玩魔方转六个面的口诀是底棱归位,底角归位,中棱归位,顶棱面位,顶角面位,顶角归位,顶棱归位。
具体是把底面的棱块还原,这是为了确定好底面和侧面的中心色块,然后根据经验进行调整。把底面的角块还原公式是(RUR')和(F'U'F)。在一些特殊的情况需要重复使用公式,或者是把两个公式叠加使用。
这样做就能够把底层的魔方还原,按照同样的方法把中层的魔方还原,最后还原顶层的魔方。顶层的魔方和底层一样,最后进行调整,魔方的六个面就还原好了。
扩展资料
魔方的常见玩法:
1、普通玩法
这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。
2、竞速玩法
竞速玩法的竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。
3、最少步还原
在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带至多3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。
1、六面的魔方一般都是公式,比较建议的口诀是上右下右逆左顺、上左顺下逆下、上左下左上左左下左左、上左上左上右下右下右,用这种口诀的下边小方块的位置是不变的,魔方转动时候的朝向是不能乱的。
2、六面魔方的基本步骤是先将底棱归位,将底角归位,中棱归位,顶棱归位,顶角面位,顶角归位,顶棱归位,这七个步骤里面每一个都有固定的公式。操作的时候按照公式操作就可以,熟悉之后基本就记住了,可以脱离公式自己研究。
3、底棱归位就是将底部的四个棱块回归到原位,底角归位是将魔方复原成一个角四个模块,公式是(R U R)、(FUF)。
4、中棱归位的公式是(U F U F )(U R U R)、(U R U R)(U F U F)。
5、顶棱面位的公式是F (R U R U)F。
6、顶角面位的公式是R U2 R U R U R、U R UU R U R U R。
7、顶角归位公式是 R B R F2 R B R F2 R2。
8、顶棱归位的公式是(R U R)(U R U R)(U R U R2)。
9、根据具体的公式进行操作就可以,多加练习之后就会慢慢的熟悉,一些技巧和口诀自己就可以研究出来。
魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。边块有2个面2个颜色,角块有3个面3个颜色。
口诀用字母代表:
F——前面
B——后面
R——右面
L——左面
U——顶层
D——底层
M——中间层
字母来说明要转动的1层或1面以及方向:
例如:R(代表右面顺时针转90度),R'(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。
每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
复原方法:
1、先将中间是白色块的一面(有LOGO图的)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置。
解法:R’、U、F’、U’
2、然后将白色的角块归位。
解法:R’、D’、R、D
3、接着让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
解法:
U、R、U’、R’、U’、F’、U、F
U’、F’、U、F、U、R、U’、R’
4、将顶层(**)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现**十字,可重复按口诀转动,直到**十字出现为止。
解法:F、R、U、R’、U’、F’
5、将**角块调整到十字周围。
解法:
L、U、L’、U、L、U2、L’
R’、U’、R、U’、R’、U2、R
6、通常这时候**块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的**块定位。
解法:R、U2、R’、U’、R、U2、L’、U、R’、U’、L
7、最后将边上的色块再调整到对应的位置即可。
解法:F2、U、L、R’、F2、R、L’、U、F2
01
六面的魔方一般都是公式,比较建议的口诀是上右下右逆左顺、上左顺下逆下、上左下左上左左下左左、上左上左上右下右下右,用这种口诀的下边小方块的位置是不变的,魔方转动时候的朝向是不能乱的。
六面魔方的基本步骤是先将底棱归位,将底角归位,中棱归位,顶棱归位,顶角面位,顶角归位,顶棱归位,这七个步骤里面每一个都有固定的公式。比较建议的口诀是上右下右逆左顺、上左顺下逆下、上左下左上左左下左左、上左上左上右下右下右,用这种口诀的下边小方块的位置是不变的,魔方转动时候的朝向是不能乱的。熟悉之后基本就记住了,可以脱离公式自己研究。
底棱归位就是将底部的四个棱块回归到原位,底角归位是将魔方复原成一个角四个模块,公式是(R U R')、(F'U'F);中棱归位的公式是(U' F' U F )(U R U' R')、(U R U' R')(U' F' U F);顶棱面位的公式是F (R U R' U')F'。
顶角面位的公式是R' U2 R U R' U R、U' R U'U' R' U' R U' R';顶角归位公式是 R B' R F2 R' B R F2 R2;顶棱归位的公式是(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2);根据具体的公式进行操作就可以,多加练习之后就会慢慢的熟悉,一些技巧和口诀自己就可以研究出来。
魔方怎么拼六面的秘诀简单的?魔方6面还原口诀:
1、第一步、做一个白十字。
2、第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
3、第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
4、第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。
5、第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
六面的魔方一般都是公式,比较建议的口诀是上右下右逆左顺、上左顺下逆下、上左下左上左左下左左、上左上左上右下右下右,用这种口诀的下边小方块的位置是不变的,魔方转动时候的朝向是不能乱的。
六面魔方的基本步骤是先将底棱归位,将底角归位,中棱归位,顶棱归位,顶角面位,顶角归位,顶棱归位,这七个步骤里面每一个都有固定的公式,操作的时候按照公式操作就可以,熟悉之后基本就记住了,可以脱离公式自己研究。
魔方的分类
1、正阶魔方
二阶魔方、 三阶魔方、四阶魔方、 五阶魔方、六阶魔方、七阶魔方、八至十七阶、更高阶。
2、异型魔方
镜面魔方、SQ1、魔表、金字塔、斜转、五魔方、魔板、连体魔方、捆绑魔方、空心魔方、齿轮魔方。
口诀是:F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的。第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是**,先随便找一个颜色拼好,比如**还有一个中间色,然后找一个又有**又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个**又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块**本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。 怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:第二层为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D)六个面Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。 如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。你就会发现大概有两种这样的情况:解法一: U R U' R' U' F' U F解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反) U' L' U L U F U' F'原理口决:远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。 但是要是遇到了象这种情况你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' FOK了吧那我们就进入第三层 第三层 一般会有如下三大种情况:我们现在的目标是: 十字!我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R 如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR'U R U' U' R'很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL如果还没完成 别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行 如果不懂,加我的qq:897383520
魔方六面的拼法和公式如下:
1.先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置;
2.然后将白色的角块归位;
3.接着让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层的话那就按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使得边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,可以先让红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中的一个次序旋转1次;
4.再将顶层(应该是**)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次之后,顶层没有出现**的十字,可按照口诀重复转动,直到**十字出现为止;
5.下一步将魔方的**角块调整到十字周围,这里有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这个时候**的块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的**块定位;
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置,就大功告成了。
1、魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。
2、魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
3、当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
1、先随便找一面颜色,直接还原成一个完整面。
2、以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形。在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。
3、第一步完成的完整面一直作为底面,正对着自己的面为“前”。四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整。
4、口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)。
5、中左方块上减,左减, 上加,左加,上加,前加,上减,前减;中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加。
6、还原顶层十字。完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原。
7、口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减。四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。
8、找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减。
9、四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行。
10、条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角)。上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加。
11、顶层完成。顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配。
12、口诀是:右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)
大家在关注