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龙之谷 战神的技能怎么+?_龙之谷战神连招

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-27 10:09:57

呵呵 昨天刚好有回答过相关问题呢

对了,PL是凌晨4点刷新的~

不知道兄台喜欢刷图还是PVP,刷图我都是让别人带的,深渊 巢穴神马的都是两个盾贤一个奶爸在前面搞。。。我完全就是个打酱油的,所以刷图的加点我不是很有研究。总之刷图肯定是要点吼系的,飞机是7级的,双铁是必须的,和竞技场群P一个道理。

下面正式开始说说单P 我只把必点的说一下,会有SP多余,到时候点到自己喜欢的JN上去

1.重勾拳 5级前置 喜欢的话可以多点 神技,CD短,是拖浮空的好JN,连招的衔接都得靠它。就算你手残,用的是斧子(我也是用斧子的,锤子也会,这里绝对没有两种武器的优劣偏见噢,只是斧子比较容易上手),只会冲锋拳+踢飞连击+XXX+重勾拳+XXX+升龙斩+踢飞连击+XXX,然后来个杀戮盛宴啊,践踏啊,惩戒波啊,非土豪都可以秒,当然你装备要好。(小技巧:XXX是按W会A得快点~可能是心理作用。。。)

2.重斩 5级前置 JN成长不是很可观,个人觉得5级够了 神技,很多人都会觉得这个技能有点鸡肋,貌似砍得灰常慢。。。其实重斩是个很好的衔接JN,我以前也用不惯,现在觉得它越来越可爱,可以去看看猥琐哥和大便的视频,会有所帮助。(小技巧:A一下+T弹墙后可用重斩连飞机,这个需要练,练不成的话只能用A一下连飞机了,至于回墙按住方向键会快点,这个可能也是心里作用吧,不过我不按就连不上,这是真的)

3.升龙斩 6级 喜欢的话可以点上去 神技,可扫地,6级是为了连踢飞连击

4.惩戒波 3级前置 建议满 战神唯一的远程JN,要扔得准才好,击中有硬直,加满的话伤害也很可观,特别是双爆(小技巧:看准距离,可以弹墙的喔~)

5.旋转冲击 3级前置 JN成长不客观,3级就够 如果不出旋风1级就够 范围大,抓人神技,(小技巧:只有人身边的小旋风是可以扫地的,所以要及时把视野转过来)

6.践踏 2级前置 建议满 踩中减速,满级的话。。。可以YY一下效果,剑圣最怕这招~~

7.飞行冲击 2级前置 7级是100%霸体,不过PVP不需要,2级就够,前面提到很多飞机的连招了,再加一个(只适合锤子,锤子打一下有小浮空嘛),XXX+飞机

8.反击怒吼 1级 抓人保命神技,360度全方位,很爽吧

9.杀戮盛宴 3级前置 建议满 弹墙神技,加上超高的霸体能顶开很多别的职业的JN,而且满级的伤害也很可观

10.范围炸弹 3级前置 继飞机之后有一个能把人弹得老高的技能,很好用的JN,也可以连招(常见的是锤战XXXX+炸弹,其它可以尽情YY)

11.滚动攻击 1级 看着这伤害就没有理由不点。。。很好用,爱咋连就咋连,对方中了非死即残

12.旋风 1级 可以不点,因为我不会连。。。所以不看好这个技能,不过我还是点了1级,这伤害,我贪~~

13.凌空暴击 1级 可以不点,T3版本战神JN用都用不完,多它一个不多,少它一个不少

14.斗气净化 3级满 战神只有一个浮空调整保命,有了它可以缓解浮空的压力,虽然CD长了点,但还是很受用的。不过我没有点,呵呵,有点装了

15.清醒呐喊 1级 可点满 不过除了清醒的话还得连带点2点战吼,算算得24的SP啊 沉默4秒,还不错吧,一般在飞机后用,因为它的施法实践有点小长。这个我也没点,理由很简单:沉默啊,这不是法师么,咱战神不能干这行。。。

下面是辅助JN

1.翻滚 5级满 逃命,反抓必备神技,PVP中翻得好的都是高手,枷锁都能翻过去,YYD,还让不让人家魔导混了

2.飞腿 1级 浮空后可用飞腿反击,之后就可进可退了

3.横扫千军 1级 喜欢的话可以多点 配合侧踢就是传说中的双踢了,很好的衔接JN,很多连招都得用上,比起XXX,横扫的推线距离更远,让你离墙更近~

4.起身斩 1级 这个JN不能乱用,配合倒地的翻滚(这个不是什么JN)在适当的时候起身,不然又会惹来对手的猛殴。。。

5.冲锋 4级满 战士的招牌神技,也造就了战神的高速战斗模式

6.浮空调整 3级满 保命JN永远都是首选的嘛

7.冲锋拳 1级 喜欢的话可以多点 很好的起手JN,也可以在连招的时候掺上几脚

8.踢飞 1级前置 为了出踢飞连击 PVP中不常用,除非你晕眩堆得灰常高(说回来堆晕眩还是很值的,貌似硬直堆高了在PVP时会溢出。。。怎么扯到装备上了。。。)

9.踢飞连击 1级 喜欢的话可以多点 神技 谁用谁知道,不过要注意踩下去的方向,调整到你最舒服的位置就好

10.斗气护体 1级 保命反击神技,在对手因为抓到你而开心的时候,一个霸气就上去反殴,爽啊~要注意使用的时机,特别是对战神,你有他也有,要时刻警惕喔~

好啦,我想现在兄台应该明白大致怎么加点了,我没提到力量掌握,精神掌握,精神训练,因为SP花了一去不回头的,何况就提高这点属性还不如花点时间去搞装备呢,当然我也没提双铁,CD流太猥琐,你懂的~

这样除去我没加的斗气净化,战吼,清醒呐喊等JN,还剩下166点SP(全部是最低值),兄台大可以好好DIY一番咯,一句老话,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,和最过硬的操作和意识,还有战神永远是最耐玩的职业,虽然马上要开2转,JN树也会做很大的调整,不过我还是希望兄台能喜欢我的解答~

龙之谷战神PK技巧

觉得楼上的把主要点放在杀戮和惩戒波上面不实用!为什么出滚动?滚动的伤害绝对比旋风高!一般刷图!跑过去冲锋踢+踢飞连击+滚动攻击+小旋风+旋转冲击 基本清理干净!其实出40怒吼很有用的刷狮子80%减伤!刷普通图也好用,比如君主塔的倒数第二图烦人的野猪!一般我就跑到门边等!一出来一个怒吼基本OK!不然等他出来把你打飞很烦人的!所以怒吼对盔甲型的怪伤害高!当然这还看个人喜好!走自己的路吧!相信你以后也会成为一个牛X的战士!本人战神目前2300+攻击 1000+力量!刷大狮子!队友OK配合好的话一般不死通关!

龙之谷战神PVP打法讲解及注意事项

现在竞技场平衡了,你32级进去以后也是5W多血了,攻防和40的差不太多,差的只是技能点比别人少点点,但是总体查不了多少,技能该学的都学了。

战神连招基本都会,随便几个技能连续起来都能组成组合技,主要是意识问题,如何的躲过对手的技能,如何用自己的技能打断对手的技能,如何让自己的技能命中对手这才是最难的。下面简单说说实战中战神通用的一些常识吧。

战神要学会跑位,跑位很重要,就是不要单一的直来直往,也不要百变不离其中的绕圈,要学会机动跑位,目的就是让对手放技能时抓不到你。你是战神,就先说说内战跟战神怎么打吧。跟战神熟悉了,再打别的职业慢慢领悟。

跟战神打,开局如果中了对手冲锋拳,不要着急用浮空,因为战神前40秒就一个浮空(40多秒有个净化也能当浮空用)。所以对手通常练几下就会断。学会用炸弹抓人,小炸弹是很有讲究的,要有个预判,就是提前扔到对手要跑到的位置,对手中了后迅速靠近进行连招。再说旋转冲击,这个通常在对手被你打浮空后,浮空调整之后,你用这个技能进行追抓,(这技能范围很大,抓人不错)。飞行冲击的问题,就是在你放技能之后没有打中对手,自然出现漏洞,如果出现失误,马上放飞行,进行自我保护,飞行的霸体很高,很少技能打断。这些是战神技能的应用,下面介绍点简单的连招吧,如果对手浮空被你破了,那么就按照下面的连招,对手是起不来的。

冲锋拳起手,踢飞连击砸下,斧子AA,勾拳挑起来,斧子AAA,升龙,踢飞连击砸下,斧子AAA,旋转冲击,斧子AAA,勾拳挑起,滚动冲击。

旋转冲击,践踏,升龙,踢飞连击,AAA,勾拳,AAA,旋风

范围炸弹,飞行冲击,AAA,勾拳,AAA,升龙,踢飞连击,AAA,勾拳,滚动冲击。

其实战神说白了就是借助勾拳把技能都连接起来,进行COMB打击,战神玩的就是连击,所以连招很容易,不过意识,拆招破招还是要慢慢学的,多PK就有经验了。

纯手写,希望帮助你

《龙之谷2》战神技能点什么战神技能加点攻略

目前版本PVP比较强势的职业之一就是战神了,在游戏中战神的定位一直属于能抗能打的类型,不仅可以防御还有诸多的控制手段,比如普通攻击硬直效果和技能的击飞效果都是PVP中连招的关键,战神在天梯赛中的技能伤害是通过对技能的组合搭配来连击打败对手,所以战神pvp的重点还是技能和普通攻击的连击组合,下面我们就一起来看看龙之谷手游战神PVP打法讲解及注意事项吧,感兴趣的玩家千万别错过了。

战神pvp技能推荐方案

首先我们需要把有辅助技能即**图案的技能点满,这样我们的打滚和闪避技能的冷却时间将会更快,有利于我们在pvp中灵活的走位和闪躲对手的'技能。

攻击技能

一:“践踏”,践踏这个技能是用脚敲击地面并吸附周围的敌人对其施加伤害,同时使被攻击者减速。这个技能是战神连招的神技之一,有时候战神的第三下普攻把对手打得有点远了,普攻够不到的时候,我们就可以使用践踏让其定身然后接着连招。

二:“旋风”,这是一个多段打击的技能,攻击频率高还会产生一定的僵直,在对手脱离僵直或者普通攻击三下后,我们就可以使用旋风让其重新硬直继续连击。

三:“滚动攻击”,这是战神的一个小无敌技能,在技能发动的前一秒是处于无敌状态的,所以我们在对手释放技能的时候可以使用滚动攻击技能将其伤害免疫掉,不过这个这短暂的一秒要自我拿捏好,不然放早了就尴尬了。这个技能还有一个特效就是在pvp中可以将敌人吸进攻击之内范围,让敌人跟着滚动的刀刃一同飞起落地而后我们又可以继续连击了。

四:“范围炸弹”,这是战神的一个强力远程技能,可以让被击中的敌人飞起来,在被弓箭手魔法师类型的敌人放风筝时,我们就可以用范围炸弹将其击飞然后滚动加速到跟前进行攻击。

五:“旋转冲击”向前跳两步挥动武器攻击范围内的敌人,这个技能可以在pvp中将对手击飞倒地,是一个很好的控制技能,我们还可以将这个技能当一个小位移来接近对手。

六:绿色被动技能我们用“高地人”和“爆发点”,高地人的十秒钟无敌可以让我们在空血状态下再战十秒,往往对手在大意之下被我们一套连击打败。爆发点可以增加战神百分之十的攻击力持续120秒让战神打人更疼了是不是很强力呢。

七:“台风”,台风这个技能一定要在对手滚动以后使用,否则你一个台风对手一个滚动就走远了,在台风技能使用时我们的人物移动速度将大幅下降,而且台风最好在将对手逼到墙角再使用,这样对手的逃跑范围将会小很多。台风是一个多段攻击的控制技能,全套打上去伤害是非常爆炸的。

战神连招技巧

在与对手pk的时候我们先开“爆发点”来增加伤害,然后滚动加速对其攻击,在对手交完滚动技能后,我们一个“范围炸弹”将他击飞,然后使用“滚动攻击”快速接近并击飞对手普攻三下一个“旋风”让其持续僵直,用完旋风过后再普攻三下接“践踏”让其继续硬直,接着普攻让对手欲仙 欲死。我们的技能使用模板可以是技能 三下普攻 技能。对手脱离攻击范围将使用“滚动攻击”快速接近对手继续连击,也可以使用“范围炸弹”远距离击飞接“滚动攻击”让对手避无可避。

注意事项

战神在pvp中非常害怕对手放风筝,特别是箭神、魔导这两个职业,攻击距离远滚动和逃跑技能多使我们无法接近,这里我们需要注意的是碰到被放风筝,我们要熟练的使用“范围炸弹”,在骗取对手的滚动后立马接“范围炸弹”将其击飞跟一个“旋风”或者“旋转冲击”来接近对手使对手处于僵直击飞状态。大招“台风”最好将对手逼到墙角使用或者打出对手的滚动技能再使用以防技能放空。

我是龙之谷战神25级 PK建议用那些技能? 麻烦连起来

龙之谷2战神技能点什么?战神在龙之谷2里面是战士的一转职业,游戏中战神受到了很多玩家的喜欢,但是很多玩家不清楚技能应该怎么加点好,那么应该怎么加点好呢?感兴趣的小编一起来看看吧。

龙之谷2战神技能点什么

战神是龙之谷2手游中强力输出职业之一,加点根据其玩法和小技能的选择上有所差池。

升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满。

闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点。

重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点。

巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满。

践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满。

冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)。

PVP加点

PVP加点主要是以突进类的小技能为主,打连击,一些大技能可以加一点或者舍弃。

升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点。

冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满。

巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点。

践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满。

龙之谷求个战神技能加点

您好

楼主

很高兴看见了您的问题

虽然我无法正确的回答您的问题

但是我的回答能给您几点提示

1

游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助

2

当自己实在无法解决时可以求助资深玩家

其实

很多难题都是完全可以自己解决的

当您自己解决问题时是不是很有成就感。

同时我也深信楼主的智慧

祝您能早日找到问题答案!

希望我的回答也能够帮到您!

祝您好运。谢谢采纳

《龙之谷》战神PVP技能使用心得

我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的

战士技能:

勾拳4(践踏前置)

重斩3(飞行冲击前置)

翻滚5

生龙斩3(+3可连升两次)

侧踢2

飞腿2(踢中后带硬直,可追击)

横扫千军1(连击过渡常用招)

起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)

踢飞4(踢飞连击前置)

冲锋3(冲锋拳前置)

浮空1

斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)

战神技能:

践踏3(范围内硬直对手,常用)

杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)

旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)

旋风1(作为台风系最后的必杀)

飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)

惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)

反击怒吼2(范围大,中者硬直)

斗气护体1(被对手硬直后可反击)

冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)

踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)

荆棘3

金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)

最后剩余2点

知己知彼,方能百战百胜。所以你首先得了解自己的技能;

技能详解

0:冲击拳,战神最核心技能,理由:进攻是最好的防守,打浮空是现在连招的首选目的,就像剑皇,虽然没有说一套把你连好久,但只要能让你一直保持躺着,基本你就输了。

(1)进攻是最好的防守,你在翻滚躲掉对方的技能后,只要对手的技能无持续霸体,比如切骨啊,日食啊,旋转冲击啊等等,翻滚后马上就用这个技能,这种把对手打飞的方式就叫打浮空。

PS:重勾拳也要用好,破浮空和斗气也是一等一的好手,衔接技能,翻滚+重勾拳,都是必备的技巧。

1:小炸弹,这是战神的核心技能之一,原因就是CD短,破技能强,而且自身附带一定的霸体。(用好这个技能,你就已经胜券在握了)

(1)小炸弹一般做开场试探攻击后的衔接技能,试探完后,小炸弹就派上用场了。

(2)小炸弹还做破浮空的利器,对着下落点使用,百试不爽。

(3)小炸弹还可以在对手起身后无敌时间消失时用,

(4)对手近身打完想跑时,也可利用小炸弹,预测其路线,然后断他的逃跑之路,反之,知道对手的进攻路线,也可以利用小炸弹破其技能,反守为攻。

2:旋转冲击,核心技能,高破霸体技能,自身附带一定的霸体。

无物不破,但存在先手问题。

(1)旋转冲击,攻击方向(鼠标箭头指向)向前,身位会向前,攻击范围稍稍向前,向后,身位会向后,攻击范围稍稍向后。

使用上,如果主动进攻,身位要向前,方便衔接技能,比如重勾拳,近身使用可以产生3次打击,对方没有使用霸体技能时,可以防止对手翻滚逃脱。

如果对方也在使用技能,这时就要利用后身位(对手在你前面,使用时鼠标方向指向反方向或者侧方向),技能躲掉对手的技能打击,还能对对手造成打击。

(2)有的对手浮空后喜欢翻滚逃跑,或者浮空后接飞腿,这时可以使用旋转冲击,破浮空。

3:杀伐盛宴,核心技能,高破霸体技能,自身附带比较高的霸体。

无物不破,也存在先手问题。

这个技能就是破对方技能使用,同时利用自身附带的霸体,比如剑皇的三连,前2下打了后,第三下时可以用此技能和剑皇硬拼,反守为攻。

这个技能使用得看时机,存在个先手问题,有先手,能破所有技能,没先手,反被破。先手问题后面会讲。

4:践踏,核心技能,有一定破霸体能力,附带减速效果

(1)主要是在对手后仰时用,还有就是倒地时用,方便连招,同时防止逃脱。

(2)对手浮空落地瞬间使用,或者从空中落地瞬间使用(用好这点,也会极大的提高胜率)

(3)自己浮空,斗气净化落地后瞬间使用,浮空时应注意向攻击范围外跳,斗气净化时要对手没打算近身攻击

(4)对手要进攻了,预判攻击位置,然后使用。

5:反击怒吼,核心技能,无霸体,但出招速度非常之快,对手一般反应不过来。

(1)作为战神唯一的没有起手动作的技能,这个技能就是在对手防守松懈时使用,百试不爽

(2)浮空落地瞬间使用,破浮空。(用好这点,也会极大提高胜率)

6:飞行冲击,核心技能,高霸体技能,

(1)自己失误,逃不掉,但又有一定时间做反应,就用此技能

此技能还是很容易被破,而且存在站桩时间,注意使用。

特别注意:飞行冲击只能承受1次低破霸体打击,无法承受2次。

例如:三连,前2连算1次,第3次就能破飞行,不管是直砍还是抽飞;切骨2下打中,再来个回避或者日食可破。对手如果是战神,如果使用时中了小炸弹,践踏,那么范围炸弹可破,反之也一样。

7:范围炸弹,核心技能,高破霸体仅能,自身附带一定霸体

(1)对手要逃跑时,预判其路线,防止逃跑,省去去追的麻烦和风险。

(2)拉锯战,如果对手使用了技能,该技能有一定站桩时间,用此技能。

8:连骨撞击,狂战核心技能,霸体低,破霸体强。

(1)杀伐盛宴后使用此技能,只要对手晕了,百试不爽,

(2)滚动、范围炸弹、飞行冲击后接此技能,只要对手没浮空,斗气,急闪,百试不爽。

切不可直接使用,除非有肯定的把握。

9:大漩涡怒吼,毁灭核心技能,高霸体,高破霸体。

(1)抓人时使用。这个应该不用我多说。

(2)破浮空时使用,这时对手绝对逃不掉(有枷锁的魔导,有急闪的卡莉除外);失误了硬拼时使用,反守为攻,比如圣骑的铁头功和火舞的火墙,跑不掉了怎么办,大漩涡硬拼。

存在先手问题,此技能也不是没有技能可破,同时无法承受2次高破霸体技能打击,比如狂战的杀伐EX。

10:旋风和滚动,俩大杀招,高伤技能。

一般不推荐做他用,只推荐做让对手快速掉血用,即在对手无逃生技能时使用。

但也可灵活运用,比如知道对手喜欢浮空后使用技能,而不是浮空后翻滚逃跑,就可以利用滚动破浮空同时造成打击。

旋风可以用来打击自身没有多大霸体技能的职业。

最后,谈下先手问题。

任何一个技能都不是绝对破不了的,尤其是具有高霸体的战神而言,破与不破,都是时机的问题。

战神里面,霸体最高的就数大漩涡怒吼了,不过他也是可以破的,只要是在刚开始聚气时受到了高破霸体技能打击,那么大漩涡就被破了,比如大漩涡刚使用,剑皇的惩罚攻击最后一下打中,那么大漩涡就破,火舞的火墙最后阶段的伤害打中,大漩涡也破了,旋转冲击打中,也破了。但如果是大漩涡已经聚气了,马上就要爆发那时刻,任何技能都是打不破的,哪怕对手也是大漩涡,同样破不了。

然后就是杀伐盛宴了,这个技能也是无物不破,大漩涡都能破,毁灭的杀伐能在大漩涡聚气的第一下将其破掉,狂战的只要大漩涡没到最后爆发哪下,都能破掉。

但存在先手问题,最好理解的就是对上剑皇的切骨和日食,如果多方的切骨和日食比你先用,那么你的杀伐会被破,但如果你先用,那么即使你被打了,你也能破他。

其他那些存在先手问题的技能都具有这样的情况,所以大家得视情况而用。

总结:

这里我没有介绍具体对上某个职业的打法,而是把我对战神技能的使用经验拿出来分享给喜欢战神的同学。授之于鱼不如授之于渔。

技能怎么使用,大部分都在我提供的技巧里面,具体情况具体分析,这是我一贯坚持的理念。

因为知己知彼,才能百战百胜,而我现在做的就是让你知己,知彼,那就是你得做的事情了。也许,你对对手的了解比我还好,总结的经验也会比我好呢。

希望我的经验能对喜欢战神的同学有帮助,技巧是死的,但用法却不是死的,抓住这点,你就会在PK路上越走越远。

龙之谷 战神的技能怎么+?_龙之谷战神连招