1、找到快速换装站(快速旅行点旁边的“避难所”太空船上有一个)。
2、在洗点机上选择“洗点”,会收一小笔费用,点击确定,洗点成功。
扩展资料:
人物技能介绍
1、魔女
主动技能:相位锁定,将目标禁锢在异次元中数秒。作战方式:使用魔法控制战场形势;升级后可以为友军提供支援,或者造成大量的元素杀伤。
2、狂枪手
主动技能:枪狂,短时间内双持使用任意武器,发动瞬间恢复50%体力并且获得伤害抗性,同时后备弹药也将在技能持续时间内缓缓再生。作战方式:拿上两把更大的枪,冲吧!升级途中可以用更强的射度使用枪械,或者增强伤害抗性并嘲讽敌人为友军转移火力。
3、突击队员
主动技能:军刀炮塔,放置一个自动射击敌人的炮塔。作战方式:从不放弃掩体的典型步兵作战方式;升级可以强化炮塔的性能,自身对突击步枪和手榴弹的使用,或者增强在危机时的生存能力。
4、刺客
主动技能:欺诈,制造全像诱饵和隐身。作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。
5、机械术士
主动技能:机械召唤,召唤出终结者为你作战。作战方式:小女生+机械天才=笑嘻嘻。可以升级终结者的战斗能力,强化自己对电击的使用,或者获得和强化一种用牺牲精准率为代价提高武器杀伤力的“混乱”作战方式。
6、面具疯子
主动技能:蜂鸣斧狂暴,收起枪械掏出斧头砍杀敌人,同时移动速度和近战杀伤力大幅度提升,发动期间每次杀敌都能瞬间恢复所有HP。作战方式:嗜血的拳击手式的狂人。升级后可以开启嗜血机制强化枪械杀伤,增强近战杀伤和制爆炸,或者成为来自地狱的火魔。
1、近战可以选择用细剑+爱巨/虫皮,配传奇模组/蓝色模组,近战圣物。
2、枪械枪法好,可以考虑用狙击,爆蛋枪,J厂的狙,或鲁达,干草叉。
3、沙鹰+蜜蜂的输出最高。
4、火箭筒考虑懦夫,要配个哈罗德手枪
5、总的来说,刺客说不好最强,个人认为最强的是矮子!
介绍任务Cleaning up the Berg攻略
1、第二章开始,根据指示前往冰山,一路上不断有雪人怪骚扰,杀之。
2、随后会有血量和伤害较高的雪人怪,拉开距离射击,如果被黏住近战攻击也可以。
3、搜寻营地,会有小规模的战斗,敌人是持枪的人形生物,注意掩体躲避。
4、与Sir Hammerklock见面,等待他修复小吵闹后,完成任务。
沿途消灭雪人怪
营地内的小规模战斗
与Sir Hammerklock见面
坐等修复
完成任务
四个职业各有特点。
Commando 突击兵很擅长使用突击步枪和冲锋枪,他的主动技能机枪塔在配合技能树的加点后很强悍,生存能力也不弱。主要是中近距离作战,前线的勇者。用他能找到传统FPS游戏的快感,缺点是太依赖机枪塔,而42秒的冷却时间有时确实很漫长。
Gunzerker 狂枪手擅长接近距作战,得意的武器是突击步枪和散弹猎枪。主要技能是双持武器。双持模式下,输出会变得很猛,并且会回复弹药,配合技能树加点以及使用技巧,几乎可以保持弹药无限。他像坦克,拼搏在战场的最前沿,缺点是如果生存技能点不够,又或者一个人太突前,很容易一命呜呼,而队友难以救援到。
Zer0 刺客:顾名思义,刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪或者冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。如果枪法比较好,用他会很有感觉。单体作战能力很强,但是对付敌群有些乏力。
Siren 魔女:魔女擅长元素伤害,有元素伤害的武器到了她手里如虎添翼。主要是中远距离的作战,主要技能相位锁定可以将敌人浮空,非常强悍的控制技能。在了解各种敌人的弱点后,带上不同元素伤害的武器追求伤害最大化,打出来的持续伤害很华丽。缺点在于前期各种技能配点没有成型的话,较难熬。对于不知道,也懒得了解怪物弱点的新手来说上手较难。
1,邪恶克星红字效果是几率出现的,多换几次,打光弹夹,然后换子弹,没效果的话在换完之前切一下再换。
2,狗妈那把枪不是十倍暴击,十倍暴击的枪是那把女士之拳,也有的翻译成拳头女士,手枪,亥伯龙信息中心那个地图里面的任务给的,不过我一般那个任务选散弹枪。
3,25级的话应该是一周目,二周目也会有的,枪40级左右,盾47级左右。
4,蜜蜂盾没刷出来过,不过那玩意其实就是打boss效果好。
50级的话5W左右,一周目用不到。
5,看你怎么加的点,近战刺客有了法律骑士团才算毕业,狙击刺客的话为什么要近身。近战的话,没有法律骑士团吸血,真心很容易跪,伤害不够秒怪的话隐身过了基本要死。
6,精准是指枪,精准低的话,枪拿出来乱晃。对近战没啥影响。
纯手打望采纳。
嗯。。。首先刺客zer0本身就是个难度比较大的职业,新手使用极其操蛋,因为很容易死(跪地)被称为金膝盖。想玩好刺客真的不容易,不是突突突+火箭筒就能过的去的,需要配合技能和近战才能发挥刺客的实力,建议去无主之地2吧的精品帖翻看加点和作战攻略,对新手帮助很大。
飞机确实不好打,不要用狙,用SMG或者步枪比较轻松,而且刺客可以飞天,飞机不是个事,你对技能的掌握还不好。
无主2虽然做得很好,但说穿了就是个刷刷刷类型的游戏,建议去贴吧联机帖找基友联机,否则玩到后面确实很无趣。盗版联机平台游侠,正版steam。
紫渣的单刷不实用,除非你是狂抢手,一般打boss和联机时才会体现其价值。如果是刺客的话根本就不需要紫渣武器。
紫渣元素:攻击目标使其附带紫渣效果,然后再用其他属性攻击效果有加成。
火元素:对于肉体攻击有显著效果,就是一般只有一条红色血条的敌人,没有装甲的土匪变异犬之类的都弱火。
雷元素:对于有护盾的敌人可以破除护盾。有些敌人的红色血条上方有蓝色条,那就是护盾,使用雷元素武器攻击可以直接破除。
腐蚀元素:对于装甲单位有着显著的效果。大部分机械类的敌人的血条都是**的,弱腐蚀。
爆炸元素:好像没有特殊的针对目标群,造成的元素伤害稳定。
无主2主要是攻打亥伯龙公司,机械单位较多,所以腐蚀属性相对比较吃香。但是一人可以备有四种武器,所以除爆炸属性外,其余属性各一种吧。切换1234以交换武器,一种属性打起来累,勤换枪来应对不同的怪物才是对症下药的良策。
有很多的敌人是元素变异的,比如紫渣变异,那就别用紫渣的枪打了,同属性抗性极高。
现在刺客的打法就2个,一个主远战一个主近战(就是主左副中,右边同理,没有主中的,主中的几乎没什么优势)单机的话还是推荐近战,一般近战单机一个法律配一个骑士盾几乎就能打天下了,在加上近战刺客本身的输出不俗,所以单机的肉搏刺客还是很吃香的。但这种打法还是有点局限性,就是打BOSS有点困难,因为你要靠近BOSS用肉搏输出,肉搏刺客的远程输出可以无视,而靠近BOSS打的话就要冒很大的风险,一不小心就会被BOSS打的跪地,然后。。。。。就没有然后了。所以肉搏刺客打BOSS推荐联机打,当然技术好或者武器很好能速斩BOSS的另当别论。另一个打法就是主远程了,这种打法我个人是不怎么喜欢,单机乏力。因为近战能力不行,而隔太远的话敌人不会出来,所以非常吃亏。打BOSS的话也有点难,主远程的输出全靠狙击枪暴击,打不出暴击的话,输出也低得可怜,而且现在也没有什么逆天的狙击枪。但是主远程的刺客联机的时候作用还是很大的。这些就是我个人的看法,如果LZ有其他看法也可以提出来。
无主之地2中,魔女和刺客是很多玩家中意的角色,而且对于这两个角色在游戏中,各自的优缺点也是非常明显的,但是刺客对操作要求比较高,而魔女则是联机作战必不可少的角色。
魔女和刺客各自拥有它的优势和劣势
1、魔女--控场
SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。
优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。
缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。
2、刺客--弱点伤害
狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。雅各布斯狙击最爱,2周目刀锋船长的漂流瓶中200%近战的拳刺步枪入手人挡杀人。法律左轮+骑士团护盾最佳人选。
优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。
缺点:唯一一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低。操作要求略高,高手向角色。
魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快。
刺客虽然很脆,但是用风骚的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。
而且个人技能活用的话会有很多神奇的打法,走位操作不好2周目基本是虐心,死一路....
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