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最终幻想14全职业转职条件_最终幻想14副职业

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-21 10:10:38

职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要:幻术师30级+秘书师15级。除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成。

职业转职要求

治疗:白魔=幻术30+秘术15

学者=秘术30+幻术15

坦克:骑士=剑术30+幻术15

战士=斧术30+剑术15

物理输出:龙骑=枪术30+斧术15

武僧=格斗30+枪术15

诗人=弓术30+格斗15

法系输出:黑魔=咒术30+弓术15

召唤=秘术30+咒术15

特殊职业:

特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。

冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。

特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。

最终幻想14有些关于职业和特职的问题想问,谢谢

1.要如何成为诗人

首先你需要主职业 弓箭手(Archer) 30级以及副职业 格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania) 的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。

2.诗人的职业定位是什么

诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队回蓝等。

3.诗人应该优先考虑的属性是什么

作为远程物理输出职业,敏捷(DEX)依旧是你最优先需要考虑的属性,为了保证更长时间的歌曲,法力(PIE)也是你需要考虑的属性之一,除此之外,暴击(Critical Chance)也是为了增加输出需要考虑的属性之一。

4.选择诗人我能使用多少其他职业的通用技能

当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)

5.我需要单独升级诗人职业吗

不需要,诗人的等级是与你弓箭手同步升级的

6.关于诗人的歌曲我需要了解些什么吗

相当强力并且耗蓝的团队辅助技能,技能有固定的范围,当你的队员走出这个范围后将不再享受这个效果。同一时间你只能使用一种歌曲。回蓝歌曲的正确(或者说小伙伴个人推荐)使用方法:当战斗开始时你并没有必要使用这个技能,比较容易rush掉的boss你也没有必要开这个技能(开歌曲技能会降低你20%伤害),但特别是你们队伍中有白魔导时,请在战斗中期注意他的蓝量,一旦掉下50%请立刻开启(不要怪别人不会控蓝,高强度的boss战时谁都说不准),请不要考虑黑魔导和巴术士的蓝量=。= 他们几乎是无限蓝。

最终幻想14新手向心得 最终幻想14分享

第一个个问题:双剑师是不可以作为初始职业在创建角色时直接选择的,必须先选择其他职业,然后在10级时在海都接到双剑师职业的开启任务才可以开启。

从长远的角度,我建议你选择格斗家作为初始职业,虽然格斗家是沙都的初始职业,你必须在沙都升到15级做15级主线才能去海都。但当你转职双剑师后,到30级转职忍者时就可以不需要再练副职业了。(格斗家作为忍者的副职业,必须双剑师30+格斗家15才可以进行转职)

第二个问题:能工巧匠和大地使者在游戏的设定里面确实是和战职并列的,如当你持有“雕金锤”作为武器时,你的职业就是“雕金匠”,战职的所有的UI面板和技能都会变成雕金匠的面板,此时你的主职业就是雕金匠。

和战职一样,在进入新的职业行会的时候,你首先得去找行会的接待人(而不是会长),虽然会长那里有任务,但会长的任务是要求你必须是相应职业才能接。你直接去找行会的接待人(一般就在会长附近或行会门口附近),选择加入该行会,随后接待人会给你一套初始的该职业的武器和基础装备,当你拿上那个武器的时候,你的职业自动切换为该职业。

第三个问题:本游戏可以同一角色学习全部的职业和技能,通过切换武器完成职业的切换。比如你说的龙骑士,你先要去斧术师行会找接待人开启斧术师职业,然后装备上斧头去练级到15级。然后去枪术师行会开启枪术师职业,装备长枪后练级到30级。随后以枪术师职业去枪术师行会就能接到龙骑士的转职任务。

本游戏的职业可以在除特定区域(如副本内)以外的地方任意切换,你拿上长枪就是枪术师,拿上剑就是剑术师,拿上弓箭就是弓箭手,拿上法杖就是咒术师。

30级以后在装备主武器的同时再装备上特职任务给的灵魂水晶,就会变成进阶职业。(如枪术师→龙骑士,格斗家→武僧,弓箭手→吟游诗人)

最终幻想14弓箭手怎么转职啊?

对最终幻想14的新手玩家来说,在游戏初期会经常碰壁或者被坑。下面我给大家分享一个玩家总结的新手向心得,帮助新手玩家少碰壁。

1、首先这是我和一些朋友之前最感兴趣的--职业系统。其实这游戏系统是没有主职业和副职业之分,只有战斗职业、生产职业和采集职业,而且你能一个人物所有职业通吃,所以创建人物时不用担心选了不喜欢玩的职业,只需要选现在想玩的就行。

2、关于特职的,即是所谓的2转,也是可以通吃的,只要装备上转职道具就代表了转换该职业,拆卸下来就能变成一转时的职业。

3、属性点数都是每个各自职业分开的,例如职业A Lv30 全点了精神,职业B Lv 10 时不会自动默认是点了精神,而是重新分配点数。另外,即使点错也不用太担心,游戏里面可以洗。

4、务必多使用装备列表创建套装,双击就能转职业转装备转技能列表,非常方便的。

5、很多任务道具都能在NPC商人超低价买到,不要傻傻的在拍卖行被黑,各地NPC贩卖列表自己上网找一下就有。

6、如果你是一个玩开网游的玩家,就说说我自己的感受,15级之前感觉是很无聊的!靠刷怪公共CD 2.5秒打起来是感觉很慢,加上开始没什么技能。直到10级开始有类似小型副本的行会令,开始有点乐趣。

15级主线大部分都变成了副本,而且副本的难度会慢慢提升。我玩的咏唱型职业,除了到一定等级后有瞬发技能,装备会减少CD时间,据说50级因为技能和装备的提升会缩短至2秒,所以不排除之后会更短。

7、游戏里面的雇员相当于仓库、银行和拍卖行,可以免费雇用2个。

8、旅馆的主要作用是回放动画,把珍贵物品添加到收藏柜,还有美容美发。

9、练了2个职业并且到达一定等级,一个职业可以使用另外一个职业的部分技能。

10、游戏内的宠物都是用来卖萌的,没有实质作用。目前来看,坐骑的只有外形不一样,速度是一样。

11、很多功能都需要完成支线任务解锁,例如分解装备、上魔石、美容美发、衣服染色的等等,22级的副本也是支线..注意一下。解锁行会令副本必须完成一个行会任务(类似每日任务)。

12、装备的分解条件是到达精炼100%,分解后会得到魔石,而有些装备是不能分解的..魔石化旁边会打了个 。

13、主线拿到的陆行鸟在30级完成支线任务会帮忙打架,但只可以说..这个伙伴的设定是有点失败的,它默认会占了一个队员的位置,而且它占了位置后不能排随机副本,必须手动让它离开,希望有天会优化一下。

14、注意一下:这游戏的每个采集和生产职业都有自己一套技能,非常容易上瘾的!看见别人在玩时会觉得很无聊,自己参与后渐渐地根本停不下来!

15、可玩性换来的是复杂的功能,习惯玩韩国网游的,刚进去可能会觉得功能比较多,提示比较少。

16、提示一下:海之都左面的船是跟沙之家互通的,前期经常要去沙之家做主线,不用每次都在从沙之都跑过去。 之后很多地方都能互通,多利用船!

17、大水晶记得摸,那是传送点。小水晶不要忘记摸,全都摸过后可以直接传到城外。现在城内存送不是特别好,只能靠记名字去传,不记得只能看地图。陆行鸟运输点记得跟服务员聊天解锁,前期没钱没坐骑就靠陆行鸟运输了。传送技能要自己在技能栏调出来。另外建议设置增加一下竖的热键栏,用于放入表情符号的热键,部分会常用的,例如跳舞和安抚,不然找起上来很费时。

18、不要一味跳过剧情,虽然不少剧情比较老套,有些还是挺搞笑的。

19、关于装备:副本按照魔法型职业和物理型职业,可以选择:需求贪婪和 放弃。除了副本装备,还有靠军票换的军团装备(完成20级主线解锁),属性也是很不错。至于制作的装备,主要是用于生产和采集。另外还有每日任务获得的一些普通装备和成就达成领取的装备。

题外话,不少人很在乎游戏玩得长不长,把目标看到一年、两年,更怕会关服,或许有人会联想到个人财产和其他原因,这种担心是在所难免。但我认为,游戏的初衷只是游乐场,门票能玩一天,那明天倒闭其实对于我来说没损失。这游戏只要能65小时内不关服就没所谓,因为就买了65小时。

用一句说话概括我二测的感觉:15级前很乏味,15-20级慢慢会开始喜欢,30级有点不想换游戏。

最终幻想14什么职业好玩

1、职业解锁:新号的话,当你达到10级的时候,你可以转向其他职业。可以去找主城相应的训练师,接一个任务,就可以解锁这个CLASS。

2、职业的切换:只需换武器即可。当你装备巴术士的武器时,你的职业就是巴术士,你装备弓术士的武器时,职业便自动改为弓术士。

3、与CLASS的切换:如两图的右下角(裸体什么的不要在意,因为我穿的衣服只能给高阶职业用)右下角的装备就是切换CLASS和**的,装备上就是**(高阶),不装备就是CLASS,但当你能转职成高阶职业以后,CLASS基本就没用了,所以没什么意义。(人家才不是为了秀内衣呢!)关于右下角的装备见下。

4、当你主职业到达30级的时候,训练师会给你一个任务,任务解锁条件需要相应的副职业到达15级。完成任务以后就可以得到右下角那个装备,装备上以后你就是高阶职业了。

最终幻想14是最终幻想系列最新作,采用了网游玩法,有玩家咨询最终幻想14什么职业好玩,所以深空高玩带来了最终幻想14职业选择攻略,一起看看吧。

以下是内容:

Q:什么是主职业、副职业

T:主职业就是跟随主线任务的职业,副职业是主职业进阶高等职业的必备条件。

Q:当我主职业达到多少级可以去练副职业呢

T:当主职业等级达到10级时就可以去职业工会学习其他职业。

Q:哪些职业是最吃香的(比较稀缺职业)

T:从国际服的情况看,圣骑、斧战坦克、召唤(巴术士)DOT型DPS、学者(巴术士)带BB的惩戒减伤牧、黑魔法系DPS(咒术师)是目前所有团队本中最缺职业。

Q:种族对职业无影响吗

T:唯一的影响就是种族的初始属性不同 但种族不会影响职业的选择 而初始属性相差的点数对满级后的职业影响非常小 不过外观倒是值得考虑的因素。

坦克系:

剑士、圣骑士(其防御是靠天生的忠义之盾BUFF减伤,加上多一个盾牌格挡属性,主力坦克地位无法撼动,帅气的重盔加上快速的出剑速度相信很多人选择,唯一不足的是AOE能力只有一个剑阵。)

虽然早期因为攒取仇恨的手段较少且伤害较低,所以副本里要比斧术士吃亏,但是到了后期是游戏最硬职业,其稳定性和上手度大大超越了同行的战士。在后期,幻术的“石肤术”非常重要,仅这一个技能即可给与骑士一个不错的辅助能力。

斧术师、战士(其防御靠的是强大的血量上限和天生藐视BUFF提供的20%治疗量加成,副坦克地位无与伦比,无法直视的血量上限,通过对职业技能精通和理解,后期可以成为主力坦克,加上强大的AOE拉怪能力,综合实力很靠前,泛用度很高)

大斧头甩来甩去很有快感的坦克。早期伤害不亚于DPS,而且职业特性导致血量远超同行骑士。前半期因为输出以及拉仇恨的手段丰富,所以低级副本要比剑斗师/骑士沾光。曾经是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回复大量HP,单刷非常稳。不过没有盾牌和缺乏防御系主动技能搞得其安定性大减。组团走位难度也高得要命,还给奶添加负担,于是成为了众人唾弃的存在。

2.1版本之后,在团队合作性上改善了许多。虽然吸血能力削弱了,但是获得了大量的防御性技能。

虽然防御上比起骑士还有点不足,但是原有的优秀的输出能力,配合新获得的减少BOSS输出的Debuff能力,使得后期副本里也有了战士的一席之地,高出一头。

DPS系:

格斗家、武僧(华丽的连击,但是有各种体位要求才能发挥输出最大化,操作压力很大,本人皮甲的防御,近战的走位,如果不是风骚之人操作很难发挥作用)

越打越爽的DPS。

短期爆发并不在行,但是越打越可发挥出强大实力的持久战向DPS。走位难度较高,大多数技能特效必须从特定方向攻击才可起效,但是修成之时等待你的是无人可及的最强单体输出。

枪术士、龙骑士(帅,已经掩盖其他所有缺点,不多说了,教授级别的职业,不选你注定单身)

平凡而不平庸的DPS。一点寒芒先到,随后枪出如龙。猛跃上前,急手舞枪花,翻身一刺即是黄泉之引一层一层的连击搭上去之后最后来一记狠狠的爆发,是枪术的基础套路。

各种跳跃系技能配合在连击里既有观赏性,也可提高你的输出。有爆发有持续,有单体有范围,还可以顺便提升队友弓箭手/吟游诗人的伤害。相比起专打中、长期**的武僧,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。不过在技能的连击顺序上要比武僧严格得多,稍微一错手就会损失不少DPS,这一点新手要注意。

弓箭手、吟游诗人(可以无视朝向放箭,强大的辅助能力,回蓝,回技力,减敌人魔抗,加移动速度,不俗的攻击力,灵活的后跳和恢复系的极限技,理论上可以风筝死一切怪物,吉田都玩这个职业,你说呢)

输出最弱的DPS,不过以此为代价获得的是优秀的辅助能力。瞬发的沉默技能,以及各种诗歌能够给予队友强力的支援。

为了弥补自身平时伤害不足,诗人还自带了大量的强化BUFF,若一并使用的话可大大提升自己的输出,期间输出毫不亚于其它职业,不过持续时间短。总体来说是一个非常技术向的职业。要完全把握唱歌/沉默/BUFF的使用时机,弥补自己平时伤害输出的压倒性不足,才能算是一个合格的诗人。

咒术师、黑魔导士(装备的难看程度无法直视,但是招式的华丽度爆表,招牌的毁天灭地大陨石,丧心病狂来形容也不过分,熟练掌握冰火电三系特性,你得到一个无限蓝的固定炮台)

控制最为简单的DPS。可以通过施法将自己的状态在“回蓝——输出”之间进行切换。除此之外还有各种技能特效,在触发特效时可以提供巨大的爆发。虽然对付单体的时候伤害比起格/枪/秘要弱一些,但是群烧能力是全游戏第一没有之二,在爆发和群烧上,黑魔法师不允许其他任何职业的追随。

秘术师、召唤师(一个字,很闲,上DOT,然后看看情况,是辅助治疗下,还是战场复活,看你心情了,满级前的副本,你的宠物可以当坦克用,掉线一个队友,没问题,召唤华丽1顶2,面对多个目标你可以不停的补DOT,发挥最大输出,DOT可以享受暴击哦!)

人不可貌相就是指他这样的主要攻击手段与其说是召唤出来的战斗宠,不如说是自身的各种Dot技能。于是被挪揄为Dot师,老外更直接直接称呼“术士”而且这个倾向越到后期越严重,不过这个挪揄包含的大多是其它职业对召唤师的嫉妒。

最擅长中等规模的战斗,各种Dot使出之后又能使其传染到附近敌人身上。虽然不起眼,但是很多坦克玩家会发现自己莫名其妙地丢了仇恨,而且拼命夺还夺不会来。单体输出强过黑魔一大载,而范围伤害又比两个近战DPS要优秀,是真正的万能打手。主DoT又使得他无惧Boss的限制技能所带来的DPS损失,而且坦克型宠物使得他单刷也毫无压力。

外加自带的复活术可以说是适合任何情况的万能DPS。唯一的弱点是类似绝望一般差劲的短期作战能力。

奶妈系:

秘术士、学者(另一种戒律牧师般的治疗职业,全体上盾,手上捏着瞬发小圣疗,掌握好以太能力,你将会无限蓝,加上自动恢复的小精灵,自身安全度相当高,低级小副本,你可以跟随坦克不出手,小精灵就解决治疗问题了。)

从DPS转来的奶妈。

拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。前期伤害输出要比白魔优秀,单刷无压力。优秀的自动治疗宠使得奶起来的难度比白魔也简单了许多,不过要真正精通学者的话难度比白魔高了不少,护盾以及珍贵的范围续疗都要把握好时机才能发挥出其能力,而且在末期副本手忙脚乱之余还要同时完美控制“两个”独立角色并不简单。除此之外的唯一缺点,就是学者和同行学者们并不兼容,配合起来不如两个白魔之间配合。

当然不管怎么样,最佳搭档还是学者x白魔。

幻术师、白魔导士(主力治疗,抬血线,群刷,无人能比,强大的BUFF能力,还有游戏最强AOE技能,你敢信!职业30级送白色独角兽,妹子专属职业哦)

传统奶妈。

简单明快,装备萌。伤害输出比起所有其它职业有所不足,但是后期学会的圣光术可媲美黑魔法师的范围魔法。持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,因此对付BOSS的全体伤害要比学者简单。上手起来比有着自动控制的学者要难一点,不过一旦习惯了就比学者要容易许多。MP恢复手段非常有限,所以相比之下控蓝方面难度要比学者高。

虽说可以通过诗人的支援来解决这个难题,但是记住一点——诗人唱歌是会极大牺牲DPS的。所以专白魔,还是要养成一个控蓝的习惯。

最终幻想14全职业转职条件_最终幻想14副职业