没有一点关系。弓只和3个属性有关,力敏运~楼主如果你的弓加智力的话~那你就不用练了~~弓是物理伤害输出~不是魔法伤害输出~~你要先搞明白~弓加智力的话~只会提高魔防和蓝``````对于弓箭手我觉得,力200,敏300运600,混战场绝对没问题,要是有件属性衣服的话一定很过瘾~说说我对弓的加点的看法吧 大家都知道 爆弓是最厉害的在所有弓的类型里 力弓敏弓都是为以后的爆弓打基础的.有人说弓不加力是垃圾 我不这么看快和准是弓的优势水弓快敏多准运多爆击伤害大要那么多力有什么有 力是爆的基础这没错.但是当你的运达到一定数值时爆的几率基本就可以了.

力有点就可以了别把那宝贵的属性点浪费了

现在新石头这么多多花点心思 这些数字应该能达到吧.

装备不用太好 没什么用战场上单P的时候毕竟还是少弓就是狙击让弓冲锋打在最前面晕那是自杀弓还是当好你的狙击手吧

力幸弓和全幸运弓 都个有各的好处~装备等级相同的情况下 全幸运弓一般打不过力幸弓~练级也不如力幸弓~但全幸运弓强BOOS要比力幸弓要厉害

第一阶段(1-44级):本阶段属性点少且升级速度快,建议每级按7力2敏的方法加点。因为幸运不到400不能保证爆击率,100-200的幸运还不如加力量的好,如果按7运2敏的方法爆击相当不稳定,5运2力2敏的方法就更是不伦不类,力量基础没有了,爆击率也保证不了。

28级以前升级速度快,建议砸3级力量和敏捷石头就好了,29级以后可以获得畏惧装备,建议砸3、4级力量敏捷石头。(都开始玩死亡号了,还弄不到4级石头的人建议别玩死亡号了)

第二阶段(45-54级):本阶段可以配备弓的关键45级任务水武器和传说装备,并且属性点也已经不少了,原来力敏型加法就应该改变,45级洗点吧!400运、150敏、其他全力量,有了400运就可以享受到“嘭、嘭”的爆击感,还有了力量做攻击基础,伤害已经很高了。按道理到50级以后400幸运和150的敏捷应该不够,但是50级换了传说装备属性点应该增加很多,幸运和敏捷也就可以突破500和200,所以不用担心。大家都知道50级传说手少,我建议没必要花重金去购买50传说手,因为很快就可以到55级,那时候直接换55的5洞手吧。本阶段因为有畏惧装备过度到传说,所以畏惧装备没必要砸5级石头,传说装备砸法我将在文章最后公布,请往下看。

第三阶段(55-59级):本阶段可以换55级5洞手和55级首饰,属性点增加不少,因此又要在55级洗点咯~~ 按610幸运、250敏捷、其他全力的方法洗点保证你不怕任何职业的人和你抢怪,这时候,应该是其他职业见到你就跑了。为什么要610的幸运你已经死亡55级了,这问题自己去想吧 哈哈

关于装备该怎么砸石头,在这里我再罗嗦一下,只谈5洞装备和限量武器:衣服砸一颗防御属性石头、5级力敏运、守护2强击1技艺1任意一颗; 裤子砸5级力运、守护2强击1技艺1各一颗; 手套砸5级敏捷、守护2强击1技艺1各一颗、技艺3一颗; 鞋子砸5级力敏运、守护2强击1技艺1任意两颗; 6洞帽子砸海轮力敏运、守护2强击1技艺1各一颗; 53级卓越之弓砸水属性攻击石头(光明阵营)、5级攻击、5级力敏运任意两颗。

神泣里面弓用的最好的首饰套是什么

楼主无法卡39及,除非完全不做任何跟经验相关的动作。

建议楼主卡59及,因为50及出“天赋”,需要大量经验和金币来升级“圣印”(用以PK晕人)

建议59及将圣印升级至13及,灵敏升1及,然后升级60即可

另,60及前,建议冰封系技能勿点,改点为吸血。

60及后需要双天赋,1套冰封及驱散系(多人副本必备)

另一套吸血系,PK用

神泣弓箭手加点,技能点,和怎么升级快?

呃,,,首饰当然是伊泰安的最好,,,困难弓的技能其实要学的不多:1)强化类:体能训练3级,,,弓类武器专精3级,,,松弛3级,,,,语言3级,,,,弓武器掌握3级2)基本:精准射击3级,,,,射击训练3级,,,,砰然一击3级,,,,3)攻击;骨刺1级,,,快速射击3级,,,,魔法射击3级,,,,削弱射击3级,,,,诅咒射击3级4)特殊:射手神曲3级,,,瞄准射击3级,,,,潜能3级,,,绝对射击3级,,,火焰...清风...流水....大地四系祝福2级,,,震荡射击2级,,,潘多拉之吻2级。。。最后补充下:楼主可能认为有的技能怎么不学,,我告诉你,那些都是使用性不强而且还费点的技能,,,学了你就没点了,,,当然除非你想花钱洗技能点,,,就这些了。。。。不清楚的你可以Q我

神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,

我是6幸1敏,PK,下战场都还不错,建议6幸1敏或5幸2敏

说实话,弓如果单练的话升级开始还可以,但到后来,那是相当的慢,我建议;

1:组1或2个弓,吃太阳情况下,去刷**的怪,必须保证怪多且刷新率高,这样效率也会高!

2:用钱雇个QS脱带,再找个FS去FB刷怪,最好也吃太阳!只是比较费钱

呵呵,既然练弓,就只能忍受单练升级慢的痛苦了,如果有钱,那第2种选择也不错哦! 还有困难嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,无论战场还是杀怪都是不错的选择,特别是战2一把弓挑战士是很有可能的事,我以前就是这样的,石头最多也就砸的4级,单挑刺客和战士。技能:群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”。以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助。 弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。再说技能:强化:里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)其他技能都该加满基本:缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。

3级是范围的了,浪费)砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。

30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)其他都加满攻击:穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)其他都加特殊:瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)猎网(又是个鸡肋技能……)魔力腐蚀(加的肯定是小白)其他都加 你自己加3点敏捷试试,你玩过弓吗 你给加个3点敏捷你看能不能到50.别在这里纸上谈兵了,你自己实验下,别来误导人,看了技能表的人也知道不能高敏,弓手想PK厉害靠暴击,升级想快多力敏捷加1点不是为了躲避率,而是为了准确率.刺客和弓手都有无视敏捷的技能,你别听楼上的瞎说,他那种加法是自己过过嘴瘾不顾别人死活,我玩过弓刺客也玩过,照他那种加罚升级慢的要死,PK衰的要死.不信的话你们就这样加. 家点 `:普通的话家:4幸运1敏捷爆弓后期厉害 困难:4幸运3敏捷(爆弓)4力量3敏捷(前期杀人秒杀型)不知道这两个你喜欢不 下面我说技能 技能:困难50级为标准参考: 强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 2级就行语言精通 2几和黑人交谈的弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级射击训练 3级缓速 3级` 可学2几瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级连续射击 3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他 隐身后就可以看到魔法射击 3级(杀人用)特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级(杀人用)震荡射击 1级 一共是187点技能点 困难0---50 一共201点 你学上边技能消耗187点剩14点可以学别的` 下面说普通的 `:50级``强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 1级弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级精准射击 3级瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级魔法射击 3级特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级一共用了148点还剩4点 `里面没说到的技能不学就可还有就是弓手不下副本`要自己单杀``绝对很快的` 1.强化技能体能训练 满武器专精 满松弛 不建议学背包 2级武器掌握 满2.基本技能精准射击 满缓速 满(多数用于战场)射击训练 满(射程就是生命)瞄准 满砰然 1级/不学(决斗可用,但缓冲时间较长,使用频率较少)削弱射击 (困难技能,+2,)厄运 1级/不学3.攻击技能骨刺 满(练级,战场使用频率最高的技能)快速射击 2级不群射/爆破射击 不学穿透射击 1级/2级魔法射击 1级/3级乱射 1级4.特殊技能射手神曲 满瞄准射击 满潜能强化 建议不学(激发潜能的时候,估计也快见上帝了)绝对射击 1级/2级(打BOSS专用技能);猎网 魔力腐蚀 震荡射击 意义不大

神曲什么职业最厉害 三大职业全面解析

分类:游戏 >> 网络游戏

问题描述:

神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,麻烦详细点。谢谢啊

解析:

弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。

再说技能:

强化:

里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。

语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)

背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)

松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)

其他技能都该加满

基本:

缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)

瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。

3级是范围的了,浪费)

砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。

30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)

其他都加满

攻击:

穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)

勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)

削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)

跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)

其他都加

特殊:

瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)

潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)

猎网(又是个鸡肋技能……)

魔力腐蚀(加的肯定是小白)

其他都加

首先我们来分析下神曲3职业的特点:

我们创建角色的时候可以看到各职业比较形象的属性成长特点,前提我们要明白。

1点力量=4点物理攻击+1点物理护甲。

1点体质=20点血量。

1点护甲=4点魔法防御+4点物理防御。

1点智力=4点魔法攻击+1点魔法防御。

由此我们可以看出:

法师魔法攻击和魔法防御高,血量和物理防御低(技能治疗增益也提高魔法防御)。

战士物理防御和血量高,魔法防御和攻击输出不够(技能神赐也提升物理防御和血量)。

射手物理爆发非常高,血量还不错,双防御中庸平衡(技能鹰眼提示暴击和血量)。

技能快捷栏-必备技能:

法师3主要技能:烈焰、鸣雷、恢复

战士3主要技能:强击、奥义·神袭、护盾

射手3主要技能:连射、澳际·致命狙击、战争技巧

看到这里有人估计要喷了,难道他们就这么几个技能 答案是否定的,远不止些,但是这些是他们必须要加的主要技能,所以这里只提到了这些做对比,还有上面提到过的治疗增益、神赐、鹰眼也是主要技能,但是上面做了对比,这里就不提了。

职业技能对比:

根据技能直观分析,我们得出:

法师群里伤害消耗怒气小,CD时间短,雷鸣单体爆发很不错,也是怒气消耗一般,CD短,还有就是自身恢复能力强,这样续航战斗就比较强(PS:小技巧,战场里面续航战斗很占便宜)

战士单体伤害高,护盾—纯爷们的体现,让你战得更久,(别YY了^v^)奥义神袭更是击杀秒人的必备技能(PS:小技巧,由于消耗怒气多,战士最好能带20套,30套,40套,这样回复怒气的装备,还有就是巧妙使用激怒符文提升怒气放神袭秒人)

射手暴击高,单体伤害高(PS:所以我们看在打世界BOSS的时候前10的以射手居多)

哪个职业好:

有的朋友可能不爽了,说你废话半天该说该选什么样的职业吧。

其实这里还涉及到几个问题,一个是迷宫,一个世界BOSS ,最后是你准备充多钱,也就是你是大R、小R或者非R。

法师优势-打迷宫30、50层:

先看迷宫,每层4个怪,每5层一个BOSS,过一层就有经验的,层数越高,经验越多,每过5层击败BOSS可以获得迷宫币和宝石,迷宫币可以在迷宫商店换取装备,宝石可以提示个人战斗力,另外还有几率获得紫色的装备。

迷宫分30层和50层是分水岭,30层前怪物全部是物理攻击,所以战力达到9000物防1800还是比较好过的,30层数开始,BOSS为物理和魔法双 重攻击,直到50层BOSS主要攻击为魔法伤害,而且很变态的魔法伤害,没5000以上魔防和16000以上的战力不要去尝试了,从这里就看出来过迷宫法 师特别占便宜,因为他的魔法防御天生就高,成长起来就更不用了,刚才说了50层是分水岭,不仅仅是怪的魔法攻击变得变态了,还是因为宝石奖励变成2级宝 石,50层前的宝石都是1级的。

1.4更新后,再也不用担心有些宝石不能转换的问题了,所以50层后对于法师来说是一个重大惊喜。

射手优势-打世界BOSS:

世界BOSS,每天可以打1次,根据对BOSS的伤害,可以获得对应的金币和战魂奖励。所以缺金币的朋友就去找 世界BOSS的麻烦吧,上面我也提到 了,在打世界BOSS的过程中,射手始终是最强单体DPS,前十伤害排名也是射手居多。

看到这里我就算不说什么样的个人情况哪个职业 ,相信大家也有了大致的想法了。我在提我的建议前,希望大家认同一点,不管是金币还是宝石或者装备等等,都是为提升战斗力为目标的,所以我建议:

非rmb职业选择:

非R:缺金币,缺装备,缺宝石,缺等级,所以战斗力相对非常低。

法师和射手都是非R的选择,法师群里技能突出,下副本和迷宫速度快,可以节约很多时间,也可以获得更多宝石。

射手世界BOSS杀手,即使比不上R玩家,拿不到前3奖励,也能每次拿到1%伤害的奖励(5W金币和战魂)和自身伤害的奖励,纯打世界BOSS的话,就30级9000战力的射手为例,每天最少40W金币收入,而法师大概只有他的一半,而迷宫方面,前期法师的优势还是体现不出来的,最少要到38级后才能体现出来。

最终建议非R玩射手,最起码前期还能欺负非R的法师、非R战士和小R法师。

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