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三国志威力无双有哪些兵种全兵种及克制关系介绍_三国志12兵种相克

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-21 10:11:46

三国志威力无双有哪些兵种全兵种及克制关系 介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志威力无双有哪些兵种全兵种及克制关系 介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

三国志威力无双全兵种及克制关系介绍:

枪兵:

当同列中有敌方方阵的时候,枪兵方阵会优先选择该方阵为目标并沿着直线前进。而自身目标为骑兵的时候,枪兵方阵会在与其接触的时候用枪阵反制,可以给予骑兵方阵一定量的伤害。当同列没有敌方方阵的时候,枪兵方阵会优先选择距离自身最近的敌方方阵为目标。

骑兵:

同列有敌方方阵,骑兵方阵优先选择该方阵并沿直线前进。当同列没有敌方方阵的时候,骑兵方阵会优先攻击隔列离自己最远的敌人。当自身目标为弓兵的时候,骑兵方阵会在于弓兵方阵接触时法器冲锋。

弓兵:

弓兵方阵站在远处对敌方方阵进行持续不断地的输出。弓兵方阵会优先攻击自身范围内距离自己最近的敌方方阵,

除了上述的这些克制关系外,各兵种的基础属性方面也是有差异的,骑兵的速度毫无疑问会比枪兵更快,弓兵的攻击范围优势是其他兵种无法比拟的。

在实际作战中,根据对方阵容合理的搭配、变化我方阵容,做到伤害最大化,损失最小化,是一个菜鸟到老手所必须了解的。

三国志12

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

而在威力加强版中,枪兵、骑兵和弓兵三个基础兵种进行了分化,每个分类划分为不同的常规分支与2个异族分支,具体如下:

枪兵系

对阵骑兵时发动奋迅兵种系统攻击远攻破坏防御机动射程 轻枪枪兵10718111510 重枪枪兵12920121410 大盾枪兵10720151510 山越(异)枪兵111120141510远程攻击藤甲(异)枪兵12718151510为火计神火计所克骑兵系 兵种系统攻击远攻破坏防御机动射程特殊攻击 轻骑骑兵100910180突击 重骑骑兵1201111170突击 虎豹骑骑兵1301813180突击 战车骑兵120913180突击突进攻击间隔长,范围攻击铁车(异)骑兵1401013180乱突攻击间隔长,范围攻击战象(异)骑兵1502512120突击突进攻击间隔长,范围攻击,暴击建筑弓兵系兵种系统攻击远攻破坏防御机动射程特殊攻击 轻弓弓兵10109101512猛射 重弓弓兵121211111412猛射 连弩弓兵11119101512三连射攻击间隔短乌丸(异)弓兵14149111712暴击弓骑兵匈奴(异)弓兵11119141712毒射弓骑兵,毒射会中毒攻城武器 兵种系统攻击远攻破坏防御机动射程特殊攻击 冲车兵器50401480 投石兵器815305812

三国志12守城骑兵能在城墙上吗?枪兵与弓兵墙上那个攻击力更大?枪兵扔石头会不会比普通的威力有所下降?

每个武将统兵到上线,弓兵先放在家里,骑兵占偏远的采配点,强势的枪兵占最近的采配点,先不急着攻城,城楼下的才配点最后用带鬼谋的武将去占领,进攻方是拖后有优势,所以,防守方才会主动出击,趁着你没有采配点来打你,你要做的就是,集中优势兵力兵种来将出阵敌军击溃或者俘虏,托后期的话,你有兵力优势,再加上有才配点上的优势,是稳赢的。还有就是你的武将不够强力,像遇到关羽、夏侯惇、张辽、姜维、赵云、甘宁这些技能给力,高统率高武力中上智力的武将,往往被一打二或者一打多,所以就要针对他们的兵种加以克制,记住,“励兵秣马,料敌为先,逐个歼灭,稳中求胜。”祝游戏愉快。

三国志12战斗技巧是怎样的?

个人推荐弓兵守城,毕竟枪兵射程短,你去攻击刘表的城试试,几乎全是弓兵,如果没有伏兵、火机、人吕的话,就可以体验一下什么叫做箭雨万箭穿心了。

关于弓兵防御问题,有两个因素:

1、武将的属性的高低,这起决定性作用;2:兵种的相克搭配,这影响到兵种兵法(突击,奋迅,猛射等)的发动(豪杰除外,能对任何兵种发动兵种兵法)。个人喜欢用自建BT新武将,呵呵。

堵门你得看攻城兵的兵种了,最好有人吕、火机或者攻城弱化的高统帅武将率队,有个伏兵也不错,把敌人动摇再人吕火机,那就。。。嘻嘻!

在网上多看看攻略心得,再多在游戏中实践实践,就有经验了,祝你早日成功啊,纯手打,望采纳,呵呵,清清如水521为您解答。

原版三国志12中有哪几个兵种

技巧1:

在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。

这时候就按照这个 “枪兵>骑兵>弓兵>枪兵” 兵种相克去攻击电脑的部队,很爽的!

技巧2:

一定要派骑兵快速占领 城外面的“阵”。全部占领之后才开始攻城,这样回气速度就很快,可以发动更多的战法!关于战法,个人认为群体战法比单体要好,像“大打击”,很多普通武将都会,但是很好用!

虽然比“人中吕布”差了一点,但是整个三国里面也就一个吕布。

补充一点:战斗时点击左下角人物头像下面的战法,就可以放技能!

技巧3:

找一个大都市,同时建2个研究所,这样才能开始技法研究。

其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究2个技法。

技巧4:

在靠近敌人的都市建立计略府,最好升级到三级以上。然后派个智力高的,特技鬼谋,军师的人进去(例如郭嘉)。

可以夺取对方的攻城兵器(例如冲车)。前提是敌方的临近城市有攻城兵器,就可以给它夺取过来。

技巧5:

关于单挑,可以委托给电脑,也可以手动。

持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击”

对战时由两方的武力差决定优势

手动就是玩猜拳,每次出同类型N张牌,数值可叠加,相同则为比数值大小来决定杀伤。

兵种分为:枪、骑、弓、冲、投

其中,枪克骑克弓克枪;而冲车和投石属于攻城器械,理论上会被所有的兵种克制,可是本人发现,枪兵对车兵的伤害还是比较可观的,因此做出如下推断:

冲车和投石防御类型属于装甲,枪兵的“破坏力”属性恰好克制这一类型,如此来说,弓兵对车兵的伤害将不太可观。

再看属性:

上面的东西相信大家都可以看得懂,枪兵具有钩镰的属性,理论上对一指宽的半径范围内可以做到杀伤,因为做为围歼和阻敌作用相对突出。

比较难懂的应该就是这个“间接攻击”了。

在游戏中可以看出,就算你不攻击对方,对方如果将你包围了,那么你攻击的目标周围仍然会有伤兵出现,这就是间接攻击,也就是隔山打牛群殴技能,在魔兽中也叫做“分裂”或者“多重箭”。

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