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无主之地2求机械术士混乱系加点及装备(加点最好有)_无主之地2加点

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-27 10:08:51

机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。

这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。

点满左系第一排右边的无事生非技能满子弹回血,这个点一点就可以,只要配合浸血之盾这个技能(浸血之盾回满盾减血)。左系第二排左边的精妙计算技能降低护盾充能延迟和提高充能速度,这个不点,因为有浸血之盾。

镒蚀之地左下角,也就是亥伯龙竞技场入口有个任务,运气好的话可以拿到反弹小骗子,配合机械师的反弹技能和蜂盾,闭着眼射墙就行。点混乱系,配合杀手模块,600层混乱。邪恶克星。

首先无主之地2这款游戏,输入账号和密码。其次点击进入游戏,点击左系第一排左边的子弹反弹技能。最后技能即可加点。

无主之地2突击手加点,突击怎么加点

圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;

手雷带魔法飞弹一次放4个那种,2个版本没用;

模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的;

护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了;

刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;

还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。

刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。

无主之地2突击兵加点

无主之地2突击手怎么加点 在无主之地2游戏中,合理的加点可以让突击手实力更加强悍,接下就让小编来聊一聊无主之地2突击手加点攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

无主之地2突击手如何加点:

突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。

此时有两种加点方法:

第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。

另一种加点依旧以炮台的加点为主,核心是炮台被毁后在短时间内增加自身输出能力的技能。点出这个技能的大兵不需要靠小怪来触发,可以将一个炮台放地上,另一个炮台向天上扔,在它落地前迅速收回第一个炮台,这时第二个炮台会被判定为被摧毁,于是这个技能就被触发,突击手也就获得了爆发性的输出能力。

无主之地2机械师怎么加点,我已经加混乱了

1、在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。

2、雷的选择上,建议不要只看高伤害,如果扔空一点伤害也没有。可以选择范围伤害雷,X6、X8伤害大大的。

3、火箭尽量选择高伤害,有序弹药携带非常有限,不要浪费在BOSS身上,最好在死亡冷却时,对敌人进行攻击,加快复活。

4、完成相应的挑战会有相应的点数,可以永久增加武器伤害、射速、换弹夹速度、元素伤害。虽然每一点提升很小,但是积少成多,提升的属性还是很可观的。

5、建议在最后一章等级在28-30级,30级最佳。装备和等级跟不上后期会很吃力。

无主之地2一周目怎么加点

机械术士主动技能:机械召唤,具体方法参照以下。

机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。

第一层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,小编选的是奇想家,加成延迟-140%,速度+120%,5点点完。来到第三层,这一层小编投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。

机械术士技能树“小小大麻烦”:该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。

机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。

第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。

无主之地2 机械术士玩法心得 机械术士怎么玩

一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。

《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。

该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。

游戏中一共包含了六种职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。

无主之地2面具疯子怎么肉搏加点

看你是想联机还是单刷,

如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(bestfriendforever最左面的那个),其次适当增加"人小鬼大"的技能树里的前几个技能(littlebigtrouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(orderedchaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。

如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。

1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。

近战疯子后期没前途,遇到个超级怪打不出左路大基本就NEWU,我不喜欢加自杀的那个,其实跑图自杀相对安全,多点了减少冷却的那个是防止怪被左路大秒了CD太长,先中路。左路

点恐血痉挛是为了跪地时切RPG和细剑速度快,多出来可以往右路点(这个是65的),也可以点满血肉纷飞和那些没点满了,建议把手雷点满,武器可有可无,建议细剑,盾用0盾或者火鹰,建议0盾,圣物带生命或者近战,模组传奇镰刀,手雷带奇点雷,类星体或者镒渣奇点雷,跑图就是手雷拉怪,靠左路大一刀砍死,所以建议杀敌拿手雷的那个点满,打BOSS就比较无力了,皮特能靠左路大虐虐,基大师什么的就打不过了。

《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。

该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。

在潘朵拉星球上,过去曾被四名战士开启的"传说宝库"只出现了一堆让人失望的触手,但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘朵拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。

亥伯龙企业在挖掘的过程中发现了更大的宝库并把这个秘密给压了下来,其中的***帅气杰克 (Handsome Jack),打算利用这些资源征服潘朵拉星球。

但是争夺这些资源的不只他们,还有另一批人也打算争夺这些资源,这些人就是"寻宝猎人",故事由此展开。

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