DNF的史诗装备除了在深渊派对中爆出来,还可以通过自制得到。下面我就来讲讲怎么制作史诗装备。
01想要自制史诗,首先我们需要完成凯丽的外传任务。
02在这个任务中,系统会引导我们怎样使用史诗制作器。
03任务完成后,我们回到凯丽身边,可以看到在她旁边有一个史诗制作器,点击即可。
04我们选择加工史诗,之后选择自己想要制作的武器,按照提示一步步操作即可。制作史诗是个漫长的过程,而且需要耗费很多昂贵的材料,所以一定要做好准备。
dnf524史诗改版后神枪手自制史诗与常规史诗武器之间哪个更好呢 524改版后自制史诗武器算是一个大赢家吧!像逸龙剑改版后就成为了圣耀之下的第一把巨剑,那么神枪手自制史诗武器和常规史诗武器之间哪个更好呢,下面就一起来看看剧情情况。
dnf助手-Vespers
1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。
2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)
一、左轮枪(推荐制作度:一般)
90级史诗左轮枪分为[夕阳骑士](制作)和[金色闪光](常规)两把。
[夕阳骑士]具有35%三攻和18%白字,此外还具有3级二觉被动技能的等级加成和12%的移速加成。
以皮甲精通的职业(漫游)为例,恶魔猎手+恍惚(+10)+三神器为基准,[夕阳骑士]提升率约为:
三攻部分(35%/137%+1)*白字部分(18%/187%+1)*二觉被动部分(6%/138%+1)-1=43.61%,在同等级武器中属较低水平。
考虑到[夕阳骑士]的提升率主要来自三攻和白字的加成,而深渊恶魔在各类B套防具中的三攻和白字均属最高水平,稀释最严重,因此选择其他防具时提升率会较高,约为49%,在同等级武器中属中等水平。
[金色闪光]具有54%(9%*6件)白字和1级Lv1~80技能的等级加成。
以皮甲精通的职业(漫游)为例,恶魔猎手+恍惚(+10)+三神器为基准,[夕阳骑士]提升率约为:
白字部分(54%/187%+1)被动技能部分(1%/122%+1)*(1%/112%+1)*(1.5%/136%+1)*(2%/138%+1)-1=34.46%。再考虑技能等级对主动技能的加成,以常用的部分技能(40级、45级、75级、80级、一觉)为例,提升率分别为37.9%、38.1%、41.2%、42.4%、43.2%。即便对于加成最高的一觉技能,其加成水平在同级别武器中也属于较低水平。
考虑到[金色闪光]的提升率主要来自白字的加成,而深渊恶魔在各类B套防具中的三攻和白字均属最高水平,稀释最严重,因此选择其他防具时提升率会较高,约为43%。对常用的部分技能(以40级、45级、75级、80级、一觉为例),提升率分别为46.6%、46.8%、50.1%、51.4%、52.2%,对一觉之后的高阶技能(除二觉)的提升率达到了较高水平。
简单总结,[夕阳骑士]和[金色闪光]都具有较高的白字加成,而[夕阳骑士]还具有很高的三攻加成。对于以皮甲为精通防具的漫游而言,由于深渊恶魔的三攻和白字加成在各类B套中均为最高,上述两把武器受到的稀释也最严重,因此提升率都会大打折扣,与圣耀武器相比有一定的差距。
单纯对比[夕阳骑士]和[金色闪光],[夕阳骑士]在一觉前的中低阶技能和二觉技能上占有优势,加上酷炫的光谱残影特效,也不失为一把合适的过渡武器。
DNF中的冥域时空区域副本可以制作 时空 系列传说装备。
时空 传说系列只有 上衣 手镯 和 耳环 三个部位,还可以通过 轮回:智慧的产物装备设计图 升级为 轮回 系列史诗装备。
一、如何制作 时空 传说装备
冥域时空区域地下城分为 黑色魔物的痕迹 和 黑色魔物的庭院 。
通关 黑色魔物的痕迹 地下城时有几率获得 时空 传说装备和100级传说装备,同时可以获得副本奖励材料 冥域时空的印痕 和 冥域时空的精髓 。
这两种材料中, 冥域时空的印痕 可在NPC 圣托里尼 处直接兑换 时空 传说装备。 冥域时空的精髓 用于兑换设计图和其他奖励。
二、如何制作 轮回 史诗装备
在 黑色魔物的痕迹 地下城中出产的另一种材料 冥域时空的精髓 可在NPC 圣托里尼 处兑换 轮回:智慧的产物装备设计图自选礼盒 ,之后可以通过 轮回:智慧的产物装备设计图 将 时空 传说装备升级为对应的 轮回 史诗装备。
冥域时空的印痕 也可以以一定比例兑换 冥域时空的精髓 。除了上述方法外,通关 黑色魔物的庭院 地下城可以获得 轮回:智慧的产物装备设计图 和 阶段突破奖励礼盒 。
其中从 阶段突破奖励礼盒 中获得的 闪耀的冥域时空的印痕 可以在NPC 圣托里尼 处以一定比例兑换 冥域时空的印痕 。
轮回:智慧的产物装备设计图用于制作轮回 智慧的产物系列史诗装备。
三、 时空 传说装备和 轮回 史诗装备对角色的提升
新的 时空 和 轮回 装备有着中上等强度,略弱于100级史诗,但足够满足全部副本的要求,非常适合不急着赶超版本第一梯队的玩家和已经有了100级传说装备并且不想在100级深渊中投入太多成本的玩家。
在强度方面,本次新的 轮回 史诗装备对传说套装有着巨大的提升,并且100级传说装备可以继承,其强度丝毫不逊色于100级史诗套装。
上衣 手镯 和 耳环 部位的 轮回 史诗装备对传说套装有着类似于同部位 神话 装备对史诗套装的提升,对100级传说装备的强度有大量提升。而在三个部位的 轮回 史诗装备制作完成后,可以极大地提升角色整体的传说装备的强度,使其丝毫不逊色于常规毕业的100级史诗套装。
如果是单号玩家的话,那么大概需要两个月的时间才能将永恒大陆史诗一整套做出来,但是单号玩家其实不推荐大家这么做,因为永恒大陆史诗的强度是弱于正常的史诗和神话的,如果这么做的话大家这个号的强度是上不去的。
如果是多号玩家的话,根据自己账号角色的数量会适当减少时间,如果5个角色参与活动,那么最快11天就能做出一套永恒大陆史诗,这个速度已经是非常快的了。
dnf永恒大陆史诗制作周期怎么计算
制作一套史诗功能型所需时间的计算公式如下:假设x为制作自选功能型装备的数量(x为0~11),n为参与角色数,第一次制作一套史诗功能型需要(2x+33)÷n+8天,如果不是第一次只需要(2x+33)÷n。
DNF100级版本,最难副本洞察之眼,可以收集1260个 暴戾搜捕团的灵魂 ,完成成就任务 复活圣殿安息 ,获取一件自选史诗,是100级版本助力史诗毕业的核心玩法。
而获取的这一个自选史诗礼盒,可以在非武器和升级史诗中,任意部位自选一件100级史诗,而且,最夸张的是,如果对于所选史诗不满意,或者所选史诗深渊掉落了,还可以通过 灵魂转换器 ,重新自选一件任意100级史诗,故而被玩家们称为 百变怪史诗 ,是玩家彻底摆脱深渊4=1,2=1的神器。
这个百变怪史诗功能如此强大,我们获取它的周期有多久了呢?如第一图所示,完成成就任务,需要用到1260个暴戾搜捕团的灵魂材料,也只需要这一个材料,制作周期就和材料的获取挂钩,接下来给大家计算一下获取材料的周期!
一洞察之眼通关奖励
1击杀Boss,随机掉落史诗装备,神话装备,固定掉落23 28个时间引导石;
2通关副本翻牌奖励,固定获取46个暗魂水晶,固定获取暴戾搜捕团的灵魂90,100,或者110个;然后也有金牌机制,可以随机翻到3张传说卡6张粉卡,8种智慧的产物史诗设计图,;金牌还有翻到100个暴戾搜捕团的灵魂材料;同时,网吧用户可追加获取4-5个暴戾搜捕团的灵魂;
3洞察之眼副本,每周可以挑战3次,但是只能获取两次通关翻牌奖励。
二百变怪史诗获取周期计算
根据上面给出的3点信息,我们可以初步计算出自选史诗获取的周期,分为欧皇,非酋和普通三种进度;
1欧皇玩家进度,每次翻牌出110个,再加上金牌的100个,网吧用户的5个,一次洞察之眼可以最多获取215个材料,一周2次共430个材料,于是得出最快周期:1260/430=3周!
2非酋玩家进度,每次翻牌都低保90个,无金牌和网吧用户加成,一周2次获取180个材料,于是得出最慢周期:1260/180=7周!
3普通玩家进度,每次翻牌平均获取100个,无金牌和网吧用户奖励加成,一周共计获取200个材料,得出大众玩家普遍进度:1260/200=6.5周!
结束语
百变怪史诗获取进度,是建立在装备达标,可以全勤参与,不出现掉线被献祭的情况,最快3周获取,最慢7周获取!而秀儿目前才挑战5次,缺席了3次,离百变怪还有750个材料的距离。
方案A普通催化剂+中级催化剂+上级催化剂一天18万左右一次1%左右的完成度也就是花费1800万100天之后完成
方案B普通催化剂+中级催化剂+特殊催化剂一天33万左右一次1.2%左右的完成度也就是花费2772万84天之后完成
方案C普通催化剂+中级催化剂+特级催化剂一天210万左右一次1.5%左右的完成度也就是花费14070万67天完成
扩展资料
史诗制作器催化剂
①最上级催化剂的合成材料:1个传说灵魂+1个次元光辉(起源版本之后的魔界副本中掉落,拍卖行中可以直接购买,价格在30万左右);
②特殊催化剂:任务传说武器或者泰拉:复苏之风系列武器制作而得;
③上级催化剂:Lv70~Lv85级可交易神器品级的武器或神器灵魂;(1个神器武器/灵魂可以至尊4~5个上级催化剂)
④中级催化剂:若干上级材料(钢铁片、特级硬化剂、高级布片、上等皮革、上等碎骨),可以自制也可以直接拍卖;
⑤普通催化剂:若干任何垃圾材料(DNF中几乎所有的垃圾材料都可以用来制作普通催化剂)
第一页:史诗加工,如要制作史诗需从下方列表选择一把你所需要的,然后点击选择武器,选择武器后进行二次确认,正式开始史诗制作:
点击后开始加工吧:
接下来介绍如何加工催化剂,这是制作史诗中至关重要的一步:
催化剂一共分成五类:最上级、特殊、上级、中级、普通(效果从高到低排列)。
每种催化剂对制作进度的增加效果各不相同,制作催化剂需要的材料也各不相同。
最上级催化剂:需要次元光辉(起源后新增材料)、传说灵魂,1个次元光辉+1个传说灵魂=1个催化剂。
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