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征途召唤师怎么加点_新征途召唤怎么加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-23 09:53:54

问题一:征途召唤怎么加属性点强烈BS LS的````误导新人```

你练个全精神的召唤给我看```

建议主敏副精,装备好可以一半对一半```

毕竟要先保海自己不死```

问题二:征途召唤属性怎么加点?玩召唤都是想指望宝宝去冲锋陷阵,咱也不能眼看着自己的宝宝去给人家当炮灰去啊,所以必须让宝宝的攻击力强大起来。宝宝的攻击力一是和主人身上的攻击装备有关,就是你手里的那根棍子一定要整的好一点,这个能给宝宝加很多的攻,千万别拿根烧火棍子在那里赶着宝宝往前冲。戒子也要弄的漂亮点。二就是把召唤里的‘强化召唤’技能发挥到极致。这个技能就是瞬间耗掉主人所有的法术值来按百分比转换成宝宝的攻击力,主人的法术值越多给宝宝加的攻击就越高,那怎样才能使自己的法术值多啊很显然,就是要使劲往精神上加属性点,精神就是增加法术值和魔防的,我建议属性加全精神的,这样宝宝攻击高了,自身的魔防也上去了。至于物防可以用穿物防装备进行弥补。

攻击才是最好的防守,一般情况下别人还没有打到你就被你强悍的宝宝给放倒啦!遇到不触的牛X,我们还可以顶上无敌继续让宝宝打他,看他能撑多少下!遇到不倒的变态,掉血很少的,我们还是顶上无敌换上速度逃跑吧!他要是追,我们就遍跑边打,游击战搞挺他~ 就这些吧!祝你好运!

问题三:征途召唤怎么加点我也是非RMB玩家,已经90多了,没钱照样能玩下去,还挺好的呢!(虽然没有绿装,但防御高没有多少人秒杀~,建议弄补血的衣服来穿)

加属性点:每升一级加一点精神(为了宝宝的攻击),

其余的点加敏捷(防御高的关键);

加技能点:基础召唤:

通灵棍法 +4

棍法精通 +7

灵魂之球 +7

召唤土灵 +2

幻影迷踪 +7

召唤骷髅弓 +2

移形换位 +7

强化召唤 +7

元神增强 +7

@亡灵召唤

召唤骷髅战士 +7

强化骷髅战士 +0

吞噬骷髅战士 +7

死者精神

白骨之爪 +7

死魂之怨 +7

召唤幽魂 +7

强化幽魂+2

吞噬幽魂 +7

无边法力 +2

吸魂大法 +0

召唤骸骨守卫 +7

强化骸骨守卫 +7

吞噬骸骨守卫 +1

铁骨之魂 +7

铁骨御体 +1 冥府之门 +7

召唤六道鬼王 +7

冥王附体 +7

吞噬六道鬼王 +7

天魔步 +

7至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

@天神召唤

召唤神兵 +7

强化神兵 +7

合体神兵 +1

天神祝福 +7

天道一击 +1

神威之怒 +7

召唤天将 +7

强化天将 +7

合体天将 +1

天将之眼 +7

天雷 +1

召唤天仙 +7

强化天仙 +7

合体天仙 +7

生命分流 +1

再生 +7

天界之门 +7

召唤三界天王 +7

神怒 +?

合体三界天王 +?

乾坤剑法 +?

见仁见智, 自己思量吧 ,不过三界天王是近攻,建议不要选

@自然召唤

召唤石灵 +7

强化石灵 +7

融合石灵 +1

重生 +7

石化之拳 +1

狂暴之灵 +7

召唤风灵 +7

强化风灵 +7

融合风灵 +7

风之幽雅 +1

风云动 +1

召唤铁灵 +7

强化铁灵 +7

融合铁灵 +1

反射光环 +7

狂暴 +1

元素之门 +7

召唤焰魔君主 +7

焰魔分身 +?

融合焰魔君主 +?

逍遥游 +?

焰魔君主是非常厉害的,建议前面省下一些点,最好后面的技能都加满,不过随自己喜欢吧

不过我建议最好选亡灵~书价中等,攻击高,特别是幽魂

赚钱秘笈:骑自行车

升级秘笈:参加活动(黄金周活动,周末活动),任务还是次要的

问题四:征途召唤师怎么加技能点最佳的答案哦

基础召唤技能:

通灵棍法4(没办法不然后边加不了)

棍法精通7(没办法不然后边加不了)

灵魂之球7

强化召唤7 (必须加满)

土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)

骷髅弓手1(也是没办法)

召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)

幻影迷踪7 (召唤PK最有用的技能,必须加满)

移形换位5 (至少加到5,后面的技能如果觉得哪个不需要或者觉得可以少加,就把它加满,冷却时间会更短一些)

元神增强7 (必须加满)

2.45级出骷髅战士:

召唤骷髅战士7

强化骷髅战士7

死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,不过PK中很少有人打你宝宝,所以用处不大.具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪少加就可以了)

吞噬骷髅战士5 (有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数也不够)

白骨之爪X (根据你加多少死者精神来加,由于只能对应吞噬骷髅战士使用,而骷髅战士是近身攻击,所以PK基本上没用)

死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加.不过攻击超低,抢怪还行,PK基本上没用)

3.77级出幽魂:

召唤幽魂7

强化幽魂7

吞噬幽魂7(之所以加满是因为它是远攻,到133级出六道鬼王之前如果PK合体就全靠它了)

无边法力0

吸魂****0(****个技能都没用,能不加就不加)

4.101级出骸骨守卫:

召唤骸骨守卫7

强化骸骨守卫7

吞噬骸骨守卫7(反正至少加到5,不过加到7的话总比加铁骨之魂和铁骨御体好用)

铁骨之魂X

铁骨御体X(这两个技能相对来说铁骨御体更有用一些,主要是守边的时候合体堵路比较有用.但是由于也只能对应吞示骸骨守卫使用,而且骸骨守卫是近身攻击,PK一般还是用幽魂,所以能少加就少加,达到后面技能的前提点数就可以了)

冥府之门7

5.133级出六道鬼王:

召唤六道鬼王7(是远攻怪哦.猛)

魄力7(有几率对敌人实现一击必杀,一定加满)

吞噬六道鬼王(终级合体,一定加满)

百鬼阵(终级群攻技能,一定加满)

问题五:征途召唤属性及技能加点(新手,非RMB)召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.

技能加点:

基 础 召 唤:

通灵棍法 4

棍法精通 7

灵魂之球 7

召唤土灵 2

幻影迷踪 7

召唤骷髅弓手 1

移形换位 7

强化召唤 7

召唤天兵 1

元神增强 7

基 础 召 唤共加50点.

亡 灵 召 唤:

死魂之怨 7

骷髅战士:

召唤骷髅战士 7

强化骷髅战士 7

吞噬骷髅战士 1

死者精神 7

白骨之爪 1

幽魂:

召唤幽魂 7

强化幽魂 7

吞噬幽魂 1

无边法力 7

吸魂大法 1

骸骨守卫:

召唤骸骨守卫 7

强化骸骨守卫 7

吞噬骸骨守卫 7

铁骨之魂 7

铁骨御体 7

冥府之门 7

六道鬼王: 召唤六道鬼王 7

冥王附体 7

吞噬六道鬼王 7

天魔步 4

这是未转160级的完美加点法

至于装备:防具都加物防的

攻击都加魔攻的

衣服当然是血衣

以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8 召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.

问题六:征途召唤师和仙双修要怎么加点?首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.) 这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多) 仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说. 优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽……有了回春就不带红 弱点:幽魂那个血少……容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备! 出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人 二、双修天仙 这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形 优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌! 弱点:遇到不破防的BT人物……说明你装备不够好! 三、双修鬼王 如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级……你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容! 优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体……仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王……强10倍?好像一点也不夸张! 弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%……不是几乎,是等于无敌 双修,对扇子可以很低也可以很高,多打几把5级绿扇,如果出现仙术+2或是+3的那就是好扇子,极品再出个战神金甲治疗+1~2之类的。高级扇子,要+精神多的,算算仙术+2提升的精神和高级+精神的多少取舍。召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽最后加满合体。

求采纳

问题七:征途召唤师属性怎么加点玩召唤都是想指望宝宝去冲锋陷阵,咱也不能眼看着自己的宝宝去给人家当炮灰去啊,所以必须让宝宝的攻击力强大起来。宝宝的攻击力一是和主人身上的攻击装备有关,就是你手里的那根棍子一定要整的好一点,这个能给宝宝加很多的攻,千万别拿根烧火棍子在那里赶着宝宝往前冲。戒子也要弄的漂亮点。二就是把召唤里的‘强化召唤’技能发挥到极致。这个技能就是瞬间耗掉主人所有的法术值来按百分比转换成宝宝的攻击力,主人的法术值越多给宝宝加的攻击就越高,那怎样才能使自己的法术值多啊很显然,就是要使劲往精神上加属性点,精神就是增加法术值和魔防的,我建议属性加全精神的,这样宝宝攻击高了,自身的魔防也上去了。至于物防可以用穿物防装备进行弥补。

攻击才是最好的防守,一般情况下别人还没有打到你就被你强悍的宝宝给放倒啦!遇到不倒的牛X,我们还可以顶上无敌继续让宝宝打他,看他能撑多少下!遇到不倒的变态,掉血很少的,我们还是顶上无敌换上速度逃跑吧!他要是追,我们就遍跑边打,游击战搞挺他~ 就这些吧!祝你好运!

问题八:征途里面的召唤怎么加点?带什么装备?召唤全加精神,装备魔攻,灵魂开忽视没用,切记召唤忽视没用(忽视是只对任务角色有效的,BB不能忽视),灵魂最好是魔减,反射也可以,自然召唤有个技能叫反射光环,技能技能一用反射估计可以到70%,不过要弄反射你血必须要多,那就只能穿魔防血衣,例如,一个战士10W血,你穿血衣15W,他砍你70&血他就死了

问题九:征途怀旧版召唤怎么加属性点,和技能点装备差不多,特别是攻击装备可以的话,可以加到全精,这样攻击高,如果装备不是很好,就是黄装 绿装 还不是自己打造的话,如果感觉自己操作可以的话也可以全精神。不过还是建议全敏捷,这样防高。。。

还有一种加法,就是自己看装备情况,精神和敏捷按一定的比例加,建议精神多加,最起码也要1:1的比例。。。。。。一般都是加3:2的。。。。

自己喜欢就行。。。。。

征途一转召唤双修仙,怎么加点,最好是具体的点术都附上!!!

召唤技能加点:

1、“棍法精通”加到7级;

2、“灵魂之球”加到7级;

3、“强化召唤”加到7级;

4、“幻影迷踪”加到7级;

5、“移形换位”加一级即可;

6、“变身术”加一级。

土灵是召唤系的第一个召唤技能,主要是起到了肉盾的作用。而骷髅弓手和天兵是战斗型召唤技能,主要属于输出型,因此对于土灵这个技能的加点,只需要能够出骷髅弓手,就不需要再继续给土灵这个技能加点了!

骷髅弓手和天兵这两个技能是差不多的,玩家可以选择其中一个加满即可,另外一个可以放弃不加!——引用于说玩手游网

征途召唤怎么加点

全精神狂暴3修战士:

主修狂战!!!召唤修到无敌,狂战修到强化冲锋,仙修到强化回春和诅咒,属性全精神

狂战系:93点。基础的要在60点以上。活力+7,冲锋+7,逆手刺+7(单攻技能,其实别的单攻的也可以,技能不重要,主要是装备),破军+7,强化冲锋+1(受技能点数的限制,只能加到一)

天仙系:45点。基础类44点,仙术精通+7,金甲+7(代替战士的护甲增强),战神祝福+7,神圣祝福+7,坚韧生命不用学,有了战士的活力就行了。血爪随便加点,单攻技能。天系学一点强化回春术。地仙诅咒+1

本人征途101级小冰法想转召唤仙双修该怎么加点了 一定要清楚啊

第一种:双修幽魂

首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)

这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)

仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.

第2:

想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)

玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。

哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?

(PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)

属性点加法:

1)主敏(几乎全敏)

优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~

缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。

2)全精

优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)

缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!

3)主精副敏副体

优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。

缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!

装备要求:

所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。

PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。

魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。

PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!

召唤技能说明:

通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)

棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]

灵魂之球单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]

召唤土灵召唤一个1级土灵与角色一起作战

幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)

召唤骷髅弓手召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体

强化召唤(7点)消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)

[这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]

移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)

召唤天兵召唤一个1级天兵与角色一同作战

元神增强(7点)施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]

总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。

而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。

本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:

补充内容:

召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。

您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。

当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。

如何提高召唤兽的攻击力?

1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;

2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;

3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。

PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。

亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。

最后强调一句:玩游戏保持良好心态!

后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?

答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!

正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。

反方:

理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。

2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?

3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!

以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。

秘籍-召唤骷髅战士3D左右

秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右

秘籍-强化骸骨守卫8D以下

秘籍-吞噬骸骨守卫8D以下

秘籍-铁骨之魂8D以下

秘籍-铁骨御体8D以下

秘籍-冥府之门8D以下

这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。

130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!

最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?

召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?

很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<

嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//

征途2 本元女天神召唤,地元选什么好,求较详细技能加点与属性加点,急!!!!!

看要玩仙还玩召唤了.主修仙般加无敌,主要目还PK和过边..主修召唤我觉得比较好因召唤本来要多加精神(了蓝更多),加上神圣祝福和战神祝福之宝宝攻击和防御又多了,我练过,过级高,因玩太费劲了

征途怀旧版自然召唤技能加点

地元 选择召唤和法师都是可以的,如果你想体验群K的杀人快感的话,必然练法师

召唤目前主流还是推荐全智力,只有智力高了,BB的攻击才高,才能遏制对方

不然你防再高 对方有加速你又打不动对方,别人追啊追啊的就追死你了,相反

你防高攻击不高,即使对方逃跑你追上了也打不死 何必呢

所以技能加点的话,召唤加只有BB加成的技能和 双防的技能,属性点全智力

地元选法师,全智力,马装全智力,

对于怀旧版来说。属性点加精神是比较合理的选择,毕竟召唤本身并不是专属的PK职业,守边什么的还行

PK就不怎么样了。加了全精神BB攻击就高了,因为你不可能靠本身的攻击,人物是物攻的,带上魔攻首饰

后攻击很低的,只能靠BB,只有精神高了,BB攻击才会相应的高,至于装备,前期弄一套物防的就行了

毕竟你无法做到物减一套或者魔减一套,那就只能追求平衡了,本身魔防高,穿物装后双防就平均了,挂机什么的都不错。后期可以再弄一套魔防装+加血衣,遇见法师就不用太怕了。

至于技能点的加法,把风灵和相应的技能修满久行了,一直到能召唤焰魔君主就行了,毕竟铁灵很垃圾,只要把中间有用的技能修下就行了,等级别高了,还可以修点仙来增加防御,但是由于怀旧升级比较慢,建议还是想把焰魔君主修满再考虑其他的。

征途召唤师怎么加点_新征途召唤怎么加点