首页 > 数码科技 > 你觉得考古有什么现实意义?_考古学有什么用

你觉得考古有什么现实意义?_考古学有什么用

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-27 10:12:58

考古学的终极意义,就是告诉我们生存在这个世界上的人过往的经历,让我们不再犯同样的错误,为我们的决策提供更好地建议。再往深里说,通过考古学,我们可以知道自己存在于这个世界上的原因,找出我们存在的方法,寻找我们存在的意义。

考古工作有什么意义

考古就是通过对实物的材料来直接了解历史。通过对地下的古代材料的发现,来直接感觉触摸历史。

考古,从字面上说就是考察古代。我们当然不可能从时间上走回过去,不可能在空间上走回过去。但是古人有意识无意识残留下来的东西里面可以看到古代社会的遗迹。

考古使我们可以和他们面对面。

让我们超越时空。考古帮助我们超越时空和古人对话。这就是考古的价值和意义。

培根说,历史使人聪明。考古,重要的还不只是让我们对古代了解,更重要的是对当代的了解,对当下生活的了解,古人做过的事,当今的人,好的要记住,坏的要避免。这就是历史对我们生活的意义。

考古学专业怎么样

您好!我来回答您的问题!考古可是大工作!考古,用以表示考古遗存中(尤其是原始社会遗存中)所观察到的共同体。文化一词有着不同的含义,一般是指人类社会在科学、技术、艺术、教育、精神生活以及其他方面所达到的总成就,如中国文化、文化遗产等。但考古学中所讲的文化,有其特定的含义,专门指考古发现中可供人们观察到的属于同一时代、分布于共同地区、并且具有共同的特征的一群遗存。例如在考古工作中,发现某几种特定类型的器物,经常地在一定地区的某一类型的居址或墓葬中共同出土,这样一群有着特定组合关系的遗存,即可以称为一种“文化”。由于它们总是共同存在于同一文化层或墓葬中,表明它们属于同一时代。一个文化不能由一种特征来划分,因为在不同的文化中可能找到类似的文化因素。只有许多特征的总合,才能把一个文化和另一个文化划分开来。

考古学文化概念的由来19世纪60年代法国考古学家G.de莫尔蒂耶将欧洲旧石器时代分为5期(后来增至6期),仿照地质学上地史分期的方法以第一次发现的地点来命名。第一次世界大战后由于考古发现地区的扩大,知道同一地质时期中不同地区的遗存的面貌并不相同,特别是到了新石器时代和青铜时代,遗存的内容更加复杂,各地区的差异十分明显。同时,随着研究工作的深入,发现有些原来以为是前后相衔接的不同时期文化,实际上是同时并存的不同文化。因此,产生了考古学文化这个概念,用来指同一时期中不同类型的遗存,也指同一地区时代有先后的不同类型的遗存。目前欧洲旧石器时代的6期,已基本上移作了文化的名称。在中国考古学发展史上也有类似的情况,最初瑞典地质和考古学家安特生将甘肃新石器时代遗存分成6期,推断每期300年并前后相接。后来知道它们代表不同的文化,已都移作文化名称。在考古学发展史上除了分期的概念之外,又增加了考古学文化的概念,这是很有意义的。

考古学文化的命名以首次发现的典型遗址所在的小地名作为考古学文化名称的作法,应用得最为普遍。如欧洲的莫斯特文化、梭鲁特文化、马格德林文化,以及中国的周口店文化、丁村文化、小南海文化、仰韶文化、大汶口文化、河姆渡文化等。也有以地区或流域来命名的,多为事后弄清这一文化分布范围而命名。如欧洲的多瑙河文化等。另外,还有对发现地点的名称加前缀的,如甘肃仰韶文化、河南龙山文化等,这是因为它们和典型龙山文化有相同处,也有差异处。如果仅属地方性的小差异,当然可采用这种办法,如果差异大到可认为是独立的文化时,那便应该另起一个文化名称。由于发掘地点中不止一个文化,可对地名加后缀,以资区别,如庙底沟二期文化、青龙泉三期文化(见屈家岭文化)等。以特征遗物来命名的方法也经常被采用,如中国过去所称的细石器文化、彩陶文化、黑陶文化和欧洲的巨石文化、钟杯战斧文化等,不过这种命名,容易以片面的特征代替整个文化的特征,同时这种个别类型的特征遗物,还可能分属于不同的考古学文化,因而近年来已逐渐不大为人们所采用。此外还有以族别来命名的,如巴蜀文化便是一例,不过这只能适用于较晚的文化,并要经过精确考据,否则易于造成混乱,最好仍以小地名命名而另行指出这种文化可能属于某族。至于历史时期的商周文化、秦汉文化或隋唐文化等,是一般用语的文化,即指一民族在特定时期中各方面的总成就,包括物质文化以外的一切文字记录所提及的各个方面。严格地讲,这与考古学上有特定意义的文化,是要加以区别的。考古学文化的研究对考古学文化进行研究,除了要解决时代和分期以外,还要研究它的内容、特征、分布范围、起源、发展,以及同其他文化的联系等。而要对一文化的内容有充分的了解,则至少应对该文化的一处典型遗址作较全面、深入的研究,以把握这一文化的主要内容。

一个考古学文化包括有不同的文化因素,例如某几种特定类型的住宅、墓葬、工具、陶器和装饰品以及某些特定的工艺技术等。每个考古学文化的内容是一个有机的整体,显示其背后有着共同的文化传统。考古学作为历史科学的一个部门,不仅要研究人类社会发展史的共同规律,还要研究各地区各个族的共同体发展的特殊性。因而必须确立考古学文化这一概念,以便对不同的文化共同体,分别地加以深入研究,以探寻物质文化和社会发展的特殊规律性。

对同时并存的各种考古学文化,我们要根据考古调查和发掘,来搞清它们的分布范围。这些范围同自然地理的区划并不完全一致。一种文化在发展过程中,各个阶段的分布范围也会有所不同,文化因素也不断发生变化。当一种文化发展成为显然不大相同的另一类型时,可称为同一文化的一个新阶段(或时期),如果发生了质的改变,则应视为另一文化。但这需要有充分的资料,作深入的分析和研究,才能确定。一种文化特征的形成,主要由于其内部发展,但有时也因接触而受到另一文化的影响。这些,都是在对考古学文化进行研究时需要重视的问题。

考古学常见术语表

考古学——从字面上理解,就是研究古代人的科学。一般认为,雅各布斯波在1674年最早使用了这个名词。他是17世纪的一位德国物理学家、旅行家和学者。

人类学——即对人类进行研究的科学。有时候它会与考古学和古生物学(研究动物和植物的化石)交叉,特别在研究早期人类遗存时。

人工制品——人类制造的、使用过的或对人类有用的物品,如石制工具,几个世纪以来,人们随意拿走遗物而不进行记录,这给考古学造成了巨大的损失。

土冢——特指青铜时代地面上的土墩,通常用来覆盖埋葬物。

BP——距今年代,代替传统的BC(公元前)和AD(公元后)。它的好处是使得所有文化和宗教的年代变得更加直观。为了将日期标准化,1950年被定为考试古学上的“现在”。

放射性碳素断代法——一种测量放射性同位素的衰变比率的技术,能测定五万年以内有机材料的年代。热释光断代技术能用于陶器的断代,将物件重新加热,然后测量发出光线以断定黏土器物最初的加热时间。

稻作遗存——埋藏的特征从地面上看是无形的,如墙,只有在高空中俯视,才能发现在稻谷中的不同颜色的斑纹。

1586年威廉康德在消失了的肯特罗马港口发现了这种现象,并对其进行了描述,如今这种现象仍被广泛利用。现在一般用玉米代替稻谷,当玉米长成时,就会发现交错、相通的道路(道路经过的地方,玉米更稀一些),他们把这种交叉口称为南奥古斯丁交叉口。

楔形文字——最古老的书写形式之一,因其字母外形很像楔形而得名,通常是用刺在湿的陶土上刻写而成。

树木年轮断代——根据计算树木年轮(每年增加一轮)对树木断代。她还可以提供气候方面的证据,因为气候能影响数轮的宽窄。这种技术最早是在20世纪20年代用于考古学上,当时是用于测定美国印第安村庄的年代。

发掘——通常表示的是遗址物质的发现,全面移开表面并记录地层或开探沟揭示堆积的情况,全面发掘而不留下任何东西。惠勒曾说道:“我是考古学家,一个对过去的破坏者。”

田野考古学——从字面上理解,包括在田野里工作的考古学,尽管新的科学技术应用使考古学家们不需参与发掘,不必让自己的手沾半点泥土。其相对应的概念是室内考古学(主要用于审定申请计划)和电脑考古学。这种对遗址的研究,主要依靠现有的文件、地图、人口普查资料、课税清册、教会资料、测量数据和以前的发掘报告。历史考古学是研究有文字记录的那段历史。

象形文字——文字的象征符号。象形文字使用图画代表思想或言语,如古代埃及所使用的文字。

陪葬品——与人的尸体一起埋葬的物品。对考古学家来说,是一种相当有价值的习俗现象。

葬式——埋葬尸体的方式。如火葬,用火焚烧尸体,这常见于多种文化中。

巨石文化——照字面理解,使用巨大的石头筑成的纪念碑形式的物件,如环状列石。

史前——通常是指“非常古老”的意思。精确的说,是指文字发明以前。

陶瓷碎片或瓷片——破碎陶瓷的一部分,看起来好像没有什么意义,其实它对于确定年代序列有十分重要的作用。

抢救性考古学——一个遗址因为开发的需要,在它被破坏前,为获得尽可能多的信息所进行的抢救性的发掘。

相对年代——一个事物通过与另一个事物相对照而得出年代,不用给出确切的年代,绝对年代则要有确切的年代。

地层学——堆积物层次的研究。一般认为,埋得越深的年代越久远。远在1859年,即达尔文的《物种起源》出版之前,已有学者根据地层学推算出,许多堆积物的年代,要比传统《圣经》所说的上帝创世纪的年代——公元前4004年早得多。

三期说——把历史分为石器时代、青铜时代和铁器时代的学说,这种分法用在欧洲是可行的,但是用于世界的其他一些地区则有问题,因为有的地区现在还处于石器时代文化中。三分法的最初提出者是克雷斯蒂安J汤姆森,1819年,他在哥本哈根博物馆整理展品时提出此说。

考古学有什么用

《盗墓笔记》、三星堆遗址、马王堆汉墓……

提到这些,大家会想到哪个专业呢?没错,是“考古”!随着这些影视的火热,越来越多的人关注到考古这个专业,也有许多的人因此对这个专业感兴趣,那么这个专业到底怎么样呢?我作为历史专业的学生,平时也上过考古学的课,身边也有考古系的同学,接下来我来说说我的看法:

第一 、考古专业到底是干什么的

考古学专业培养学生具备历史学、考古学和博物馆学的基础知识、方法以及相关的文博、历史及人类学知识,掌握玉石器、青铜器、陶瓷器、书画杂项等各类文物最基本的鉴定和保护技能,能在考古及历史研究机构、博物馆、各级学校、文物经营机构、公安、海关等部门,从事文博研究、管理等方面工作。

第二、考古学些什么

考古要学很多东西,比如历史学文献知识、文化人类学、民族考古学、夏商周考古、战国秦汉考古、隋唐考古、绘图、测量、挖探方等,随着科技的进步,还有科技考古等,像是一个文理科交汇的学科。而且考古专业注重田野考古实习,是一个专业实践性较强的专业。下面是考古学专业的课表:

第三、就业前景

考古学专业是冷门中的专业,但是学生就业前景也没那么糟糕,学生毕业后可在大学或科研单位从事教学或科学研究工作,也可以到博物馆、拍卖行、文物商店或海关,从事文物保护、古玩鉴定以及拍卖等工作。本专业学生毕业后可以从事以下职业:

留校任教,从事考古学教学研究;

进入博物馆、考古研究所等研究机构从事专业研究;

进入传媒业,从事专业记者、专业制片人等职业(像报道考古新发现、文物遗址保护相关题材新闻的记者或《探索发现》那样的栏目制片人);

进入艺术品投资领域,诸如拍卖行,从事文物鉴定、估价;

自由人,从事艺术品收藏、鉴定等。

第四、个人感受

古学是一门专业性较强的学科,如果本科就开始学习,到研究生以后想转行是很难的。而且田野考古需要长期户外工作,面临晒黑、晒伤的问题,而且大部分考古工地都在人烟稀少的郊区,要耐得住寂寞,在考古圈流行的一句话就是“吃不了苦,考不了古”,因此,选择这门专业需要原子骨子里的热爱,而不是单单地看了几本盗墓笔记就去选择该专业。下面是我们专业考古实践课在考古拍摄的照片:

问题一:魔兽世界的考古有什么作用一般来说,就和烹饪,急救和钓鱼一样。你就算不学,对游戏过程也没有多大影响。

考古本身并不会对游戏有什么增益,考古获取的东西则有一些有用的。比如可以获取一些相对还不错的装备――它们还可以作为幻化装存在。另外可以挖到宝宝和坐骑。蠕行之爪,发条侏激这两个宝宝还卖得很贵。深蓝其拉坦克更是目前可获得的唯一可以在野外骑的虫子坐骑。

如果没满级的话,考古和挖矿等一样,每挖一下会有少量经验。另外,考古可以获得很多玩具,有些人专门收集这些,就会希望收集全。

考古挖掘并不赚钱。以及,有些人是成就控,考古的一系列成就点数也很可观的。

问题二:考古有什么用?为什么要考古?历史总是重复自己,能看过去多远,就能看未来多远,太宗就有三面镜子,其中一个就是以史为镜。以史为镜,可知历朝以来,存亡兴替。 而考古就是最正面,最直接,最真实反映历史进程的方法之一,也就是第一手资料,而且古人有许多地方,包括技术.文学等,其实都很值得我们学习的。 看得出你有点反考古倾向啊,可能是被课本给带坏的吧,多了解一些真实,丰满有趣的历史对你这方面一定有帮助的。

问题三:考古学有什么用?了解历史,证实历史,因为有些历史学家有偏见,或者皇帝等权利限制导致记录不真实,考古学可以根据科学发掘进行考古验证,举几个例子:史书上记载过汉朝帝王死后用金缕玉衣入殓,真假无从考证,河北满城中山靖王刘胜墓出土,证实了史书记载,再比如明万历皇帝定陵史书记载是他与两个皇后的合葬陵,后来发掘也证实了,再比如中山国,历史没有记载,只有别的记载提了一下,后来在河北灵寿发掘证实了,还了解了中山国的兴衰。

问题四:考古学的四个功能包括什么 10分 考古学(Archaeology)属于人文科学的领域,在中国是历史科学的重要组成部分,世界其他国家 多从属于人类学,也有划归艺术史的。其任务在于根据古代人类通过各种活动遗留下来的物质资料,以研究人类古代社会的历史。实物资料包括各种遗迹和遗物,它们多埋没在地下,必须经过科学的调查发掘,才能被系统地、完整地揭示和收集。因此,考古学研究的基础在于田野调查发掘工作。望采纳谢谢

问题五:考古学是学些什么?有什么用呢?考古学就是探究古人的生活状况,研究从中折射出来的政治、经济、文化。我是湖南省博物馆的职员,如您有具体的问题,欢迎追问。

问题六:WOW考古做的普通神器有什么用普通神器?是指灰色物品吗?灰色物品的话都没用,你想收藏的话就留着,不想的话就卖店。但是白色物品别随便卖,我到现在只发现一个白色考古物品“脏器罐”,里面能开出来炼金龙的图纸。不过是拾取绑定的,如果你正好是炼金专业就能学会怎么做砂岩龙了。

问题七:魔兽世界考古有什么用处?主要是休闲娱乐,打发时间,会出宠物和坐骑,装备和武器耿不过概率很低。很多人挖不到宝贝都放弃了,于是有了“考古毁一生”这句话。烧点卡就是消耗点卡的意思,用“烧”你不感觉比较给力的形容吗。

问题八:考古的意义是什么 很多人感觉考古没意义,是因为考古学不够普及,这些年来随着公众考古的开展,考古工作者极力想让更多的人了解考古学到底是怎么回事,到底是什么样的学科,而不是让人提起考古,马上脑子里就是“挖墓”、“古董”等等。可是现在国内的人文环境对公众考古的开展并不利,公众考古的手段和方式也是没有创新性,以至于成果并不大。这主要表现在国内越来越多的鉴宝类节目误导观众,各类有关考古的纪片为了突出可看性,专门设各种陷阱,也是在扭曲考古学本身。近年来公众考古类的网站、书箱越来越多,但普及并不够,因为考古学本身的特殊性并不是那么容易就能接近普通民众,一些名词,一些术语都太专业,没有一定的基础的确是很难深入的了解。而现在还真没有找到合适的方式将考古的成果可以迅速的普及。如果深入一点来讲,是中国考古学还处于发展阶段,其本身还有诸多问题没有解决,无论是理论还是方法都还处于探索阶段,公众考古还不是学科发展的重点。考古的意义,说白了也就是历史学的意义,就一个人来说,有今天是因为有昨天,对整个人类来说也一样。

麻烦采纳,谢谢!

问题九:考古的意义考古学;属于人文科学的领域,是历史科学的重要组成部分。其任务在于根据古代人类通过各种活动遗留下来的实物,以研究人类古代社会的历史。实物资料包括各种遗迹和遗物,它们多埋没在地下,必须经过科学的调查发掘,才能被系统地、完整地揭示和收集。因此,考古学研究的基础在于田野调查发掘工作。

考古学的产生有长远的渊源,但到近代才发展成为一门科学。近代考古学发祥于欧洲,以后普及到世界各国。北宋以来的金石学是中国考古学的前身,但直到20世纪20年代,以田野调查发掘工作为基础的近代考古学才在中国出现。作为一门近代的科学,考古学有一套完整、严密的方法论。它包含史前考古学、历史考古学和田野考古学等分支,并与自然科学、技术科学领域内的许多学科以及人文、社会科学领域内的其他学科有着密切的关系。

考古学是通过发掘和调查古代人类的遗迹遗物和文献来研究古代社会的一门人文科学。传统上,考古学是文化人类学的一门分支学科,但是现在它越来越独立,成为了一门独立的学科。

考古学家与只研究历史记载的历史学家不同,他们通过研究远古人类的遗留物,对没有历史记载的史前文化也进行研究。考古学家致力于探索人类文化的起源。

问题十:魔兽世界考古学到底有什么用就目前的4.3版本来看,考古完全没用,只能提供一些成就和小玩具,但是暴雪在5.0版本后应该会推出很多新的考古产品。

你觉得考古有什么现实意义?_考古学有什么用