魔皇二觉后最基础的加点方法,这个应该是最常见的就是点满魔法暴击
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点了一点瞬移,还有就是属性变换,这里因为改版了魔法炮,所以点了一点
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这里我点满了被动,还点满了冰雨,这个可以控制,还有点满了地炎 这个是主要输出技能
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高级技能都点满了,伤害都非常高
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这里的一觉被动技能是增加属强,所以点满
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二觉被动的效果还是很好的,二觉的技能我在这里点满了,你们可以只点一点,别的SP到你想要的技能上面去。
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TP主要是点满地炎和冰雨,这两个技能是清小怪的神技能。
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大家在玩魔皇选择异界套的时候可以选择加强地炎和冰雨这两个技能的套装
有其他疑问可以直接追问
加点方向(满觉醒版)
优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高
缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
幽冥火,等级:20
魔法炮,等级:1
强制 - 擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:10
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
地炎,等级:23
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素之力,等级:8
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素锁链,等级:11
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3..
我就说说哪些技能要加满哪些只要加1吧(默认系统送的就不说了)
首先是普通栏里的技能:
魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。
瞬移:Lv:1
然后是转职烂里的技能:
属性变换:Lv20 本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)
地炎:Lv23(满) 搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。
冰晶坠:Lv5 不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。
元素环绕:Lv23(满) 这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。
魔力燃烧:Lv23(满) 加满后的技能攻击力加成24%,很不错。
雷光链 :Lv5 试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。
暗域扩张:Lv21(满) 想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。
旋炎破:Lv1 这个技能不点满主要2个原因:
1. 点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢...
冰晶之浴:Lv1 次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的
黑暗禁域:Lv16(满) 吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了...
雷光屏障:Lv16(满) 不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。
元素轰炸:Lv1 怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。
元素之力:Lv8(满) 不解释...
元素锁链:Lv11(满) 这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去
爆破集中:Lv3(满) 魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么...
元素冲击:Lv1(满) 这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP
接着是通用里的技能:
远古记忆:Lv10(满) 这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无...
受身蹲伏:Lv1(满) 这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上
在然后是特性栏里的技能:
强化-地炎(满) 前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%
强化-魔法连射(满) 攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害
强化-暗域扩张 (满) 因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒
强化-雷光屏障(满) 攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%
最后是个性栏里的技能:
强化智力满 不解释...
强化移动满 跑的快,走位什么的也方便点
强化MP恢复满 不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多
强化魔法暴击满 其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以
强化属性强化满 增加全属性10,元素师应该要点满的吧
强化独立攻击满 所有独立攻击增加50
剩下的全加回避了...
强化回避:Lv8 增加回避4%
以下是所以技能点的情况:
总SP:7470 花费SP:7145 剩余SP:325 剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加
总TP:21 花费TP:7 剩余TP:4 如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用
总QP:2670 花费QP:2655 剩余QP:15 虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20...
最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。
魔法连射 冷却3秒 魔法攻击力追加60%
地炎 冷却5秒 第一次396%第二次436%
冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的...
雷光链 冷却12秒 魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位
暗域扩张 冷却15秒 魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒
旋炎破 冷却15秒 魔法攻击力157%爆炸伤害627%
冰晶之浴 冷却12秒 魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒
黑暗禁域 冷却20秒 魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒
雷光屏蔽 冷却20秒 魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014
元素轰炸 冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%
元素锁链 冷却120秒,元素爆炸攻击力8240
爆破集中 冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%
元素冲击 冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%
以上冷却时间低于等于20秒应该就是我们元素爆破常用的刷图技能了,大家可以参考一下来决定最终的加点
额。。。为什么要满觉醒?1够了。前几天我不小心点满了,刷图一试,哭了。。我鬼泣觉醒都可以秒乌龟英雄,再看看魔皇的,顶多4排。没什么用,如果你有 13以上武器可以无视我。而且出80高强会被削弱,所以建议觉醒1,或者不点。放心吧,出80会洗点的,希望你好好考虑!下面是我的加点:瞬移1,魔球连射3出强制。地炎满出ex,冰晶坠5,雷光链5,冰晶之浴满,旋炎破满,暗域扩张满,黑暗禁域满,雷光屏障满,元素轰炸满,被动满,觉醒1,元素环绕满,属性变换满。魔法炮1。魔力燃烧满。远古满,魔爆满,剩余的点魔背。受身1。大概就是这样了。希望对你有帮助!
>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10610,剩余 160
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
QP: 全部 3980,已用 3970,剩余 10
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1别纠结,满级比一级伤害高不了多少,还有,我是豌豆流魔皇,光属性连射+普攻是魔皇最强单体控。可以理解为女元素的冰驱流单体简化版。
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36推荐转换光
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: Lv 33范围小,容易被断,不是瞬间爆伤害,本人就爱这招爆棚的伤害
- 地炎: Lv 31唯一的火技能,用作触发被动觉醒,对付大体积单位特好使。
- 元素环绕: Lv 11冰刚刚出来两次完美防御,异界用
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5打击数量有限,如果有电光套可以满上。
- 暗域扩张: Lv 28伤害超高
- 冰晶之浴: Lv 26短cd范围控制
- 旋炎破:这个技能说下我是没加的,和暗域扩张比起来真是弱爆了,范围没暗域扩张大,无色,定怪?魔皇都是AOE技能需要定啥?和光球连射比起来就是个垃圾,唯一可取的是霸体,可以加一。
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1个人取集怪功能,方便70技能以及冰晶坠命中
- 雷光屏障: Lv 23扫屏技能,攻城最实用
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13如果有时装推荐这个技能,其次推荐魔力燃烧,最后选择是属性变换
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8最高伤害区域是第二个球和第四个球中间,用黑暗禁域后跳一次就可以完美命中。
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8黑暗禁域后直接命中
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 冰晶坠: Lv 5满级
强化 - 暗域扩张: Lv 5满级
强化 - 地炎: Lv 1满级
强化 - 冰晶之浴: Lv 1满级
强化 - 元素环绕: Lv 1满级
>>>>> QP技能 <<<<<
强化 - 智力: Lv 33
强化 - 体力: Lv 33刷过异界的平民童鞋才知道。
强化 - 精神: Lv 14如果嫌不够从体力里面扣,魔皇开了魔力燃烧是真的在烧魔,不开真不缺魔。
强化 - 魔法暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20连射流必加
强化 - HP恢复: Lv 12刷过异界的平民童鞋才知道
强化 - MP恢复: Lv 12
强化 - 属性攻击: Lv 13
满意请采纳。
属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系)
属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS)
元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满)
地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点)
魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满)
雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子)
暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场)
旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知)
冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说)
冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子)
黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)
元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)
元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子
首先魔皇有4属性。看你喜欢那个属性了。或者喜不喜欢xxxx普通攻击。
不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。
魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字忘了,魔法暴击,ex黑暗扩张,ex地炎,ex雷电光屏。这写基本没人不加满。冷却时间短,威力强。范围大效果好。
魔法连射看个人喜好,加满威力是1级的130%。不给力。加满ex也只有160%的伤害。而且是不用属性变换的前提下。属性变换越高连射效果越底。满级连射对满级属性变换提升只有10%。
冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。
冰晶雨谷可加满。可不加。个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。加1对高等级怪不能冰冻,是控场的第一技能,但对高端输出魔皇[6000攻以上]无用。
电光链前置5或者满。个人喜好决定,建议5,攻击伤害在同等级技能中最低。攻击数量少。长处是扑做范围大,清理漏网之鱼很好。
旋火破可+1,可+满。威力和同级雷电光屏差不多。推荐满,sp不足可以舍去。
雷电光屏满。范围大,伤害高。
黑暗禁锢+1或者+满。个人爱好。推荐1。满级伤害不如有ex强化的黑暗扩张,同级的雷电光屏和旋火破。当然也可以加满前提是sp够喜欢用。
45元素轰炸不加,+1,+满。看个人操作,喜好把。推荐不加。+1装样子。加满要能封住怪的移动,可以用黑暗禁锢试试,不过不知道是我的操作不行还是怎么回事,用了也不能完全打中。
主动觉醒,看个人喜好和实力了,可+1,可加满,可不加。+1证明自己是魔皇,好看。加满与不加,我个人认为,魔攻5000以下,智力在1000到1400之间,加满,这种情况下觉醒威力是主要大技能的3到5倍伤害。魔攻超过5500就没必要加了,这种实力不用觉醒也很暴力。
被动觉醒必满,只要攻击是带属性的就会同时强化其他3个属性。
60元素浓缩球满,威力巨大冷却时间短。范围较大。
70反正只有1级威力很大。
元素环绕可加1,可加满。推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属性僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。个人感觉加满鸡肋。
魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。
魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。累啊
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