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暗黑血统:战神之怒 最终通关剧情是什么?_暗黑血统2剧情

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-26 10:21:55

就是天堂的帮派和地狱的帮派打起来了,在打的时候人类的帮派成立了。然后江湖最牛逼的帮派——议会。估计是收了人类的帮派的好处,然后就出面调停,说等人类的帮派发展起来了你们再打,然后就定了七份合约,然后天堂和地域就不打了,等人类发展起来。但是调停的时候还是议会和天堂地狱还是有冲突滴,然后议会里产生了四个很牛逼叉叉的堂主——天启四骑士。等到地球上某某年的时候,天堂的一个堂主看地狱不爽,于是就和地狱开战了,但是那个时候人类的帮派还没发展起来,算是提前撕毁合同。但是地狱的帮派也不干了,开打就开打。本来根据议会定的江湖规矩,这两个帮派打起来了议会就要“调停”,就是派天启四骑士灭了他们,结果因为议会内部常年的官僚体制的胡搞乱搞,只有天启四骑士的war被扔到人间了。议会的领导们为了挽回自己的面子,死活都要说是war自己擅离职守没有尽到堂主的责任,自己跑到人间,于是把war狠狠的批斗一顿,没收他的能量,又让war自己替天堂擦屁股。没办法war只能下人间,到了人间,一通胡搞乱搞,最后才发现开战的天堂堂主变成了地狱的帮主!于是war又把那个堂主兼帮主的家伙杀了了。由于这个堂主的位高权重,war将会受到天堂地狱的追杀。但是war不怕结局天空飞下3颗流星那就是天启的另外4为骑士。于是就迎来第2作天启的另外一个骑士“死神”想要来帮助war,玉石处处寻找来到人间的方法。涤2作其实跟主线没什么连接 主要就是找寻通往人间的路上需要别人帮助,然后别人提出条件 要死神帮他们先解决他们的问题 才肯帮助死神来到人间

《暗黑血统2》 二周目和一周目的区别解决 蟹么么

《暗黑血统2》是一款好游戏,剧情很具有启示录风格,战斗系统也很爽,就是游戏的迷宫太多,而且全是那种超级复杂的超级迷宫,对于笔者这样的路痴来说简直就是天敌啊!游戏中有很多需要你寻找的东西甚至任务关键物,但坑爹的是它们通通隐藏着迷宫之中,比如说我们下面说的这个血木,相信一定会不少玩家吃尽了苦头。

暗黑血统2血木在哪?

其实血木就在the weeping crag地图(下图1)上,然后你要找到一个名叫塞恩的巨人那,打败他,然后用血木钥匙打开血木入口的大门,进入之后,一路向前走,走不了的就爬墙和爬柱子,最后从水底进入血木的地盘。

暗黑血统2(Darksiders 2)PC中文破解版

暗黑血统的剧情故事

整体剧情没什么区别

一周目的等级最高可达22级,需经过二周目才能到达满级30级,

可以穿戴等级更高的装备,更多技能点。梦魇难度除外 梦魇难度无法继承一周目任何技能、金钱、装备,一切从零开始

一周目无法挑战所有的“苦难竞技场”二周目获取全部邀请函可以挑战100波挑战 深渊套装的部件肩甲也只能在二周目获得 内容“苦难竞技场”一口气通关100波才可以见到隐藏BOSS“恶人K”,可以获得更丰富的奖励

收集品 一周目的石头收集品 兑换的属性二周目可以重复获得属性可叠加

深渊套收集流程

鞋:竞技场50回合

肩:竞技场100回合

裤:40张亡灵之书收集全后在黑石宝库最后的宝箱里

手:完成遗物收集,注,最后一个卡戈斯遗物在黑石宝库里

全石头入手后与黑木对话 会送你一把镰刀 每种对应的颜色给黑木他会给你不同永久属性加成 如下表

红色:力量咬石 蓝色:神秘咬石 **:抵抗咬石

1:蓝蓝蓝+5魔法

2:红红红+5力量

3:蓝蓝红+2魔法暴击机率

4:红红蓝+2物理暴击机率

5:黄蓝蓝+10魔法暴击伤害

6:黄红红+10物理暴击伤害

7:红黄蓝+30生命

8:黄黄蓝+30怒气

9:黄黄红+20物理防御

10:黄黄黄+20魔法防御

另附全收集图文攻略

专访《暗黑血统2》制作人吴杰:做一款“超前且服务玩家”的游戏

独眼天使是天堂的天使长,他和另外一个天使(死亡天使)商量跟老对头地狱干一架,毁灭地狱。

但是受议会的制衡,只能在人类国度倾覆之时才能打开七个封印来洗清人类国度,与地狱干架。

独眼天使打开了六个封印,只留下了最后的骑士印章没有打破。

因为最后的封印就是主角与他的兄弟一起来和他们哈皮,毁灭一切。天启四骑士是毁灭一切的源头,很BT。

但是只打开了六个封印主角被牵扯进去了,主角以为封印被打开就开始了清洗世界的行动。

在打开六个封印后天堂地狱开始了舞会,在人间四处开干,主角也一样,在一同打杀之后,议会发现了人间的不对,把骑士召唤了回去。

议会以骑士破坏封印为理由要杀了骑士,但是最后给了骑士一个机会,骑士被一个守望者监视回归人间调查真相,而力量被封印,变成一个普通人。

这就是故事的起因。

买技能的骷髅就是一个中立的商人,而后面的恶魔是堕落天使。

骑士想要去找毁灭人间的毁灭者,但是找不到,只有靠这个堕落天使的指引。

把四个心脏给堕落天使,天使告诉他知道毁灭者的之后死亡天使。

骑士找到死亡天使后,死亡天使告诉了骑士事情的开端,但是后面人间的毁灭却是另外一件事。

独眼天使长在执行计划时被诱惑变成了毁灭军团的首领毁灭者,骑士在死亡天使的指引下干掉了他,还有控制着自己的守望者。最后的战斗中还破坏了最后的封印。

这次的人间毁灭的背后还有议会在操控。主角得罪了所有的势力,在游戏最后一个天使问他,

Uriel:你将会被猎杀,天堂,议会,和。。。还会有其他人!你难道将独自一人继续这场战争!?

WAR:不,我不是一个人在战斗(天上流星划过,天启四骑士降临人间!)

这个是故事的大体,其他的太多不好说。

希望你满意!!

《暗黑血统》123哪部好玩

在黑框眼镜后,吴杰有着游戏人共同的特征——黑眼圈。谈话间,他不时会露出笑容,虽然看上去还很年轻,但他早已在游戏圈摸爬滚打了十多年。

04年参与国产单机 RPG 《青蛇》的开发,完成《李世民传奇》的制作。后来他加入网易,负责策划了诸多网游的战斗模式与公会系统。现在,作为盛大旗下《暗黑血统2》的项目负责人,他似乎一直延续着自己与角色扮演的缘分。

在《暗黑血统2》上线前夕, 3D M对吴杰先生进行了一次采访,谈了谈他所理解的《暗黑血统2》与MMORPG。

Q1:盛大制作的《暗黑血统2》是一款3D MMOARPG游戏,市面上的同类产品其实不少,从开发者的角度看,《暗黑血统2》是一部怎样的作品

吴: 《暗黑血统2》是一款大型3D多人在线动作类角色扮演游戏(MMOARPG),玩家可以选择自己喜爱的角色,在游戏中享受酣畅淋漓到极致的战斗快感。

和同类型游戏相比,《暗黑血统2》最大的差异就是“超前性”,这种超前性不仅体现在品质精美、战斗手感出类拔萃的表现上。在游戏架构方面,我们也抛弃了该类游戏的老旧思路,例如枯燥无味的无尽推图,毫无参与感的持续挂机模式以及无交流的单机模式,《暗黑血统2》集成长、挑战、竞技、交互于一体,完美契合现阶段玩家对该类游戏的要求,并始终贯彻玩家体验至上的游戏宗旨。

Q2:“爽快的打击感”是《暗黑血统2》一大亮点,作品还包含“十一键”系统,能简单介绍一下吗

吴: “十一键”系统是我们游戏的战斗操作界面,这非常重要。

一方面我们要达到战斗丰富性的多技能目的;另一方面又必须避免复杂操作的门槛,“十一键”系统则是解决问题的关键所在,我们研究了大量的同类游戏的战斗操作界面,再结合我们的战斗操作需求,经过多次的调试,最终设定了当前的“十一键”战斗操作系统。

这套操作系统清晰明了、按键人工学也很自然,成为了游戏战斗与玩家操作手感的完美纽带。

Q3:团队在动作方面还做了哪些尝试或优化

吴: 为了达到最优的打击感,我们的动作不仅在表现上力求逼真,还结合受击、位移、特效以及更上层的震荡、顿帧等表现,设定了一套完整的机制,这才达到了优秀的打击效果。

比如说我们的角色出招很快,每一秒好几下击打,很考验你的反应和手速,被你打到的怪会有受到伤害的后仰动作,非常逼真,针对这些我们都是不断做优化调整,美术团队,程序团队都花费了很多精力在这些一般游戏不在乎的细节上,我们是希望自己的作品能打动玩家的,这是我们对研发团队钻研精神的探求。

Q4:从游戏装备的丰富程度、等级成长的速度等多方面看,《暗黑血统2》算是一个重度网游作品,您认可这种说法吗 如果是,这样设计的优势又在哪里

吴: 《暗黑血统2》是一个MMOARPG游戏,相比卡牌类、休闲类游戏当然是一个重度网游产品,但是同时也对手机游戏玩家的特性做了全面的针对性优化,我们设定了简单模式的自动托管、保底奖励自动补偿、玩法链接快速索引、重要事件特殊通知等机制,所谓的重度,不再像传统概念那样“上班式”的强制在线了。

Q5: 在传统的跑图副本之外,《暗黑血统2》还设计了8种对战模式,在这之中您有哪些向玩家们强烈推荐的内容

吴: 《暗黑血统2》的多种对战模式考虑了多种需求面的玩家,喜欢热闹的团战、喜欢协作的组队竞技、喜欢刺激的淘汰赛竞技……应有尽有,我个人喜欢和几个好友一起玩,所以比较喜欢5V5的泰伦之殇竞技场,相当考验团队协作。

Q6:有人认为《暗黑血统2》的人物造型应该更哥特化、写实化一些,也有人喜欢清新、可爱的设计,您怎么看待画风与角色造型设计的问题,《暗黑血统2》又是怎么做的

吴: 《暗黑血统2》是一款着重于动作的游戏,追求极致的战斗打击感,无处不在凸显力拔千钧的战斗气势,写实的风格更适合我们,但是这也不是绝对的,萌萌的眼镜娘、冷冷的御姐也可以气势十足哦,要是不相信,就来见识下我们的龙姬姐姐和枪灵妹妹吧!

Q7:“一个好汉三个帮,小队标配战法牧”,请问《暗黑血统2》在社交性上进行了哪些设计

吴: 《暗黑血统2》无论在多人副本还是多人竞技的设计上,并不局限于战法牧这样强制性的搭配,关键在于玩家之间的良好协作,我们不会限制于我需要一个职业所以去找一个该职业的朋友,而是着重于我们在一起协作很好,玩游戏很愉快,“在虚拟世界结交朋友”是我们的理念。

《暗黑血统2》非常看重玩家之间的交互,所有玩家之间的交易、公会、好友等社交性的游戏内容都是我们重点设定的游戏内容,玩家可以多方面、多层次的体验到人与人之间的游戏乐趣。

Q8:在幻想系作品中,有人会将自己代入世界,体会人物的喜怒哀乐,有人则站得远一些,玩游戏就图个开心。您认为MMORPG在剧情上应该做到哪些方面,对于这种不同的游戏态度又是怎么看的

吴: 是的,玩同一类型的玩家也会有不同的喜好,对MMORPG来说,精彩的剧情当然是不可或缺的,但是对于玩家来说,无论是否在乎剧情,他们获得了自己所喜好的游戏体验才是最重要的,游戏的设计需要全面,服务于不同需求的玩家。

Q9:在游戏类型丰富,玩家选择多元化的当下,您认为MMORPG的发展前景会是怎样的

吴: 游戏的发展很快,MMORPG会随着硬件和技术的发展,进化出更优秀的品质,在优秀IP坚挺的同时,也会衍生出更多的细分类型,玩法上可能是互相借鉴,但是本质上都要坚持玩家喜欢的,我们要优先去开发,市场还未探索的,我们要有前瞻性的评估,创新是必须坚持的,改良是必须坚持的,这就是我对MMORPG当下的发展与前景的看法。

请问暗黑血统有几个剧情,全部玩通关大概要多久。

《暗黑血统2》好玩。

《暗黑血统2》艺术风格迷人,故事剧情也很有代入感。不过很多的随机Bug破坏了游戏体验。

有些区域和角色非常亮眼,但其他的看起来就显得清晰度一般了。游戏中有一些很棒的音乐,但绝大多数都是别处用腻了的,甚至还有些过时了的。如果能够更多不同的曲子就好了。

武器系统

《暗黑血统2》死神(Death)的武器以两把小镰刀为主,不过也有其他替代武器。Vigil总经理David Adams提到战神的兄弟--死神的时候说:“他将可以使用任何可用的武器。”“可以使用大战斧,疯狂冷爪,大铁拳,甚至霰弹枪,他将可以使用任何武器。”

我的通关时间是24小时,找齐所有圣者遗物,深渊铠甲,所有附魔,所有技能都学完,所有武器都升到4级。

所以我估计最快速度,应该有个18小时也差不多了(不找齐那些东西可以剩下很多时间)还有没地方装游戏就先别下载那么多啊,通了一个再下另一个,否则……真的会没地方装的

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