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龙之谷魔导加点_龙之谷魔导pk加点

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-23 10:14:48

这种加点说明你打算走暗系 、 那么就是要点毒云 、 而且你的加点 、那一点强力波、、点的很诡异、、个人觉得点在上升上比较好、、毕竟上升可以压狮子 、、以及天启的心腹、那个大电怪 、、比较实用!

既然是主要刷图、那PK的我顺便提提、、下面是PK点 、

毒云 、震荡波 、闪现、逃脱 、浮空满 、40技能是1路只点前置到时间加速! 黑暗神殿 、陨石 、重力球 、镜子满 、上升1级 、不出光雨 、其他没说的是前置就点 、不是就不出!

剩余的SP随你 、 最好是点力量强化、精神强化的 。

刷图的点看图 、如果有什么疑问或者装备什么的问题,输出靠神殿 、重力 、陨石 、(之所以加光雨而不是镜子 、因为镜子的存在时间是一定的、我用不惯 、觉得加个群怪的强力技能很好用、如果你只刷巢穴可以出镜子满、不出光雨、其实差别是不大的)魔导的强大与否在于加速使用的时机好坏 。

龙之谷魔导师加点

目前主流加点都是

黑暗时间系

,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3

(不废话技能前置)

闪现+5

(逃生必备是)

逃脱+1

(同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3

(神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间

龙之谷魔导二转黑暗女王好还是时空领主好,详细说明,附带加点图

魔法师技能中,除了两个过渡技能,我还加了3点一闪,1点逃脱和1点浮空调整,这两个技能主要是用于PK,如果某位玩家是刷图流,可以不加,或者自信不会被连到,或者相信队友,也可以不加。

下面进入正题,魔导师加点,龙之谷这款游戏不知为何,SP紧张的就像沙漠中的水,让我有好多技能想加而不敢加,只能走过渡路线了,而我最终还是没出魔导师的大招,我把这些点分布到了其他技能上,我是想如果点够的话,我会出驱散,这个技能不像流星雨那样,技能释放后还有浮空,这样一来,如果没打到人或者怪,自己就会陷入一场危机当中。

这里我就说明我最后几个技能的原因吧。

黑洞+1,我要的是黑洞的效果,集中怪,在和近战职业组队的朋友都知道,近战职业很容易吧怪打散,散怪对于时空来说是很不好打的,所以可以用黑洞来吸怪成一堆,然后过去放一个减速地带,这样一来,怪就较为集中了,而且短时间内不会散。

光雨+4,能量反射+3,因为我是要出驱散,所以加了这两个,这两个的作用也是有的,能量反射,可以用来抵挡boss或者血少时可以用于逃跑,休息,升到3级,可以持续5000秒,耐久1200,对于只有小怪可以坚持很久,对于boss也可以坚持一段时间,让队友有一个很好的调整时间,让自己有一个拉长距离的时间,光雨是一个以自身为圆心的一个圆型攻击,在怪堆当中的时候很好用。

时空枷锁,本来这个技能只+1的,但是在模拟器中,我技能能加的都加了,剩了点,所以加了时空枷锁,这个技能我个人认为是魔导师的招牌技能,有着决定胜负的关键所在,但是由于技能点紧张,所以只加了2点,每升1级,就多一秒时间的停止,我个人认为差别不大,只要能把握这点时间,6秒足够了,5秒时间够每个技能放一遍,然后再丢个减速地带,敌人想逃都难,就算自己逃跑,6秒时间足够自己开传送,开一闪,跑的远远的,也足够队友冲上来救自己,所以我觉得+1就足够了。

龙之谷这游戏刚出没多久,但是我个人觉得应该多点sp不然在我看来,魔导师就有点像残疾人了,我本来还想加上升重力的,但是加了这个就表示我要放弃很多技能,想来想去,我还是放弃了,虽然这个技能对我的诱惑是那么大

龙之谷2魔导师技能怎么加点

我玩的是时空领主,以前一直想转女王的,但是男友说领主好,功高,于是有点不情愿的转了领主,但是目前来看,SD对女王的一再和谐,重力球三爆已经大大不如从前,而领主50激光出手该快了,距离短了,打BOSS时候输出还是很给力的,至于EX激光刚学的时候确实觉得不好用,但是时间久了,掌握了技巧攻击也是很高的。现在想想,当初转领主没转错,值!

总的来说,女王偏向控制,领主偏向输出。

加点如图,只能传一张,领主3个技能全加1,法师毒云、力量掌握、闪现、强闪、浮空5个技能加满,能量爆发、震荡前置,精神掌握2,精神训练1

个人觉得九尾的距离不太好控制,虽然加满了全中的攻击还是可以的,但是要多多练习,如果喜欢九尾可以放弃重力球加满九尾

龙之谷魔导加点,详细点。

从魔导师的技能机制来看,它是个非常强力的角色,可辅助可输出。那么根据这一点来看,在buff技能上,推荐优先选择加速技能和神级技能,由于魔导师的输出属于爆发性伤害,所以魔攻buff也是必须要选择的。在主动技能中,能够给全队带来百分之三十五伤害加成的镜子是首选技能,其他四个输出技能推荐选择陨石,上升重力,激光和九尾激光。最后是大招,由于目前的版本很多范围伤害,所以光系大招的减伤效果无法替代。

魔导师的宠物该如何选择

根据上面的加点来看,光元素比较多一些,所以增强光元素是最好的,这里推荐石像鬼和光龙,石像鬼是b阶的,光龙是s阶的,宠物也可以在后面进行进阶,带给魔导师更多的属性加成。

恩 好的 魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)

首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁很牛逼)时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85%就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着自己的枷锁啊 陨石啊等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用想象下时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵很爽的强烈建议出)

中间的光系放弃 因为是纯暗时左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高并且对方受到伤害会硬质)召唤黑洞+2(过度就行此技能主要不在攻击加满的话攻击也不高主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是能够控制对方把对方死死地压在地下不能起身)

法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的)震荡波+3(过度就行)神思冥想+1(不花sp加吧回蓝技能很有用的)闪现逃脱 反击浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的很给力)剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)

这是纯暗时加点我认为是目前最好的加点我也是刚刚洗过的暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力很受欢迎刷图pk都很强力我已倾我所知望楼主采纳谢谢

龙之谷魔导加点_龙之谷魔导pk加点