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鲜血DK坦克具体输出手法_血dk输出手法

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-27 10:04:10

拉BOSS:

直接用爆发上2个疾病,用血沸刷新疾病的持续时间

输出优先用灵界打击,其次是符文打击(血DK通常符文过剩,只要命中达标这技能就一定打得中),如果鲜血符文CD好了就用心脏打击

这里要注意的就是不要用死亡服务输出心脏打击,因为会浪费死亡符文而无法造成灵界打击的延迟

拉群怪:

找一个血厚点的小怪上爆发,然后用血沸进行传染。看情况使用灵界打击,建议主要使用血沸作为AOE输出(只要扛得住,即使消耗死亡服务用血沸也是划算的),如果怪较少可以考虑只消耗鲜血符文释放心脏打击

至于各种盾墙减伤技能,就需要放在方便的地方了

70血DK输出手法

无论冰DK和血DK输出都是要先把疾病挂上去.然后无限保持,血DK血沸能刷新疾病 冰DK你要用暗影打击刷新疾病, 如果掉的话爆发补上去,爆发冷却在60S左右

然后血DK起手凋零,爆发,血沸,然后就无限灵界打击、符文打击、心脏打击3个属于优先等级,灵界能用用灵界(能量满了就用符文,不要能量溢出),然后在符文,最后符文和灵界都不能用就心脏打击.

我的技能是1键凋零(PVP的时候凋零换成冰链).2键是死亡之握3键是冰冷触摸3键符文打击,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随意,我把键盘的R键和F键设置为技能的快捷键,放90级天赋和血沸

冰DK起手爆发,凌风冲击.然后就是湮没打击、符文打击、凌风冲击3个技能,湮没能用就用(你能量满的时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来),不能用就符文打击,然后凌风冲击(冰DK和血DK不同他有条件触发,就是传说中的那里量点那里,亮的点完再继续优先上面的)

我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰冷触摸4是凌风冲击5是符文打击6是湮没打击

如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图

以上满意请采纳~

求血Dk的天赋推荐、键位安排和输出手法

Dk是根据他的疾病来输出的,无论什么天赋打法,优先上双病是不可取代的。

血DK的输出偏向于单体输出,回复能力强,多用在升级的过程,或者后期装备成型可以打出好看的DPS。

你血系的话

单体输出是:冰霜打击,暗影打击 灵界打击 心脏打击*4 灵界打击 心脏打击*2.一直循环(一个循环20秒,正好是疾病持续时间)。

群体AOE:冰霜打击 暗影打击传染 枯萎凋零 血沸灵打血沸灵打。

建议换成邪冰天赋打吧,T9套装对邪DK是极品,血系的话等后期能打到橙斧的时候再洗回来。

魔兽世界血DK键位设置,输出手法,求全面

我只玩的PVE血DK。简单说下。

首要雕文:

灵界打击

鲜血打击

枯萎凋零。符文打击也可以考虑换掉枯萎凋零,假如你拉单怪仇恨没信心话。

大雕文:符文刃舞

传染

反魔法罩。

也可以考虑换掉传染,改成符文分流,假如你的团队/队伍治疗不够给力的话。

小雕文:活力分流

寒冬号角

冰路。很建议插个冰路,被击飞落地前开一个,可以有效降低受伤。

天赋楼上的已经贴了,基本如此,你也可以根据需要稍微改动。

※重要※

拉怪前提:开血脸,身上有骨头盾,有号角/战士怒吼。

拉单怪手法就是起手爆发,贴近就是2个灵界,然后鲜血打击,符文打击。BOSS伤害高的话,多打灵界,伤害一般的话,多打鲜血/符文打击,灵界打击可以等你符文能量80+再打。可以打很高的输出。

拉群怪,看数量而定。

3个以内,就是爆发,鲜血打击,传染,再鲜血打击。然后灵界、鲜血、符文打击轮着用,注意TAB切换目标。怪血多的话,注意疾病快没了再传染一次。

群怪数量比较多,一般超过5个的时候,爆发,凋零,传染,鲜血打击,换目标继续鲜血打击,仇恨就差不多了。尽量保持疾病别断。

战斗中拉群怪时骨盾很快就会被击破,不必补,浪费符文。

拉BOSS时候记得要补,降低受伤的。

求魔兽世界血DK输出手法

血DK没有什么输出手法。

键位设置更是你感觉怎么来舒服就怎么来。

如果硬要说个输出手法,那么你可以这样:

起手+平稳模式爆发-->两次灵界打击-->一次血沸+一次心脏打击-->符文打击-->灵打-->符文刃舞-->两次灵界打击-->符文刃舞-->两次心脏打击。

下面这个是爆发时的方法。这个方法有两个分支,根据你所选择的第5层天赋的不同来选择使用哪个分支。

起手:寒冰之触+瘟疫打击-->灵界打击-->血沸

第5层天赋为活力分流:起手结束后,积攒符文能量、符文,以及鲜血充能”的层数。鲜血充能12层后,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+两次活力分流+灵界打击+符文打击+心脏打击+灵界打击

第5层天赋为另外两个:起手结束后,积攒符文、符文能量。符能100%时,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+符文打击+灵界打击或心脏打击

血DK的输出主要是依靠双疾病和灵界打击来完成的。因此保持双疾病和将冰符文以及邪符文用在灵界打击上能将平稳模式下的dps最大化。

血DK不是输出类职业。其攻击力最高的技能也就是灵界打击。配合上符文刃舞可以做到一次灵界打击相当于两次,两次相当于4次。而在符文刃舞状态下,使用爆发这个技能,不但会刷新你自己在目标身上上的疾病,还会因为将符文刃舞所召唤出的镜像武器,当成另一个你,而给目标再上双疾病,也就是4份的疾病。

血DK的核心输出技能是:

寒冰之触(寒冰疾病)

瘟疫打击(血液疾病)

灵界打击(伤害会根据目标身上是否有自己上的疾病而增幅)

爆发(无消耗,瞬间上双疾病)

血液沸腾(自身周围AOE,当学会第一层天赋动荡止血后,可以将自己在一个目标身上施放的疾病传染给血沸命中的所有敌人)

心脏打击(多目标近战技能,伤害从第一目标开始进行低贱,伤害根据自己在目标身上施放的疾病数量进行增幅)

符文打击(配合第5层天赋使用)

符文刃舞(召唤镜像武器,模仿自己的所有伤害类技能。在施放的一瞬间使所有符文冷却完毕)

如果是拉怪手法,可以参考下面的:

单目标(普通情况):黑暗命令>拽>双病

单目标(dps爆发造成OT):黑暗命令>爆发>灵界打击>符文刃舞>灵界打击两次或拽

双目标:拽+黑暗命令>爆发>血沸一次(需要学习第一层天赋的动荡之血)>灵界打击两次>心脏打击一次

群体拉怪(怪较少):死亡凋零>爆发>血沸两次(需要动荡之血)>选取掉血最快的怪物进行灵界打击

群体拉怪(怪较少):冰触+瘟疫打击(上双病)>血沸(需要动荡之血)>选取掉血最快的怪物进行灵界打击

群体拉怪(怪很多):冰韧+吸血鬼之血(开怪之前,根据治疗和自己的硬度选择是否全部开启)>爆发(单目标上双病)>血沸两次(需要动荡之血)>凋零>灵界打击(如果有怪没有拉稳)>符文刃舞>血沸>凋零>灵界打击-->进入平稳状态。

魔兽世界 DK输出手法

首先请你忘记死亡凋零,然后把心脏打击丢出技能栏。为什么开怪不死亡凋零呢死亡凋零已经完全没有以前的那种BT仇恨了,而且开怪如果就丢一个直接少一个邪符文灵界都不能2连发。心脏打击不用是因为点了血沸伤害不比心脏低多少,而且点了动荡之血的血沸可以刷疾病可以传染。

开怪请你爆发+血沸(点动荡之血),血沸2下只要怪全中基本不可能OT。然后就双发灵界(最好切目标打灵界),然后就开始甩符文打击最好也是切目标。这里不推荐点活力分流因为虽然效率最高但是对新手极其不友好,点强化腐蚀就好了。这里强调一下如果触发了免费血沸/死亡凋零请点丢死亡凋零,凋零CD就甩血沸。请你记住,仇恨足够的情况下,血沸不亮请你不要按血沸,除非你会看符文,确保血沸消耗的是血符文不是死亡符文,因为灵打会把冰邪转化成死亡符文,死亡符文要是被你用来丢血沸了就不能打灵界了,你说你掉血猛不猛? 所以听我的正常循环就是灵界为核心,仇恨够血沸正常情况下7,8秒按一下,然后不亮坚决不按。闲暇时刻就靠符文打击/吹号角填充。

再说保持血盾,现在不是末期版本那种完全碾压身上背着2,30万血盾BOSS根本打不破的情况,因为现在的装备跟毕业装备差距太大。保持血盾一般情况是不可能的,不过保证5,6秒一次灵界打击就基本可以保证安全。听我的,血沸不乱按,符文打击及时甩你是绝对可以6秒一发灵界的(前提是你命中必须达标,7.5%保证符文打击不未命中非常重要)

我觉得也许你会问我,这样的手法容易断技能呀,老没技能按很不爽啊。因为你不是DPS,你不需要像DPS职业那样追究完全不断档,而且就算是DPS职业也是可能断档的,更别说属性都是防御向的T了。你只需要干好自己的本分,保住自己的小命就行啦

不复制不抄袭,DK的基本要点是:

1,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。

2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。

10秒后符文都恢复了。DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。

3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。

4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,血打、天打、血打、天打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。

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