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征途2s召唤170级加点_征途2召唤加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-28 10:01:42

有人说土灵+5强化召唤才能+7,其实不然,土灵+1即可强化召唤+7,不要看强化召唤技能说明上有土灵要求就想当然的以为和别的技能一样

声明,仅代表个人观点。

如果你喜欢上征途,如果你没有充裕的时间,如果你是SHOW一族 那么好,召唤将是你茶余饭后休闲娱乐的最佳伴侣,让我们一起踏上征途!

首先建立个ID,现在盗号猖獗一定要填写完整的注册资料,如果你是在家玩建议你绑定机器,如果在网吧那么就把你的财产保护设定好密码。

技能天赋:

人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

技能天赋加点:

级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

基础召唤:

通灵棍法 +5棍法精通 +7

灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

强化召唤 +7 元神增强 +7

///@///@///@///@///@///@///@///@亡灵召唤///@///@///@///@///@///@///@///@///@///@

召唤骷髅战士 +7

强化骷髅战士 +7

吞噬骷髅战士 +1

死者精神 +7

白骨之爪 +1

死魂之怨 +7

召唤幽魂 +7

强化幽魂 +7

吞噬幽魂 +7

无边法力 +1

吸魂大法 +1

召唤骸骨守卫 +7

强化骸骨守卫 +7

吞噬骸骨守卫 +1

铁骨之魂 +7

铁骨御体 +1

冥府之门 +7

召唤六道鬼王 +7

冥王附体 +?

吞噬六道鬼王 +?

天魔步 +?

至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@

召唤神兵 +7

强化神兵 +7

合体神兵 +1

天神祝福 +7

天道一击 +1

神威之怒 +7

召唤天将 +7

强化天将 +7

合体天将 +1

天将之眼 +7

天雷 +1

召唤天仙 +7

强化天仙 +7

合体天仙 +7

生命分流 +1

再生 +7

天界之门 +7

召唤三界天王 +7

神怒 +?

合体三界天王 +?

乾坤剑法 +?

见仁见智 自己思量吧

///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@-

召唤石灵 +7

强化石灵 +7

融合石灵 +1

重生 +7

石化之拳 +1

狂暴之灵 +7

召唤风灵 +7

强化风灵 +7

融合风灵 +7

风之幽雅 +1

风云动 +1

召唤铁灵 +7

强化铁灵 +7

融合铁灵 +1

反射光环 +7

狂暴 +1

元素之门 +7

召唤焰魔君主 +7

焰魔分身 +?

融合焰魔君主 +?

逍遥游 +?

完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达……

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看到这里估计你对任务的属性以及技能大概心中有数了,那我们谈谈装备取向的问题,这些问题在以前的文章我看大家都有提但是都很含糊。

谈2种,一种是全精神或者体或三修的,那去打天之圣尊没二话。

第2种,大众型全敏捷的。

武器和项链戒指 全选择魔法攻击的,你愿意选物理的拿棒子去敲怪我没话说!装备上只有这4样是加宝宝伤害的,魔法值越高宝宝攻击越高。

衣服最好准备2件 平时任务和杀人时候穿血衣+全魔法防御的装备,练级刷怪全物理,如果你刷魔怪的时候还穿物理套当我没说。

140级之前我不建议打装备,但是为了练级或者杀人舒服点就做个棍子加套首饰吧 先来套地之也不错。但是最好做110级以上的,110级以下的不要做了,钱多随意。

练级刷怪呢 就多用加恢复血魔的装备,这样出门就能和我一样出门不用带蓝带红了。如果做任务杀人呢 就要去拍卖找一些加移动速度的首饰和武器,尽量挑属性好点的无暇或完美的首饰如果是**的就砸到+5 然后过级一卖,绑定了就分解吧。

任务送的绿装96级以下的不用想就选全物理的,然后100以上就一套魔法一套物理的拿吧。

武器+首饰 是给宝宝+攻击的不二法门,建议110级以后开始做。

血衣,任务,居家旅行,杀人越货,必备良品。血多毕竟不被秒,抱着打不死的心态活到老,不被秒。打得过就打 打不过就跑,召唤都不能跑,那就别玩了!

关于石头的镶嵌:不用说,天之后选择有两种 一种是主动型 自己砸一身窟窿镶嵌 精神+10的石头(+9的精神就不要加了,浪费窟窿钱),还有敏捷石头+8或+9的大家都清楚。防御型就镶嵌100%抗状态的,一般考虑是3个石头能凑到100%怎么凑自己算,窟窿远远比石头要贵很多,抗住状态还是好的,如果不是身上5窟窿或者6窟窿,加1%状态的还是不要加了,毕竟现在大家都是+一身抗100%的。你不合体根本不发挥1%状态的效果,除非用棒子打,但是召唤大部分时间都是在奔跑承受着别人给你加的种种状态。不知道什么装备加什么石头的问问高手吧这里不一一解答了。

打造装备:打造装备一般高手都是 4等打 5等改 6等绑 有人问了,为什么不4等打 4等改到完美呢? 多打你就发现了,如果4等打的用4等改%比会越改越低的。如果你有钱直接5等打好了。召唤一般不太用重新绑定,改一下就没问题了。

灵魂锁链:想凑灵魂的时候你就要注意看这里了,人家说,万事开头难,凑灵魂这个打造还是有点顺序的,首先是打头和腰带,因为这2样激活的装备多而且主要,最主要是能激活一对护腕,其他的大家仔细和高手询问过后慢慢打慢慢改吧

征途2雷电法师的最低装备要求。pk技巧。技能加点。求全能人士指点

属性点无可厚非全加智力~~~

职业技能

召唤狐妖/召唤狐灵加6(前期推荐加满,后期洗掉之后加6)

控制/魂炼加满

快马加鞭/快马加鞭不加给镖车增加的移动速度很有限

强化合体/强化亡灵加满

天魔步/天魔步加满合体之后追杀必备

召唤鬼狼/召唤魔狼不加(前期推荐多加,后期洗掉之后不加)

玄冥真气/玄冥真气加满

黑暗之力/黑暗之力加满避免召唤兽被高攻职业秒杀,合体之后对自身也有效。

黑暗之歌/黑暗之歌加13160级最多只能加到13

无边法力/无边法力加满元气值不足的可以适当减少此技能

精准训练/精确训练加9160只能加到9

真元修炼/真元修炼元气值多的加满,元气值不够的不加

召唤鬼狼王/召唤魔狼王能加多少加多少

召唤火凤凰/召唤朱雀能加多少加多少

职业特色:

毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。

征途2通灵系怎么加点,后期玩天神系还是亡灵系比较好?

征途2的法师分火法和电法2种,总的来说,火法偏向于高伤害输出,而电法更注重的控制技能。

1、加点

火弹、闪电、元气罩属于过度技能,后期基本不用,最高加到7点就可以了,基础法术加满、逍遥决加满、飞遁加满(不需要多解释了吧)。雷电系我讲几个需要加满的其他的过度就可以。风雷真气、周流电动、真雷神、雷电护体、天罚之雷、雷电精通、电魂、雷霆万钧、神雷击这几个技能要尽可能地加满,绝对零度和冰冻结界个人认为加一点就可以了,加多了也没太大用处,冷却时间短点而已,(听过冰冻加到7级,冻人的时间是4秒,没试过,有兴趣的可以试试)。

2、PK

电法的PK很讲究操作性,我简单谈谈跟各职业的PK(仅限于同等装备,非RMB遇到RMB玩家,就不要看了,打也白打)。遇到敌人,电他一下如果下血还满意,开天罚,一个飞遁飞到他身边,冰冻,疯狂攻击,估计3秒过后,对方也没什么血了,开起周流电动,再敲他几下OK了,对方基本躺尸。如果是战士,技能全部用完后,还有30%的血,你就要小心了,2个不动如山够你受的,基本你的血哗哗地流,别紧张,开上绝对零度,上车,哈哈,咱走了;如果是召唤,那么他肯定会合体,召唤的合体很变态,劝你还是36计走为上计,召唤合体后,攻击很BT,但是移动速度嘛,可就不行了,让他干着急吧,哈哈,要是周围没什么人,可以跑远远的跟他周旋,等他合体解除了,你的技能冷却也好了,下面就是你吃肉的时候了,该怎么做,不用我说了吧,嘿嘿。召唤没了合体,单P基本没戏了。弓手有几个技能很厉害,落马术跟魔法免疫80%很让人头疼,所以,在你的一轮攻击结束后,对方还没死的话,建议,绝对零度+上车,走人,一旦给他机会反击的话,后果很严重的哦。电法在国战的时候,绝对是个致命杀手,刷功勋那是没的说,尤其是在人多的地方,开上天罚,一个飞遁冲进人堆,接着开上绝对零度,嘿嘿,看看右下角的连斩数,蹭蹭的往上跳,哈哈,那才叫爽,绝对比战士的自爆来的舒服。

3、做任务

法师做任务应该说很轻松了。过边:往第三交货点方向跑,接着一个飞遁,怎么样,根本没人追的上;情缘:过边后,走龙牙,到龙牙车夫,开上绝对零度,3个传送,直接到了清源村,跑到望天涯,一个飞遁,不要太爽哦;换砖:很简单,下车,换砖,绝对零度,到50%的时候,上车,一气呵成;清换砖点:绝对是琴师的噩梦,看着谁下车就没影了,开上天罚,跑过去,四处转转,哈哈,发现目标没,直接干死他(琴师的隐身遇到群攻技能,会现形的,所以琴师朋友们,换砖隐身最好找个人少的地方,要不被群攻打到,可就没办法了哦,就看你的腿快不快了,哈哈)。

4、装备

砸星固然需要,但是我认为打石头很有必要,尤其是增加状态的石头,最好打4等以上,这样的话,配合法师的高伤害输出,可以助你在PK中立于不败之地。灵魂的话就看你的喜好了,除了伤害反射和忽视物理防御,别的都是不错的选择,但是建议灵魂一定搞统一的,要么全部增伤,要么全部忽视(我比较喜欢增伤),这样效果会更好。马匹装备建议全部上加智力的,毕竟1点智力加5点魔法攻击,我始终相信,最好的防守就是攻击,在第一时间让对手躺倒才是最重要的,你认为呢

征途2 通灵加点,,

道士/通灵:其职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量。值得注意的是,道士自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。天神系的通灵特点同上。毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。亡灵系的通灵特点同上。建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。总结:对于道士/通灵职业很多朋友褒贬不一。主要是由于道士/通灵职业自身的主要攻击输出全在召唤宝宝身上,人物本身攻击不高。召唤宝宝的自动攻击使得PK时的操作大大的简化,但是由于自身技能没有高爆发力,使得道士在PK时的表现不如其他职业那么抢眼。不过在游戏初期道士的召唤宝宝和自身的双重攻击比起其他职业有很大的优势。

征途2通灵技能加点

你说的是征途2的召唤对吧,男女号叫法不同,女性职业的召唤都叫通灵,分为天神与亡灵两个系别。

首先无论你是选择天神还是亡灵,人物属性都全部加智力,装备和玄兽选择上是一一对应的,下面是几种主流选择:

1. 物防装备,灵魂刷魔减,攻击玄兽魔攻(这里就要解释为什么人物属性全部智力了,通灵是靠召唤兽吃饭的,天神是水和火元素,亡灵是凤凰和狼,天神的召唤宝宝是魔法攻击,亡灵的召唤宝宝是物理攻击,但是无论是魔法攻击或者物理攻击,宝宝的攻击力的提升都取决于人物的魔法攻击力的提升,所以你练通灵职业,无论选择天神还是亡灵,加点都要加智力,攻击类玄兽都要选择魔攻玄兽),防御玄兽物防或者魔防都可以,推荐物防。

2. 魔防装备,灵魂刷物减,攻击玄兽魔攻,防御玄兽依然是物防和魔防均可,推荐魔防。

3. 物防装备,灵魂刷反射,攻击玄兽魔攻,防御玄兽魔防。

4. 魔防装备,灵魂刷反射,攻击玄兽魔攻,防御玄兽物防。基本上就是上面四种,而第三和第四种,你的防御玄兽也可以选择与装备同防御类型,即装备魔防,守护玄兽也魔防,物防可以用马匹装备,马匹技能,人物心法,以及后期的炼丹来弥补,但是最好不要选择此类,征途2中的极端练法会导致你以后的乱舞,组队战,国战都非常吃力,当然你说你可以开无敌,还可以合体,那么无敌没了,合体没了呢?乱舞中没人给你时间等CD。

装备说完了,现在说宝宝选择,攻击类无论天神还是亡灵都选择魔攻宝宝,这个原因上面说了,加点全部智力。防御宝宝,魔防全加精神,物防全加敏捷。你区多少级封印了?征途2守护玄兽可以带两个,但是要人物155级才可以携带,并且只能是攻击与防御类一样一只,不可以同时守护两个攻击玄兽或者防御玄兽。

最后是亡灵与天神两系的比较:两职业大体技能相同,区别只是天神召唤的宝宝是魔法攻击,亡灵召唤的宝宝是物理攻击,天神技能方面有一个重生,主动技能,释放后一定时间内被敌人杀死可以立即满血满蓝复活,并且除了有一个牺牲召唤兽获得无敌的技能,还有个召唤队友的技能,仅限本国,鸡肋技能。而亡灵技能方面有一个增加镖车速度的,持续时间1分钟,随技能等级提升,所加成的速度也相应提升,还有一个是洗技能的,PK时最好用,遇到战士开不动,弓手魔减、闪避,电法无敌,火法物减,是技能通通可以洗掉。综上所述,天神系最适合初期任务,亡灵系任务PK都好使,并且这里要说,游戏后期无论是换砖刺探被堵被清,基本都是切地元,地元练琴师,隐身点满,这里不用召唤开无敌换砖,是因为你换砖期间被攻击,读条很容易被打断。

给你推荐玩亡灵吧,毕竟任务可以切地元琴师做,本元亡灵PK用,目前游戏中通灵类职业选择亡灵也是主流趋势。

本人毁灭道士(相当于女号的亡灵)本元200,地元175,心法全100,有不明白的可以追问。

征途2召唤

征途2 通灵最好全智力 因为人物的智力可以转加到宝宝身上 如果你学的召唤兽是物理攻击的 那就全智力 因为通灵的武器是魔法攻击的 所以么最好还是别学物理类召唤的!

自然系道士/天神系通灵:

召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。

吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.

乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。

仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。

重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。

召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。

须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.

万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。

无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.

残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌

重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。

须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。

召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽.

加点全智力,带魔攻宝宝,

罗汉加满:唯一攻几技能

移形换位:功能不是很好,但有时逃命用用(前期技能不费技能点,元气也要的少)

灵魂增强:增加血量,可以像别人施放

幻影迷踪:很实用的技能,偷砖,过边,逃跑专用,加满。

召唤水元素:前期群宝宝不必点太高,能点下个技能就行了。

融合:合体技能,最好加满,合体后加成多点

偷天换日:召唤队友,群战,国战有点用

斗转星移:反伤,尤其合体后更爽,加满

重生:不是很实用,要钱复活的,随便点下就好

召唤火元素:单体宝宝,前期PK用的

须弥棍法:加双防,加满!

万法自然:减少宝宝伤害,合体后也有用,所以加满

无边法力:加宝宝双防,和血,合体也加,技能加满

残灵换魂:无敌技能,看个人爱好,建议使用技能前召唤垃圾宝宝

重击强化:强化宝宝重击,合体也加成

须弥真气:每一级加1%血,建议加满

召唤水精灵:后期群体宝宝,看个人爱好加,加满其实也多不了多少攻击

召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满。

征途2s召唤170级加点_征途2召唤加点