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三国志12守城攻略_三国志12攻略

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-25 10:08:34

《三国志12》为《三国志》系列游戏的第12作。本教程为大家介绍以少胜多的守城攻略。

大家肯会发现,这一代的三国志12中有些加移动速度的技能,譬如:速攻。这个就是今天的主角。谁都有过守城的经历,最经典的应该是在玩三顾茅庐中刘备时候的困苦,前期没兵电脑来进攻,你可能都挡不住,就算是挡住了,后来又是到了一个金收入是负收入的地方,占了江陵以后电脑又会进攻,而且是用绝道之策,根本没法援助,然后你最后的任务就是等死了。我今天就拿这个剧情里的刘备,游戏难度为上级,来举例。

内政我就不太解释了,另外_空地建一个计略一个市场,尽量弄钱,再用收夺之策一直收钱。这里说一下,在208年7月全拆掉,因为你该搬家了。在刘表占领了宛城和江州后,曹操在下回合就来进攻了。援军是江夏的刘琦,其余的武将分别是陈震,关羽,张飞,刘备,赵云,诸葛亮。一开始,让骑兵部队快点出去,剩下的在后面断后。电脑不会再最左边有两个阵的地方进攻,然后你就让赵云一个人,绕道敌人本阵的桥那里。遇到部队不要硬拼,赶紧跑只要碰到敌人占领的采气点就行。另外一方面,刘备和诸葛亮那边一起拦住敌人不让他占采气点,关羽从最左边的道上绕到敌人后面夹击(关羽不要被抓住),在除了赵云队全灭了,都跑到本阵后,赵云一个人开着单骑躯从桥那里跑到下面的采气点,占领了之后,再跑到上面的采气点,再跑回到敌人本阵最近的那个采气点,这样敌人就不会进攻你的城墙。而且你赵云的单骑躯不能断,最后还剩30秒左右,敌人就不顾有几个采气点,进攻你的城,但是已经晚了,让那个陈震开破坏力弱化,他就在怎么样也攻不破了。

总的来说,敌人进攻你的城墙有4个条件。

1,本阵没有危险。

2,自己没有受到攻击。

3,气力够15点。

4,采气点全占。

只要这四个条件有一个没达到,敌人就不会进攻你的本阵和城墙,而是一直等到30秒。

三国志12攻略。

纯玩家,绝非枪手,9几年从三国志3玩儿起,信长也玩儿,工作以后这俩游戏每出新版本也都例行公事玩儿一下,打穿一遍。

看网上对三国12评论较多,忍不住发帖说一下,我个人喜欢用新势力,建几个大牛将领,一个当主公,几个当帮手,难度级别肯定是最高的,这是前提。

先说说几次通关情况:

第一次:

用群雄格局剧本使用新势力,4员能力400的武将从长沙登场,先平定周边城市后入蜀,然后逐步辐射全国,大概在204年初统一

第二次

第一次通关以后出现了信长转生剧本,并且自定义武将中出现了英布、乐毅、范增三人,于是又玩儿了一次信长转生剧本,建邺登场,4员能力400的武将加上新增的三人,先灭孙策,平等吴越后入蜀,最后向北,大概在269年统一

第三次

玩儿通两次以后,觉得应该玩儿难一些的,于是选择正常剧本中最后一个益州平定剧本,仍然选择新势力,并且增加了一员能力400的将领,也就是5个小强加3个外援,从北海登场,从曹操腹地开打,向北拓展,依次攻陷平原,然后向南进攻刘备势力(具体后面说),目前已经玩到231年,已经平定东部区域,刘备在西,曹操被东西夹击,三家剩余兵力都在100多万,但对于我而言后续基本上属于例行公事了。

这个剧本具体攻略如下:(主要说说起步阶段,后面就不细说了)

第一步:守住大本营

登场建4个兵营,1个市场,1个农场,1个巡查,1个计略,

主要想法:初期市场农场保障基本供应即可,在迅速攒兵的同时,注重防御,建巡查可以修补,并且可以防止跑掉,建计略可以抢夺东西和破坏周边城市

发展情况:大概在2年左右时间,曹操组织军队来功过好几次,都被打回去了,并且计略府成功抢到一台投石车

第二步:转守为攻,向北建立根据地

兵力达到5万左右的时候,在打退曹操一次进攻后开始反守为攻,依次进攻平原、南皮、蓟、北平、襄平,在219年,终于平定北方,建立根据地

主要想法:为避免腹背受敌,必须建立根据地,向北进攻是最好的选择

发展情况:攻占平原后维持了很长时间,在平原也建计略和巡查,同时开始建求贤,并且把北海的一个兵营拆了也建求贤,开始不停地招人,期间开发2了绝道之策和1个求贤之策,利用1个绝道之策,成功防止援军,攻占了南皮。由于伤病较多,之后又利用一个绝道之策成功拖住了曹兵的进攻。

在占领南皮后,三个城市构成三角型,又僵持发展了一段时间,在219年一鼓作气拿下蓟、北平和襄平。

第二步续:孙权势力被灭

在我苦苦建立北方根据地的时候,孙权被刘备和曹操合起火来灭了,其实主要是被刘备灭了,曹操只是在长江沿线几个城市和孙权交战,牵制了孙权大量的士兵,刘备则一口气从永安东进,占了孙权南方所有地盘

第三步:技术开发

襄平是个通常类城市,正好用来做技术开发,由于手下没什么骑兵将领,于是专心开发弓兵和枪兵的各项技能。期间曹操偶尔攻打我,被我一一灭回去,还俘虏了不少人,俘虏久了还登录了一些,包括贾诩、曹洪等小牛,但这期间人才短缺一直是个问题,6个城市,一共只有30元左右将,于是每个城市都盖个求贤,什么歪瓜裂枣,是个人就收

第四步:被迫南攻,与曹操结盟

我原本希望把所有技术研究到头在发兵,但在我的枪兵和弓兵各项技能都在三级左右的时候(每个兵种的三项技能平衡开发),我被迫提前南攻了。由于我的城市周围牵制了大量的曹兵,结果曹兵和刘备交手时兵力不足,屡战屡败,没几年时间已经被打得就剩下7个城市了,这下我可坐不住了,刘备灭曹估计也就1年的事儿了,我再不出手,灭我的不是曹操,该是刘备了。大概在223年底,刘备兵力已110多万,曹操60多万,我30多万

首先我必须要与曹操结盟才能保证我在攻打刘备时候曹操不把我的老窝端了,结盟很容易,第一次去先送些礼,不提结盟的事儿,等关系好了再去一次,对方就答应了,结盟是24个月。决定南攻还有一个原因就是刘备占领了小沛,而小沛和北海接壤,这为我南攻打开了缺口,否则想南功与结盟无法同时实现,于是我纠集20万大军,攻占了小沛。这有个插曲,曹操也想攻占小沛,并邀请我作为援军,但小沛雄厚,于是我只带弓兵出战,争取不伤兵,看曹操帮着把城防,然后帮曹操灭掉小沛一些兵后败退,大概这样两三次以后,小沛的驻军减少了一些,于是轮到我主攻了,一鼓作气拿下小沛

第五步:平定东部

南攻下小沛以后邀请曹军一起攻占了寿春,当然,曹操的兵牺牲的差不多了,我一鼓作气拿下。在拿下寿春以后,发现建邺纠集了大量士兵,于是决定攻庐江,此时开发了绝道之策,封住援军,拿下庐江以后稍微缓一缓,又绝道之策,拿下柴桑,这样就把建邺的主力和其君主刘备驻扎的区域分隔开了,于是建邺出现逃兵。之后慢慢把整个东部平等。在此期间,先后与曹操续盟两次,也就是一共六年的盟友啊!

第六步:新三足鼎立

在平定完东部以后,新的三足鼎立诞生了,刘备占据整个西部,我占据东部,曹操被东西夹击,目前双方士兵都是110万左右貌似非常均衡,我和曹操都是60多员将领,刘备110多,不过财政赤字也大的惊人,但这种状态对于我来说已经胜券在握了,后面统一全国就是例行公事了

最后谈谈三国12的一些看法:

1.计略和巡查不是鸡肋:初期无钱无地,就是靠计略为我偷来了投石车,使我在攻城时间大大减少,也就是减少了士兵伤亡,这太重要了。巡查可以防止俘虏不逃跑还可以修城墙,对于初期也很重要,俘虏不逃跑,关的时间久了就可能被登用,而修城墙快,也就可以延缓敌人攻城时间,保证城墙不失守,避免城内建筑损失

2.一定要想方设法将某些兵力很充足或者武将很多的城市与其君主区域隔离,这样不仅可以使其士兵逃亡,而且在攻陷城池武将很难逃脱,都做了俘虏

3.投石和攻城车除了打成门,在进行肉搏时候也很有用,因为这两个东西攻击部队的攻击力虽然很低,但防御力很高,有他们顶在前面,其他部队可以肆无忌惮地攻击

4.一开始不着急攻击,多攒一些点,这样才可以连续使用大招。

5.战争时如果为了省事可以委任,但委任和手动应穿插进行,有时候委任的效果很好,特别是对于回大本营补充兵力这种操作,但有时候又会有昏招,所以该手动介入就手动介入

总结一下:三国12作为一款游戏,说不上优秀,但也有一定可玩儿性,谁也不可能玩儿这个游戏玩儿上半年,能让你玩儿几盘过过瘾就可以了,他的很多设计思路就是让一些机械性的操作尽量简化,例如城内设置配置武将后你就不用管了,不用总去关照。此外对于武将越多钱粮兵越多的设计其实也挺真实的,人多好办事嘛,难道让你凭借几个牛人就统一全国就有意思了?所以我虽然登录了5个牛人,但初期还是费劲心思去招贤纳士,这也体现了游戏的可玩性吧。

《三国志战略版》12赛季攻略

新手攻略:

外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

战略:别人城里兵力太多 用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

《三国志12》(日文假名:さんごくし トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

求三国志12全攻略

《三国志战略版》12赛季攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《三国志战略版》12赛季攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1.怎么氪金?

买号>月卡>每赛季一套双倍首充>重氪>零氪

2.新手入坑怎么玩?

随便去新区先玩到pk赛季,熟悉游戏,适应节奏

买个月卡偏门红号(即全号只有一队左右高红能打的队伍,一般是月卡党十几赛季白嫖出来的)去老区,不会超过1500元

3.新区能不能玩?

开局就跟对团队极靠运气,我12个赛季换了五六个团队,当过大头兵,也当过管理,土匪统领,外交官,深知好团队难得。

4.老区优点

①管理团队制度成熟稳定,没有鸡飞狗跳的事

②团队自带工作室,好的团队只要你够肝,免费满红号,半夜控号全部负责。

③真正的高玩都在老区,每天好几次千军对决。

④团队优秀的执行力才能玩出三国的策略性

5.什么队伍强力?

新区是莽夫队的天下,pk赛季就是肉队的天下,一个能打一切的主c,堆满减伤恢复控制,就是顶级队伍

6.只有一队偏门红能不能玩?

我在航母区(遍地高红),靠一队偏门红社稷弓可以拿到赛季中结算霸业。后半赛季就难了。

7.我月卡入坑,该如何起步?

学习游戏,白嫖武将和金珠,一定要抽半价,可以不抽霸业或者割据卡包,半价不能停。

攒的差不多了,配一队能打的,切记贵精不贵多的道理,白板就老老实实打克制,别想着多穿。战功打得少就多出器械多翻地,一样计算功勋。

8.凭什么管理吆五喝六的我就非得听他的?

因为管理累,谁当谁知道,而这是团队游戏,你不想听可以种地,但是基本就享受不到游戏乐趣了

9.这游戏肝不肝?

制度越完善的团队,乱七八糟的事就少

指挥成熟的团队,每天操作次数就少,不会朝令夕改。

另外这个社交游戏看人品,你人品好,划水也没事

10.霸业到底重不重要?

长期玩不重要!月卡大于一切

11.这游戏赛季区服到底是什么制度

三个月左右一个赛季,三赛季以后名为pk赛季,顾名思义pk赛季之前是让你完成原始积累,找到团队,熟悉游戏的。全服就像一个海选赛,新区都是预备役,不断的整合,弱弱联合,强强联合,在一个又一个剧本中,筛选出每个区段的航母区

12.这游戏为什么这么火?

他有个优点。。几万块扔里溅不起一个水花,几十万扔里,你也打不过十个白板玩家

13.如何队伍共存?

不要共存。 白板仅需组两队互相补充的队伍即可。举例而言法弓和当峰骑,法盾和箕行阵盛气枪此类。

14.关于典藏和动态形象。

白板建议永不兑换,除非用城卫

15.关于事件战法和传承战法?

因为这个游戏锁卡很严重,所以一定慎重,建议上网搜一下t0级战法才值得换,剩下的能平替就平替,哪天有多个重复武将再换。

16.金珠该怎么规划使用。

月卡玩家正常抽半价,一个赛季攒13000左右不难,基本可以8000的霸业卡包4000战法点双倍转换正常开荒体验,秒城建,强征,迁城,买册书等。 如果金珠不够优先给开荒用,毕竟玩游戏图一个开心,开荒失败基本赛季都很难受。 如果有多的金珠使用顺序为:霸业卡包>普卡池>限定卡池。 因为普卡池有保底有5+1机制可以慢慢等核心,限定卡池三万五万金珠溅不起一点水花,据大佬心得体会想抽满红一个指定武将大概要三万人民币起步

三国志12攻略

1,前期不怎么缺钱,看你怎用,我的建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵2以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80%是打出来的,3注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对强硬整容,攻城掠地(四处狼烟,小心兵粮),以前不怎么会觉得外交很重要,后来战斗知道了很多就不怕了,等24个月,绝对只剩我的盟友了

.以战养战,做好防御,不怕,千万别坐以待毙,几个猛将守城守城,用一个破坏弱化,在加个空城之策,然后集体出动,可以先用鬼谋的将领(出场有一段时间隐身,时间是足够,)监视他的大部队动向,你的军队在城外等候,否则他堵上城门你出不来的,直接攻大本营,一定要注意把握他的大部队动向,否则,如果将领不是很猛,技能不是很好,兵力有没有优势的话,硬碰硬,必输,如果你的前三者都占优,怎么打都不会输,但是最后不要坐以待毙,万一他攻入,很被动,因为你的大本营可能会被他的箭兵射光,投石更加猛,直接攻大本营方为上策,电脑一般会留几对守大本营,

攻城,我的喜好,没有投石车就是,全军猛攻,全攻城强化,(这样的人才很少),全体加防的(司马懿,刘备,曹操,孙权等等),攻击弱化,配个猛攻(加破坏,关羽,魏延,这个很多,)的,最好是夹击,40点的技能一甩,等就够了,进城之后,排一队防御很强的移动到角落里,他们就会跟着去,你全军乘势攻击他的大本营,尖兵全射大本营,其他的可以进城靠近大本营最好,不能就行着,带个伏兵一对对把他们眩晕也可以,或是伙计,大打击,攻击弱化,全体加防,...有很多选择,开始我也觉得很难玩,后来就觉得很简单了,还有就是,以战养战很重要,你兵营造不出多少兵的,就靠打,军队才会最强大,人才才会多,因为可以俘虏他们的伤兵,几万啊,,好好体会吧,,就这些,有什么不懂得追问就可以了

三国志12怎么玩新手入门 攻略心得秘策技能

新手攻略:

外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

战略:别人城里兵力太多 用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

《三国志12》(日文假名:さんごくし トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

三国志12怎么玩新手入门,攻略心得秘策技能:

1、三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。

2、第一步 改善内政。内政系统分为军事(招募队伍)、人才(招募赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。

3、第二步 招募武将。基础数据:基础数据越高对应的能力越强,统率加队伍防御力,武力为单挑或队伍攻击力,政治影响外交内政。武将特技:在相应领域发挥更大能力,例如有商才特技去市场进行内政效果更佳。

4、第三步 招兵买马。在游戏中要定好发展方向和计划,进行人才、金钱、粮食和队伍的储备,兵种相克(优先攻击相克兵种):弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。

5、第四步 攻城略地。武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以操作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。

6、辅助步骤 技法研究。和前面几代一样,通过安排武将进行势力技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜。

三国志12守城攻略_三国志12攻略