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万王之王3D天赋怎么点 各职业天赋加点攻_万王之王3法师加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-21 10:13:57

在人物的界面中可以看到人物属性的加点,根据自己的需求选择加点就可以了。

扩展资料:

天赋分为三个类别:战斗大师、钢铁守卫和策略专家,每项天赋各有15个天赋技能,一层只能点10级,然而天赋点是有限的,玩家需根据自己的职业来主加某些天赋。

刺客类职业主加战斗大师和策略专家,输出则专注战斗大师

以上就是万王之王3D天赋加点攻略分享,万王之王3D安卓版是一款由腾讯倾力打造的角色扮演类手游。

玩家将能在这游戏的世界中体验最非凡的战斗,原创的故事剧情加上完美的游戏内容都将为游戏提供超绚丽的玩法。

万王之王3d霜语者天赋加点推荐 霜语者天赋怎么加

万王三最令人炫目神往的庞大职业系统分三层体系,初始职业三个,战士,法师和牧师。然后由此生出三系转职树,50级一转,120级二转。插一句牢骚:35+以后升级就明显慢下来了,现在封测开服这么久了,截止今天最高才42级,50很遥远啊。

120级。

20级左右的任务会让你得到一个洗技能点的道具和一个洗人物属性点的道具,所以配点可以放心的点在本阶段最适合的方案先看看法师可以学到的技能,这些技能的一部分将伴你升到50级转职。

火球术,最初的法术,1.36秒的超短CD让它成为你50级前最常用的个体攻击法术。

毒箭术:需火球术5级,CD固定15秒,持续伤害时间固定3秒,升级可以提升伤害值/秒。CD太长了,不过还是很有用的。

雷击术:需毒箭术5级,6级需毒箭术6级,以此类推。法师的群攻技能,25级可学,攻击周身3个怪,这种攻击模式,哪个初始职业都是一样的。升级可以提升伤害值和攻击效率[就是技能说明里的百分比] 想练级快就靠它了。这个技能不点高,刷怪效率就上不来,不过这个技能点高了,别的分支就别想高了。这是典型的PVE技能。

有人说这个技能是废技能,主要是法师物防底,装备不好,亚伯拉之盾技能等级底或没点的话魔防也上不去,这样就根本群不了。所以点这个技能的话,最好亚伯拉之盾能点高点,5点是起码的。

亚伯拉之盾:加魔防的,点一点提升10点魔防。法师职业特色个人认为就是魔防高,战士不管前期多么风光,做到魔防怪任务还是很欢迎和法师组队的。尤其是25级主线需要做一个FB任务,没法师很难过。嗯,那个任务偶一个人就过了,偶说出去竟然还米人相信。

万王之王3法师问题

霜语者是 万王之王3D 中法师的转职路线之一,该职业拥有掌控冰元素的能力,控制能力极为突出。很多小伙伴都在问霜语者的天赋该怎么加 接下来我就为大家带来霜语者天赋加点推荐。

霜语者天赋加点推荐

PVE方案

战斗大师:勇猛10、法力洪流1、高速咏唱10、原力释放1、锐锋10、伏击1

钢铁守卫:无

策略专家:狡诈10、坚定意志1、精准10、战术规划1

PVP方案

战斗大师:勇猛10、恃强凌弱1、高速咏唱10、原力释放1、锐锋10、伏击1

钢铁守卫:无

策略专家:狡诈10、坚定意志1、精准10、战地医生1

万王之王3D战斗法师养成攻略 独一无二的魔法坦克

1 1-49级有2种加法打怪练级就左路加中路

pk 就中路加右路

2 49后转职了根据你的方向与1差不多

3 装备最好加物防

4 灵气也是

万王之王3D霜火法师养成攻略 极品法师打造指南

万王之王3D 战斗法师是游戏中的特色职业,该职业在游戏中的定位是前排肉盾,因为拥有不俗的双抗所以在各个副本战斗中都能游刃有余。接下来我为大家带来战斗法师的养成攻略,一起来了解一下战斗法师的装备属性、天赋、圣印的选择推荐吧。

圣印选择

红色圣印:力量、智力

蓝色圣印:力量、智力

**圣印:抵抗率

紫色圣印:力量、智力、抵抗率

在战斗法师的圣印选择中,我们主要镶嵌能提升战斗法师智力属性的圣印。因为智力是战斗法师的主属性,强化后能提升战斗法师的法术攻击与法抗,而与其一起的力量属性则能提升战斗法师的物抗,这样战斗法师的攻击与双抗都能提升。红色与蓝色圣印选择力量与智力就是这个道理。

由于战斗法师被动技能[法师护甲]的存在,战斗法师被攻击时原本就可以提升100%物理伤害抵抗,职业原本物抗极高,法抗不算弱,但相对物抗会差一些。**和紫色圣印选择提升抵抗率属性能提升战斗法师的法抗,弥补其在法抗上的相对短板。

神器属性、重铸技能选择

神器属性优先选择满智力基础属性。有鹰之威仪2级优先选择鹰之威仪。

神器重铸技能第一排:勇猛

神器重铸技能第二排:鹰之威仪

神器重铸第一排选择勇猛能提升我们的攻击。战斗法师原本防御较高,后续搭配的属性也会更多偏向给战斗法师增加双抗,重铸第一排选择勇猛能加强我们一定攻击,让我们能在战斗中作为一个肉打出一定输出。

第二排选择的鹰之威仪可极大程度提升我们对法术暴击的抵挡,提升我们的法抗,强化双抗。

天赋选择

PVE方案

战斗大师:勇猛10、恃强凌弱1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、残酷1

钢铁守卫:坚甲10、险境求生1、协调10、猫之优雅1

策略专家:无

因战斗法师的被动拥有提升格挡和获得招架等级的效果,职业相对物抗较高,PVE方向的战斗大师天赋加点偏向提升战斗法师的法抗,与增加职业的一定暴击和伤害。

而在钢铁守卫的加点中,我们偏向增加其物抗与被治疗效果,保证PVE时其能与其它职业有更好的配合。

PVP方案

战斗大师:勇猛10、恶毒1

钢铁守卫:坚甲10、适者生存1、健壮10、鹰之威仪1

策略专家:轻灵10、坚定意志1、专注10、战地医生1

在PVP天赋加点方案中,我们增加了策略专家方向的一定加点,用以提升战斗法师的战场移动速度,以及弱化其他职业对他的控制,并降低了其技能消耗与提升了其暴抗等级,保证其在PVP战斗中能有更强的机动性能。

而在战斗大师和钢铁守卫的加点中,我们主要提升职业的法抗,并适当提升职业的物抗与攻击,还附带有一定机会减弱敌方治疗效果,帮助我们在PVP战斗中打出一定伤害,并更能抵御敌方伤害。

技能精通选择

战斗法师的技能精通推荐选择电流护甲。电流护甲精通能提升战斗法师的护甲和抗性,增加战斗法师对物理伤害和法术伤害的抵抗,强化职业双抗,点此精通能使战斗法师作为一个T在战斗中站得更稳。

次元震荡精通作用是提升次元跳跃技能的伤害效果,精通较低阶级就能使技能获得额外充能,此精通使用后能在PVP、PVE战斗中一定程度提高战斗法师的保命效果,但对战斗法师而言,选择电流护甲意义更大。

附魔选择

战斗法师的附魔优先附魔智力,其次附魔抵抗、力量、耐力,因为给装备优先附魔这些属性能更大程度提升我们职业的双抗与攻击,使我们在战斗中防御更强,且能作为一个T打出更多输出。

装备选择

战斗法师的主手推荐选择短剑。短剑武器暴击加成效果较强,装备后能为战斗法师提升暴击等级,并从而提升其被动效果带来的招架等级。

雕文选择

战斗法师的雕文优先选择法力消耗降低,其次选择伤害提升。次元跳跃、静电监牢雕文则优先选择冷却时间减少,法力漩涡雕文选择治疗效果提升,提升我们的技能伤害,减少蓝耗。

本套职业全方位养成主要针对战斗法师双抗的提高以及攻击的提升,打造一个能抗、还能打出适当输出的战斗法师。

一、霜火法师基础精解

霜火法师身穿布甲,主武器是短剑、权杖还有法杖,副手武器是法球。主属性是智力。其中,1点智力=1.6法术攻击+0.7抗性、1点力量=1.2护甲、1点敏捷=1.2护甲、1点耐力=30生命、1点精神=0.7抗性。霜火法师这个职业因为被动伤害的加成,在PVE表现良好,而且上手也很简单。

二、圣印选择

红色选择:智力、力量

蓝色选择:命中率

**选择:暴击

紫色选择:智力、力量、闪避率

因霜火法师自身防御较弱,所以我们紫色圣印选择闪避率来提高自身躲避技能伤害的能力。而红色、蓝色主要针对伤害、命中率增加,在**圣印选择上增加少量的暴击进一步提高自身伤害。

三、神器属性、重铸技能选择

第一层:暴击>高速吟唱=精准>暴伤=攻击=命中

第二层:原力释放>法力洪流>伏击=残酷>仔细瞄准

可以根据职业的天赋优先级和属性的首次来重铸神器,如果玩家重铸到特别好的神器特质,也可以根据神器来重置天赋,这里只介绍霜火法师的神器选择天赋优先。

四、天赋选择

战斗大师:勇猛、法力洪流、高速咏唱、原力释放、锐锋、伏击、法术穿透

钢铁守卫:无

策略专家:狡诈、炽热决心、精准、战地医生、冥想

霜火法师的天赋选择以增加伤害为主,所以我们在战斗大师中选择了勇猛、法力洪流、原力释放、锐锋、伏击、法术穿透来增加自身伤害,而高速咏唱则是减少霜火法师技能的咏唱时间,让我们可以在更短的时间打出更高的伤害。

策略专家天赋加点主要考虑命中率的增加、减少被控制时间、提升暴抗等级以及法力回复这几个方面,配合霜火法师自身的移形换影技能,可以起到更高的防御手段。

五、技能精通选择

防护力场

增加智力,提高移形换影获得的护盾的吸收值。

炽热急速

增加智力和耐力,提高冻结烈焰技能的伤害,每次施放焚化时,可以减少冻结烈焰技能的冷却时间。

凛冬之力

增加耐力,提高寒冰爆炸技能的伤害,每次施放冰霜箭时,可减少寒冰爆炸的冷却时间。

对于霜火法师来说,想要提高生存能力可以选择防护力场精通,此精通带来的多次闪现以及智力的高加成,可以大幅提升双防。而炽热急速精通可以提升耐力、智力属性,增加寒冰爆炸、冻结烈焰技能的伤害,比较适合喜欢打副本战的玩家。凛冬之力精通只加耐力,缺少了智力加成,但是每次释放冰霜箭,可以减少寒冰爆炸的CD,根据总体输出数据来看,高于炽热急速精通。

六、雕文选择

霜火法师的雕文选择应该以伤害增加为主,选择增加伤害的雕文可让霜火法师的伤害输出达到一个极限点,这样能最大程度增加霜火法师在PVE中的DPS能力,对于打本输出来说更简单快捷一些。

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