在英雄联盟中的ADC主要是指团队物理伤害核心输出英雄。
一.英雄联盟中ADC定义:
ADC(Attack Damage Carry)物理伤害输出类型英雄的简称,在英雄联盟中指物理伤害很高的,担任整个团队的核心物理输出的英雄,英雄联盟中的ADC大部分都是远程英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全地输出,如皮城女警,暗夜猎手等。也有少部分近战的英雄,如无极剑圣,蛮族之王等。其共同特点是都拥有较高的物理伤害。
二.ADC的排行:
一般ADC都是基于玩家操作,没有所谓最强的区分,不过有些ADC实用性较强,在每个赛季和段位均有不错表现,以下列举5个比较受欢迎且较强力的ADC。
皮城女警察 拥有较长的射程和不错的伤害,生存能力不错,对线能力强大。各个赛季均表现不俗。
探险家 十分灵活的英雄,对线压制消耗能力强大,生存能力优异,且根据对局拥有灵活的出装,非常受欢迎的ADC。
法外狂徒 爆发能力最强的ADC,同时拥有不错的持续杀伤力和生存能力,对线能力不俗。
暗夜猎手 杀伤力极强的ADC,后期拥有极其强大的追杀能力和持续伤害,同时后期有拥有不错的生存能力。
荣耀行刑官 英雄联盟物理伤害最高的ADC,对线压制能力极强,拥有独特灵活的打法,最容易带起节奏的ADC,受很多高端玩家的青睐。
ADC是指远程射手,你可以理解为用枪或箭的那些英雄,比如寒冰,男枪,走下路。AP是指法师,比如安妮,泽拉斯,走中路。AD是指战士,一般上单。sup是辅助,在下路辅助ADC。风筝是指通过走位,距离,来攻击对方敌人,并且保证自己不受攻击。一般是指远程射手通过走位和手长优势,对敌方造成伤害。肉就是坦克、团战的前排。一般上单和打野是出肉的。就是出日炎,蓝盾之类的堆血量和抗性。游走是指你去帮其他路。gank是指打野在周边埋伏,帮助其他路建立优势。B是指回城。
3是指散开,远离危险。有其他不懂的再问我。
以物理伤害(普攻)为主的远程英雄。
要点一:前期以技能伤害(可能是物理伤害,可能是魔法伤害)为主,后期以平A(物理伤害)为主的英雄。
要点二:远程英雄,一般皮脆(除了螃蟹以外)
1、AD:c是carry的缩写,意思是输出,c位的英雄出输出装。物理伤害称作ad,魔法伤害为ap。adc俗称射手,为物理输出型英雄位。
2、上单、中单、下单:上路如果是一个人就是上单,如果两个人就是上双,依次类推,同理可得中单,下单。
3、打野:开始就在野区打野怪的人是打野,打野还要时不时出来GANK。
4、辅助:下路一般是ADC+辅助。辅助是尽量不吃团队资源的情况下玩游戏的人,提供恢复,控制,视野。
一张有这三条路的地图;
2. 上中下就是指的三条路,单指的是自己,上单就是要自己1人走上路;
3. 打野就是地图上有野怪,就是NPC(电脑),可以打;
4. 主伤害名词:
①. ADC=远程物理输出;
②. DPS=近战物理输出;
③. AP=法术伤害;
④. AD=物理伤害;
⑤. DPS=强输出(伤害)型英雄;
⑥. T=强防御型英雄;
人马是毛线的ADC啊,ADC是指核心物理输出型英雄,AD(物理输出),C(核心),下面是现在比较公认的ADC,豹女和TM不算啊。
不过有的近战也可以当ADC用,ADC一般人认为是远程物理,实际上在S2刚开始的时候,下路是没有“ADC”(赏金寒冰这些都很少)和辅助的概念,出了新打法新战术后,远程物理才来到下路并被固化,导致一些人都认为是ADC是物理远程了。
其实ADC也可以是剑圣蛮王等高输出AD英雄。
至于人马不可能是ADC的,因为人马的特性是以肉为主。
ADC符文最好看ADC特性来配,不过比较常见的是:
大精华ADX3(前期攻击力比较不错,比甲穿好。)
**固定物防X9,ADC都这么带自是不必说,上路AD的时候更多,就选是AP也少不了被平A,固定物防X9非常实在。
成长魔抗X9(ADC都这么带,前期ADC被魔法打的时候很少,固定魔抗意义不大,成长魔抗可以确保中后期魔抗更高,防止被AP秒杀。)
红色固定甲穿或固定攻击力(甲穿适合那些技能伤害高的英雄,攻击力嘛,VN之流很适合。)
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