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魔兽世界9.0前夕冰DK天赋怎么加_魔兽世界冰dk天赋

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-21 10:13:38

随着《魔兽世界》9.0暗影国度上线的日子越来越近,国服也开启了暗影国度前夕任务活动。在即将到来的前夕任务活动中,将上线大量全新的活动任务,以及有关于后续版本的剧情故事。那么《魔兽世界》9.0前夕冰DK天赋怎么加?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!

9.0版本中并没有太大的天赋改动,不过本文同时也面向初心者所以将从头进行介绍。

本文推荐天赋的基本思路就是:如何在用最省事的天赋组合打出让自己满意的DPS数字。

对DPS有极限追求的DK,推荐常备清心书卷,针对不同的boss调整天赋组合以达到最佳效果。

第一层

酷寒突袭:每8秒获得一层BUFF,最多可叠加5次。每次湮灭释放时会消耗一层BUFF,造成冰霜伤害。

因浏览本文的玩家不一定会个个追求DPS的极限,所以还是非常推荐这个天赋的,重点就是省事并且湮没流中有大约3%的伤害,算是第一层天赋中比较可观的。

冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高5%,持续6秒,最多叠加3次。

冰冷之爪简称冰爪,提升近战攻击速度=自动攻击频率提升,并不影响急速也不影响GCD时间。双持也好,双手也好如果你监控BUFF去不断档,那么你将获得大约3%近战伤害的提升,如果你断档将会低于3%。另外,冰爪意味着对技能释放顺序的严格要求,且离开目标范围就会断buff,当冰打加力量导灵器等级提高后,可能会出现监控冰爪以及冰打导灵器的流派,但9.0的第一个版本不是非常推荐,尤其时急速不高的情况下。

冷酷之心:每两秒叠加一层BUFF,使你的下一次冰链造成额外冰霜伤害,可以叠加20次。

对于追求DPS极限的冰DK比较推荐,当你急速10%-11%左右时,你的冰柱最后是以杀戮湮灭收尾,所以当倒数两秒打出冰打/吹风,来触发杀戮机器后,并不打湮灭,而是打冰链。

这样你会赚一个冰柱最后几秒的冰链,只亏一个不在冰柱内,但还是拥有杀戮的湮灭。这就是对于冰柱最后一个GCD的处理,这个操作只有10%,30%,50%急速下可以完成,因为你的最后是以杀戮湮灭收尾,需要关注自己的急速以及符文武器以及他的导灵器所给的急速。

第二层

符文调谐:自动攻击有一定几率产生5点符文能量。

与龙喷配套的天赋,当你点出龙喷时,这一层则基本必定时符文调谐。

杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率获得1枚符文。

杀戮机器来自自动攻击的暴击以及湮没天赋,杀戮效率提供额外的符文,在上文已经分析过,通过暴击额外获得了急速的收益。湮没天赋下,杀戮效率是比较好的资源获取天赋,并且完全溶于输出循环之中,对循环几乎没有影响。

寒冬号角:吹响寒冬号角,获得2个符文,并产生25点符文能量。冷却时间45秒

曾经可以用于版本前期的龙喷冰,但由于占用1个GCD,获取资源上没有显著效果,反而增加了操作的难度故龙喷也不推荐点此天赋。

第三层

死亡延伸:提高死亡之握10码距离,并且击杀一个可以给与经验或荣誉的目标后重置死亡之握的冷却时间。

10码距离可能在某些BOSS战有独特效果,总体来说此层为控制层,需要玩家根据场合自行判断。

窒息:眩晕目标4秒,CD45秒。

单体控制技能,团本以及大米中需要单体控制时可以点出。

致盲冰雨:对前方锥形范围的敌人进行迷惑,伤害会解除该效果。当冰雨效果结束时还会减速敌人持续6秒。

大秘境AOE断钢条技能,大米玩家除非需要单体控制的场合,其他一般常驻此天赋。

第四层

雪崩:白霜吹风会对击中的敌人额外造成一次冰霜伤害。

湮没流本层比较推荐的天赋,湮没流会有大量的湮灭,湮灭会带来白霜,虽然雪崩在单体实际操作中只占约3%,但已是本层比较优秀的天赋了。

冰霜脉冲:当你的符文少于3个时,你的自动攻击会对周围的敌人造成冰霜伤害。

点出龙喷时的配套天赋,湮没流在杀戮效率以及湮没的加成下即使没有湮灭橙,我们也很少会将符文降至3个以下,基本占比只有1%-2%。

冰霜之镰:横扫对面的敌人,造成一次冰霜伤害,并且可以受到杀戮机器的影响,如果暴击还会造成4倍的伤害。

AOE的场合下,并且精通大于55%-60%可以点出此天赋,需要注意的是,镰刀的伤害非常的不可观在低精通下,我们需要的是镰刀来给目标上冰霜易伤来给洗衣机增加伤害。

第五层

永冻:当你的自动攻击造成伤害时,获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的40%。

属于自动挡,懒人用的天赋之一,吸收量因为自动攻击伤害很低所以只是一层纸。不过本层为保命层,只要你没死你点什么都是对的。具体可以根据自己的战斗环境来更改。

幻影步:移速提高70%,持续4秒,期间任何行动会打断此效果,并且效果持续中不会被任何技能降至170%移速以下。

说实话下版本中很少有需要死亡脚步+法夜3次闪现还不能够进行的位移,所以此层天赋有点鸡肋,死亡脚步和法夜都是可以在位移中进行输出的而幻影步则不能。

天灾契约:回复50%生命值,但会给你一个30%生命值的吸奶盾,持续15秒,CD2分钟。

算是比较常驻的保命技能,对于高强度副本来说,容易致死的场合通常是你能够预见的情况,所以那个时候天灾契约就会比永冻更优秀或者说更可控一点。

第六层

风暴汇聚:冷酷严冬期间每消耗一个符文,就会使冷酷严冬造成的伤害15%,并使其持续时间延长0.5秒。

这一层中对DPS提升效果最大的天赋,但需要一定的急速支持。首先每一个GCD施放的技能可以延长冷酷严冬的持续时间,湮灭为1秒,白霜为0.5秒,并且湮灭可以快速将层数叠高,但为了强行叠加汇聚层数而丢掉循环是不太可取的做法,湮没流携带冰打导灵器打湮灭+冰打进行1+1的场合,是难以续洗衣机的。

我们通常将洗衣机的持续时间刷到下一个洗衣机CD好,这个行为叫做续洗衣机。但需要大量的急速和符文的支持,并且你还要保证你每个CD都是打的符文技能。

所以我在这里提出一个新的概念,我们的洗衣机导灵器是使敌人受到的洗衣机伤害提高2%,并且可以叠加10层,持续8秒。这个是给与敌人的DEBUFF,并且机制是当你洗衣机最后一跳跳完后,敌人身上的DEBUFF开始8秒倒计时,当你在倒计时结束前释放下一个洗衣机,敌人的洗衣机DEBUFF会自动以10层开始重新叠加时间。我认为湮没流续洗衣机在9.0的第一个小版本中只需要追求续洗衣机导灵器的DEBUFF即可。

霜符灵气:使你的符文能量消耗降低35%,持续8秒。

45秒CD,并且此技能不会触发公CD。

新版本加入的代替大冰龙的天赋,目前来看毫无竞争力,或者说完全不知道有什么作用,并且槽点太多。

冰川突进:消耗30点符文能量,召唤向前突进的冰川尖刺,对面前的敌人造成AOE伤害,并且可以附加冰霜易伤,CD6秒,随急速提高而下降。

和之前的版本一样,疲软的点还是存在,冰DK被诟病很久的无强力泄符文能量技能,即使点了这个也难以成为强力符文能量技能,伤害低,还有CD,唯一的亮点可能是除了镰刀以外唯一能上AOE冰霜易伤的技能了吧,但比起同层有导灵器增幅的洗衣机完全没有一战之力。

第七层

冰盖:你的冰打以及湮灭的暴击会使冰柱的CD减少4秒。

此天赋在8.2末期得到了加强,在8.3中因为腐蚀被发扬光大,但我在之前的帖子中也已经论述过,冰盖之所能玩并不是冰盖本身厉害,无限的冰柱也不等于DPS有多高,只是BFA版本冰柱之后的堡垒,冰柱时的小龙加精通和AOE,腐蚀加暴击导致的冰盖流能玩,但实际上冰盖完全不足以成为第七层天赋,他的功能只配前几层天赋,比如LEG版本他就是第三层。

湮没:冰霜之柱激活时,冰打和吹风会给与你杀戮机器的效果,并有30%的概率使你获得一枚符文。

9.0版本中再一次大放异彩的天赋,受益与杀戮湮灭吃精通的缘故,在单次45秒的爆发中就超越了龙喷的伤害,纯单体下似乎没有理由点除此以外的天赋。

冰龙吐息:持续对前方锥形区域码范围内的敌人造成冰霜伤害,每1秒秒造成冰霜伤害,对次要目标造成较低伤害。你将持续吐息,直到符文能量耗尽或你取消该效果为止。每秒消耗16符文能量,冷却时间2分钟。

并不是龙喷被砍了或者什么,而是湮没实在过于强了,在湮没的阴影下龙喷目前只能当作一个战术天赋,比如说团本BOSS某个阶段异常需要强力的爆发AOE,那么龙喷才有存在的价值。

湮没流天赋推荐1231312,足够应对80%到90%的场合,第一层追求最大伤害推荐冰链,追求操作量少点酷寒突袭,精通大于55%-60%AOE场合可以尝试镰刀。

龙喷流天赋推荐3132313,足够应对90%的场合,龙喷流天赋基本没有可以变化的地方,唯一可以变的只有点不点镰刀的区别。

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魔兽世界冰邪dk有什么区别

天赋选择

收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊简易输出手法

魔兽世界9.0中冰DK这个流派比较强力,一些玩家比较关心冰DK的天赋和装备该怎么选择,下面一起来看看魔兽世界9.0冰DK入门指南吧。

魔兽世界9.0冰DK入门指南

一、天赋选择

冰DK目前有两套天赋,代表两种不同的输出思路——“龙息流”和“湮没流”,如下图所示。

上面的天赋是“龙息流”,下面的是“湮没流”。

第一层的“冷酷之心”依然是同层最优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度。

第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流最好的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错。

第四层的答案比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”。

倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果。

最后一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是100%的冰霜伤害,成长性优秀,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救。

“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小。

如果选择“湮没”天赋,使用“双手武器”收益会比“双持武器”更高。

魔兽世界7.0冰dk输出手法怎么样冰系装备选择

一、天赋不同:

.1冰dk:

冰dk所使用的天赋是冰霜天赋。

2.邪dk:

邪dk所使用的天赋是邪恶天赋。

二、特点不同:

1.冰dk:

特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化。

2.邪dk:

由于这种天赋的死亡骑士更善于使用传染性极强的瘟疫战斗,其作战范围要略高于其他两系,同时由于可以很好地控制黑魔法的流动,因此可以召唤出一个永久性的亡灵仆从以及在必要时刻召唤一只亡灵石像鬼为其作战。

扩展资料

最初在WLK,即3.0时代的死亡骑士是名副其实的英雄职业。虽然名义上是冰霜天赋为坦克、邪恶和鲜血为DPS,但真正玩起来却能达到绝无仅有的“三系输出三系坦”。

这对游戏来说是不平衡的。因此4.0版本对死亡骑士的天赋做了较大的改动,使得死亡骑士变成鲜血天赋为坦克、冰霜及邪恶天赋为DPS的情况。

邪恶天赋是暴雪做出改动最多的天赋之一,这导致邪DK仍是比较高端且难以精通的。但尽管食尸鬼和其他召唤物的操作变得越来越有特色,邪DK的输出核心仍然是利用瘟疫及配套技能打出大量AOE伤害。

百度百科-死亡骑士

国服 魔兽世界 DK(死亡骑士)天赋加点法

如何选择冰系装备呢首先冰系分析一下冰系构成,你会发现,这种天赋法系,物理输出所占比例各为一半。

命中:1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级,即8%命中(当点出冷刚沉着天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:鲜血打击、暗影打击(瘟疫打击)、冰霜打击和湮没(灭寂),当然还有一些技能,只不过我们用不到。

对83级的首领级怪,法术命中要求为17%。恶毒(恶疾)天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的悲惨(苦难)都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰冷触摸、凛风冲击和凋零缠绕(死亡缠绕)。

而白字伤害需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,凝血之刃和杀戮机器的特效触发次数。

力量:当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。

精准(熟练):1精准约等于8.2精准等级,26精准(6.5%)即213等级达标,其中有5点精准来自冻原杀手天赋,使你的装备获得的精准要求降至21(172.2精准等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要精准18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16精准(131.2等级)。种族优势,虽然不像命中那样至关重要,精准仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。

暴击:80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。

破甲:13.8破甲等级相当于1%破甲。出人意料的是,对于冰DK来说,不像最初考虑时那么差,特别是在单一目标战中,在湮没(灭寂)和白字上,带来很多收益。但是在疾病伤害(法系伤害)和冰霜打击上则非常糟糕。

急速:80级每25.21急速等级约为1%急速。作为带有很多触发特效技能的双持职业,急速对我们来说比其他近战更有用,但是仍然不如暴击、力量和破甲。

敏捷:62.08敏捷约等于1%近战暴击。暴击固然不错,但是敏捷不能影响我们的法术爆击(例如冰冷触摸、凋零缠绕等),同时敏捷转换暴击的比率也太低,不划算。尽管如此,敏捷对dk也是有用的。

护甲:点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。

魔兽世界DK 穿T10就必须用冰天赋了吗 那我4T9可以吗 我用双持冰DPS木桩比邪冰整整高了1000 正常吗

1、T天赋是血深血 因为现在是开荒期BOSS仇恨很要紧 伤害高点仇恨会稳一些起手当然是双疾病武器双手慢速的高耐最好 命中要达标

2、DPS 你可以是双持冰 也可以是邪恶但不要双持邪恶或者双手冰因为暴雪不是这样设计DK的

前期开荒阶段建议使用邪恶因为装备没有达到顶峰双持冰不能发挥最大威力

双持冰当然是25ICC双血毒剑了 4号掉的 或者10人ICC炮艇的单手斧也挺好 在就是剑柄换的了

邪恶的武器用暴击和急速的就可以吸血斧前期可以用用过了巫妖王就有好武器了

装备就是4T10了没别的其他几件装备 冰要破甲邪恶用暴击急速 但命中和精准要达标270和23以上

天赋加点没什么说的血是56/5/10T天赋邪恶17/54冰1/53/17 没有什么太特殊的加法

我也是玩DK的现在拿着影锋用邪恶打GS5900了25ICC输出基本就是前几个前提是团队BUFF齐全

正在攒双持冰装备血毒不好拿啊

10ICC我是鲜血T全程尽量技能覆盖治疗不会太累

第一个问题 DK穿T10不一定必须冰天赋,任何天赋传4T10效果都很好

第二个问题 当今3.35这个版本如果你玩邪冰你没弄到2T10 4T9效果会更好,而双持冰有两T10效果会好很多,毕竟湮灭这个技能是双持冰的第一DPS技能。

第三个问题 双持冰在木桩战中DPS高于邪冰,很正常,

至于你的武器选择,前期拿两把极夜玩双持冰是双持冰的最低配置,早日便当上10ICC,拿两把老三H的单手斧。

个人感觉邪冰比较中庸,在这个ICC中期比较疲软但是在跑位站中还是有优势的,

双持冰则可以让你在木桩战中打出不错的DPS,特别是现在G团满天飞,个个都是4号要几千DPS才分G的时代,冰DK绝对是个不错的选择,

至于手法多看看NGA DUOWAN,多练习

最后要说明一点,命中最低8%,精准最低23,切记切记。

魔兽世界9.0前夕冰DK天赋怎么加_魔兽世界冰dk天赋