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DNF亡灵术士如何加点?_dnf死灵pk加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-21 10:15:56

职业:死亡术师

等级:60

总SP:4161

已用SP:4120

剩余SP:41

任务获得:680

已借SP:0

=======技能分类=================

-------刺杀---------------------

升天刺,等级:1

强制-升天刺,等级:1

弧光闪,等级:1

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------死灵---------------------

死灵召唤:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠夫之惧,等级:6

暗黑之爪,等级:20

服从,等级:10

死灵之怨,等级:5

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

暴君:巴拉克,等级:13

吸气暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

2楼

升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

忍法:影分身1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

死亡之爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

服从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

死灵之怨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

暗影蛛丝阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

降临:暴君巴拉克 满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

碎踝1系统送

天诛1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。

DNF2021死灵加点

技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点

翔击 1级 1级 3----5级

(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)

弧光斩 1级 1级 5级出强制

(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)

影分身 1级 1级 1级

(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)

飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级

(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)

暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)

(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)

骨盾 不加 不加 满级

(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)

诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)

(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)

驱使僵尸 不加 不加 1级/满级

(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)

尼古拉斯 满级 满级 满级

(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)

死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)

(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)

服从 满级 满级 1级

(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)

死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)

(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)

暗黑仪式 满级 满级 不加

(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)

暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级

(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)

百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)

(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)

巴拉克 满级 满级 1级

(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)

吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级

(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)

巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级

(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)

巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级

(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)

屠戮之惧 满级 满级 1级

(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)

千魂祭 1级/满级 满级 1级

(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)

影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)

(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)

天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)

(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)

翔跃 不加 不加 1级

(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)

远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级

(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)

魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加

(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜

dnf死灵术士加点(刷图和PK)都可以的来

DNF2021死灵加点续航技尼古拉斯,王子在续航中为最强续航技;续航技暴君巴拉克,在杀意剑气护石挟持下最强续航技之二;伤害最高的为网和百鬼,所以打爆发时加点取舍优先级为网和百鬼。

详细

加点前需要先了解下死灵的技能优点和缺点。

死灵在100版本拥有的无色大招和小技能以及两个无cd续航技:

续航技尼古拉斯,王子在续航中为最强续航技;

续航技暴君巴拉克,在杀意剑气护石挟持下最强续航技之二;

伤害最高的为网和百鬼,所以打爆发时加点取舍优先级为网和百鬼。

打续航七小招中则是暗魂波遥遥领先,其次是百鬼,所以续航战技能选择优先级为暗魂波和百鬼。剩下的小技能爪子是个7秒cd的小技能伤害,cd虽短但是伤害难看,不过技能机制好,单段瞬发

暗魂波作为cd最短,伤害中等的技能无论是打爆发还是续航都是不错的选择

僵尸和死怨属于一个小范围群体攻击技能,僵尸对单体怪物攻击比较好,还可以通过先召唤僵尸不引爆拖cd达到僵尸两连爆,对群怪僵尸会分散,输出乏力,不过利用猴戏数量可以爆发出超过仅次于双觉级别的的伤害。死怨 cd和箭一样,伤害中规中矩但是判定好,追踪脱手型技能。

箭是属于cd难看,伤害垫底的技能,无论是续航还是爆发都是优先舍弃的一个技能,别谈能给百鬼增伤20%,把箭的sp随便加到网或者暗魂波,再把网+百鬼或者暗魂波+百鬼的组合伤害都能随便爆了箭+百鬼的组合伤害。

以下20打桩秒加点参考:

点击查看DNF全职业2021加点推荐

dnf55死灵如何加点

技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点

翔击 1级 1级 3----5级

(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)

弧光斩 1级 1级 5级出强制

(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)

影分身 1级 1级 1级

(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)

飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级

(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)

暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)

(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)

骨盾 不加 不加 满级

(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)

诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)

(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)

驱使僵尸 不加 不加 1级/满级

(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)

尼古拉斯 满级 满级 满级

(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)

死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)

(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)

服从 满级 满级 1级

(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)

死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)

(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)

暗黑仪式 满级 满级 不加

(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)

暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级

(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)

百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)

(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)

巴拉克 满级 满级 1级

(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)

吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级

(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)

巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级

(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)

巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级

(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)

屠戮之惧 满级 满级 1级

(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)

千魂祭 1级/满级 满级 1级

(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)

影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)

(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)

天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)

(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)

翔跃 不加 不加 1级

(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)

远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级

(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)

魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加

(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜

DNF死灵PK怎么加点?

55死灵还不知道怎么加点吗?我是满级死灵,给你我的加点,也是大众加点~~

首先说要满的技能:

1、死亡之爪(出强制)2、召唤王子3、召唤巴拉克4、巴拉克的野心5、巴拉克的愤怒6、通用技能:远古记忆7、暗黑仪式8、被动觉醒:屠戮之惧9、暗影蛛丝阵10、服从

不用加满的技能:

1、暗魂波(5级前置)2、诅咒之箭(5级前置)3、死灵之怨(5级前置)4、百鬼夜行(1点)5、吸魂暗劲波(1点)

其他:

1、弧光闪(送的1级)2、手里剑(送的1级)3、焰刀(送的1级)4、天诛(1级)5、碎踝(送的1级)6、受身蹲伏(1级)

完了,还剩100左右SP建议点1级分身、飞鼠等辅助和PK技能。

解释一下,有争议的就是百鬼夜行和吸魂暗劲波,为什么要加,为什么只加1级。百鬼夜行是控场技能,也是聚怪技能,攻击力不行,所以只加1级,打在怪堆里击打频率高,不是霸体的怪出不了手,有助于保护自己和给自己放技能空出时间,因为频率高,一打到怪,怪就一群的跑过来找你,这时候王子可以开蛛丝网,怪就直奔王子去了,再一爪子一大技能,怪基本所剩无几了。

吸魂暗劲波也是控场技能,攻击力还行,只不过不太常用,而且只有自身受到强力攻击,想避免和打断接下来受到的攻击时候,或是要定住移动速度太快的怪的时候,用这个技能才能真正体现它的价值,因为你被打倒地时不管什么大技能都是用不出来的,唯独这个技能不受自身限制,而在于王子是否召出、是否有空闲,清小怪不建议用这个技能,用野心和愤怒,打绿名怪和BOSS时用这个技能定住怪再用大技能,可以避免大技能打空,保证攻击输出,所以这个技能加1级,SP不够,即使够也不建议多加,加满吸10个怪,加1级吸6个怪,自己衡量,这个技能旨在关键时候保护自己和定住特殊怪及BOSS。

补充一点:服从为什么要加满,加这个技能对王子和大巴附身的自己有攻击和防御的加成,所以得加满了。

斑主也55级的死灵了,对其他技能我想没有什么疑问了吧,所以就说这些了。

dnf亡灵术士咋加点

在7月12日正式上线的dnf第八章暗夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,冷酷,没错,她就是暗夜使者!

暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的加点类型^_^。

首先是职业优势分析:

刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。

死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道 ,召唤 之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿戴轻甲。

刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:

cd很短的范围起手技(空中可以使用,y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱杀。

死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的**和王子的帮助上:

暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。

死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。

所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。

死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是pk。

争议的技能在于蜘蛛网,夜游魂,怨恨,和巴拉克。

当然,刷图和pk是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。

刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。

争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。

以下是一些不同类型的加点,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。

大巴流加点:(国服没开觉醒)

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任务获得:690

已借sp:0

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:20

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:8

暗杀

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。

大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任务获得:690

已借sp:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

暗杀

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击 10

这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。

魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。

50职业套+4%魔爆。

还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。

主控制的僵尸流

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4120

剩余sp:51

任务获得:690

已借sp:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:15

死亡之爪,等级:20

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

吸魂暗劲波,等级:1

暗黑仪式,等级:18

暗影蛛丝阵,等级:18

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。

僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是2码事,切不可混淆。

2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:

2.1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。

2.2 对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔 狗狗和柔道 抓取的作用。

2.3 这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。

1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。

2.4 进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。

2.5 关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。

2.6 当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。

2.7 僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。

僵尸流加点之二:

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:20

死亡之爪,等级:15

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

暗影蛛丝阵,等级:18

死灵之怨,等级:5

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:6

吸魂暗劲波,等级:7

巴拉克的野心,等级:5

巴拉克的愤怒,等级:8

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力

死亡之爪 加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。

暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。

大巴XX大招流

SP模拟器加点情况:

职业:死亡使者

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠戮之惧,等级:1

死亡之爪,等级:13

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:13

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

吸魂暗劲波,等级:1

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

强制-死亡之爪,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

大巴XX僵尸流

这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力。

僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4155

剩余SP:16

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

暗魂波,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

百鬼夜行,等级:1

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

死灵PK加点

死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:3380

剩余SP:791

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:5

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:飞鼠,等级:1

忍法:影分身,等级:1

死灵

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

死灵之怨,等级:20

降临:暴君巴拉克,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

吸魂暗劲波,等级:1

暗魂波,等级:5

百鬼夜行,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:1

强制-死灵之怨,等级:1

驱使僵尸,等级:1

服从,等级:1

强制-死亡之爪,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

强制-天诛,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1

上面加点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。

刺客 :

SP模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:5

切割,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:20

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通(匕首就点匕首精通),等级:10

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

绝命瞬狱杀,等级:8

疾风乱舞,等级:11

螺旋穿刺,等级:5

雷光刃影,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

侧步,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

死灵

诅咒之箭,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

强制-天诛,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

注:目前国服的暗夜使者没出觉醒,所以一些觉醒前置就没加。

一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。

翔击:有的同学说加一点就可以,但是配合终结连击还是加满更美。

终结追击:刺客必满技能。

疾空踏:雷光剑影前置5

切割:觉醒技能“银月闪光”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1。

绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。

空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客 。

疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点,用好了就是逃命神技。

旋刃:满。

剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技。

绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束连击点。

疾风乱舞:40大招满之外,强制感觉无用,倒地仍然抓取。

按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击。

侧步:老实说这个我很少用。

2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步。

螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好。

物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满

有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。

至于匕首和双剑的取舍,我是一直拿匕首升上去的。

但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑。

如果有喜爱匕首的朋友,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。

下面总结加点比较主流的,有点大同小异。

匕首加点:

SP模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任务获得:690

已借SP:0

技能分类

刺杀

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

疾空踏,等级:16

强制-弧光闪,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

空跃,等级:1

匕首精通,等级:10

疾驰,等级:1

弧光连闪,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

强制-剑刃风暴,等级:1

疾风乱舞,等级:11

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-疾风乱舞,等级:1

螺旋穿刺,等级:7

雷光刃影,等级:5

强制-雷光刃影,等级:1

强制-侧步,等级:1

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

忍法:飞鼠,等级:1

死灵

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

弧光闪 起手点5就够用。

疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能。

至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦,从疾空踏那里舍弃的。

如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP。

另这个加点是浮空点,平推比较难,很容易被破,所以我加浮空流。

至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。

雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了,只能接个疾风乱舞+5足矣。

旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。

至于侧步,多多练习吧,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。

dnf110级版本死灵怎么加点 2022死灵加点推荐

职业:死亡术师

等级:60

总SP:4161

已用SP:4120

剩余SP:41

任务获得:680

已借SP:0

=======技能分类=================

-------刺杀---------------------

升天刺,等级:1

强制-升天刺,等级:1

弧光闪,等级:1

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------死灵---------------------

死灵召唤:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠夫之惧,等级:6

暗黑之爪,等级:20

服从,等级:10

死灵之怨,等级:5

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

暴君:巴拉克,等级:13

吸气暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

2楼

升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

忍法:影分身1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

死亡之爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

服从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

死灵之怨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

暗影蛛丝阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

降临:暴君巴拉克 满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

碎踝1系统送

天诛1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。

dnf110级军团版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

一、死灵110级版本加点

二、死灵常见玩法技巧

- 三线操作,死灵的技能可以分为王子系,大巴系和本体系。

- 其中王子系属于召唤物,常规情况下会自动攻击;

- 大巴释放后会跟随在角色身后,不会自动攻击。

- 王子系的技能是完全不会占用本体的任何动作,也可以在任意情况下施放(如本体被击飞,控制)。大巴系的技能除2觉外都需要占用本体的部分动作,而本体系技能大多为脱手。

- 也就是说死灵可以在同一时间施放出至少三个技能,所以瞬时爆发能力极强

DNF亡灵术士如何加点?_dnf死灵pk加点