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炉石传说快攻恶魔猎手卡组构建分享_炉石流放是什么意思

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-23 10:08:53

炉石传说新职业恶魔猎手有着非常强力的抢血能力,在前期很容易就能把对手打崩溃。那么炉石传说恶魔猎手的快攻卡组是怎么玩的呢?下面就带来了炉石传说快攻蛋卡组推荐,感兴趣的朋友可以用来参考一下。

卡组代码:

AAECAea5AwTaxgPDvAPMugOKBw3XuwPgvAP3yAP5yAOjuwO6xgPVyAP+yAPZxgPHxgOcyQOLugO6tgMA

卡组分析

恶魔猎手最强之处在于前期的抢血能力,并且职业技能也只有1费,要知道其他职业技能都是2费。因此前期对战的节奏一定要把握在自己手中,天下武功,唯快不破。

玩家必须以抢血作为核心,卡组中需要带上攻击力高的卡牌。流放者是一张橙卡,威力很大,当你从左右边缘使用卡牌时,对所有敌人造成一点伤害,简直就是解场+抢血的神器啊。奔行者在过牌方面很好用,毕竟只有1费,而且还是一张2/1的怪。古尔丹之颅时候在中期扭转战局,不仅能过牌,还可以减费。

恶魔猎手在对下大部分职业都是十分轻松的,但是如果遇到术士,前期不要急着下怪,毕竟术士有很多针对恶魔猎手的卡牌。这时候就要使用一个套路了,古尔丹之颅+流放者,可以轻松清场,然后一回合结束对手,速战速决。

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恶魔猎手

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恶魔猎手

恶魔猎手在这个版本获得了流放体系的相关卡牌,然而,这些卡牌都不超模,流放体系本身也吃牌序,所以并不看好表现。因此,出彩艺人如果没有特别合适的构筑,这张卡很难发挥最大价值,毕竟之前的流放卡削弱了很多。伊格诺斯则是朴实无华的好卡,让溢出的吸血效果可以变成额外伤害,无论快攻或者中速体系都有用武之地。

由于腐蚀是一个比较容易卡节奏的机制,恶魔猎手本身十分讲究牌序和灵活性,所以,腐蚀卡带来的收益并不高。高跷艺人是一个很强的补牌手段,配合扫帚可以立即解场,在合适构筑中很容易触发加攻效果。刀锋舞娘本身就是及格身材,触发减费效果就赚烦,放在现有的残片瞎体系已经很强,何况新版本有更多配合。恐惧魔王在对抗铺场卡组的时候可能会比较强势,因此,Sara对这张卡还是有所期待的。

新版本的恶魔猎手,可能还是残片瞎和节奏瞎为主,然后快攻瞎有回暖迹象,其他的瞎子套路依然还是胎死腹中,流放瞎的整体强度不如残片瞎。

炉石传说恶魔猎手卡组推荐

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聊新卡吧!萨满传说随从:导师火心,从原画看应该是1位女性角色,这位萨满传说随从,3费3/3的身材。战吼:发现一张法力值消耗大于或等于(1)点的法术牌。如果你在本回合使用这张法术牌,重复此效果。这张卡我认为可以在一定概率下开启法术永动模式——虽然只有1回合!当欧皇玩家总是能抽中各种低费法术时,且这张卡能触发回手时,我们就能遇见神奇之门,不过,还是这句话,这张卡的质量与萨满的法术池质量成正比,最差可能就是3费的补牌器,意义并不大。

接下来,是一张骑牧史诗随从:虔诚的学徒圣盾,嘲讽。在本局对战中,你每对友方角色施放一个法术,该牌的法力值消耗便减少 (1)点。我感觉这张卡有点为后续版本铺路的意思,骑士目前有圣契体系,给随从贴buff不算难,目前牧师针对友方角色的法术并不多,或者是不那么强,我是期待有更多低费法术出现!另外,打出4张以上的法术难吗?我觉得挺难的,这张卡的实力有待市场检测。

最后,我们来看看这张中立传说随从:钥匙专家阿拉巴斯特吧!中立传说随从:钥匙专家阿拉巴斯特,7费7/8。每当你的对手抽一张牌时,将一张复制置入你的手牌,其法力值消耗变为(1)点。说实话,看到这张卡的时候,我是倒吸一口冷气,现在偷牌都可以如此明目张胆了吗?这张卡的下限就是偷1张牌,上限就是各种为所欲为。因为,不要忘了恶魔猎手有这么一张卡。

恶魔猎手稀有法术,4费。将你的手牌洗入你的牌库,抽四张牌。 流放: 使你的对手做出相同行为。你以为恶魔猎手就不会手上留一枚硬币吗?你以为滑翔出场时就一定是4费吗?在恶魔猎手的世界观里,似乎一切皆有可能!反正,我感觉这个版本的炉石像打麻将,洗牌,看牌,停牌,然后,等着胡牌。啧啧啧,这个世界怎么了?

炉石连击什么意思

炉石传说手游中很多小伙伴不知道卡组搭配及玩法,也不知道恶魔猎手卡组怎么玩,今天小编就带着大家了解一下炉石传说恶魔猎手卡组推荐;

炉石传说恶魔猎手卡组;

这套卡组偏向中速,大概8,9费就能斩杀对面。

这套打法很简单,暴怒邪吼者和女祭司是这套牌的核心所在(找不到女祭司用安塔恩代替)靠直伤打赢,心中的炎爆作为斩杀手段(对面残的时候基本已经到转中期了)

关于开局选卡时不要这四个老大哥在手里(安塔恩和女祭司)不然你就会非常的卡手,开局选卡可以尽量留些低费并且能过牌的卡。

再说说沉默和玛维影歌的作用(当对面下一些很强力的怪或者下墙时都可以用他们)有尘的可以把狗蛋的头换成凯恩日怒(这张牌在这套卡组里是一个很鸡肋的存在)

前期打法就是压低对面血量,当你想把安塔恩打出来时一定要注意这点,对面场上没有下大怪,在自己的怪马上要苏醒时,这时候对面会选择铺场,在此之前我们要解他场,让他在苏醒的前一个回合铺不出大场面。

愤怒的女祭司如果节奏把握的好可以5费就打出来,这时候会给对面巨大的压力(狗蛋手里拿着牺牲契约问你说啥 )但是面对术士和法师时不要太贪,下一个就够了,不然很有可能被一锅端(术士的牺牲契约快改了)

流放者这张卡在这套卡组也是略显鸡肋但不得不承认他确实有时候有奇效,我这套卡组里有大量的低费随从和法术必要时可以用来斩杀和解场。

炉石传说里,潜行者的连击是什么意思

炉石传说连击的意思就是如果你在本回合打出了一张卡牌 ,那么你接下来在本回合出的牌就可以触发这张卡牌的连击技能。

相关介绍:

连击首先是盗贼(潜行者)的职业牌才有的,在本回合中,使用连击牌之前必须使用过其他牌,这样的话就是可以触发连击效果。

连击的真正的意义就在于,当你的水晶少或者卡牌不够,无法在这一轮打出别的牌时,你打出有连击效果的卡牌,这牌的效果一般,如果你的水晶足够,卡牌也充足,可以在一轮水晶打出2张以上卡牌。

扩展资料

相关术语:

1.过载:

萨满祭司职业卡牌,主动使用这张卡之后,下回合法力减少x。

2.抉择:

德鲁伊职业卡牌,卡牌拥有两种以上的效果,需要玩家自己从中选择一种发动。有的卡牌可以抉择多次。

3.招募:

直接从牌库把随从召唤到场上。

4.休眠:

作为一个永久物留在场上,此时会占用一个随从的位置但不当做随从,不会被消灭,不会成为随从效果、英雄技能和法术的对象也不受它们的影响。部分卡牌在满足一定条件的情况下则变成随从。

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求炉石传说的所有术语

简单来说炉石传说连击的意思就是如果你在本回合打出了一张卡牌 ,那么你接下来在本回合出的牌就可以触发这张卡牌的连击技能。

例如刺骨这张卡,他的效果是造成2点伤害;连击:改为4点伤害。那么在一轮开始的时候,如果你的第一张牌就打出刺骨的话,那么你就只能造成2点伤害,但如果你先出其他任意一张牌,无论是法术或者是召唤随从,然后再接着出刺骨,那么就可以造成4点伤害。

扩展资料:

连击是潜行者的特有系统,目前只出现在潜行者的职业卡牌中。

以最常见的迪菲亚头目为例:

迪菲亚头目:2费2攻击/2生命。连击::召唤一个2/1的迪菲亚强盗。

其中“召唤一个2/1的迪菲亚强盗”就是连击效果。想要触发这个效果,你需要在打出这张牌之前先使用一张其他的卡牌,那么这张卡牌就会被触发连击效果。已经触发连击效果的卡牌同样可以继续作为另外连击卡牌的前置。

也就是说只要你打出任意一张卡牌,那么你在本回合内之后所有打出的卡牌都已经触发连击效果。需要注意的是,使用潜行者职业技能和用仆从攻击是不会触发连击效果的。

连击卡牌介绍

1费:

冷血:使一个随从获得+2攻击力;连击: 改为获得+4攻击力。配合冲锋仆从使用效果绝佳,给小仆从BUFF后也能换掉各类大怪。无论是解牌还是输出伤害都是一把好手。

2费:

迪菲亚头目:召唤一个2/2;连击召唤一个2/2和2/1的迪菲亚强盗。连击的标志卡牌,后手幸运币上场绝对是让所有人都头疼的开局。

刺骨 :造成2点伤害;连击:改为造成4点伤害。

2费4伤害,还是人和仆从都可以攻击,除了连击还有什么能做到么

3费:

艾德温·范克里夫2/2连击:在本回合中,每有一张其他牌在该牌前被使用,便获得+2/+2。潜行者职业橙卡,你见过养到30/30配隐匿的大范克里夫一脚结束战斗的嘛!

军情七处特工3/3/3:连击::造成2点伤害。各种3血仆从被削弱之后2点伤害更显现出了他的威力。

毁灭之刃2/2战吼: 造成1点伤害。连击: 改为造成2点伤害。和特工一样,2点伤害对现在的各类2血仆从都是非常大的威胁。

裂颅之击 :对敌方英雄造成2点伤害;连击: 在下个回合将其移回你的手牌。削弱之后实用度有所下降,当时在僵持局磨血还是非常不错的。

6费:

劫持者5/3连击: 将一个随从移回其拥有者的手牌。这张连击卡有些尴尬,费用太高了特效可以看做闷棍和暗影步的合体,而本身的身材又不好所以很少见到出场。

卡组详情

法力值消耗 0: 背刺 x 2

法力值消耗 1: 冷血 x 2致命药膏 x 2

法力值消耗 2: 闷棍 x 1剑刃乱舞 x 1迪菲亚头目 x 2刺骨 x 2背叛 x 1

工程师学徒 x 2

法力值消耗 3: 军情七处特工 x 2裂颅之击 x 1麦田傀儡 x 2刀扇 x 1

破碎残阳祭司 x 2

法力值消耗 4: 破法者 x 1火车王里诺艾 x 1

法力值消耗 5: 碧蓝幼龙 x 2刺杀 x 1

法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2

卡牌介绍

背刺x2:用来对付强力的3/2仆从或者配合法强卡牌打出3伤害,非常适合处理烈焰小鬼,飞刀杂耍者和被削弱之后破碎残阳祭司和银色指挥官 克星。更是先手T2触发连击召唤迪菲亚头目的前置。

冷血x2:连击之后4攻击,配合火车王就是6+4的10伤害大炎爆了,虽说怕嘲讽,但是只要5费哦!

致命药膏 x2:配合英雄技能使用,3血主要处理各类低攻高血的仆从,比如北郡牧师,虚空行者和苦痛侍僧之类。

刺骨x2:核心法术,触发连击就是4点伤害。打人打怪均可。

剑刃乱舞x1:一般情况就是1血的AOE,对付术士小鬼专用。

背叛x1:非常好用的清场卡,也是克制SS小鬼,精灵龙之类不能直接指定仆从的解决方案。

闷棍x1:抢血RUSH或面对BUFF后的强力仆从时使用。有时候闷回去比解掉还让对手难受。

工程师学徒x2:滤牌来源,也是触发连击的好手。

迪菲亚头目x2:潜行者招牌卡牌,后手幸运币的完美开局或者先手T2背刺之后召唤都是相当完美的开局。

刀扇x1:不算太强力的AOE,主要是A小鬼用,关键时刻不要吝惜抽卡特效。

裂颅之击x1:连击后回手,在中后期磨血作用非常有效。一定记得连击后再用,不然就尴尬了。

军情七处特工x2:特效十分克制精灵龙,3/3的身材现在很少见到了。特效很强也是连击之后可以当做解牌用。

破碎残阳祭司x2:小削弱了一下,但是BUFF的特效还在,还是没有离开神坛。

麦田傀儡x2:相对最不怕单体除去和AOE的仆从。稳定的1换2卡牌。

破法者x1:考虑到曲线没有携带铁喙猫头鹰 ,4/3的身材也要比铁喙猫头鹰好不少。沉默就不多解释了。

火车王里诺艾x1:冲锋特效加上6/2的身材,无论是触发连击冷血,还是召唤后刀扇清场都相当不错。终结技之一。

碧蓝幼龙x2:填补曲线同时还能滤牌。法伤更是不时有惊喜。

刺杀x1:用来清理那种你实在是换不掉的大生物,至少带一张,关键时刻非常有用,省着点用。

银色指挥官x2:小砍一下之后总体没太大变化。冲锋圣盾,撞嘲讽,解场都不错,提醒下面对MS时不要裸上打脸,否则被控制了就尴尬了。

总结

其实潜行者的连击打法很多,上面的卡组只是冰山一角。任务达人、魔瘾者、暗影步配合艾德温·范克里夫的养成打法。以及武器打法中利用毁灭之刃解牌都是很鲜明的例子。

1、单位:指英雄或者仆从。

2、敌方仆从:指被对方控制的仆从。

3、友方仆从:指被你控制的仆从。

4、恢复X点生命值:指治疗一个单位X点生命值。一个单位的生命值不能超过其最初生命值,除非他受到提高生命类效果影响。

5、全体:指全部,不要认为这种减益只对敌方有效,增益只对己方有效。任何效果都是永久的,除非有特别标注。

6、打脸:意思是直接打英雄,不打随从。

7、过滤:过滤的意思是为你选择你需要的牌,有点类似咒语(Contrip),但是你可以通过正确的牌获得巨大的优势,这是一个很强的机制,许多连招牌组和部分控制牌组都会使用,比如追踪术。

8、出手:连招牌组出手的那个回合,很简单直接了。

9、协同:首先,这说的并不是连招之间的协作,连招是获得游戏胜利的牌,比如猎人的放狗一波。这些牌之间存在着协同作用。一个可以激怒的随从配合残忍的监工是协同作用,这是有明显区别的,这一点要注意。

10、咒语:任何带有“抽一张牌”效果的牌,这些牌很明显的不错,因为它们以自己换了一张新的牌,所以你可以很明显的获得手牌优势。

11、时钟:这个比较少见但是还是挺重要的,“时钟”的意思是你距离威胁还有多远。你场上全空,只有12点血,那么一个银色指挥官就是一个持续3回合的时钟。这个对于激进和节奏牌组很关键,但是对于控制牌组来说也很重要,因为你会考虑“我现在遇到几个时钟/我受到了怎样的压力?”

12、曲线:或者是法力曲线,也就是一个牌组的法力消耗分布图。这个对于激进牌组来说最为重要,但是每个牌组都要注意。激进牌组要让自己的法力曲线更加的低,控制牌组要让自己的法力曲线更加靠后,提高后期能力。

13、清场:烈焰风暴或者神圣新星这样可以对多个目标造成伤害的牌称为清场,许多炉石玩家把这个叫做AOE。其实也不能算错吧,但是以卡牌游戏的规矩来说,因为不存在A(Area),所以用AOE有些诡异。你可以把冰锥术或者爆炸射击称为AOE,但是最好把它们叫做“多目标移除”。

14、返回:意思是把一个随从返回其拥有者手里,这是许多节奏牌组使用的机制,记住这会带来手牌劣势,反弹比击杀一个随从要差好多,因为对手会多一张手牌,这么做的时候小心点。

15、灼烧:对X造成Y点伤害,很简单是吧,就是这个意思。同时也有“杀掉它”或者“达到”这样的说法,这是激进牌组常用的手段,如果他们把你的血量打到足够低了通常会这么做。

16、TOP DECK:主要是指的“抓牌库顶的牌,并期望这张牌是关键牌”,中文里有个类似的词叫“看掏”。(采自百度的一个人总结,觉得能表达运用的感觉就直接拿来了)例句:这种情况下,董大师只有top deck一张生而平等才能反败为胜了。

TOP DECK并不单纯的是空手牌之后才会出现的情况。当你手牌中有且仅有非当前局面使用牌时你已经进入了一种TOP DECK局面。

举例来说你面对一个中速术士(假设有,虽然完全不够强度),你手里只有黑骑士和王牌,但是你就是要等机会才会用,这时候其实你已经进入了TOP DECK状态。

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